魔力是什么组队的指令是什么

榄斿姏瀹濊礉Cross Gate
  《魔力宝贝》(英文名CrossGate)由日本ENIX公司开发(后来ENIX和SQUARE合并)的一款2DQ版MMORPG游戏。作为一款日式卡通风格的网络游戏它的娱乐性是毋庸置疑的,同样它作为一个建立在庞大的世界观背景下,拥有一套复杂分明的社会体系的网络游戏,游戏系统体现出的社会性和游戏内涵表达的思想性也是无庸质疑的。曾经已经不止一个玩家和我说过:玩《魔力宝贝》让我重新思考了善与恶,博大和狭隘,慷慨和自私。那魔力宝贝作为最成功的网络游戏之一是没有争议的。  《魔力宝贝》的玩家扮演的角色被称为「开启者」(刚开始叫:传说中的勇者,并且2.0版本的资料片名字就是传说中的勇者,在后续版本中被更改为开启者,具体原因未知.)。游戏的背景是建立在一个剑与魔法的时代,「开启者」作为剧情的主角,穿梭于过去,现在以及未来的时空中,并亲身参与了所有重大的历史事件,这个主线一同作为暗线始终贯穿了整个的游戏过程。才不管你是不喜欢做任务的练级狂,你都要被牵扯进去,通过必须完成的晋职任务以及主线任务去接受和了解故事的背景,所以,庞大的任务系统以及丰富动人的故事剧情,是《魔力》能成功的一个原因。另外高度开放的自由化市场以及种类繁多的可爱宠物也是游戏的一大特色。&故事背景  这个世界是由神明居住的神域,和由人民居住的人域所构成。神域和人域平常不能互相往来,是完全不同的世界。而统领神域内神明的就是主神阿尔杰斯。  阿尔杰斯有12个孩子,每个孩子都是以神的身份和人域中的各种事物相关。长男李贝留斯是军神,他是曾和火星的众神们战斗并将之击败的猛者。李贝留斯常常会下降到人域,和这个世界中互有仇恨的受诅咒一族进行战斗。  和受诅咒一族间的战斗,已于4000年前打上休止符,人域的大国几乎将整个大陆的土地收到手中。这时候,李贝留斯深深地爱上了一位人间的女孩。这位少女就是后来的女皇艾尔卡迪雅。艾尔卡迪雅本来是边境国家的公主,她得到神的力量后蹂躏各国,征服了整个人类的世界。  在她的前方常常可看到李贝留斯的身影,这自不待言。阿尔卡迪雅建立起一个大帝国的同时,李贝留斯被召回神域。李贝留斯被赋予的力量是要用来和受诅咒的一族进行战斗,但是他将力量用在其他方面上,因此李贝留斯就被幽禁在时间之塔中。  此时,李贝留斯被除去神名,于是阿尔杰斯13神就变成了阿尔杰斯12神。将幽禁的李贝留斯救出来的人,是阿尔杰斯的小女儿卡莲。从时间之塔中脱出的李贝留斯,心中抱著要对阿尔杰斯复仇之念,悄悄地降落人域。而卡莲也被驱逐出神域,降落到人域中。  回到阿尔卡迪雅身边的李贝留斯,他为了创造对付神域的军队,而将所有的智慧给予人类。此后艾尔卡迪雅帝国急遽繁荣起来,然后人心也急速扭曲起来。以战斗为目的的生命体雷普力甘特,就是利用这项智慧创造出来的,这也就是日后的魔族。  李贝留斯制作了3个连接人域和神域的传送门,对阿尔杰斯发动战争。这场战争被后世称为“神槌战争”,为史上最大的战争。李贝留斯所率领的人域军队,和阿尔杰斯所率领的神域军队不断地互相征战,这其间艾尔卡迪雅命丧沙场。  本来受艾尔卡迪雅控制的雷普力甘特,在她死后开始将矛头转向人类,同时掌权的人物开始相互争斗,而一直受到虐待的人们也起兵叛变,于是帝国就变成了一个人间炼狱。  失去了最爱的人而开始发狂的李贝留斯,进逼到阿尔杰斯之际,有一个人类将神槌战争划上了休止符。这位勇者尤林使用可以贯穿神的唯一一把宝剑“灭神剑”,将李贝留斯打倒,但是却不能完全将他杀死。而这位勇者尤林的妻子,就是被放逐到人域的卡莲。  卡莲也一样爱上了一位人间的男性。卡莲和菲尼雅、爱蕾诺雅这三姊妹以自己的身躯将封印之地的3个传送门封印起来,由于她们的献身使得神域和人域再也不能相连。  神话时代,人类和神明之间有一段既深且短的交集,这是个传说的时代。此后4000年间,神和受诅咒一族都未曾出现在人类面前。  神和人交错混乱的骚动告一段落之际,人类间的争斗也迈入尾声。艾尔卡迪雅帝国残留的权力者之中,留连斯开始崭露头角,他是从前艾尔卡迪雅的心腹。留连斯以强大的魔法操纵雷普力甘特,利用它们来达成恢复帝国的野心。  从神域归还的勇者尤林,以及帮助尤林的人们,他们利用巧妙的作战而进入了帝国的中枢,最后面临和留连斯的决战。留连斯和尤林的战斗壮烈凄绝。巨大的雷普力甘特将小镇烧毁,透过究极的魔法,大海吞没了大地。  留连斯在最后之战中力尽身亡,但是尤林的众多伙伴也命丧于此。勇者尤林和帮助他的人们留在卡莲的长眠之地,在此建立了一个小国家。李贝留斯所带来的魔法或是技术因为带来灾祸,所以被当成是禁忌的技术而封印起来。曾经掌握世界霸权的艾尔卡迪雅帝国的中枢,现在变成了小小的边境岛国,随著战乱的结束,慢慢地从人们的记忆中淡去。  勇者的时代终了后,由3个岛屿组成的小国法尔尼亚,其历史就从这里开始。  4000年后的现在,法尔尼亚改变了名称,现在称作法兰王国。&游戏系统  魔力的遇敌是踩地雷进行的,虽然屏幕上没有怪对网慢的玩家来说是个福音,但是对我这种经常切换出来做别的事的人来说就不怎么好了,毕竟每天都和人说N遍的:对不起,不好意思。不是件愉快的事。  魔力采用的是3D风格的2D场景,这种地图的好处就是,比较容易认路适合LC,当然对地图的细节表现也就差强人意了点。采用的是3D和2D的混合表现,地图总框架是2D,但是细节用3D效果来强调,比如说飞翔的海鸥,涌动的海水,出(进)港的轮船……  魔力的音乐很经典,一个地图一个音乐,而地图,特别是各大陆则非常广阔。  名片系统,一共可以接受60个名片,支持信件群发。另,PUK2随着家族系统的开发,追加了家族名片与家族邮件的功能。  