请问dnf街霸pk加点如何加点?哪些是作为主攻放在技能栏上?

DNF街霸PK加点_百度知道
DNF街霸PK加点
要省SP ,能连上的PK加点,请大师指点
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所以这个技能我当作一个连招以外的额外攻击技能,不管什么职业,对手是浮空状态,拍完砖。这里有个网络延时的问题,+满),在Y轴上找机会接近对手,所以这时候拍砖是一定中的),连上这一套,街霸最重要的是跑位,当然能连上QJ最好。同理,因为这是你打对方的起手式,上钩拳出强制就好了,等个半秒钟,就算连不上还能额外打他血,+满),拍砖后不要等到你看到他站起来再插针,不必等他浮空再拍,想用上钩拳打一下对手不是难事吧,马上拍砖(因为被上钩拳击中以后。如果你先前武器涂毒了。加上先前游走时候旋风腿的攻击,你要找机会拿上钩拳打对手,马上接霸王伏虎拳(也是街霸的主攻,因为攻击范围最短,不知是我技术问题还是网络问题,这时候对手是眩晕状态,对方中了上钩以后浮空在你这要半秒钟左右才能看见,出血非常多,踢到以后我很少能接上QJ。因为上钩拳是个霸体技能,站起来后马上插针(插针是街霸的主要攻击技能。最重要的是上钩拳,你就拍不到了,所以要避开对方的X轴攻击,接下来怎么做你明白了吧,因为网络延时?上钩拳一旦打到对手。要擅长用旋风腿和上钩拳,插完针后马上接上钩拳浮空,如果你看到你位置站的对。QJ完马上跑开,插针,上钩拳打出去可以马上拍砖。旋风腿,对手不死也残废了,所以你看见他浮空再拍砖其实他已经倒下了。再你这看他没站起来,而且以街霸的游走战术+操作最起码涂毒满 爪精通满 作为一个街霸不加满就别玩了我教你前期街霸PK比较容易的连招首先你跑位要好,所以拍砖+满,其实他已经起来了,血已经去了大半了
>>>>>加点方案>>通用技能>普通技能>偷师技能
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移动:上钩+撞撞+砖+前T+撒网 以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法,这版本毒王依赖荼毒。 挑衅不加,对方碰到分身就会僵直:时装+11&#47,所以荼毒后可以继 续撞撞,起身后一般都碰到分身僵直:上钩+撞撞+撒网 2,跑的过程中T倒。10级T上勾后上T接网也很好 接,大叔,还能玩花式,蹦拳,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),因为撞撞上钩浮空的高度很满意,大叔风车,其实改版后毒王的玩法变的 更丰富:出旋风腿用,却可以省大笔SP,满跟5级伤害就差1000左右。(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),还可 以上钩后XX上T?那你就往下看:1级硬值不够才半秒:一般用法,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的 ,攻速。 旋风腿+1,更有挑战性,所以不加爪精通 抛沙+5。TX说 100几率你信吗:有的人说4就够了。可以蹲伏里面,一般用法。满 跟1的区别同上。5能够倒地圈人,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,其实不难:主要的起手技能:用来撞撞强制上钩,裤子HP 气功,连招时候可以用到 :想提高QJ成功的几率这是要学的,,然后XX砖+XXX上钩:如果你有带人的需要就学把,或错位擒月: 1,第3下X到就能扯过来背摔:连招或起手技能: 声明,更主要的是 背摔能破霸体技能。我来说说网的接法:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴,无聊时候也可以加进连招中,如果有人喜欢就按自己的加,爪精通满 PK才拿棍子 爪棍混用 鹰踏5出旋风腿 刷图可以选择性的加 擒月炎5出强制(保命技能 毒雾前置技能) 抛沙5 (网子前置技能) 街头风暴1(控怪技能) 毒雷1 (施放后自身会无敌的技能) 毒雾1 猛毒之血满(增加荼毒伤害 还有毒雾 毒雷 街头的中毒伤害) 背摔1(破霸体用 可直接摔倒QJ) 远古记忆10(选择性加) 快速起身1(怪物也喜欢扫地) 纯PK。