魔兽争霸对战地图对战中物品要A几下才能A掉

& 福利:魔兽6.0满级如何快速获取PVP装备Q&A
福利:魔兽6.0满级如何快速获取PVP装备Q&A
来源:NGA 作者:耀月之華 时间: 10:37:24
最近看刀很多朋友到了一百级不知道该怎么刷荣誉比较快,或者不知道在哪里买荣誉装,作为先行者我就开个贴为大家科普一下~如果有错,也欢迎大家纠正。
  本文来源于NGACN,作者:耀月之華;原文地址:【】转载请注明出处!
  Q:新版本荣誉装好刷吗?
  A:好刷,效率高的话一天就完全毕业了。
  Q:新版本荣誉装在哪里购买?
  A:阿什兰的战场里,一个亡灵军需官。
  Q:荣誉怎么刷比较快?
  A:阿什兰4个区域bonus任务 免费送2000荣誉 1小时就能做完,是一次性的,只能做一次。然后边排随机,先不换装备,等随机战场赢或者输但是比分接近都送箱子。箱子很高几率(大概三分之一)开出来荣誉装。边排边看,如果有托巴拉德就进去蹭,1次也有450。每次阿什兰首次击杀对方首领能得到额外的300多征服(划掉,现在没有征服点了)+600多荣誉(现在只有70多荣誉了)+1个紫色箱子,箱子能开出1-2件荣誉装。击杀中间对方阵营食人魔有几率能开出蓝色还是绿色品质箱子,击杀对手有较低几率在尸体上摸出种族徽记回基地能兑换一个绿色箱子。这2种箱子都能开出荣誉装。对了,打竞技场也能得到一个绿色箱子,有几率开出金币荣誉和荣誉装,但是开出660品荣誉装的概率比较高。
  Q:为什么我的阵营是强势阵营但是新战场老输?
  A:因为新战场是阵营动态平衡,可能你是部落强势服对面给你匹配了一个联盟强势服。
  Q:我只想混点荣誉装可以早点排英雄本怎么办?
  A:纳格兰竞技场,NPC卖只能在战争游戏里用的PVP装,可以拿来骗装等。
  Q:为什么我的荣誉装没有套装属性?
  A:看清楚了,现在商店卖的有2种。一种有套装属性,一种没有,别买错了。箱子也有可能开出来不带套装属性的。
  Q:为什么荣誉装有660,666,675,681几种?
  A:箱子开出来的装备有660和675两种,运气好还能开出来战火的,比普通的高6个装等。所以毕业应该是全套675+几件681(完全看脸)。
  Q:现在什么职业PVP比较强啊/首发该选什么职业啊。
  A:请参考楼主&&&&。
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德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻[text]前往评论0返回顶部魔兽世界6.0:霜火岭掉落516装备 暗月马戏团新增竞速赛>&/&&/&
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Q:会有能远程攻击的宠物么?我觉得多头蛇就很合适,毕竟寻路系统老是出问题。
A:这个可以有,不过要先跟职业设计师们探讨下平衡的问题。
A:更新:双头飞龙(Rylaks)现在可驯服(兽王专属)。针钩蜂已经并入巨蜂类,还是没有独角兽。
Q:能说下双头飞龙是什么玩意吗?是我们之前从来没见过的生物还是已经看过的?
A:钢铁碎天兽就是双头飞龙。
译注:双头飞龙是这样的
针钩蜂是这样的
Q:PVP装备和PVE装备完全一样?还是有不同的套装模型?只是颜色不同?
A:同样的模型,基本就是颜色不同
Q:不记得说过没有,PVP装备属性也会根据专精而变化是么,和PVE一样?这样就太好了
A:是的,会的!
Q:我觉得要塞应该有前哨外围(Outpost)区域 - 家外面的家的外面!
A:这主意好!前哨外围也能完成一些要塞功能,和任务一样!
Q:前哨外围有多大?
A:够放一些任务的
Q:可以在这里找到随从?