自由组队,每队最多5名玩家,队员跟走,可以队聊。极大方便LC和喜欢聊天的三心二意型玩家。  PK系统,不同职业的搭配可以产生多种效果,各种战术也应运而生。私服设立的目的也多半是为了方便玩家PK。舞者、忍者、士兵的组合曾经风行一时所向披靡。至今PK仍让众玩家津津乐道。  在各城镇之间有传送石连接,走动相对方便。登回城很方便,对有自知之明的象从战场逃回主城的玩家很方便。挂后(除了直接被飞回法蓝者)回不回去自己有选择权。  魔力的非战斗系系统也是非常多的,包括了生产系,采集系,服务系3种,生产系包括了各种武器防具的制造,采集系包括矿工,猎人,樵夫三种,服务系包括医生,护士,鉴定师,武器修理师,防具修理师等等。  生产系需要采集系来采集了材料进行制造,当道具的耐久减少的龟裂后需要服务系来修复,有的没有鉴定的道具则需要鉴定师来帮你鉴定。战斗系想要更强的战斗力,是离不开非战斗系的,非战斗系想要更高的技能,离不开战斗系。各行各业都是有牵连的,这就是魔力的一打特点。&游戏定位  舞台  游戏的舞台是在索奇亚岛、芙蕾雅岛、莎莲娜岛这3个岛上。虽名为岛,但是陆地却非常宽广;北方的莎莲娜是个雪国,但是南方索奇亚的大部分地方却是沙漠。这些岛屿是由一个名为法兰的王国所统治。法兰王国已经建国4000年,是个非常古老的国家,但是国家的历史中残存著很多黑暗的部分。  魔法  魔法的谜底尚未解开。即使可以发动这种不可思议的力量,但是关于魔法发动的原理至今仍然充满神秘色彩。为了发动魔法,学习“鲁尼克”就变成了一件不可或缺的事情。所谓的“鲁尼克”,就是“和精灵订契约的语言”,仅仅由一部份继承了魔法的人们将之流传到现代。  魔族  这是和人类构造完全不同的生命体。形成的过程和其行动原理成谜,在大多数的情况下会对人们造成危害。在很久以前就已经存在,现在依然存在。部分的魔族好像有高度的智能。近来魔族的数量急遽增加,其原因尚未明了。  迷宫  这是在原本很和平的法兰王国内最近开始发生的神秘现象。穿越发生在不特定地区的传送石后,就会被传送到不可思议的洞窟或是迷宫中。在这些洞窟或迷宫中有魔族栖息,它们会袭击不小心走进迷宫的人类。  传送门与传送石  在法兰城的皇宫中,有个神秘的古代机器至今仍然启动著,可以让人在一瞬间往来于各地和法兰城之间,这些机器就叫做传送门,靠著中央一个传送石在运行。传送门是由国家管理,但是一般人也可以使用,这是由现任国王开放的。想当然尔,其运作原理或是制作的原因亦完全不明了。大家本来都以为传送石只有绿色和水青色,但是最近开始有红色、黄色的传送石不规则的出现。  语言  在这个世界中最多人使用的语言,是阿尔凡特语和盖尔提亚语这两种。现在被称为大国的文明国家主要的共通语言就是阿尔凡特语,也是法兰王国的官方用语。盖尔提亚语在大多数国家中都不太使用,是边境的语言。此外,有种称做鲁尼克的特殊语言,是发动魔法时所使用的语言。  阿尔凡特语虽然是大陆系的语言,但为何法兰王国这个边境岛国自古以来就是以这个语言作为官方用语呢?关于此事有各种传说。其中,法兰王国国民他们心中所想的是,以前这个小国家曾经是个大帝国,大到掌握了大陆全土,但这仅仅是个传说。  王国的特徵  法兰王国主要由3个岛屿形成,是个海洋资源非常丰富的国家。贸易上主要是利用这些优良的海产来赚取外汇。此外这也是魔法知识残留最多的国家。国内的王家法术馆中聚集了从各地前来,想要学习魔法知识的人们。  除了魔族会偶尔出现这件事情以外,食物和其他的资源都非常丰富,所以此国家的国民性比较温和。  最近的法兰王国  国内流传著很多神话,或是有很多其他国家所没有的神秘古代机械或魔族等,是个不可思议的国家,但近数百年来,这里没有发生过战争,一直过著和平的生活。  3年前继位的国王“席巴达克因”是个非常稳重的人物,并不擅长处世之道,但是却很受国民欢迎。  他在即位后就被迫处理“迷宫事件”,为了保护国民不被数量增多的魔族侵袭,而将里谢理亚城堡的传送门开放给一般人使用。由骑士团和佣兵开始拟定对魔族的策略,并调查神秘的传送石,但是双方面都没有任何进展。  法兰城的街道中充满了魔术师或武器商人,因为这些远道而来的冒险志愿者,让这里开始热闹起来。  宗教  法兰王国的宗教是以12位神祇为对象。每位神明都各自有掌管的事项,人们会依照自己的职业等来选择祭祀的神明。12神是由主神阿尔杰斯和他的孩子们所组成的。  长男李贝留斯和阿尔杰斯意见不合而被放逐到神域之外,所以阿尔杰斯的孩子中,只有长男没有名列在12神之中。最年少的是三胞胎姊妹爱蕾诺亚、卡莲、菲尼雅,他们都是掌管时间的女神,和人们息息相关而备受尊崇。  李贝留斯教是将李贝留斯当成破坏神来崇拜的邪教。据说信仰此教派的信者们和历史中众多的事件互有关连。  货币  法兰王国的货币单位是G。看起来很像是金币,但实际上是铜币。索奇亚岛南部可以获得大量的“贝尼钾矿”,将这种成分涂在铜上后,会让铜变成金色。  魔力  人类生存的力量。生存的力量是透过食物获得,是阿尔杰斯神所赐予给人的力量。这种想法存在于此王国人民的心中。食物之中除了生理上的能源之外,还具备有各种原始的力量,在法兰王国,这种力量的泉源被称做“魔力”。  虽然不能确定这种力量到底有没有存在,但是在这个国家中,每个人都对“饿著肚子是做不好任何事情的”的这种说法深信不疑。同时,国家对拥有高超技巧的料理人的尊敬更甚于骑士。&游戏内容  日式漫画风格融合可爱与精致  “魔力宝贝”的游戏画面非常亮丽,充满了日式漫画的风味。游戏人物共有14种可爱的角色供玩家选择(男女各7种),每种人物可更换4套颜色,玩家并可以设定眼睛及嘴部的特徵,总共有1400种组合,让玩家创造属于自己的个性角色。  