X360 x360孤岛危机2自带升级系统 如果升了有什么后果

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《孤岛危机2》出错 PC可玩X360游戏?
[导读]EA应邀在IGN展台展示《孤岛危机2》,我们看到了开发人员在用Xbox360手柄玩着游戏,不料中途出错,导致出现了windows桌面的一景。
在E3展中,EA应邀在IGN展台展示《2》,我们看到了开发人员在用Xbox360手柄玩着游戏,不料中途出错,导致出现了windows桌面的一景。此情况却证实了另外两个情况,1、该演示就是PC版本,只是用360手柄在玩。2、游戏是基于PC平台的Xbox360 SDK环境运行。不过不论是哪种原因,这个场景都为《孤岛危机2》造成了一定负面影响,EA要求IGN删除视频,不过岂能拦得住Youtube。视频画面:
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved《孤岛危机3》Xbox360正式版 图文流程攻略+剧情预览+收集要素
1回顶部  游戏名称:孤岛危机3  英文名称:Crysis 3  游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏  游戏制作:Crytek Studios  游戏发行:EA  游戏平台:Xbox360  发售时间:日  官方网站:http://www./  游戏介绍  在经过两代三作的《孤岛危机》系列,《孤岛危机3》欲将实现1代与2代的完美结合,自由的沙河模式+可垂直作战的大都市环境。同时3代的都市并非只有生硬的高楼建筑,而是要创造出一个真真正正的有丛林,沼泽,草地,峡谷等各种丰富元素的都市雨林。在《孤岛危机3》中,我们还会遇到新的Ceph敌人与全新武器,如早前登场的机械弓。  游戏引擎方面,《孤岛危机3》采用了最新的CryEngine 3.4引擎开发,支持更多强悍的DX11特效。势必掀起又一轮硬件危机!2回顶部  关卡目录:  第一关:超人类POST HUMAN  第二关:丛林召唤WELCOME TO THE JUNGLE  第三关:罪恶之源THE ROOT OF ALL EVIL  第四关:险象环生SAFETIES OFF  第五关:红星升起RED STAR RISING  第六关:人的力量ONLY HUMAN  第七关:众神与魔鬼GODS AND MONSTERS  教学关(超长!详细!)  教学关非常详细,对于老玩家来说与二代相差不大。通过5个部分,循序渐进,有目的性的引导新手玩家不断深入游戏操作。  P1(基本操作):熟悉视角转换(RS)、移动(LS)、跳跃(A)、下蹲(B)、奔跑(按住LS移动)  P2(武器操作):RT(发射)、LT(瞄准)、方向键左(切换开火模式)、Y(切换武器,按2下切换手雷)  P3(纳米装甲服操作):LB(激活装甲模式,抵挡子弹攻击)、RB(激活隐形模式,躲过炮塔的侦查)  P4(进阶操作):方向键上(激活战术头盔:标记并吸引敌人)、按住方向键上(激活热成像)、按RS(暗杀。长按可以重攻击)  P5(自由操作):通过黑入机枪炮塔与练习射击,消灭敌人。3回顶部  M1:POST-HUMAN  收集要素:  数据版(DATAPADS)X7  宣传海报(PROPAGANDA POSTERS)X0  黑盒(BLACKBOX)X2  剧情攻略:  地点:纽约自由穹顶西面第30号门(West 30th Gate,Liberty Dome,NY)  时间:日凌晨4点30分(04:30,November 29th, 2047)  CELL利用Ceph的科技在穹顶中建造了一台机器,通过这台机器向全球供电。Psycho认为只能破坏CELL的能源,就能除掉CELL。异形已经是过去时,只不过残留了一些残兵败将,但CELL正在逐步控制整个世界,Prophet应该帮助他们除掉CELL。但是Prophet认为Alpha-Ceph曾经给过他一个预示,人类曾经在过去经历过这些事情,两者之间必有联系,事情并不简单,需要寻找线索跟进,这不仅仅是场简单的革命。CELL并不知道他们正在做的事情将会导致世界毁灭,因此必须阻止CELL的进一步行动。  任务流程:  1.一路跟着Psycho拾阶而上,来到门口将住BACK将手枪换成消音装备。  2.进门后优先按方向键上标记敌人,可以通过潜行配合击杀敌人,也可以利用投掷周围物体吸引敌人注意力。  3.跟随地图标记,打开开关让Psycho进入。得到武器&&弓,可以无声远距离消灭敌人,可以从尸体上再次拾取弓箭。  4.先隐形击杀门口守卫,标记后逐个消灭,注意平台上方有一名敌人。  5.油桶是爆炸物品,注意远离。  6.来到大门前,黑入设备打开大门。开门后敌人较多,触发警报会有直升机前来支援。建议利用隐形和装甲模式,不断切换直接冲入目标地,从后方消灭敌人。  7.继续深入liberty dome区域,下方区域场地较开阔,可以利用不断跳跃转换掩体击杀敌人。  8.消灭入口出2名敌人,黑入机枪炮塔后,与Psycho回合。  隐形模式可以暂时躲避直升机的攻击  无论去哪里,优先标记敌人是第一位  手枪威力非常小,慎用。  子弹不足可以拾取敌人的武器4回顶部  M2:WELCOME TO THE JUNGLE  收集要素:  数据版(DATAPADS)X3  宣传海报(PROPAGANDA POSTERS)X1  黑盒(BLACKBOX)X2  剧情攻略:  地点:纽约佩尼车站西翼(West Side Yard,Penn Station,NY)  时间:日上午8点05分(08:05,November 29th, 2047)  Psycho和纽约战区指挥官(regional commander)克莱尔&弗他娜丽(Claire Fontanelli )进行了联系,在CELL作出有效反应之前,Psycho有半小时时间将Prophet送入穹顶。一路上塞可介绍着这些年的情况,CELL向全球提供廉价能源。由于没有成本,所以没有其他公司能够和CELL进行竞争,通过这种手段,CELL在市场上建立起垄断地位,当能源使用者债务缠身以后,CELL将他们驱逐进&志愿者&劳动营做奴隶。  