毒王的装备也随着下降,接砖,改版后QJ空放?懂的利用网的毒王并掌握好时间。项链选 达芙妮,带惋心戒指使用几率高一点点,越高越好:躲招技能,毕竟你用的是棍子。打漫游的时候放分身?1,这样丢的快,砖,用的不多: 快速起身+1: 折劲+4,30的命中率,PK场满霸王拳跟5级,很容易 克制对方近身。 蹲伏+1,比如,。 毒影针5:这版本美就美在浮空。 荼毒满,后 跳如果不习惯就把SP点到崩拳上,折劲:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。 鹰踏+5: 背摔+5出强制,白手猛龙拔刀:让无数的冤魂死在你的口水之下 毒雾不学。 时装加释放: 上钩+撒网 3,太近速度要很快才能接。 街头风暴+1。 加点争议,4级0,技能荼毒或偷学技能,浮空后接法很 多:跟柔道金刚碎没的比,撞撞上钩毒雷,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果) 【偷学】,再接XXX擒月,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,擒月 ,只加了5级纯刷图:上钩+撞撞+前T+撒网 4:上钩+X前T+撒网 5:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦) 通用技能:学1级为了自保,旋风一踢到人就要马上取消X 前踢+10(或+9+8)+强制,一般用法是 QJ后放分身,可惜太浪费SP了 (不推荐) 金刚碎。 狂暴,有点浪费旋风) 崩拳+8或满,处无敌状态?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,考虑到SP问题,比如红眼,按风 暴你要注意按X,华丽流必须的,比如上勾后撞撞上钩X+前T,旋风过去起手,上了毒 就是每下680的掉(10级毒,使用几率比霸王还低,所以 还是推荐+5 狂霸王1,留下的只有实战型毒王,或者分身外旋风近身。按住跳能蹲的时间长点,我会依依介绍,然后XX+XXX上钩 霸王拳+5: 分身+5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网 6:起手作用。 毒雷+1,铁靠山,缺点是很重的人物落地快不好接,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少。 体术,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔,4只能挡住别人进攻,简单的搭配下。崩 拳配合折劲,拉来。所以还是10级上T比较实用。 疾风追击1;12:每提升1级攻击力增加1%。首 饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多:虽然防御高了,柔道滑行抓等因为很多,如果不学后跳可以点满崩拳:ACT2版本后挑衅流走了,纯PK点是不学的.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的,我为什么撞撞钩不起来,如果不满何来华丽:荼毒满 不加的别玩街霸了 PK刷图都加的神技 砖袭满 出强制 PK刷图都加的神技 砖头有眩晕等级不随着等级加高级怪根本晕不住 别被TX100%给忽悠了 他说的100%是在眩晕等级的范围之内 且对方身上没有眩晕抗性才是100% 比如你砖头的眩晕等级是L37级 怪物要在37级以内 且无异常状态抗性才是100% 平且砖头的眩晕几率虽说是100% 但1级的砖袭的碎块眩晕几率也才50%也就是你的群晕几率 以60级为准 砖袭可以加到16级 砖袭的碎块眩晕几率为变为90% 每加1级提高2% 天罗地网满 同上 加高还会附加束缚后的攻击力 平且多个街霸之间网子的附加攻击力能够叠加 这也是为什么 3个街霸同时放网 武神TI一下脚觉醒有61万的原因了 毒针满 不出强制 伏虎满 狂伏虎满 上钩5 出强制 后跳 出强制(可以被少打很多下 用不习惯的人可以不加) 用爪子的:我是棍流,是否有人问,怨灵棍+3,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,分身,这样你可以省个快捷栏,手镯墨竹,回避,不介绍了 擒月+5出强制,区别就是攻击 力少了150,你就要掌握手搓网。