游戏的场景虽然是以欧洲中古世界为蓝本,无论是城堡、银行、武器店、旅馆、酒吧、菜市场等等,无论是外观以及内部的陈设装簧,都非常细致仔细。  奇幻世界冒险舞台  “魔力宝贝”作为一款角色扮演游戏,有着庞大的世界观和故事剧情,故事背景是类似中世纪欧洲的剑与魔法世界,在大陆上有一个“法兰王国”,国王获得了守护者“冰龙”的神奇力量来统治法兰王国,但是受到坏心的理查阻扰,使得多数人的生活空间受到了限制,因此法兰王国提出了“冒险家推荐法”,想要集合最优秀的冒险家,为法兰王国带来和平,而玩家就是这些冒险家,进入这个超幻想世界中。  法兰王国由三个大岛以及若干小岛组成,具有和平的城镇,也有传说中会出现龙的洞窟,有精通剑术或魔法,打败各种怪兽的传奇人物,也有为了取得世界一流名厨盛名而追寻传说中料理铁人,一切都是任君选择。  所有的玩家人物皆在王国的首都“法兰城”开始冒险,这里有王宫、旅店、银行、珠宝店、武器店、酒吧、剧院、医院等等地方,还有其他城镇没有的竞技场、大教堂等,所以经常是很热闹的,这里也存在许多秘密等待玩家发掘。  职业选择多样化丰富游戏人生  游戏目前有多达43个不同职业,职业决定该人物的能力及生存方式,游戏中的职业分成数大类,每一类又分五种等级,职业间可以转职,共有一百多种的职业可以选择!除了一般游戏大概都有的职业之外,“魔力宝贝”更有许多特殊的职业,例如黑社会老大、印钞师、封印师、律师、小偷、舞妓、忍者、绳索工匠、鉴定士、雕刻家、药剂师、医师、、兽医师、护士、佣人、料理家、樵夫、家具工匠、捕鱼师、钓竿工匠等形形色色的职业。绝对让“魔力宝贝”的世界热闹非凡。  养养宠物冒险旅程不寂寞  在游戏中,玩家可以把怪物抓来当成宠物养,最多可以养5只,战斗时可以叫一只出来帮忙战斗,宠物的能力也会随著战斗而增强呢,甚至有些宠物还有魔法能力。而且宠物的属性设定也非常详细,可不是随便养养就可以的。  聪明的宠物还能帮你寄送宠物邮件给其他的玩家,邮件还可设定为普通邮件、急件、或是特急件。当然,如果宠物的能力不足,托运的物品是可能遗失的呦!这一点是不是很有趣呢?  随机战斗系统指令变化丰富  “魔力宝贝”与怪物战斗是随机发生的,在与敌人遭遇时,便会转移到战斗画面,立即进入战斗模式。战斗采回合制,30秒内要决定自己的物理攻击行动或魔法的行动。每位角色在1个回合中可以做2个动作,如果有宠物,则是角色与宠物各一个动作。战斗画面下方为玩家,上方是敌方,PK对战时,敌队会显示在左上方。战斗画面下方为玩家,上方是敌方,PK对战时,敌队会显示在左上方。  物品、怪物、谜题多游戏乐趣满点  游戏中出现的各类怪物非常多,怪兽分40种基本类型,并且有等级差异,若再细分其属性,共约有180种。怪兽有各自的种族,种族间有强弱关系,会影响游戏的攻略。某些职业可以收服怪物成为宠物,最多可收服5只。  装备武器、防具、饰物等道具物品共约1000种。还有众多的谜题及任务让你去解决。  时长、道具两种模式任你选择  “魔力宝贝”目前采用两种收费模式,时长服务器以在线时间计费,一分钟扣除一点。道具服务器则是免费游戏,玩家可用游戏点数在道具商城购买游戏物品。不同的游戏模式,也会有不同的乐趣哦~。&游戏职业  职业列表  宠物系:驯兽师、饲养师、封印师。  物理系:剑士、战斧斗、骑士、弓箭手、士兵、忍者、格斗家、舞者、盗贼、圣骑士。  魔法系:魔术师、传教士、巫师、咒术师。  制造系:造杖师、造弓师、造枪师、铸剑师、造斧师、小刀师傅、投掷武器师傅、帽子师傅、头盔师傅、裁缝师、铠甲师傅、长袍师傅、造盾师、制靴师、制鞋师、厨师、药剂师。  采集系:樵夫、猎人、矿工。  服务系:武器修理师、防具修理师、鉴定师、医师、护士、仙人侦探。  职业升阶  选定职业取得见习生资格后,当专职技能等级或人物等级达到进阶标准,再完成该职业指定的晋阶任务,缴纳一定的费用便可以晋升该职业更高的阶级,来提高该职业等级的技能限制。  见习→正职→王宫或资→师范或御用  转职、回复游民  当对原本职业不满意或想体验其它职业,可以选择付费转职,但会因新职业的技能上限或特殊限制,而降低或取消已经练成的技能,且名声及称号会降至开始阶段,因此转职前最好三思。当然,也可以通过完成神之召唤任务使用[转职保证书]来转职,这样就可以保留所有的原有职业技能等级和一半的声望,但转职后使用技能受职业上限影响,同样会无法使用。  也可以到法兰城内城西的游民申请处(85.44),不需任何花费便可以成为游民,不过所有的技能及阶段称号都会消失,要变为游民在去就其它职业的玩家更要三思。&游戏指南  (一)游戏操作  魔力的操作可以说是一鼠行天下,当然,和其他玩家之间的交流还是要靠打字来的进行的,如果将来能支持语音交流的话,那可以说是完美了。这种操作模式的好处就是简洁明了,很能适合懒惰、低龄的需要,当然作为事事讲究效率的当今社会来说,上手方便,操作容易也不失为一种高效的体现。  (二)游戏设定  魔力魔力的人物设定可以说是成功的重要因素。形象性格分明,色彩亮丽。还有14种外型(3.0会增加14种外型的选择)每种形象又有4种颜色,不可谓不多。不过,魔力人物的最大败笔就是不支持纸娃娃系统,那么多的道具和装备,只有武器有个简单的表示,其他的千篇一律。当然在PUK3中,已经出现类似于纸娃娃系统的“头饰”功能。  不能不提的是魔力的宠物设定。魔力宝贝里有着种类繁多的宠物,有着可爱外形和强大的战斗能力。魔力里众多玩家对宠物进行了细致深入的研究,发现宠物有其档次设定,1级宠物由系统生成能力决定其后天成长,当然还不止于此。Box论坛的宠区,由于宠物研究的兴盛,很长一段时间成为了魔力一道亮丽的风景。