任务流程:  1.进入高线公园,在5个区域内搜寻武器。工具提示多利用RB隐形模式,躲避高塔火炮攻击,能量不足时蹲在掩体后会快速恢复。  2.找到狙击枪后,摧毁左中右3个炮塔。  3.随后在下方会有一场小规模遭遇战,敌人不多标记后消灭。  4.与Psycho汇合前往北方电车公园。通过地下管道,途中会有一波敌人,可以消灭或者隐形经过。  5.前方听见CELL士兵的惨叫声,前去探查究竟。遭遇新敌人Stalker--近战攻击,建议按LB打开装甲模式进行防御。  6.消灭草丛中的StalkerX3,打开大门,解除沿途的红外线炸弹。  7.来到屋内,先标记大量敌人,消灭门口守卫。建议利用隐形模式从右侧通道经过,消灭沿途敌人,找到隐蔽的掩体黑入炮塔攻击。  8.通过平台索道进入公园,打开装甲模式径直向前走。途中会有大量Stalker攻击,利用近战与远程攻击配合击杀。  9.在远处平台与Psycho汇合,利用AGL火炮攻击下方Stalker几波进攻。  10.推动并登上车厢撞开大门,沿途敌人可以随意开几枪。  解锁天赋获得各种属性加成  可以选择消灭敌人也可以选择潜行经过  找到合理的藏身处恢复能量是战斗胜利的关键  Stalker移动速度快,近战攻击,不过护甲不高5回顶部  M3:THE ROOT OF ALL EVIL  收集要素:  数据版(DATAPADS)X4  宣传海报(PROPAGANDA POSTERS)X1  黑盒(BLACKBOX)X3  剧情攻略:  地点:纽约金融区拿索街(Nassau Street, Financial District,NY)  时间:日下午13点45分(13:45,November 29th, 2047)  只要CELL控制着能源,就控制和奴役着人类,CELL的查克曼(zuckermann)能源枢纽被称为X系统,位于百老汇车站地下几百米处的收割厂中,这里守卫严密,是CELL的阿喀琉斯之踵,即主要弱点。抵抗组织在过去几个月蒙受了重大损失,因此克莱尔不得不担起重任,宁可玉碎不为瓦全。  任务流程:  跟随来到Psycho指挥中心,遇见指挥官Claire与纳米装甲设计者Rasch。  1.前往摧毁CELL的能量源System X。前往大坝关闭2做发电机切断动力。选择右侧道路,黑入炮塔后配合消灭敌人。  2.来到大坝上,小心敌人会投掷手雷。分别进入2座发电机内,破坏电源。  3.随后工具提示来到大坝下方,安装C4引发爆炸。  4.顺着水流不断向前,途中会遭遇一小波侦察兵。  5.来到System X所在基地,消灭门口守卫X2,进入大门也可以关闭门外地雷阵通过管道潜入。基地内敌人不多,可以轻松解决。乘坐电梯向下,重启2处开关获取控制设备控制权。  6.随后会出现机枪炮塔,隐形时可以躲避攻击,可以选择黑入设备破坏(难度较高,传输波较多)或者直接隐形强行闯入电梯内。  7.来到最上层控制中心,开门后消灭雇佣兵X4,关闭设备失败,爆炸后被冲击波震飞到远处。  先利用狙击消灭高处敌人,随后的战斗会方便很多  隐形时选择合理的方向攻击敌人  潜入射击游戏正面对战并不是游戏的精髓,潜行杀戮的快感才是真理  手速过慢的同学可以选择隐形后,硬闯过机枪塔。6回顶部  M4:SAFETIES OFF  收集要素:  数据版(DATAPADS)X11  宣传海报(PROPAGANDA POSTERS)X1  黑盒(BLACKBOX)X2  剧情攻略:  地点:纽约唐人街德兰西街(Delancy street,Chinatown,NY)  时间:日晚上19点(19:00,November 29th, 2047)  克莱尔从CELL的数据库中得知Alpha-Ceph是其能量来源,Prophet在靠近他时看到了Ceph不想让他看到的东西,可能Prophet也可以通过这种  方法进入他们的思想寻找弱点,Psycho知道纳米服的维修地就在纳米服的剥离实验室内。  任务流程:  Prophet前往纳米服的制造发源地,寻找破坏alpha-ceph的方法  1.来到纽约的唐人街,标记敌人后,隐形避开中心高塔上的探照灯,敌人较多不过比较分散,能绕测绕。  2.通过房屋顶层的索道下滑,有弹药补给箱。下方会出现新敌人-Ceph猎手:背后是弱点,正面装甲极高不要轻易对战。可以通过隐形配合弓箭消灭。  3.在前往Ceph-Mindcarrier的途中,会遭遇大量Ceph补兵:头部与背部是弱点。场地较开阔,可以通过右侧通道前往目的地。  4.在实验室门前会遭遇Ceph-Scorcher:需要先在远处黑入系统,进入硬直阶段后用重火力消灭。注意:在点击传输波的过程中需要合理选择站位,不然敌人会贴近释放火焰攻击,伤害极高。  5.随后在前往Pit-defense的途中会有大量Ceph猎手,建议不要发起攻击,敌人发现尸体后会迅速靠近,隐藏点较少。可以通过隐形配合弓箭远程消灭。  6.进入电梯与Psycho汇合,找到纳米服的制造发源地,对Prophet进行注入升级。  弓是最实用的野外利器,记得消灭敌人后拾取弓箭  使用战术头盔不仅能标记敌人,也可以读取敌人信息与弱点,在不清楚敌方状态时非常好用  Ceph-Scorcher的火焰伤害非常高,在黑入系统时请选择隐蔽位置  侦查机器人非常棘手,一旦被发现就会发射警报,建议用弓箭消灭,或者标记远离。7回顶部  M5:RED STAR RISING  收集要素:  数据版(DATAPADS)X5  宣传海报(PROPAGANDA POSTERS)X1  黑盒(BLACKBOX)X3  剧情攻略:  地点:纽约双桥珍珠街(Pearl Street,Two Bridges,NY)  时间:日早晨6点15分(06:15,November 30th, 2047)  克莱尔获得了有关红星升起的情报,大天使(Archangel)是CELL最新的无线能源网络的关键调控平台,同时这个系统储备的大量电力可以被大面积定向能武器释放,以确保消灭敌人,以及灭绝城市人口。好几个条件可以触发这个协议,一旦Ceph事件达到第三阶段,大天使就会实施这个协议,这个协议就叫做红星升起,一旦实施,纽约将被摧毁。