A:我们会考虑的
Q:那前哨外围也要维护么,需要设置,还是说无需玩家主动设置?
A:前哨外围是被动的,在这个区域时你有一些互动任务,还有额外奖励
Q:既然武器库是炮塔,那法师塔是用来干嘛的?
A:目前的设计是,法师塔会召唤一个守护宝珠协助你作战
Q:戈尔隆德的车间里可以选我自己的勇士么?比如联盟的勇士啥的?
A:其实是每次从库里随机召唤一个勇士,每个都有特殊效果
Q:竞技场干嘛的?
A:新任务,奖励,可以提高戈尔隆德的技能,升级随从。
Q:比如,我在戈尔隆德造了训练竞技场,影月谷要塞里造了伐木场,那我在戈尔隆德能获得几项加成?
A:这个做不到的,戈尔隆德的选择会奖励对应要塞图纸
Q:好吧,我在自己的要塞里造了伐木场,满级了,不过又在戈尔隆德造了训练竞技场
A:你会获得对应区域内选择的福利,在你说的情况下,在戈尔隆德可以获得竞技场福利
Q:不是说设计图都可以获得,方法多种多样么?据说100级可以直接买,貌似只针对要塞图纸,澄清下好嘛
A:只针对要塞,前哨外围只是临时的想法
Q:要塞现在不能饲养宠物了是吗?马厩就只能用来存宠物和训练师了?
A:现在改成动物园了,是的,不能养。这个建筑会提供一些很赞的宠物对战福利!
Q:我希望要塞里的一些东西有多种来源,比如首领掉落,稀有物件等等
A:目前纪念碑是成就解锁,建筑和随从的来源都很多,记住,要塞主要提高的是游戏性,虽然个性化成分也很赞,但是在宏观层面有所冲突。
Q:满级后还有可能将要塞搬到其他区域么,还是说完全不可能了?
A:德拉诺上线的时候不行了,今后还是可能的
Q:看了看要塞博文,感觉不玩要塞会少一大部分经验啊
A:你从哪里看出来的?
Q:建立一支对抗钢铁部落的大军,要塞和这部分内容融合在了一起
A:对于故事来说,这个描述是很准确的。你在德拉诺的任务就是要建立起基地,并组建军队对抗钢铁部落
A:不过,你也可以只用副本和战场的方式升级,然后打团本/PVP。升到100完全没问题
Q:我好像问过,要塞事件具体是怎么回事,是条件触发吗,还是等出现新敌人?
A:嗯哼,条件有多种,现在暂时卖个关子。理想状态下,你会觉得事件是你在德拉诺上触发的。
Q:貌似以前说过?要塞里有银行吗?
A:从仓库可以使用银行,或者升级某马厩专精
暗月马戏团
还记得灾变以前千针石林闪光平原上的地精火箭车竞速赛么,6.0测试服里暗月马戏团有类似的竞速游戏!你需要骑着你的陆行鸟绕行暗月岛。一路上有很多小地精飞艇会让你减速。这个游戏的最后奖励有水翼手套(超级跳跃,提高游泳速度)以及套索护腕,人型生物(对一定距离内人型生物丢出套索,20冷却)。
竞速任务:
  !测试绕圈赛:1圈
  !测试绕圈赛:1圈
  !北郡冲刺练习
  !多人竞速
  路上有很多小地精飞艇巡逻,它们会发射炮弹使你减速。不过,玩家也有各式加速方法,让你快速穿过各检查点。大部分加速分散在马戏团西部,其他的则不怎么样
弹簧:将你弹到天空
蓝球:传送
袋子:创造能量格。非坐骑状态,能量转化器可以让你使用能量弹弓抓取一个资源。坐骑装坛,你可以召唤诱饵,召唤一些小兔。小兔会协助你扰乱地精飞艇。
疾跑:加速
护盾:产生护盾,保护你10秒
强打:让你冲刺一段距离
  一路上你需要穿过一些debuff计时:蓝色计时器,红色计时器,绿色计时器,紫色计时器和终点计时器。被地精飞艇击中也会获得一个debuff