新老玩家都以拥有极品的宠物为自豪,宠物经济也一直是魔力经济中的支柱产业之一。  魔力宝贝战斗是采用回合制的,比较适合懒惰,网络质量不佳,喜欢泡论坛,经常需要接电话……等玩家,呵呵,虽然显得落伍了点,但是象我这种喜欢三心二意玩游戏的玩家来说,还是很合适的。  (三)玩家组织  大陆魔力论坛的代表是Box论坛,由开始的兴盛到现在的平淡,经历了一次搬迁过程。是魔力精英的聚集地。生产制作,战斗pk,宠物养成,人物加点,职业技能,剧情发展等核心问题都在这里讨论。现在是全星系最大的交易平台。各星系也有分别的论坛,也是资深的玩家常去的地方。台湾的论坛还有巴哈姆特等。&配置需求  基本配置  CPU:Pentium41.6GHz  内存:128MB  显卡:DirectX8.0  硬盘:2G  推荐配置  CPU:Pentium42G  内存:256MB  显卡:DirectX8.0  硬盘:2G
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魔力宝贝GM命令我不知道怎么使用呢,或是开没开,如何处理
第十个技能栏是9.CF文件里的chatmagicpasswd=这一行.其中7代表的是技能的代码。GM密码如果不知道是多少。。就这么简单,我的GM密码是12的话首先要确定你是不是GM账号。如果是的并且不是新添加,我应该这样写[12 additem 1111]一次类推技能方面比较复杂一点。[12 setskill 0 7]其中0代表的是技能位置,新添加的要重启服务器才行。一般GM命令都是[密码 命令代码 代号]比如我想加一个代号是1111的物品。在服务端的debugger,用记事本打开,就在GMSV文件夹里的SETUP,一共十个技能栏第一个技能栏就是0一次类推,看等号后面的就是。哦对了忘记说了.txt里看
明白了,如何点对面这个人直接杀死有没有呢,这个是什么命令,就是遇敌了,输入代码直接杀死
这个貌似木有吧,也可能是我没用过那么变态的代码哈哈。,你可以把你的技能调一下,即死的技能,然后10位超强即死的。这个就在服务端里改一下技能就好了。
怎么改有没有具体的
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出门在外也不愁魔力宝贝单机版GM命令使用说明
作为一款营运十多年还有大量玩家的网游,《魔力宝贝》在剧情上的确有过人之处,无奈营运商的设定修改得太过苛刻,又不想用外挂练级练技能,找人组队做任务又难,对话还来不及看。如果喜欢剧情喜欢探索的,不如考虑下单机版。
在安装好游戏,确认可以正常运行之后,接下来就是利用GM命令来快速通关了。
传送命名& [nr warp A B C C]
其中nr是GM密码,warp是传送命令,A在固定地图中是0,随机迷宫是1,B则是地图编号,C为目的地坐标
比如要传送到坎村月心爷处,只需在对话框输入[nr warp 0 33500& 81
70]并回车,画面就切换到了目的地。0代表了这是个固定地图,33500是坎村的地图编号,81 70则是月心爷的坐标。
固定地图有种特殊情况,在X:\CGmsvServer\Gmsv\data\map
里可以搜出固定地图编号,比如要去巴洛斯之门决战李贝留斯,输入关键字后得出的地图有3个“20000”“
20004”“20005”,怎么会有三个巴洛斯之门?从截图可以看出,“20000”是门未开启的状态,“20004”是门已开启还未打倒BOSS的状态,“20005”则是打倒BOSS后的状态,三个巴洛斯之门其实代表了游戏不同的进程,游戏中默认的是触发一个事件达到条件后就传送到下个地图,利用传送命令可以跳过一些不需要去做的事件。
有了这种方式,随机迷宫就变得不重要了,一般来说,BOSS决战地都是固定地图,直接可以传送去。想了解充分剧情的可以走下随机迷宫,利用[nr
warpsearch]可以查得每层迷宫的出入口,以灵堂为例,输入[nr
warpsearch]得到两个结果,上面的数字是入口,下面的数字是到下一层的出口,接下来输入[nr warp 1 19 19
31]就会达到该成出口处。(1代表了随机迷宫,19代表了灵堂地下迷宫第一层地图的编号,19
31代表了出口坐标)随机迷宫不是固定的,所以数字是会变的,传送之前都用[nr
warpsearch]查找下比较好。其实输来输去也麻烦,有些小迷宫不如喝瓶驱魔香直接走来的快。再来就是迷宫内NPC的坐标,输入[nr
npcsearch],当层迷宫存在的NPC的坐标便会出现在对话框里,走过去传送过去都可以。
固定地图编号可以在X:\CGmsvServer\Gmsv\data\map
里找到,任务NPC或者地点的坐标只有在攻略里找了。
物品取得命令[nr additem
A],A代表了物品编号。比如说跑次深渊任务,需要先去打个神眼。神眼这种打过千百次的东西,实在是懒得去打了。在GM指南里找到神眼的编号是“18443”,输入[nr
additem 18443],物品栏里就有了。
GM指南里里还有许多实用的命令,如[nr heal](刷满血魔),[nr gold
](金币刷满),如何使用就看个人喜好了。
最后张图送给那些喜欢不断探索的人~
已投稿到:魔力宝贝CrossGate新手攻略,后续待定...(够条件申精么?) - 怀旧服讨论区 -
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欢喜的慈雨
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魔力宝贝CrossGate新手攻略,后续待定...(够条件申精么?)