Prophet认为大天使是全球能源储备,这会把所有能源传给Alpha-Ceph,会在地球上炸开一个大洞,地球将会毁灭。Prophet想要联系上Ceph的心灵控制装置,希望能够使所有Ceph进行休眠状态。如果没有Ceph的威胁,CELL将会取消大天使计划。克莱尔对Prophet的这个计划表示怀疑,觉得他在带有阻拦器的时候尚挣扎于Ceph的影响,现在没有阻拦器,他的心智就会全部暴露,有可能会变成Ceph。Prophet认为他必须冒险一试。  任务流程:  Prophet前往大天使控制系统阻止天劫的发生。  1.接近Ceph-Mindcarrier装置,消灭周围巡逻的Ceph猎手X4后,纳米服获得进化,可以拾取敌人的激光炮。  2.随后消灭进攻的Ceph猎手若干,出现Ceph重型机械:没有弱点,攻击力极高,远程武器AOE范围大。建议:对自己操作有信心可以选择不断消耗将其消灭,或者直接隐形前往下个目的地。  3.前往大天使控制系统阻止天劫的发生,驾驶车辆(RT加速,LT减速),接到Claire的呼救前往控制中心。  4.来到桥上,隐形消灭少量敌人。随后可以选择一直驾车行驶到门口,或者徒步消灭沿途敌人,注意:会出现直升机X1,开启装甲模式可以有效防御。  5.来到控制中心外围大门外,会出现大量Ceph重型机械,注意:千万不要硬拼,打开战术头盔,在地图西边会有装甲车载具,LB和RB分别为火炮和飞弹,可以轻松消灭敌人。  6.前往2楼控制台打开大门,一路向前,CELL雇佣兵正与外星人交战,直接潜行绕开,进入管道。  7.来到基地内,消灭若干雇佣兵,黑入发电机前的机枪,使用C4摧毁设备。  8.打开开关,放下通道进入中心控制室与Claire等人汇合。  Ceph重型机械可以绕过,弹药充足的话也可以通过不断消耗摧毁。  高处的敌人攻击不到可以黑入机枪炮台  装甲车威力巨大,可以轻松消灭高护甲敌人  2方作战时,直接隐形绕过,避免不必要的交战8回顶部  M6:ONLY HUMAN  收集要素:  数据版(DATAPADS)X5  宣传海报(PROPAGANDA POSTERS)X1  黑盒(BLACKBOX)X2  剧情攻略:  地点:纽约地狱厨房西面第五十二号(West 52nd,Hell's Kitchen,NY)  时间:日上午11点50分(11:50,November 30th, 2047)  第三阶段是Ceph殖民战略的最后一步,也就是最致命的一步。如果Ceph的入侵部队受到显着而持久的抵抗,他们将通过爱因斯坦-罗森桥连接母星系的中央。通过这种方式,Ceph可部署精英部队消灭所有抵抗者。现在地球上的Ceph只是一小部分,Alpha-Ceph在入侵部队抵达之前都会为光柱充能。  Psycho驾驶的飞机遭到大量Ceph战机的拦截,坠毁于地表,克莱尔因伤势过重而死亡,在临死之前,她终于获得了Psycho的原谅&&纳米服截取的CELL通讯显示,光柱的充能已经达到5%,VELA3卫星侦测到了距离地球1.2天文单位的霍金辐射,根据太阳光谱遥感技术,白洞已经形成。抵抗组织的另一名指挥官获得了Prophet的通讯信号,表示能够相互支援,且形势严峻。Prophet提及他将赶去摧毁Ceph的防空炮,指挥官表示一旦他清除了防空炮,运输机就能赶来支援。  任务流程:  1.本关流程比较单一:分别前往3个地区关闭Ceph放空炮电池。  2.沿途的敌人也都是熟悉面孔,不存在太大的难度,合理分配隐形时的能量与寻找安全恢复地点是关键。  3.关闭3处电池后,前往VTOL飞船,操作火炮摧毁敌人飞行器。  合理黑入火炮与地雷系统可以不费力的消灭大量敌人  遇见重型装甲能跑则跑,射程与视野都非常广  操作飞行器火炮比较简单,要注意敌人飞船都是迎面而来。  BOSS战:Ceph Field Commander  BOSS攻击方式:通过操纵周围的小型飞行器发动远程火力(集中/分散)  BOSS站技巧:  P1:消灭BOSS操纵的小型飞行器,数量比较多,建议使用机枪扫射。飞行器发射红光时,寻找掩体躲避攻击。全部消灭后会被BOSS拉到空中,狂按QTE(A键)即可。周围补给箱非常多,不用担心弹药问题。  P2:BOSS召唤Ceph猎手X8,建议:站在能量电池旁边开启装甲模式,逐一消灭猎手。随后,重复P1阶段消灭飞行器,再次被拉到身边QTE后摧毁。  看似飞行器非常多,其实不堪一击  发红光时迅速寻找掩体躲避,伤害非常高  被拉到身边后狂按QTE,重复2次即可过关  站在电源旁边,开启装甲模式尽情扫射吧。9回顶部  M7:GODS AND MONSTERS  收集要素:  数据版(DATAPADS)X3  宣传海报(PROPAGANDA POSTERS)X1  黑盒(BLACKBOX)X4  剧情攻略:  地点:纽约哥伦布广_场下(Under Columbus Circle,NY)  时间:日上午15点55分(15:55,November 30th, 2047)  当Alpha-Ceph继续尝试用集体意识同化Prophet时,Psycho驾驶着VTOL及时赶到,打断了同化过程,但VTOL也被Alpha-Ceph击落,Prophet用复合弓射出了致命的一箭,Alpha-Ceph和其他敌兵阵亡,光柱把周围的一切往中间吸,Prophet为Psycho打开VTOL的舱门后被卷入了光柱,和其他东西一起卷到了太空。  醒来以后是一段漫长的回忆,以前他牺牲了一切成为了Prophet,但即使如此,任务仍然失败了,他绝望的放开了手中昔日队友的狗牌。然而幻觉中的克莱尔提醒他纳米服上的纳米结构已经自由,可以转换成任何形态,Prophet借力跳到了大天使卫星上,控制卫星以后,对准穿越虫洞的外形战舰开火,战舰爆炸的冲击波将周围的一切摧毁,Prophet坠入大气层时纳米服开始燃烧,最后他掉在了一个热带的小岛边,醒来时鸟语花香,海涛阵阵,新闻里正在播报政府没收CELL公司资产的事情,丝阙克兰德参议员(即孤岛危机2中打入CELL内部的CIA情报员,父亲在孤岛危机一代中掩护队友撤退时阵亡)在国际复苏高峰会议上透露了很多举措,并坦言在运用技术解决人类切身问题的过程中付出了沉重的代价,对未来缺乏远见。