YY 杀人夜频道yy如何开通杀人夜代码

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楼楼你好新人求罩各种脸熟楼楼再见冒泡完毕
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或YY杀人夜哪个频道有!
YY杀人夜哪个频道有!
现在哪些频道能玩杀人夜啊、 我怎么一个都找不到。 ???
、1080 、2080、 2020
我的频道里有不过人少,你要是想来玩就多叫几个人因为那个游戏要八个人才可以玩,要是你常来玩我就给你个黄马,我们频道ID是445430
频道进去了
也进杀人戏大厅了 可是怎么玩?怎么启动呢 
其他回答 (2)
YY频道1117
每个频道都可以玩
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YY杀人夜攻略
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【杀人夜】是以天黑请闭眼2.0规则为蓝本,专门针对YY频道特点制作的一款多人语音游戏。最终作为一款娱乐应用,向频道提供加载,由各频道自行管理和运营。  游戏方法:  【杀人夜】目前加载在『YY娱乐应用测试频道』(频道ID:321)进行测试,同时向所有的YY用户提供试玩体验。  YY用户只要进入321频道,就会启动游戏加载,完成加载后就会出现游戏的图标,如红色箭头所指。  点击游戏图标,就会出现游戏房间列表。  然后,点击发起游戏,或,选择未满状态房间进入游戏。  注意,新手模式为翻牌模式,即玩家被杀或处决后,立刻揭开身份,但不提供遗言,这一模式推理简单,适合于初学新手和不想玩得脑子太累的人;专业模式为不翻牌模式,即玩家被杀或处决后,不揭开身份,同时根据规则提供限量遗言,这一模式适合喜欢挑战思维极限的老手玩家。 杀人攻略 操作1.语音发言 ——游戏中按F3发言。 ——按住F3后,头像出现小喇叭图标,表示你已进行发言状态。2.玩家信息查看 ——鼠标移到人物头像上会显示玩家相关资料。3.鼠标操作杀手如何杀人? ——入夜后,鼠标移动到人物头像上,显示匕首图标, 点击左键进行杀人操作。捕快如何查人? ——入夜后,鼠标移动到人物头像上,显示放大镜图标, 点击左键进行查人操作。如何投票?——天亮时,到投票时间段,鼠标移动到人物头像上,显示令牌图标, 点击左键进行投票操作。 [li]规则[/li]1.身份介绍每局游戏开始时,系统自动分发身份牌,分别为捕快,杀手,平民。捕快 ——找出杀手并带领平民将杀手投出局。杀手 ——杀死所有捕快获得胜利。平民 ——协助捕快把杀手投出局。2.游戏流程3.遗言遗言数量:2捕快、2杀手为2遗言;3捕快、3杀手为3遗言;4捕快、4杀手为4遗言。 触发遗言条件:玩家被杀后都可以发表遗言。(畏罪自杀不能发表遗言,但占用1次遗言数量)[li]道具介绍[/li]首杀防御盾 ——有一定几率让落在自己身上的首刀失效。首验障眼幕 ——有一定几率让落在自己身上的首查失效。乾坤令 ——增加获得身份牌几率。牌头令 ——增加获得捕快身份牌几率。嗜血令 ——增加获得杀手身份牌几率。
杀人心得技巧  悍跳的剖析 【杀人夜】 现在悍跳局是越来越多,平民如何迅速做出判断正确站队?警察如何在警察暴露的情况下,迅速找出嫌疑对象? 匪徒如何在悍跳局中投警察,诈出警察牌,保护同伴?  积累下来的一点小心得,和大家一起探讨交流下  ● 站在匪徒的角度上  1. 第1个白天就悍跳:  首先战术明确,悍跳是为了诈警察牌还是为了投警察,如果只是为了诈警察牌,那么注意保护你的同伴。  ① 为了投警:  从第1个匪徒起跳开始,如果前面没有积1个以上的匪徒,同伴就要明确他的意图,如果他踩中了警察,那么所有匪徒可以迅猛跳出,将警察拍死,此时4警必定**,所有匪徒齐心跳警,发言不心虚,可以假装描述警察晚上的验人情况,增加可信度。