本帖最后由&&于
20:17 编辑
& & 在此作个宣传哈~魔力宝贝~应该说是CrossGate,正常翻译过来74应该是时空之门,不知道被哪个小白翻译成了现在这么呆的名字...很喜欢3.9的时候那个副标题,寻找那份曾失去的浪漫,梦想着能见到从前的你~不废话啦!首先,我代表所有的老玩家欢迎各位来到魔力世界(偶玩了9年了喏~),魔力世界将因为你们的加盟而更加精彩,接下来由偶带领大家进行魔力的体验,偶会负责教会各位尽快上手,早一点加入魔力大家庭。
& & 魔力,10年了,还能保持现在的人气,可以说是杰作了,她的亮点就在于与人合作(玩这个米法单练的啦~~~做任务,练级都和大家在一起,除了烧技能),在聊天中游戏,当然比较有意思拉~~不会像别的游戏,除了砍怪还是砍怪~刚刚进入这个世界,你可能什么都不懂,可能被骗,不要灰心,这里就像是一个真实的世界,有阴险狡诈的,也有真心对你好的,有各种职业的人,包括很具特色的“商业街”(7494东门啦~怀旧多了个2线商业线)慢慢的你会发现这里很有趣,会喜欢这个世界,一个虚幻但又富有情感的世界!
& &进来了不要急着练级,出去打怪什么的,到处走走,街上逛逛,先了解下,找个人一起出去,这本就是一个聊天为主的休闲游戏,轻松最重要,不要玩得太累,追求什么极品装备和宠,74这一切都不重要,开心就好~~
OK~不废话啦~现在开始系列贴第一篇~~~基础知识篇~
P.S.喜欢魔力的,或者正在玩魔力要顶偶哦~很辛苦哒~~~记得帮忙宣传下!
1.创建人物
& & 初到魔力,要先建立一个人物,但是在这之前,你要完成更新工作,如果打算去新的世界探险,必要的更新步骤是不能省略的,请在进入游戏人物创建界面上的“更新档案”按钮点击N次,直到它消失不见为止,如图1,点完更新后的界面见图2。
& &点击图上的“创造角色”即可角色创建画面,点击角色头像下面的箭头可以切换到旧版人物,一共有28种角色,每个角色有4种颜色,点角色动作下面的箭头可以更改角色动作。
& & 选定了角色后,点下确定即可进入角色设置界面,这里是对你角色的名字,表情,初始加点和属性进行设置的界面,点击头像两边的按钮可以切换2.0,3.0和4.0的头像,你可以根据自己的爱好来设置自己的眼睛和嘴的样子,起一个自己中意的名字后(注意名字不能超过8个汉字,也就是16个字符),就是设置自己的初始能力和属性了,能力点数(也称为BP点数)分为五种:
  体力:决定了你的生存能力,体力加的越多,则你的人物生命值越大。
  力量:决定了你的进攻能力,力量加的越多,则你的人物攻击力越高。
  强度:决定了你的防御能力,强度加的越多,则你的人物防御力越高。
  敏捷:决定了你的出手速度,敏捷加的越多,则你的人物出手速度越快,同时对怪物的命中机率和闪躲机率也越高。
  魔法:决定了你的精神能力,魔法加的越多,则你的人物魔力值越大,且魔法攻击的威力和对魔法攻击的防御力越高。
& & 下表是人物数值每增加一个基本点数同其他数值之间的相互影响关系&&
每增加一点效果 体力&&力量&&强度&&速度&&魔法&&
& && &&&生命& && &&&+8& & +2& &+3& & +3& & +1&&
& && &&&魔力& && &&&+1& & +2& &+2& & +2& & +10&&
& && &&&攻击& && & +0.1&&+2&&+0.2 +0.2&&+0.1&&
& && &&&强度& && & +0.1 +0.2&&+2&&+0.2&&+0.1&&
& && &&&敏捷& && & +0.1 +0.2 +0.2&&+2& &+0.1&&
& && &&&精神& && & -0.3& &-0.1 +0.2 -0.1 +0.8&&
& && &&&回复& && & +0.8&&-0.1 -0.1&&+0.2 -0.3
&& 友情提示:打算就职物理战斗职业的朋友,可以不考虑加魔法,同样,打算就职魔法战斗职业的朋友,可以不考虑加力量。我推荐一种比较喜欢的加法,魔法攻击系血敏魔2:3:5,魔法辅助系(包括回复)血敏魔5:3:2,战斗攻击系血攻敏2:5:3,战斗辅助系血攻敏3:5:2(当然了~个性的不少~)
  要注意的是,一开始会分配给你30点能力点数,但是这30点点数是不能全部加给一个能力的,每一项能力最多只能加15点能力值,以后在游戏中也要注意这一点,每一项能力的最大能力点数不能超过总能力点数的一半。