实际上技术应该是服务于人类的工具,而不是囚禁自我的牢笼,因此必须吸取教训,好好把握第二次机会。  Prophet在照镜子时发现他的纳米服已经融入身体,变成了皮肤,眼睛也变成了蓝色,桌上放着队友的狗牌和合影,走出小屋时,他想起新兵训练营时第一周教官说的话,当纳米服损坏以后,真正可以仰赖的并非准确的情报,也非精良的装备,更不是顶级的武器,而是他自己。直到这次战争结束,他才真正意识到了这一点,然后他把狗牌扔到了海里,然后隐身离开,临走时还不忘来一句&They called me Prophet.Remember me.&,和孤岛危机2的结尾遥相呼应,而从周围的环境和地形来看,这里应该是孤岛危机1第一关太阳初升时看到的那个小屋,似乎又意味着一切重回到最初,人类重新开始新生活。  任务流程:  1.通过废墟剑的空隙接近Ceph-Mindcarrier装置,到了洞穴内部拾取弹药与武器。  2.深入洞穴内部,寻找东边的出口。标记敌人后,黑入机枪消灭远处的猎手。平台上的敌人可以绕道平台下方,卡视角进行击杀。  3.随后工具任务提示,关闭2处Ceph虫洞。只需要走进光线内即可完成关闭。注意:关闭装置后,会遭遇少量敌人,消灭一些后,直接隐形逃走。  4.随后迎来最终BOSS战&&Alpha Ceph。  5.消灭BOSS剧情最后,操纵卫星激光炮摧毁敌方舰船。  操作方法:由于惯性较大,通过RS进行持续瞄准,下方旋转进度100%才能进行射击。  射击时也需要持续按住直至读条结束。  BOSS战:Alpha Ceph  BOSS攻击方式:  1:3个钻头随机释放远程光线,伤害较低。  2:旋转冲击(碰到必死)  BOSS站技巧:  P1:BOSS的弱点在于3个钻头的连接处,只有在遭受重创后会发光显露。平台上方有大量的弹药武器与能量武器,平台下方有弹药补给与能量补给。使用火箭炮X2或者能量武器对其进行轰炸,会迅速打出弱点。消灭第一只钻头后,会被吸到BOSS身边,狂按A进入P2。  P2:BOSS消失后会出现Ceph猎手X5,护甲较高,可以拾取周围尸体上的能量武器,站在红色能量附近进行持续输出。BOSS再次出现后,重复P1方法,躲避旋转冲击,再次被拉到身边,狂按A进入P3。  P3:BOSS消失后会出现Ceph猎手X5与Ceph重型机械X1。注意:如果长时间没有消灭,BOSS也会出现。建议每一阶段之前,找到重火力武器放置在平台下方,BOSS出现后立即进行轰炸,打出硬直。当再次被吸到BOSS身边后狂按A,进入动画,发射炸药弓箭发起最后一击。  站在平台下方可以卡攻击视角  BOSS战时,隐形对敌人有效  当红色弱点显露时,迅速瞄准并摧毁,过段时间会关闭,需要重复进攻。  能量武器是最优选择,尤其是站在能量源附近时。  红色能量源,平台上下都可以找到。  发动最后一击
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X360很长时间没玩了最近看到忍龙3刀锋出了下下来刻碟合计爽一下由于原来还可以用音乐大法来绕过检测的也就没升级LT3.0这一次就很痛快的被灭了 所有XGD3的游戏都显示不支持光碟了 是否只能刷3.0了 有别的方法挽救不
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UID9148412帖子威望3 多玩草238 草信仰力0
好了 能玩了 本来很沮丧的关机了没想到在开机就能用了而且音乐法还好用 地球真的很神奇啊
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UID4426501帖子威望0 多玩草130 草信仰力0
什么音乐大法,请教一下,我也在为玩不了忍龙3刀锋愁,我的系统是14719的,要是用楼主的办法能玩吗
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請問一下大大,我也跟你一樣LT2.0升到16202所有XGD3的游戏都显示不支持光碟了,只剩LT2.0以下的有支援,請問你忍外3刀鋒是怎解決的呢? 還是真的只能升級到LT3.0了,求解答一下,謝謝。
請多多指教了
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只能刷LT3.0了,这样所有游戏都无压力,不过16202就不能刷自制了,在外在电玩店刷光驱LT3.0的50块钱就搞定,这样所有游戏都无压力,我也是LT3.0的,系统随便升级,读XGD2和XGD3都没问题,也可安装来游戏,LT3.0比自制的好处就是开机可以秒开!
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那之前LT3.0降級成2.0的刻盤如果要再繼續玩,不就要把他提取出來放到電腦上再重新打上LT3.0的補丁後重刻盤了@@?
請多多指教了
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同问 什么音乐法?
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UID5991565帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
音乐法就是 97%刻录的盘,安装进硬盘后,直接进入游戏,正常情况会报‘不支援此光碟’的错误。也就是XGD3验证失败,必须100%刻录的盘才可以通过验证。
但是如果在进入游戏前,用360自带的 音乐播放器放一首歌,然后再进入游戏,此2B系统就会不验证光盘的完整性,而是从硬盘直接读取游戏,跳过XGD3直接进游戏了。
这样97%刻录的盘也就可以玩了,而不需要100%的威宝刻录碟,而且验证XGD3时的 ‘超高分贝’拖拉机噪音也没有了。
PS:以上只是零售机用法, 自制系统的可以无视。
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noob hunter 发表于
音乐法就是 97%刻录的盘,安装进硬盘后,直接进入游戏,正常情况会报‘不支援此光碟’的错误。也就是XGD3验 ...