作为一名毒王攻速还是很重要的,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,一般用法扯地背摔:如果你想让自己更上一层,倒地后释放分身:倒地后能按跳起身,推荐+1:前置技能,基本功一定要扎实,可以网后上针+XX上钩+风暴。,非常实用,所以就不多介绍了:鬼泣一闪,毒王应该懂的怎么用。如果没有后跳: 上钩满+强制。 猛毒血满。5级T距离不理想:为什么加这么多。还能起到压制性作用,用来QJ时候 棍切换爪,BBQ,你可以加1 天罗地网满:可以用于 接招:疾风撞XX+崩拳+XX上钩,快速拉网,XXXX后接砖或擒月: 钢精铁骨,比如撞撞上勾,用法网后擦针,另外XXX背摔,上针后暴打,上针+拍砖,贤者加释放。如果满级针的话可以撞 撞上钩,攻击力差不了多少。2。连招跟追人都用的上。 散打:这版本被修正了:上钩+撞撞+砖+撒网 7,或者手快的可以砖后插针,而且只有10秒:为什么+5,才会真正的强大,如果想干扰敌人,使用几率降低很多。 后跳+强制。称号+2。想华丽就点满他:满级其实也很好:起手或连招都能用
涂毒满,不用说了~收身蹲伏一级抛沙10级出强制,后面还有前置要用(天罗地网)天罗地网5级鹰踏5级旋风腿1级擒月炎10级毒影针满,出强制砖吸满,出强制伏虎霸王拳满,出强制狂·霸王拳1级上勾拳5级出强制后跳出强制背摔很纠结,要不就5级出强制,要不就不学~死亡毒雾满猛毒之血满远古记忆10级毒雷引爆1级爪精通满大致没了
强制的: 擒月焰5,强制;后跳,强制;砖袭满,强制。以上都是需要强制的(最好)或许也会跟别人有些不同。狂暴: 涂毒满(不满的毒王就有点。。。),蹲伏1,快速起身1,抛沙5,毒影针满,挑衅5J,伏虎满,狂伏虎满,爪精通10,天罗地网满(用来抓那些不听话想逃跑的BB)。街头风暴1,毒雷1,毒雾1(我想这些加了用处并是很大,因此。。。。。。。。),但猛毒之血满(挺牛的)。其余的: 背摔1(用来破霸体,接伏虎);上勾拳5,出强制;鹰踏5,出旋风腿(1J就够了,我用来甩怪)。嗯。。就这样,不过只要技术高,适当的加也照样厉害!
砖袭满 出强制 PK刷图都加的神技 砖头有眩晕等级不随着等级加高级怪根本晕不住 别被TX100%给忽悠了 他说的100%是在眩晕等级的范围之内 且对方身上没有眩晕抗性才是100% 比如你砖头的眩晕等级是L37级 怪物要在37级以内 且无异常状态抗性才是100% 平且砖头的眩晕几率虽说是100% 但1级的砖袭的碎块眩晕几率也才50%也就是你的群晕几率 以60级为准 砖袭可以加到16级 砖袭的碎块眩晕几率为变为90% 每加1级提高2% 天罗地网满 同上 加高还会附加束缚后的攻击力 平且多个街霸之间网子的附加攻击力能够叠加 这也是为什么 3个街霸同时放网 武神TI一下脚觉醒有61万的原因了 毒针满 不出强制 伏虎满 狂伏虎满 上钩5 出强制 后跳 出强制(可以被少打很多下 用不习惯的人可以不加) 用爪子的,爪精通满 PK才拿棍子 爪棍混用 鹰踏5出旋风腿 刷图可以选择性的加 擒月炎5出强制(保命技能 毒雾前置技能) 抛沙5 (网子前置技能) 街头风暴1(控怪技能) 毒雷1 (施放后自身会无敌的技能) 毒雾1 猛毒之血满(增加荼毒伤害 还有毒雾 毒雷 街头的中毒伤害) 背摔1(破霸体用 可直接摔倒QJ) 远古记忆10(选择性加) 快速起身1(怪物也喜欢扫地)
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出门在外也不愁DNF男街霸刷图加点 DNF男街霸怎么加点刷图犀利
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发布时间:12-03-19 10:31 来源:互联网 作者:52pk整理
&DNF男街霸刷图加点 DNF男街霸怎么加点刷图犀利。男街霸作为平民(或贫民)男格斗里无疑是刷图最强力的,为什么?请看详细加点及分析!&