  属性则是决定了你战斗中对怪物的属性是克制还是被克制,魔力世界=有四种属性,分别是风,地,水,火,属性间有相克的关系,风克地,地克水,水克火,火克风,风与水互不相克,地与火互不相克,属性点可以加满10点在一个属性上,也可以根据你自己的喜好分别加在不同的属性上,但是注意,最多只能加给两个属性,且无法给属性互不相克的属性加,比如无法加成风水属性的和地火属性的属性。 (推荐:风5地5,前期各种练级点都适用~法师推荐纯水晶,后期省1个纯水晶的钱~)
  设置好你的人物后,点确定,会回到人物选择画面,这时候你的角色栏中就会出现你建立的人物了,以后你就将用这个人物开始魔力之旅,在这个界面上你可以查看自己的名字,职业,登入次数,也可以通过点击头像两边的箭头来改变你的头像版本,别人在游戏中看到的你的头像是以此为标准的。
  点击登入后即可进入游戏。
2.游戏操作指南
  登入游戏后你的初始登入点是召唤之间,左上角是你的人物情况和设置,右上角是请求按钮和小地图,下面是菜单栏和对话框。
  左上角的颜色条是时间显示,魔力里分为四个时间,有清晨,白天,黄昏和夜晚之分,有的任务是要在特定的时间才可以做的。
  清晨:单数小时的47分~双数小时的03分。
  白天:双数小时的03分~双数小时的47分。
  黄昏:双数小时的47分~单数小时的03分。
  夜晚:单数小时的03分~单数小时的47分。
  单数小时即指1点,3点,5点等,双数小时则指2点,4点,6点等。
  左上角的一排字是你的角色权利设置按钮,分为亮和暗两个状态,亮表示允许,暗表示不允许。
  战:对战允许/不允许,点亮后,别人可以与你进行对战(即PK)。
  聊:队聊允许/不允许,点亮后,在组队状态下你说的话只有队伍成员才看得到。
  队:组队允许/不允许,点亮后,别人可以加入你的队伍中。
  名:名片交换允许/不允许,点亮后,别人可以和你交换名片。
  易:交易允许/不允许,点亮后,别人可以与你进行交易。
  家:家族邀请允许/不允许,点亮后,别人可以邀请你进入家族。
  与此对应的是右上角的请求按钮,右上角从左至右依此为“请求对战”,“观战”(只有在竞技场中可以使用)“组队请求”,“交换名片请求”,“交易请求”,“家族邀请”,“人物动作”和“地图”,左上角的健康,信件,升级平常无法点击,当你的人物或宠物在战斗中受伤的时候,健康栏闪烁,这时候点击可以查看受伤状况;当你与别人交换名片以后,别人通过名片给你发信时,信件栏会闪烁,点击可以打开信件;当你的经验值达到升级的等级后,升级栏会闪烁,点击可以打开升级加点窗口进行能力的分配。
  卡时是你的打卡时间,你可以通过支付点数购买时间水晶来增加打卡时间,打卡时间内,人物的经验值和技能经验值会翻倍。
  右上角的地图是进行游戏的重要工具,任务攻略上的坐标通常都是按照地图坐标来标注的,人物往东走一步,东坐标加1,反之朝西走则减1,人物往南走一步,南坐标加1,反之朝北走则减1,掌握好地图坐标会对完成任务有很大帮助。
  下方的对话框是玩家显示对话的地方,左右箭头可以调节对话框的长短,上下箭头可以调整对话框的显示行数,数字代表你说话时可以扩及的范围,5代表你周围5格内的人可以看到你的说话,最少为1格,字体可以调节为小,中和大三个级别。
我很赞同 &&金钱 + 20
& && &雪がどうして白いか知っているか?自分がどんな色だったか忘れてしまったからさ。
欢喜的慈雨
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本帖最后由&&于
13:59 编辑
这里老生常谈一下,想省力不做新手任务的仓库号,可以直接去召唤之间左边出口的NPC那里对话↓↓↓
  注意,鼠标左键点击可以走到所点击的位置,按住鼠标左键2秒可以直接移动鼠标来控制人物前进,鼠标右键用来进行对话和方向改变,在组队的时候一定要面对着对方才可以,这时候就要用鼠标右键来转换方向,传送石旁边的NPC是你要接的第一个任务,去和他对话看看吧。
  菜单栏则是对角色进行控制的地方,里面可以查看到与角色有关的数据,宠物和对游戏进行设置。
  状态栏:点击后可以进入人物状态栏,在这里可以查看自己的经验值,人物能力并设置自己的玩家称号,状态栏中分为状态,明细,称号和简介四项。
  状态:可以查看自己任务的职业,所属家族,家族称号,特别称号,玩家自定义称号,可以查看自己目前的经验值和下一级的经验值要求,以及自己的生命,魔力,属性和战绩,在这里还可以设置自己的战斗位置,前排或后排,对于有的职业,站在前排能更大程度的发挥作用。(记得经常留意健康状况,有伤就要治疗,治疗前尽量满血。万一不幸掉魂了,去法兰城最北边的大圣堂召回,记得带足钱...)