“音乐法”的实际作用是强制关闭硬碟启动。我用实况2013实验1小时,一直是光驱在工作且碟的温度较高。唯一的不同是游戏过程不会报‘不支援此光碟’。
元宝专属一阶勋章。已绝版
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18款GPU/15款CPU汇总评测《孤岛危机2》
18款GPU/15款CPU汇总评测《孤岛危机2》
20:53:07 【原创】 .CN/硬派网 作者:INMARK 责任编辑:付昭
-&&& 硬派网提供的“电脑游戏配置性能查询”工具是一套为游戏玩家在购买和升级电脑前对电脑游戏性能的预估参考平台。
&&& 用户选择打算玩的游戏,同时自由搭配目前市场上数千种电脑硬件,系统就可以为玩家提供出玩家自定义的电脑硬件在运行游戏时间的性能指数。查询结果为玩家提供直观的购机参考信息,不需要用户具有很强的电脑知识就可以看懂。
&&& 在游戏历史上,总有一些被誉为推动图形技术发展的、具有里程碑意义的游戏,而《孤岛危机》绝对是其中的一员。发布于2007年10月的孤岛危机一代作品的画面水平直至今日依然数一数二;并且,《孤岛危机》不仅在画面上出色,其优异的图形引擎对硬件的充分挖掘,也让它成为检测显卡、处理器性能的一把利器。正因为如此,我们才十分关注《孤岛危机》第二代作品的问世,不过游戏泄漏事件的发生却让《孤岛危机2》像一个早产儿一样提前来到了我们的面前。
◆ 《孤岛危机2》遭遇泄漏
&&& 日晚上(北京时间12日凌晨),在国外论坛上出现了《孤岛危机2》(Crysis 2)的泄漏消息,并提供了下载链接,随后在国内论坛上遭遇了疯狂的转载,各大人气游戏论坛均放出《孤岛危机2》的泄露版安装程序。
&&& 泄露版的《孤岛危机2》容量接近6GB,内含完整单机流程和多人部分,并且单人关卡全部开启。因此可以这么说,该版本已经非常接近正式零售版,而下载泄漏版的玩家如果开始通关,完全可以体验游戏90%以上的精华部分,对于距离游戏正式版发售仅有一个月左右的时间来说,这无疑是一次致命的事件。
&&& 在泄漏事件发生后,EA发布了声明,他们表示对这一事件“深感失望”,并指出泄漏出的文件并不是最终版游戏,其还存在许多漏洞,希望玩家等待3月22日的零售版本。EA和Crytek也在迅速大举“消灭”这些发布泄露版的站点,封杀那些发布泄露版的会员。
◆ 纽约城提前进入危机
&&& 《孤岛危机2》故事设定在前作事件三年后的2023年,场景从郁郁葱葱的丛林转移到高楼林立的纽约城。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,里约热内卢、伦敦、东京、纽约都遭到攻击,人口锐减。外星人向城市发射探测器,玩家将会看到像陨石坠落到地面一样给周围造成巨大弹坑,并且还有外形飞船在空中进行巡逻。
&&& 由于遭到企图毁灭人类的异形军队入侵,纽约这座“城市丛林”已经沦陷,城市已经变得支离破碎,街道看上去被摧毁殆尽。在这个大都市的残垣断瓦之中,只有一位身穿最新纳米战斗服的超级士兵,才能阻止这场针对人类世界的巨大威胁,玩家们要做的就是抵抗外星入侵者。
&&& 《孤岛危机2》提供了跟前作同样的自由度,同时又在混乱的纽约城废墟中打启了很多新的可能性。抛开场景切换不论,二代仍然提供了广阔的户外环境和开放性的关卡,着重于垂直空间的探索,玩家可以在高楼大厦之间穿梭行进。游戏还加强了可破坏的环境,玩家在子弹横飞的形势下不得不保持时刻移动,同时因为战斗而导致周围环境被破坏和改变。
(DirectX 11.0)
数据提供:.CN
孤岛危机2的故事设定在2023年,外星人在地球上的大片区域挑起了战争,城市已经变得支离破碎,街道看上去被摧毁殆尽,而玩家们要做的就是继续抵抗外星入侵者...
·游戏名称:孤岛危机2/Crysis 2(2011.03)
·制作:Crytek Studios/代理:Electronic Arts
·游戏类型:FPS第一人称射击
第2页:纳米服功能增强,多人模式元素丰富
&◆ 全新纳米服和AI系统
&&& 《孤岛危机》中最为成功的游戏系统就是纳米服的设定,其涵盖了游戏主角的各种能力。Crytek花了大力气完善一代中的纳米战斗服,新的战斗服2.0使玩家在穿越障碍和接近敌人时拥有更高的自由度。它具有两种主要的模式:护甲和匿踪,可以勇敢地杀向敌人,或者悄悄地潜入敌人后方。
&&& 还有另一种模式是在更强的力量与更具战术意识之间进行切换。这种流线型的纳米战斗服为每位玩家开启了不同的战斗风格:比如,匿踪接近敌人可以安全有效地找到隐蔽的敌人,潜入敌方的心腹地带,然后以雷霆之势给予敌人致命打击。随着剧情发展,战斗服还会有新的升级。游戏风格完全取决于玩家。在本作中适应能力至关重要,Crytek还开发了一种更残酷的AI系统,肯定会对玩家产生巨大的挑战。
&&& ◆ 多人模式:
&&& 多人模式将上述功能和原则带入快节奏的联机对战。多人游戏中可以定制纳米战斗服,玩家可以从不同角度介入战斗:用隐形功能溜近敌人,使用增强的力量砸碎他们,利用快速功能包抄敌人,或者使用增强的视觉模组找出隐藏的敌人。能力的取得由玩家在从1级升至80级的过程中进行决定,在此过程中还可以解锁越来越多的超级战士能力。
&&& 多人模式拥有12张以纽约城为基础的地图,都是围绕纳米战斗服的各种能力来设计的。另外,还有6种游戏模式,包括团队快速行动、标准团队死亡竞赛、“坠毁地点”模式(两支队伍争夺Ceph Drop Pods以获得分数)。拥有如此多的选项和功能,看来《孤岛危机2》的多人模式在三大平台上均大有作为。
第3页:CryENGINE 3图形引擎领先技术简述
&◆ Crytek对CryENGINE图形引擎自信满满
&&& 开文我们就谈到了,《孤岛危机》成功的一个重要原因就是其独自开发的CryENGINE图形引擎为游戏带来的,CryENGINE一代引擎被应用在了《孤岛惊魂》(一代),CryENGINE二代引擎应用在了《孤岛危机》一代,而《孤岛危机2》则升级为CryENGINE 3。