今天带来《魔兽世界:德拉诺之王》alpha测试中部落起始区域霜火岭中的稀有精英以及击杀姿势,与其说是一份攻略更像是游记,这样就可以走到哪写到哪了。角色用的是90级冰法,天赋点出炽热疾速、寒冰护体、强隐、寒冰新星(将冰霜新星升级成远程大伤害冰环)、寒冰结界、镜像(现在为3分钟大伤害技能,但是降低仇恨效果依然存在,因此野外保命比咒术洪流好)。雕文选用闪现雕文(距离+8,非双闪现)、水元素雕文、裂冰雕文。属性没必要发了,500装等就那回事。
从营地走出来遇到的第一只稀有是头魁梧的黑猪,在峡谷中快速(?!)穿梭。
峡谷中除了黑猪还有若干异种虫,裂冰雕文加成下的冰枪一路走来能拉半打,反手一波冰球就成了源源不断的冰指。黑猪似乎有一个冲锋技能,但是到死也摸不到法师一次。
掉落是一把敏捷单手剑,攻击时有可能造成冰霜伤害。
正准备走的时候黑猪再次刷新,但是这时候已经没有了稀有标识。
再次击杀,不再会掉落蓝装和用于要塞的建材。由此可以推断霜火岭的稀有怪只能在第一次被击杀时掉落稀有物品,同时刷新速度很快,不用担心人多抢怪的问题(反正不会有回头客的)。
冰块中似乎藏着什么东西,小地图上显示的是类似永恒岛稀有事件的叉形标识。
右键点开后刷新一圈元素,轻松A死。
掉落要塞建材和一个玩具。
再次刷新后没有了叉形标识,也无法再次右键点开了。
偶尔地图上会显示金色叉形标识,走过去会自动接到一个类似于场景战役的任务,完成即有大量奖励。任务难度非常低,似乎有悖于BLZ曾经强调的&无法单刷&的特点。
小地图上标识为事件的新稀有,长得和这个一样。
那么这场战斗的目标也很明确了,杀死从右边赶来的两个一组的食人魔,喂饱虫子。
将食人魔打至 七分熟 残血,右键扛起,移动到绿色箭头处。每喂一头上方的进度都会显示。
记得躲开地下黑水,喂满10头会进入剧情杀。
熔岩虫吐出一块巨石后钻入地下消失。截图的时候不知道被什么袭击交出了在德拉诺的一血(真的是什么都不知道,切出去一下就死了)。
跑尸复活后事件刷新,原来剧情是食人魔祭祀压着抓来的霜狼俘虏准备召唤。
必须主动攻击才能触发接下来的剧情(我在旁边愣是看了五分钟他们还不动手)。
组了个过路的DK加快完成速度,这里alpha版本有个bug,当你组队后键位就全乱了,登出再登陆才能恢复。掉落是奶盾,注意盾牌上依然带有准备就绪的属性(这个属性BLZ蓝贴已经确认将会删除)。
下一个稀有出现在尸骨遍地的小山丘上,里面有个地窖,稀有就在地窖里面。
93级的稀有伤害略高,而且不吃任何控制技能。他会定期对周围造成伤害,但是这个过程需要读条,因此是拉开距离的绝好机会。
掉落是516装等的奶皮以及一点要塞建材。
这个稀有同样是93级,但是吃控制好打不少。
会定期引导一阵看上去很厉害的黑风,根本无需打断。
掉落是奶布,稀有倒地的时候连冰盾都没打破。
兽人稀有,看上去是个战士。
会大跳和旋风斩,但是吃控制。不知道大跳触发是否和距离有关,但是威力比卡桑琅阵营稀有小多了。
掉落了一个看上去不错的近战饰品,常驻准备就绪触发敏捷。这个稀有击杀后有提示是完成某个成就的一部分,有别于之前的稀有。
一个闻起来像猎人的兽人稀有。
难度较低,BOSS本身下血较慢,两头野猪会不断重复冲锋-硬直-冲锋的过程,注意跑位即可。掉落一件装饰了她手下败将各种身体部位的板甲腰带。
今天介绍的最后一个稀有是一头巨大蜥蜴。这头母蜥蜴四脚朝天正在哺育幼崽&&等等,蜥蜴这是哺乳动物的设定吗?