  明细:在明细中可以查看自己的详细能力,包括自己的攻击,防御,敏捷,精神,回复,魅力和自己的抵抗值与修正值,如果有升级点数也是在这里分配。
  称号:在称号中你可以设置自己的特殊称号和自定义玩家称号,特殊称号要从称号栏中选择,选中后的称号会出现在“特别称号”栏中,你可以用鼠标在“玩家称号”栏中点一下,就可以开始设置你自己的个性称号了,注意和名字一样,称号的字数不能超过8个字,设置完成后别忘了点一下后面的“设定”来保存(设定后的称号是白色字),否则是不会被别人看到的,你可以点特别称号栏后面的取消称号来取消当前的特别称号,直接在称号栏中点选别的称号也会直接替代当前特别称号,当称号数量达到页显示最大值后,你可以通过称号栏下面的箭头来换页,魔力中有非常非常多的称号,加油去收集吧。(永久称号可以删了找给称号的NPC重拿,这样就可 以排列喜欢的顺序)
  简介:这是魔力的新功能,你可以通过设置简介来让更多的玩家通过游戏中设置的信息版来查看你的需求信息,包括你的描述,你要买卖什么物品,你目前需要组队还是需要家族邀请你等等,简介的设置默认为不开启,要设置简介要先点击自己的头像打开简介功能,然后根据你的需要来设置,点击右箭头可以开启目录窗口,里面可以选择你的买卖和需求的种类,最后设置结束后别忘记点设定来保存,保存成功后别人就可以通过城中设置的信息版来查阅你的简介信息,有需求的人可以通过迷你邮件与你联系。(多个号切换时会经常出错,嫌麻烦的可以关闭)
  技能栏:这里可以查看你的技能情况,在没有就职的游民身份下,只能学习很少的技能,要学更多的技能,就要去就职一个职业,技能栏初始为10个,技能栏上面的6/10意思是当前你已经用掉了6个技能栏,技能会按照顺序排列在技能栏中,上面会显示你的技能名称,当前的技能等级和该技能占用的技能栏数。(多看看17173、新浪、官论的攻略, 了解各职业必备的技能)
  物品栏:在这里可以查看你的物品栏,金钱和装备情况,装备分为身体装备,足部装备,头部装备,手部装备,首饰和水晶,根据不同的职业会有不同的装备限制,物品栏为20个,可携带的金钱最多为100万金币,点击“钱包”后可以将你所指定数量的金币丢在地上。(物品丢地上30分钟消失,记得别乱丢垃圾破坏环境...)
  宠物栏:在这里可以查看自己的宠物情况,可携带的宠物最多为5只,点击一只宠物可以查看该宠物的状态,明细和技能情况,点击“放出宠物”可以把宠物放在地上,不过要注意放在地上的宠不要超过120分钟,否则会被系统回收,宠物的名字可以任意更改,名字不能超过8个字,别忘记更改完毕后点设定来保存。
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欢喜的慈雨
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本帖最后由&&于
14:02 编辑
名片栏:在这里可以查看与你交换过名片的人,并可以通过邮件与他们聊天交流,名片上可以查看对方的名字,头像,等级,家族称号和玩家称号等信息,可以根据自己的喜好设置为明细类名片显示或清单类名片显示两种方式,也可以将名片设置为按上线顺序,登入顺序,等级顺序,家族顺序和笔划顺序排列五种方式,通过箭头来调节(74都是用上线顺序的啦~米人会笨到用其他的~如果你....呃..还在用别的...还愣着干嘛!快改啊~~要牢记猪是怎么死的),利用群组功能可以群发名片,同样在这里还可以进入家族名片,名片上的三个按钮从左到右分别为发送消息,查阅历史聊天记录(最多10条),删除名片。(强烈BS换了片以后,从来不联系的人)
  图鉴栏:在这里可以查看你登录过的图鉴,在战斗中会得到怪物的图鉴,鉴定好的图鉴双击后可以登录在这里,只有登录过图鉴才可以对这种怪物进行封印。(其实收集下图鉴满有意思哒~并不一定只有封印才需要~)目前怀旧服最贵的2大图鉴:纯白吓人箱、妖花
  系统栏:在这里可以对魔力的登出,音乐等设置进行更改。
  登出:可以登出游戏,分为登回城市登录点和登出游戏两种。(出门走到很远,总不至于走回来吧~ 登出就很方便,轻松回到城里~)
  操作设定:在这里可以更改一些设置,比如移动整组物品的快捷键,可以 更改鼠标外观,也可以更改热键设置。
  音乐设定:在这里可以对魔力的背景音乐和音效的音量进行设置,在登入通行证时就可以设置声音模式和讯息音效的打开或关闭
  绘图设定:这里可以对游戏的画面进行设置。(我也不太懂,好像是帧数什么的,别乱改,不然会变的很卡的...)
  热键列表:这里可以查看热键设置并设置快捷键发言,熟练快捷键的设置会对游戏的操作更加方便,在快捷键发言设置中可以事先将要说的话预存,需要发言时按对应的快捷键即可发言。(比如表情符号拉什么的~很方便哒~不用每次都辛辛苦苦的打啦~)
3.战斗与交易
  战斗是魔力中最常遇到的场景,等级的提升也是靠战斗来完成的,在战斗中你将看到玩家指令菜单,通过点击不同的指令来选择你要进行的动作,如攻击,防御,使用技能,使用物品,更换位置,逃跑等等,画面中间的数字是时钟,请务必在30秒内下达你的战斗指令,否则本回合会变成“什么也不做”(不只是这个问题啦~~最重要的点的太慢了会被集体BS....耽误大家时间呃!),鼠标放在敌人身上可以看到敌人的名字和等级。在人的指令下达后,会给宠物下达指令,如果不带宠物参加战斗则有2次行动机会,但是只有1次行动可以使用技能,另一次行动只能选择攻击,防御,逃跑等选项。(别以为2次行动有多好!宠可是很厉害的哦~)
  战斗结束会弹出这个表,告诉你本场战斗你得到多少经验值,多少技能经验值,获得了什么物品,一场战斗最多只能掉落3个物品。(很郁闷的撒!魔力这个设定不怎么好,打怪除了石头和任务物品基本上什么都不掉的喏...直接掉钱多好呀~)
(PS:战斗结束后的技能经验显示不正常的BUG,请无视之~)
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欢喜的慈雨
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本帖最后由&&于
18:52 编辑
  交易:在魔力之旅中不可避免的要与别人进行交易,所以需要特别注意交易的顺序,在与别人交易时,先面向对方,然后点击右上角的交易请求按钮,这时会弹出对方的 名字。(看清对方等级信息,同名骗子泛滥...)