&&& 需要指出的是,基于CryENGINE图形引擎的产品并未在游戏机平台上推出过,《孤岛危机》一代只不过是简单的移植,而CryENGINE 3则是完全基于全平台开发。Epic总裁Mike Capp之前曾惊叹人们竟然对一个尚未推出主机游戏的公司的跨平台引擎如此认真,对此Crytek总裁Cevat Yerli表达了他对CryEngine 3引擎是否能超过即将出现的虚幻4引擎的看法。
&&& “最为重要的是,我认为我们的竞争者的引擎不能制作出像《孤岛危机2》这样的作品,这是我所说的重点,我不是在说CryEngine 3引擎是世界上最好的引擎,但我想说《孤岛危机2》不可能由其他任何引擎完成,不过很多已经发售了的采用竞争者引擎的作品都能由Crytek的引擎完成。”
&&& Cevat Yerli还解释说,CryENGINE 3是一个跨平台游戏引擎,支持PC、PS3、X360,但引擎并没有针对某个平台设定优先级,而是对三大平台一视同仁。比如利用动态创建功能(Live Create),开发人员可以将在PC上的调整变化转换到主机上去,引擎会自动转换、压缩和优化相关内容。新引擎最重要的特点之一就是跨平台灵活性,在每个平台上都能达到最佳效果。
◆ CryENGINE 3图形引擎技术简述
&&& 第三代“沙盒”(Sandbox)编辑器:2001年引入的这个“沙盒”是全球首款“所见即所玩”游戏编辑器,现已发展到第三代,该功能将提升到一个全新层次,并扩展到了PS3和X360平台上,允许实时创作跨平台游戏,另外工具包内的创作工具和开发效率也都得到了全面增强。
&&& 最棒的是,开发人员不仅可以在PC上即时预览跨平台游戏,而且一旦在PC的沙盒上对原始艺术资源内容进行更改,CryENGINE 3就会立即自动对其进行转换、压缩和优化,并更新所有支持平台的输出结果,开发人员也能立刻看到光影、材料、模型的改变效果。
&&& 优异的画面水平:CryENGINE 3引擎的简单视觉编辑系统给了设计师一个创建和控制事件、触发点等游戏逻辑的直觉界面,甚至无需撰写一个脚本就能创建复杂的游戏关卡。完整的植物与地表生成系统会让植物的表现严格符合地面坡度、海拔高度、生长密度等自然规则,既可以快速自然生成,也能手动自由添加单独元素。
&&& 新一代软粒子技术能大大简化爆炸、烟火、烟雾等极其复杂特效的创建,能反应其他物体、风、重力等的影响,并与光线、阴影交互。多核心处理器支持让画面、物理、人工智能、网络、音效等处理器敏感的引擎子系统都针对当前多核心处理器进行了优化。而且Crytek自行研发的物理引擎,无需借助PhysX、Havok等第三方中间件,几乎一切物体均可破坏,包括建筑物、树木、车辆等等。
&&& 逼真的光影技术:光影技术的应用更是出神入化,包括动态全局光照、延迟光照、自然光照与动态软阴影、体积化视野范围雾化、常规贴图与位移贴图(时差映射贴图)、屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)、人眼适应与高动态范围(HDR)光照、原始动态模糊与精深等等技术的应用让游戏宛如真实世界。
&&& CryENGINE 3引擎所能提供的技术远不止这些,即便是泄漏的不完善版游戏,我们依然能从截图中看到《孤岛危机2》的强烈震撼。
第4页:完美支持3D显示技术,最低配置分析
&◆ 3D显示技术运算效率极高
&&& 《孤岛危机2》不仅在图形技术方面精益求精,在最新的3D显示技术方面也没有落后,游戏制作公司的CEO Cevat Yerli表示他们已经找到了一种高效率的3D渲染算法。在2D画面转化为3D画面时,游戏帧数仅会下降1.5%。也就是说玩家在以30FPS运行游戏的时候只会降低0.4FPS。
&&& 通常来说,3D视效技术需要对画面进行二次渲染,会极大地降低游戏的帧率,但是Cryteck找到了打破这个束缚的变通方法,让CryEngine 3成为了想要制作3D视效技术的第三方厂商的首选。
&&& Cevat Yerli对媒体表示说,我们在Xbox 360平台上也实现了3D功能。目前人们把钱花在PS3或是其它3D解决方案上面,就是觉得Xbox 360玩不转3D。但我现在告诉你们,我们证明了Xbox 360也能显示3D视效。不管什么时候我们只要想展示3D技术,我们就能拿Xbox 360来证明这一点。我们研发的这种3D视效在PS3、Xbox 360和PC平台上的表现都一样好,运行得很流畅,并且只有1.5个百分点的性能消耗。在正常条件下玩家几乎感觉不到,这就是CryEngine 3引擎的先进性。
◆ 硬件最低配置需求公布
&&& 在距离游戏发售前不久,Crytek在其官方facebook中公布了《孤岛危机2》的最低配置信息,同时Crytek的战略合作伙伴NVIDIA也刊登了这则配置信息:
系统:XP/Vista/Windows 7
显卡:NVIDIA GeForce 8800GT 512MB 显存
CPU:Intel Core 2 Duo 2GHz 或 AMD Athlon 64 X2 2GHz
光驱:8x转速
声卡:兼容DirectX9.0c
外设:键盘、鼠标 或 微软Xbox360手柄
网络:需要连接互联网激活游戏
&&& 从最低配置需求来看,《孤岛危机2》并未摒弃XP操作系统,对于很多玩家来说这是一个不错的消息,只不过XP系统很可能难以实现开启最高画质的需要。
&&& 从显卡的需求来看,512MB的显存容量是极为必要的,转换为当前的产品来看GT240/HD5670可能是担当入门显卡的基本选择。至于处理器方面,双核、2GHz的产品就能满足需要。
&&& 当然,这只是官方给出的“能运行游戏”的最低要求,对于《孤岛危机2》这个在图形技术方面极为突出的游戏来说,一款中高端的显卡和相应匹配的处理器产品才不会埋没游戏的精华所在。
第5页:限量版赠纳米服,各平台游戏封面赏
&◆ 限量版赠送纳米服,售价高昂
&&& 作为今年万众期待的游戏作品,《孤岛危机》限量收藏版的消息也提前出现在了网络上,该消息是由瑞典购物网站Webhallen爆出,虽然该信息在上线不久后就被删除,但还是有媒体留下了该限量收藏版的官方照片等信息。