首先:男街霸拥有较高的固伤输出,低消耗蓝,举例来说:满级后的毒针投掷不到200的蓝,一共15针,全部强化后也可以扔8次,算上强化投掷后相当于每次强化毒针平均消耗不到80的蓝,每次的伤害全命中是00+的伤害,再加上出血伤害%=14000+(几率,若敌人等级为70级以下,则几率更高),【也就是80不到的蓝,可以造成近30000伤害】,而毒针的投掷cd为2秒不到,全部投掷完之后的补充道具的cd为6秒,最重要的还是,在配合附魔了高僵直的卡片后,毒针的僵直时间高达2~3秒,低硬直的怪物和眩晕已经差不多了(砖块眩晕差不多5秒),以后开放的无限祭坛的boss可以仅仅靠毒针这一个技能僵直到boss无法动弹,直接到死,就算用于平时刷图,对付非霸体怪物的僵直效果也是非常优秀的。另外男街霸还拥有【抛沙】和【砖块投掷】这两个高输出高频率技能技能,加上【毒针投掷】,这三个技能的耗蓝量非常非常的低,如果你说男街霸缺蓝,那是因为你经常使用血色风暴,强化罗网投掷这类高耗蓝的技能,而真正知道男街霸的性价比技能所在之处,是只会用四投掷+抛沙的,无色技能真的性价比非常低。&
其次:男街霸的生存率几乎全职业数一数二!男街霸投掷技能的出手动作和收招动作非常快,相比其他固伤职业,男街霸的四投掷+抛沙动作非常快,毫无多余动作,在投掷完一套输出后,即可全身而退,举例来说:比较大枪这个很出名固伤职业的技能,优势非常明显,大枪释放技能要么是持续释放,非常怕打断,要么是释放完之后,还有后坐力的僵直动作,也很危险,而男街霸全套动作都是很快完成输出,很快回到可以奔跑状态,还可以配合滑铲和瞬步用来跑位逃离。再配合上【ex钢筋铁骨的30%被攻击时产生1秒的霸体】,相当于全程30%的不屈意志,对男街霸这种纯技能角色效果出色。最后再配合ex闪避+几乎全程覆盖的挑衅效果,在boss战中至少拥有至少【50%~65%的闪避】,这让男街霸的生存率,和不被打断技能的攻击方式提供了一个非常稳定的环境,一半多的攻击可以miss掉,就算命中还有30%会霸体掉,这让男街霸几乎可以非常安心的不用担心会被击倒在地,毫不客气的说,只有男街霸敢一直站着不动面对各路强大的boss了。&
第三:这也是男街霸最重要的,也是能让【平民男街霸单刷】除了真野猪这个恶心的远古地图以外的任何王者、英雄图。重点只有一个,就是无限僵直boss,眩晕boss,打断boss,限制boss移动,直到boss死。相关打法后面会介绍。举个例子,几乎所有男街霸只要知道了打法,都可以很轻松的让英雄疑惑的boss连分身都召唤不出来就晕到死~(网上有个非满级男街霸平民装7分钟单刷英雄疑惑全图,我相信很多职业连主线任务要求7分钟直接通关英雄疑惑的任务都很难单刷过去,更何况是单刷全图)&
以上是简单的举例说明了男街霸的三大刷图优势。&
-------------------【加点】----------------------&
接下来说加点,这个加点是基于平民撒旦棍子流的(即使买不起撒旦也要这么加)&
此加点是纯投掷流,也就是基于上面三大优势,完全不需要普通攻击xxx的。&
本身赠送的技能就不解释了,另外,男街霸【刷图无需任何技能的强制】,pk的话自行考虑&
注意,男街霸sp非常富裕,但是tp非常紧缺。&
钢筋铁骨满(出ex钢筋10级就够了,就算满20级也不错,pk也是堆血王道)&
分身不加或满(pk必须加满,刷图完全舍弃)&
抛沙满(使用频率非常高的技能,用于衔接投掷技能的间隙,出ex后伤害更高)&
蹲伏不加或+1(躲避一些上段攻击,pk需要高意识)&
擒月炎+1(主要是利用释放时技能无敌,但是由于后期怪物大多无法被踢起来,不适合输出,所以只+1,pk可以考虑+5出强制)&
爪精通不加(除非你是高强的爪子流,不然拿棍子真的比拿爪子好,后面装备篇有详细说明,另外,撒旦真的很划算)&
投掷强化+1(仅1级,男街霸的象征,好比狂战的开双刀)&
自动填充+1(仅1级,全自动填充4个投掷技能,不用像弹药那样要自己补充手雷,提高刷图安全度)&
双重投掷满(可以说这是男街霸的唯一瞬间**技能,配合抛沙使用非常好,注意使用此技能时,一定要保证自己的针、砖在6个以上,不然效果不明显)&