此时,匪徒赢面比较大。  如果没有踩中警察,踩死了一个平民,在起了2警的情况下,如果警察说不认识你踩死的那个人,迅猛自暴,不让那个平民发言,让后面的匪同伴继续积住,同时还让警察怀疑那个被踩死的平民的身份,如果警察第2天还没验对人,心理会有很大影响。  ② 为了诈警察牌:  这个战术呢,又能在2种情况下用。  - 第1刀死了警察。  跳起来进攻,拍他匪自杀,或者拉他做警同伴,说内推听了象好人,改内推,或者说验出的匪同伴是死警不负责的砸的,诈出一张警察牌,拍个几张水,就赚了。但是切记,此时进攻的那个匪徒,发言一定要好,要诚恳,语速均匀,不心虚,否则战术没有任何效果。  这个时候其他的匪徒必须要防守,甚至以平民身份质疑这个进攻的匪徒,积住身份。  如果没有诈出明确的警察牌,那么强掰你话的,可能是警,另外还能看投票,坚决投验出的匪徒里去找警察。  - 第1刀死了民  如果前置有连匪,前面匪徒可以积,让前置的最后一个匪徒悍跳,给内推,里面可以把匪同伴包在里面,或者踩死后置自己的匪同伴,让警察不去怀疑这个人,关键看那个被踩死的匪同伴发言,直接认警站警队。或者给2个内推,随便给,给出2平民,警察还怀疑里面有匪徒,当然了给出2警的话,4警基本就明了。此时警察心理占弱势,不要轻易自暴,仔细听完发言。如果警察基本找齐,后面又没有你的匪同伴,可以自暴,引警察去验沉底没发言的人。  2. 其他悍跳的好时机:  ① 警察砸人,砸的人是个民,此时匪徒可以跳起拍警察,如果是后几轮,注意给下验人顺序,增加可信度,可以逼出后面的警察,肯定能加上那个平民一票。  ② 警察给出2平民PK,悍跳拍警察,说验过其中一个是平民,说另外一个不认识,不会是包的同伴吧,过会好好发言。可信度高,因为在这2个平民想来,我自己是平民自己知道,如果此人是匪徒2平民PK,有他什么事起来拍,因此在这2个内推心里觉得那个匪徒是警察。  而在警察眼里呢,一定想,要么2匪PK,至少其中有一匪,这2个人,警察又不会一个个验,最多验一个,另外一个扛推。扛推一个的话,匪刀就回来了,而且第1天起码起来3个警察吧。  ③ 第1刀死警察,然后一平民扛推。看第2刀,杀完如果是个平民,匪徒一定要悍跳,时机及佳。因为这个时候匪刀领先2轮,台面上4匪具在,平民会发出很平的平民话,而且会按人头就算警察,警察哪边多站哪边。必须起来一个匪徒支撑,这样能诈出更多的警察,拍警察的那个匪徒,发言很重要,不能简短,具体发言内容,我就不说了,有好几套发言。诈出2警就赚了,诈出3警,可以让他们直接交牌。这个时候,2个匪徒在进攻,另外2个积好。警察心理可以说几乎崩溃。发言好点,还能把警察投了,就投票,千万别暴。此时人数均等,平民一般不会敢随便上票。警察明的必起来2个,结合发言看投票都能看出最后一警。  ④ 第1刀死警察。拍死警匪自杀。 拍匪自杀又能有几种方法。  - 投警察。拉起4匪坚决拍警察匪自杀,给一平民身份,或者踩死认定的一个警察。这个时候就看第1个拍死警的匪徒发言了。发言不够好的话,一定会有平民起来站警队,此时要仔细听发言。  - 诈警察牌。如果是死警第1天验出的匪,前面同伴没拍死警,那也随便认匪,死的要有价值,要为同伴做贡献。验出的这个匪徒往后随便拉同伴,甚至可以拉你心目中的警察做你同伴,主要是试他身份,在平民眼里,此人就是匪徒,还遭平民踩。诈的差不多了就自暴。看你拉的人第2天进内推不,不进内推,然后结合第1天的发言去定此人是否警察。一个验出的匪徒,让警察更心慌,本来就警推落后,警察心理偏弱。  ---------------------------------------------------------------------------------------------------  ● 站在平民的角度上:  很多平民在遇到悍跳的情况下认为和自己无关,不站队,甚至消极发言。这样对警察工作是很不利的。