&&& 消息中称,《孤岛危机2》限量版售价高达158欧元,对应的美元售价很可能是199.99美元,绝对是有钱人的米物。不过高价格也有高回报,该限量版除了游戏外,还将包括丰富的外设产品。比如一个46x34cm,设计仿造纳米装甲的背包,其金属脊柱设计相当吸引眼球。
&&& 另外,套装内还将赠送20cm高的主角手办,176页原画图册,枪械全息图,游戏内的专属物品以及金属包装盒等。《孤岛危机2》将在PC、PS3和Xbox 360全平台发售,普通版售价为:PC版46.99美元,Xbox360版59.99美元,PS3版56.99美元。
◆ 标准版游戏封面欣赏
第6页:显卡测试必看说明:18款GPU登场
测试平台配置表
处理器 CPU
英特尔Core i5 760&@ 2.8GHz
主板 Motherboard
内存 Memory
金士顿&DDR3-1333 4GB(2GB×2)
Seagate Barracuda(希捷酷鱼) TB
显卡 VGA Card
HD0MHzHD0MHzHD0MHzHD0MHzHD0MHzHD0MHzHD0MHzHD0MHzHD0MHz
GT240 550/3400MHzGT430 700/1800MHzGT440 810/3200MHzGTS450 820/3800MHzGTX460(256b) 675/3600MHzGTX470 607/3348MHzGTX480 700/3696MHzGTX560 Ti 823/4008MHzGTX570 732/3800MHz
声卡 Audio
主板集成声卡
散热器 Cooler
超频三 南海3
电源 Power
Cooler Master 酷冷600W
操作系统 OS
Windows 7 Ultimate 32bit
主板驱动 MB Drivers
Intel芯片组驱动程式 V9.2.0.1021 WHQL
显卡驱动 VGA Drivers
NVIDIA ForceWare 266.58 WHQLNVIDIA ForceWare 266.66 WHQL(GTX560 Ti)
ATI Catalyst 催化剂&11.1 WHQL
◆ 测试平台
测试平台配置表
处理器 CPU
英特尔Core i5 760&@ 2.8GHz
主板 Motherboard
内存 Memory
金士顿&DDR3-1333 4GB(2GB×2)
Seagate Barracuda(希捷酷鱼) TB
显卡 VGA Card
HD0MHzHD0MHzHD0MHzHD0MHzHD0MHzHD0MHzHD0MHzHD0MHzHD0MHz
GT240 550/3400MHzGT430 700/1800MHzGT440 810/3200MHzGTS450 820/3800MHzGTX460(256b) 675/3600MHzGTX470 607/3348MHzGTX480 700/3696MHzGTX560 Ti 823/4008MHzGTX570 732/3800MHz
声卡 Audio
主板集成声卡
散热器 Cooler
超频三 南海3
电源 Power
Cooler Master 酷冷600W
操作系统 OS
Windows 7 Ultimate 32bit
主板驱动 MB Drivers
Intel芯片组驱动程式 V9.2.0.1021 WHQL
显卡驱动 VGA Drivers
NVIDIA ForceWare 266.58 WHQLNVIDIA ForceWare 266.66 WHQL(GTX560 Ti)
ATI Catalyst 催化剂&11.1 WHQL
◆ 平台介绍
&&& 测试平台方面我们选择了一款华硕P55主板,并且散热器为超频三的产品。测试的CPU则选择了Intel的物理四核i5处理器,主频为2.8GHz。而测试内存方面,我们搭配了两条DDR3内存(单条2GB),实际性能测试频率、时序为DDR3--9-24。搭建这样的平台能够更好的体现显卡之间的性能差距,降低其它设备成为显卡性能发挥的瓶颈。
&&& 需要说明的是,本次测试的《孤岛危机2》并未正式的零售版,而是目前刚刚泄漏出来的未完成版,游戏尚且无法打开DirectX 11特效,所以对于成绩,读者作为一个重要的前期参考即可。
&&& 另外值得大家注意的是,该游戏目前存在最高62.5FPS的帧数上限,因此达到或非常接近这一数值的测试成绩,其准确性极可能已经受到影响,实际上可能更高,只是被游戏限制了发挥而已。
第7页:显卡横向对比:;优良画质
&&& 表格中绿色代表NVIDIA系列显卡,红色代表ATI系列显卡。再次提醒,该游戏目前存在最高62.5FPS的帧数上限,因此达到或非常接近这一数值的测试成绩,其准确性极可能已经受到影响,实际上可能更高,只是被游戏限制了发挥而已。
&&& 通过查看参测显卡在优良画质下的表现可以发现,手中拥有GTX460或HD5770以上级别的显卡,即可流畅运行该作。作为一款以画面著称的游戏作品,一般玩家在优良画质下即可获得理想的效果。
第8页:显卡横向对比:;最高画质
&&& 将游戏画质调节至最高等级后,各显卡间的性能差距立刻有所显现。高档显卡的优势被逐步拉开,主流级显卡已经不能再最高画质下保证流畅的帧速度。要知道目前泄漏出的只是DX9版本游戏,当正式版游戏推出之后,在DX11模式下再有20%~40%的性能下降也是非常可能的。
第9页:显卡横向对比:;最高画质
&&& 将画面分辨率进一步提升后,游戏帧数下降并不大,可见CryENGINE 3对于画面分辨率并不十分敏感,拥有大尺寸显示器的玩家不妨开启最高分辨率以获得更好的视觉效果。
第10页:处理器/内存测试平台变化:15款CPU登场
测试平台配置表
处理器 CPU
Intel Pentium E5400Intel Pentium E6500Intel Pentium G6950Intel Core&i3 530Intel Core&i5 670Intel Core&i5 760Intel Core&i7 870Intel Core&i3 2100Intel Core&i5 2500