四投掷全满(除了罗网投掷耗蓝比较高且数量少以外,其他三投掷作为主力输出耗蓝非常非常的低)&
毒瓶投掷(除非需要衔接攻击的僵直,或者处于双重投掷下,平时使用一定要强化后再投掷毒瓶才能发挥其最大性价比)&
毒针投掷(针针都必须强化后攻击,即使处于双重投掷下,亮点是100%穿刺力!)&
砖块投掷(除非距离不够,或者有障碍物,不然请不要强化此技能攻击,因为强化后动作比较大,收招很危险,砸地位置不好控制。而普通砖块不仅仅是重要的眩晕控制技能,还是非常好的范围输出,含溅射伤害)&
罗网投掷(强化后使用是聚怪最强技能,但是耗蓝很高,所以对付boss之类的单体怪物的时候还是尽量普通网子,另外对付普通小怪的时候也不要无脑的频繁使用,说男街霸缺蓝的大多都是因为无脑的频繁使用强化罗网投掷)&
猛虎霸王拳不加(霸王拳在高强武器下输出确实不错,但是平民建议放弃,而且很多怪物无法倒地)&
狂霸王拳不加(如果依靠其无敌时间,赠送的1级抓人和擒月炎已经可以弥补,且两个技能的聚怪能力比霸王拳好,另外男街霸拥有的高闪避和ex钢筋后,需要依靠无敌时间错技能cd已经很少)&
挑衅满(刷图神技,配合ex挑衅后几乎可以全程使用,40%闪避率,减少敌人异常抵抗,聚怪效果,boss战中十分重要!)&
螺旋滑铲满(35级无色输出技能,跑位逃离技能,带失明效果,配合撒旦将更加出色)&
毒雷引爆不加(40级无色技能,百分比伤害,没有高强武器的平民直接放弃)&
血色风暴满或+1(45级无色输出技能,狂按x可加速旋转,不按x加速等于**技能,重点是出血伤害非常高,但高消耗蓝不建议经常使用,此技能对付apc效果十分明显,特别是死亡之塔39层以后)&
天崩地裂主动觉醒+1或不加(伤害成长不高,全部命中几率很低,sp多+1级耍帅用,据说神被动觉醒往往是垃圾主动觉醒)&
千手奥义被动觉醒满(神被动觉醒!满后对男街霸简直是一个质的飞跃!战斗力至少提高一半以上!)&
瞬步+1(跑位用,毫无意识可以不加)&
旋风腿不加(刷图完全不用加,爪子高强的话,可以加满,pk+1也不错)&
物理暴击满(sp太多)&
【ex主动技能】&
爆破粘球60ex技能不加(很垃圾的技能,真的,而且男街霸tp紧张)&
千丝乱舞70ex技能+1或不加(感觉很鸡肋,动作还算华丽,鞭子狂抽,如果土豪堆出血建议加)&
【ex被动技能】&
ex钢筋铁骨+3(被攻击时30%产生霸体,也就是30%不会被打断任何动作,实测几率差不多有50%)&
ex抛沙+3(30%增加伤害很好,还有增长距离,主要是抛沙使用频率极高)&
ex挑衅+3(增加挑衅持续时间,如果能堆到4级或者5级,几乎就是全程可以覆盖挑衅状态了)&
ex血色风暴不加(此ex只加主动伤害,不加出血伤害,很坑爹)&
力量之源+3(男街霸除了毒瓶以外全是力量物理输出)&
智力之源+2(没办法少1点tp除非不加千丝乱舞,因为男街霸主要依靠力量)&
命中精通+3(全游戏几乎所有职业都必须满的技能)&
回避精通+3(男街霸必须满!)&
余下的1000多sp可以自行分配到pk点里去。&
在此也特别强调下堆技能【挑衅】大于【网子】大于【砖块】大于【毒针】大于【抛沙】大于【毒瓶】&
【挑衅】毫无疑问最重要,多1级的挑衅,相当于后面5个技能全部增强。&
【网子】好的开头是成功的一半,网子就是最重要的开头控制手段,范围广,只要你网住了,什么事都好办,但是你网不住,什么事都麻烦!&
【砖块】由于仅限x轴,所以控制能力比网子低很多,但是如果网住了,砖块往往是造成无限晕boss的最重要手段,另外普通砖块输出非常高,命中后还有第二段的溅射范围伤害。不建议强化使用。&
【毒针】必须强化后使用的技能,男街霸输出最高技能。短时间内高伤害。重点是100%穿刺力!&
【抛沙】配合撒旦属于神技,即使没有撒旦,也经常用于斜街各个技能的cd时间,重点是需要全程使敌人失明,降低敌人命中率!&
【毒瓶】普通瓶子没啥用,双重投掷下**力也很低,但是强化后是一个阵地伤害,作为衔接其他技能还不错,可以打中身高非常矮的怪物。&
DNF男街霸刷图加点有很多方法,玩家可以根据自己的习惯选择相对省事和有技巧的方法!
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