攻击母蜥蜴会激怒一家子,母蜥蜴不吃控制,小蜥蜴可控。母蜥蜴自身攻击伤害不高,会定期向前方造成高伤害吐息,偶尔会在玩家脚下制造一个冰锥(怎么看都是应该躲开的东西)。
战利品介绍了母蜥蜴&canyon icemother(峡谷冰妈)&称号的来历。icemother背上的冰块是结晶的不明液体,那么之前看到的就应该是小蜥蜴舔舐结晶的行为了。注意这个稀有击杀后同样达成了某个成就的一部分(打败传说中的神奇宝贝&&水君!),和之前的兽人战士一样。
当然也有吃瘪的时候,图中这个稀有第一次击杀误以为犀牛坐骑就是BOSS,当本体跳下来的时候技能耗尽血量危险只能强隐脱身。回头想要再战的时候却找不着了。
同一区域的这只奥戈隆多达244万血,不吃控制,一拳打破冰盾和半管血。
这份游记将会继续更新!coming soon。
蓝贴:德拉诺之王角色直升与专业等级问题
暴雪今天解释了德拉诺之王里专业技能等级的加速提升事项
在角色等级直升的同时,我们希望直升的角色在专业有所支持,不必为了练专业技能重新回到低等级地区采集材料。如果你的角色等级大于60,那么你等级直升后首选专业会直接升满。但是,如果你的角色不足60级,我们也希望让你的90级新角色升级不痛苦地升级你的专业技能(即便是之前完全不练也可以)。在德拉诺里,草药学和采矿会调整为类似钓鱼的系统,在任何地区采集都可以提高技能等级且根据技能等级取得道具。而制造类专业等级也可以由最新内容(德拉诺)提升,类似熊猫人之谜里的烹饪,今后还可能有更多方式让玩家不用返回旧地图就可以升级专业技能。
引用德拉诺之王Alpha测试补丁说明内容:
草药学现在可以在世界范围采集药草,无技能硬上限。低等级草药学从草药点采集的药草取决于技能等级。
采矿现在可以在世界范围采集矿物,无技能硬上限。低等级采矿从矿点挖取的矿物取决于技能等级。
为何剥皮从来就没有过这些专业升级福利?为了升级剥皮,我总是要回到旧地图屠杀小怪,抢小号怪物,就为了剥掉那几张皮。
滥用是问题吧?你觉得剥皮的滥用情况会更糟糕?制皮需要爱啊
剥皮对应的战利品掉落方式是使其区别于其他专业的最大原因,因此实际上这是个技术问题。我知道大家都想解决这个问题,不过这就需要一些编程工作了,我也不知道具体什么时候会完成。反正挺复杂的,我也说不清楚。我来跟进。
附带另外一个蓝贴~
组队经验升级问题
一半经验,不过在队伍里杀怪快得多
是的,本来这个机制就是为了避免击杀怪物速度过快(快上N倍,N为小队人数),原因不仅仅是伤害提高,还有多角色产生的容错率及技能扩展。你的效率会有所提高,任务更容易解决,而任务经验会占你升级经验的一大部分。因此,每多一个小队成员,你的升级速度就会更快一点。
魔兽世界6.0银行将额外增加一页7x14一共98格用来专门存放矿石、皮革、草药、布料等材料的标签页,每格最多存放200个材料。
而魔兽世界6.0虚空仓库也额外增加一页,格数和现在相等,相当于容量翻倍。
对战宠物技能
仿真机械霜鬃野猪
[冲锋][重建][诱饵][飞弹][狼吞虎咽][迎头冲撞]
白化小奇美拉
[暗影烈焰][咆哮][离地升空][扫尾][召唤黑暗][深呼吸]
[燃烧][召唤黑暗][虚弱][憎恨冲击][痛苦][骨牢]
魔兽世界典藏版
邪恶的小寡妇蛛
[撕咬][毒液喷吐][尖网][血牙][幼蛛群袭]