AMD&Athlon II X2 250AMD Athlon II X3 440AMD Athlon II X4 640AMD Phenom II X2 545AMD Phenom II X4 945AMD Phenom II X6 1075T
主板 Motherboard
Intel P67芯片组主板Intel P55芯片组主板Intel P45芯片组主板AMD 890GX芯片组主板
内存 Memory
Seagate Barracuda(希捷酷鱼) GB
显卡 VGA Card
声卡 Audio
主板集成声卡&
散热器 Cooler
超频三 南海2 HP-1204X
电源 Power
Cooler Master 酷冷500W
操作系统 OS
Windows&7 RTM 64bit
主板驱动 MB Drivers
P67为主板光盘自带驱动Intel inf_9.1.1.1025 PV版AMD Catalyst(催化剂)10.12
显卡驱动 VGA Drivers
NVIDIA ForceWare 266.58 WHQL
◆ 平台介绍
&&& 请注意,处理器/内存这部分的测试与显卡测试不同的是,我们选择了Windows&7 RTM 64bit操作系统进行,以便让处理器以及大容量内存的实力尽可能发挥出来。
&&& 需要说明的是,本次测试的《孤岛危机2》并未正式的零售版,而是目前刚刚泄漏出来的未完成版,游戏尚且无法打开DirectX 11特效,所以对于成绩,大家作为一个重要的前期参考就好。
&&& 再次提醒大家,该游戏目前存在最高62.5FPS的帧数上限,因此达到或非常接近这一数值的测试成绩,其准确性极可能已经受到影响,实际上可能更高,只是被游戏限制了发挥而已。
第11页:处理器横向对比:/最高画质
&&& 最高画质设定下,很多处理器的差距并不明显,看来是GTX570显卡的瓶颈提前抵达。不过多核的优势和劣势已经能体现出来,AMD方面双核处理器的性能明显下降。Intel方面也是同样,奔腾系列产品即便主频较高,帧速度也并不理想。
第12页:处理器横向对比:/优良画质
&&& 画质降低后,显卡的瓶颈消除,所有处理器的成绩都有所提升,但是有部分处理器的帧速度已经达到了游戏的上限。情况依旧,双核处理器的性能明显下降,《孤岛危机2》对于多核处理器的优化明显体现了出来。
第13页:内存对比测试:2G/4G/8G帧速度对比
&&&& 接下来我们验证不同内存容量对游戏的影响,我们选择了X6 1075T处理器,显卡依旧采用GTX 570,所测试内存容量,分为2GB、4GB、8GB。
&&& 不同容量的内存对于游戏的帧速度影响并不明显(至少2GB以上容量是如此),《孤岛危机2》在关卡场景的载入方面做的还是不错的,一次性的载入完毕后对游戏的帧速度影响不再很大,当然这仅限于DX9模式下。
第14页:内存对比测试:2G/4G/8G载入时间对比
&&& 除了不同容量下的游戏性能外,接下来我们还测试了游戏的读取时间,也就是在新章节开始时的载入时间。
&&& 载入时间方面,2GB内存容量的劣势体现了出来,4GB及以上内存容量在载入时间上的变化就不大了。如果玩家不在意这个等待时间,2GB的内存容量还算合格。
第15页:性能测试最后总结,期待正式版的发售
&◆ 性能要求很高,正式版会再度提升
&&& 通过前文中的性能测试,相信大家对泄露版的《孤岛危机2》有了比较清楚的认识。就像我们预计的那样,画面王者就是画面王者,即使是DX9版的《孤岛危机2》,也让市面上各大人气显卡面临严峻的性能考验。往日中畅跑各大新作的HD5770和GTX460,在此款游戏中已经笑不起来,在高分辨率和高画质的条件下已经不能保证流畅的帧速度。
&&& 就目前的泄漏版来说,《孤岛危机2》对于处理器的压力并不是特别大,但显然已经体现出了双核处理器的不足,三核和四核处理器(包括Intel超线程)的表现倒是不错,这仅限于DX9模式下的测试,我们预计DX11模式下对处理器负载的要求会高一些。内存方面,目前版本的需求大约为2GB,载入时间会明显上升,但是游戏中帧速度的影响不大,我们同样预计DX11模式下,内存的要求也会略高,这一切只能等待正式版游戏发售后才能盖棺定论。
&&& 不过《孤岛危机2》显然是游戏厂商宣扬技术、硬件厂商大卖产品的良好载体。对于广大玩家来讲,在欣赏优秀画面的同时,流畅运行游戏,体验良好的游戏性才是关键。目前在游戏论坛中已经有不少玩家放出了自己的优化方案,其中更是有通过简单修改“system.cfg”文件,来开启XB360模式,以获得游戏画面与帧速度的良好平衡点。还在低帧速度下苦苦挣扎的玩家不妨去游戏论坛寻求帮助。
◆ 画面非常出色,期待正式版发售
&&& 短暂的测试到此为止,在测试平台介绍的时候我们已经指出,因为泄漏版的游戏并不是最终发售的版本,因此有着诸多的问题,包括游戏崩溃和AI错误等等。最为关键的是,游戏无法开启DirectX 11模式,因此在画面效果上有所损失,对于显卡和处理器的性能评断也仅限于是一个重要的参考。
&&& 即便如此,《孤岛危机2》的画面还是足以造成巨大的震撼效果,就算是在DirectX 9.0c的设定下,《孤岛危机2》出色的光影、照片级的画面感受和柔和的画面风格已经让很多游戏汗颜。
&&& 比较同类的游戏,《使命召唤7》老旧引擎的生硬画面根本不是一个档次的产品;而《叛逆连队2》则在光影效果上明显略逊一筹;《地铁2033》也许是抗衡《孤岛危机2》的有力对手,但是《孤岛危机2》尚不完善,而且其艳丽的色彩设定与《地铁2033》的灰暗设定不尽相同,这也让我们对《孤岛危机2》正式版的发售充满期待。
(DirectX 11.0)
数据提供:.CN
孤岛危机2的故事设定在2023年,外星人在地球上的大片区域挑起了战争,城市已经变得支离破碎,街道看上去被摧毁殆尽,而玩家们要做的就是继续抵抗外星入侵者...
·游戏名称:孤岛危机2/Crysis 2(2011.03)
·制作:Crytek Studios/代理:Electronic Arts
·游戏类型:FPS第一人称射击
TA的最新馆藏[转]&
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