  选择了对方的名字后,就进入交易画面,这时候你可以用鼠标双击你要交易的物品放到物品交易栏去,鼠标放在物品上会显示该物品的属性,鼠标右键点击物品可以显示该物品的说明,也可以通过点击宠物按钮来交易宠物,也可以通过点击金币按钮来进行货币交易,也就是说交易可以是物品交易也可以是货币与物品的交易,很自由。
  点选物品完成后,点击“取出物件”即可进入最终交易画面,在这里双方可以看到对方货架上的物品,最终点击“确定交易”可以完成物品或金币的交换,点击“取消”可以结束交易,双方的物品重新回到身上。(多次取消交易的人,多留个心眼,看清楚物品和金额)
交易点的太快时,经常会出现卡交易的问题,点旁边另外的人交易一下,就可以解决,或者登出一下。
当然,卡交易 也是有其存在价值的,比如生产系2转的起司任务...
没有动力,后续待定...。。。
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奔跑的春风
UID2056576&帖子1291&精华0&积分1447&金钱1447 &威望0 &阅读权限40&在线时间259 小时&最后登录&
我有视频版的 嘿嘿
摇曳的金星
UID2037713&帖子4942&精华0&积分4567&金钱4567 &威望0 &阅读权限60&在线时间1557 小时&最后登录&
本帖最后由&&于
14:09 编辑
前排···待编辑···不水····LZ辛苦了·····
欢喜的慈雨
UID2035467&帖子7193&精华0&积分6846&金钱6846 &威望0 &阅读权限60&在线时间1303 小时&最后登录&
绝对的技术贴啊,果然留名!
UID2055912&帖子12003&精华0&积分13579&金钱13579 &威望13 &阅读权限150&在线时间2919 小时&最后登录&
心印好像做过视频版的
岂能尽如人意,但求无愧我心。
水面上的小草
UID2063993&帖子216&精华0&积分170&金钱170 &威望0 &阅读权限20&在线时间67 小时&最后登录&
前排留名顶起
无尽的星空
UID2063991&帖子21355&精华0&积分21402&金钱21402 &威望0 &阅读权限90&在线时间2074 小时&最后登录&
我得赶紧占个座~
UID2068264&帖子1866&精华0&积分1880&金钱1880 &威望0 &阅读权限50&在线时间517 小时&最后登录&
现在谁还用猫啊
                 愛しいから悲しい
                     
奔跑的春风
UID2034590&帖子1301&精华0&积分1121&金钱1121 &威望0 &阅读权限40&在线时间487 小时&最后登录&
花了不少时间吧,,
一笔绘浮华、两行风尘泪、只言片语、说不尽悲转缠绵
水面上的小草
UID2068944&帖子161&精华0&积分163&金钱163 &威望0 &阅读权限20&在线时间89 小时&最后登录&
关于五围联动,学习了,谢谢
UID2065625&帖子6096&精华1&积分7800&金钱7800 &威望18 &阅读权限180&在线时间3350 小时&最后登录&
嗯-。= 不过这个帖子 高权限才能做到多次连发的效果啊-。= 很不错呢。。
your memories
呢喃的歌声
UID2071054&帖子425&精华0&积分352&金钱352 &威望0 &阅读权限30&在线时间176 小时&最后登录&
]魔力宝贝怀旧校内人人网讨论组/xiaozu/211346/thread,欢迎大家加入
地上的月影
UID2067307&帖子779&精华0&积分502&金钱502 &威望0 &阅读权限30&在线时间352 小时&最后登录&
我还以为只要点一次更新就行了……
欢喜的慈雨
UID2065405&帖子8251&精华0&积分7761&金钱7761 &威望0 &阅读权限60&在线时间2331 小时&最后登录&
我来顶你了-。-
先森手中的红玫瑰。
蕴含的太阳
UID2054992&帖子14935&精华0&积分15014&金钱15014 &威望0 &阅读权限80&在线时间1323 小时&最后登录&
安装其实也是难点啊。最好从安装开始教学。
法兰城守护者*勇者召唤师*法兰交友中介*第十二人*自由的制造系*永远的魔力宝贝
UID2049706&帖子2130&精华0&积分2078&金钱2078 &威望0 &阅读权限50&在线时间517 小时&最后登录&
第一页没满。。果断再来一座
无尽的星空
UID2049521&帖子27755&精华0&积分27764&金钱27764 &威望0 &阅读权限90&在线时间1688 小时&最后登录&
这么好的帖子,辛苦了
奔跑的春风
UID2034700&帖子1190&精华0&积分781&金钱781 &威望0 &阅读权限30&在线时间820 小时&最后登录&
占座~支持~~~~~~~~~~~~~
摇曳的金星
UID2065585&帖子3716&精华0&积分2443&金钱2443 &威望0 &阅读权限50&在线时间748 小时&最后登录&
以后在游戏中也要注意这一点,每一项能力的最大能力点数不能超过总能力点数的一半。
这说错了,不能超过其他4项总合,不是一半
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欢喜的慈雨
UID1950024&帖子7222&精华0&积分7153&金钱7153 &威望0 &阅读权限60&在线时间1242 小时&最后登录&
抢占第一页。。
手机防杀。。     
UID2065970&帖子2706&精华0&积分2708&金钱2708 &威望1 &阅读权限150&在线时间912 小时&最后登录&
哇..厉害。帮顶~
﹏゛谢谢谢谢大WISH & &,, .o?
路旁的落叶
UID2067696&帖子78&精华0&积分86&金钱86 &威望0 &阅读权限20&在线时间12 小时&最后登录&
资深技术帖
欢喜的慈雨
UID2049373&帖子5109&精华0&积分2681&金钱2681 &威望0 &阅读权限50&在线时间1801 小时&最后登录&
这个应该帮顶, 好东西呀!

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