丛林陆行鸟幼崽
[撕咬][甲壳护盾][践踏][啄击][激素刺激][假死]
[恶意切割][奔踏][迎头冲撞][撕咬][吞食尸体][重殴]
魔兽世界10周年
[铁拳][超频][毁坏][痛击][强化护甲][修复]
史诗逆天萝卜
[恶意切割][生命之根的子嗣][振奋之歌][严寒][自然守护][汲血之种]
[吸收][恶臭][高纤维][咀嚼][蜷伏][进食昏迷]
机械小蝎子
[爪击][强化护甲][建造炮塔][激光][重建][钉刺]
机械巨嘴鸟
[阿尔法打击][鹰眼][诱饵][啄击][错乱][离地升空]
[乾坤一掷][狂野魔法][躲闪][鬼魂之刃][烧灼驱魔][传送]
夺魂之镰典藏版
[啄击][缭乱之舞][祈雨舞][爪击][掠食之击][狂风]
德拉诺宠物大师成就
[神圣之剑][神圣制裁][神圣冲击][无敌斩][圣光涌动][恢复]
World Wide Invitational 2008
[顺劈斩][吞食尸体][邪爆][疾病之咬]
愤怒掌控(被动)
  每消耗30点怒气值就会是使迅疾影响技能的剩余冷却时间缩短1秒。
  迅疾影响技能:鲁莽、盾墙、挫志怒吼、破釜沉舟、英勇飞跃与挑战军旗。
此天赋三个专精效果完全相同。
  40码射程,瞬发,1分钟冷却。
  向目标区域投掷旋转战斧,每1秒对8码内的所有敌人造成1924点伤害,持续10秒。
  并使你的招架几率提高30%,持续10秒。
此天赋三个专精效果完全相同。
  30怒气、近战范围、瞬发。
  点燃武器,造成相当于89%武器伤害的火焰伤害(如果装备的是单手武器则为125%),并使你的自动攻击在10秒内造成火焰伤害。该技能不能算在公共冷却时间内。
  替代英勇打击。
此天赋武器、狂暴通用。
  由防御姿态所提供的伤害减免提高5%。
  使你忽略自己的防御身份,转而全力加强攻击能力,以角斗姿态代替战斗姿态。
  角斗姿态
  一种无畏的战斗姿态。
  物理伤害提高20%,盾牌冲锋替代盾牌格挡。
  你在战斗中无法自由切换该姿态。
此天赋只有防护专精可选。
  你的圣印可使你的审判法术为你施加一项额外效果:
  正义审判 - 移动速度提高20%,持续20秒
  洞察审判 - 每2秒为你治疗5%血量,持续20秒
  公正审判 - 攻击速度提高30%,持续20秒
  真理审判 - 提高15%攻强,持续20秒
惩戒与防护专精可使用此天赋。
  5点神圣能量,瞬发,30秒冷却。
  圣光会暂时提高你的力量,使你的急速、暴击、精通、溅射、迅疾、和装备提供的护甲加成提高30%,持续10秒。
惩戒与防护专精可使用此天赋。
  3点神圣能量,10码,瞬发,需要近战武器。
  为武器注入神圣能量,并施展一次毁灭性打击,造成相当于280%武器伤害的神圣伤害。替代圣殿骑士的裁决。
只有惩戒专精可使用此天赋。
  前二个天赋与惩戒相同。
神圣护盾(防护)
  使你的格挡几率提高10%,并使你可以格挡法术伤害,格挡后对攻击者造成667点神圣伤害。
只有防护专精可使用此天赋。
  60码,瞬发,3秒冷却。
  将另一个目标设成道标,效果形同圣光道标。(注:等于是双道标)
只有神圣专精可使用此天赋。
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