因为遇到悍跳局,只要匪徒不自暴,最终还是要靠平民才能把匪徒举出局。  看的清形势的平民,可以直接认警站队(我最近喜欢干的事,哈哈)。看不形势的,把自己聊干净,说出自己的想法,分析下2拨警察,及其他可能存在匪徒的人,让警察把你排水。因为悍跳局,匪徒排水比警察排水快的多。实在看不清就别上票,千万不能凭自己的直觉乱投,每一票都很关键。如果匪徒在前置投票,形势明郎的情况下平民第1轮就要上票,不能让警察去裸投。  如何去分析哪拨是匪徒呢?  1. 发言的状态和神态。一般来讲,匪徒总是有点心虚的,因为他在撒谎,通过对几个所谓的几个警察的观察。一般能看出点破绽来。如果遇到4个强匪,那本招无用。  2. 结合第1天死人的位置,警察跳警的位置,发言。一般来讲,不会第3个警察跳,除非是新人,但前面积一个警察不是没可能。整圈下来,一般匪徒是缩的。  比如1号跳,3号拍1,到了接近沉底都没1的同伴再起来拍,那么1号直接出局,第1轮就上票,别让警察裸投。  3. 根据发言,去排除2拨的同伴牌,找不齐4张的那拨就是匪徒。  例子, 有局4,4游戏,第3轮,当时台面上2警3匪,死了第2个警察1号,没有遗言,2号匪徒喊过(2号之前被1号踩过),3号匪徒跳警察,说你们杀歪了,1号是民,认警说验出6号一个匪徒;4,5两个人是第1天就互相踩的,两个人都认3号警察,过。6号警察跳警察报了验人,但是发言不是太好,很虚,估计怕了。我7号,警察发过斧子,说3号悍跳吧,但不敢完全肯定,说投3平民过。因为我在想,如果象3号说的,那还有3警在,警察一定阳光。到了后面没有人再支撑3号。  ▲分析3号的同伴,2号做不了3号的同伴,因为被死人1号聊过,1号死了2号也没跳警。4,5里面很可能存在3号的同伴,但是最多一个,因为4,5第1天就开始互相踩。那么3号的第3个同伴在我之后?但是后面没有一个人跳警撑3,或者软支撑3。那么3号一定是在撒谎,就是一个匪徒。投票时我坚决上了3,后来我扛上刀了。  因此,平民碰到悍跳,应该更积极,因为警察此时变成了**了,注意保护警察,聊干净自己身份,看的清形势的平民积极站队。投票时保护警察,别以为没自己什么事儿,千万别让警察裸投。  --------------------------------------------------------------------------------------------  ● 站在警察的角度上:  遇到悍跳局,如何去找匪徒呢?  1. 跳1匪,换好几个警察,亏本买卖咱不做,引蛇出洞。  首先,看警察位置。如果沉底有警同伴,那么处于中间位置的警察在前面没有第2个匪徒起跳的情况下可以积着,发很平民的言。这样有两个好处,一,亏本买卖我们不做,1匪换3警,没门;二,引诱后面的匪徒跳,此时匪徒以为警察全在前面,会豁出去的跳起来,没想到沉底有警察,中了圈套。  如果沉底没有警察,那么很大可能有匪徒,最后一个警察一定跳警,支撑第1个跳的警察,看形势和情况迅速判断是否应该拉出其他同伴,并和平民讲清楚,后面没有他的警同伴,防止后面的悍跳。  2. 如何去找匪徒。  第1圈的发言最重要  → 喊过的人。  → 嚷嚷着让真警那拨的同伴继续跳出来的人。  → 在比较明朗的情况下还晕的很的老玩家。  → 发言有点虚,但又认为真警是警的人。  → 在形势不明朗的情况下,以平民身份把匪徒聊暴的人。  → 在匪徒只找了少数警察就自暴,放弃PK机会的,又踩了2个不认识的人,或者踩死一个不认识的,就要怀疑内推里是否有匪徒。因为匪徒怕投票,投票就露馅了。  一般遇到这种局,大多数警察会去验和推那些在匪徒跳警后,直接认这个匪徒警察的平民,其实这个时候,这些人大多为平民,匪徒是很积的。  3. 分析匪徒的战术  到底是为了诈牌,还是为了投警,迅速制订战术,知己知彼,百战百胜

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