wow4.06冰法法师如何面对各种异界全职业法师?

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WOW魔兽世界6.1冰法怎么输出 冰法输出循环 冰法手法解析
10:12:29 来源:游民星空[整理] 作者:Jimmy51 编辑:Jimmy51
  魔兽世界冰法怎么输出?wow冰法手法,魔兽世界冰法循环。
冰法输出手法1:
  水bb有个技能叫水流喷射,开场先读个寒冰箭,读到一半的时候按下水流喷射,然后再读个寒冰箭,就有两层寒冰指效果了,然后开冰脉镜像寒冰箭打,然后放溜溜球,溜溜球滚的时候用寒冰新星,继续寒冰箭,这一套下来应该不低了,然后就是哪个亮了按哪个,哪个技能好了用哪个
冰法输出手法2:
  嗑药,镜像→冰冷血脉→溜溜球→放上幻灵晶体→接着立马两法寒冰猩猩→然后就是无脑无限冰枪,这样有寒冰指也就无脑跟出去了要有冰冷智慧就也丢出去→幻灵晶体结束,就读寒冰箭+BB的水流喷射骗出寒冰指,然后就是日常寒冰箭,有寒冰指就丢,有冰冷智慧就丢
冰法输出手法3:
  幻灵晶体的CD跟寒冰猩猩的CD和溜溜球3个CD都好的话,在上一轮小爆发,下一发你就可以等到冰冷血脉和。幻灵晶体的CD跟寒冰猩猩的CD和溜溜球3个CD都好就是来一轮中爆发,
  镜像什么的CD一好就可以无脑放
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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魔兽世界4.06冰法PVP手法
来源:互联网 发表时间: 16:27:37 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“魔兽世界4.06冰法PVP手法”相关的问题,中国学网通过互联网对“魔兽世界4.06冰法PVP手法”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:魔兽世界4.06冰法PVP手法,具体解决方案如下:解决方案1:出烈焰急速,出火冲晕眩,出强化反制。出冰盾破裂。尽量用好水BB,水BB被砍要及时拉过来,不要贪那点DPS。冰脉用来解减速。打战士不要冰住就深结,冰住火冲一下,一般他会盾反。烈焰球位置放好。打近战就是逼他交技能交章,卡距离,卡CD,有些时候看近战们交了技能可以放开打的。打法系看好时机反制,做反制宏。反制好就赢了,冰箱躲死缠之类的多去看看视频。FS内战就偷BUFF,骗反制。多说无益,火冲的晕眩用来打断或者拉开距离,看你把握了。
FS用不好就是个渣,也不是手法好就能玩好的。最基本就这些,还有很多细节说一晚上都说不清。多实战一下就懂了。
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京ICP备号-1 京公网安备02号> 面对4.06要有信心,以及装备属性取向分析
面对4.06要有信心,以及装备属性取向分析
11-02-11 11:15 来源:互联网 作者:mianzhan
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导读:针对406法师的改动,玩家对法师依旧有信心,看看他是如何分析的。 其实我们没有必要对4.06的种种修改过于恼火甚至气馁。 目前对我们影响最大的,应该说是DK、惩戒骑等职业伤害的BUFF。 详细分析,邪DK专精由疾病变为暗影伤害,虽然名义上nerf了技能伤害...
  导读:针对406法师的改动,玩家对法师依旧有信心,看看他是如何分析的。
  其实我们没有必要对4.06的种种修改过于恼火甚至气馁。
  目前对我们影响最大的,应该说是DK、惩戒骑等职业伤害的BUFF。
  详细分析,邪DK专精由疾病变为暗影伤害,虽然名义上nerf了技能伤害,但在专精加成后实际上有增无减。我早就说过,专精这个东西就是暴雪的一个开关,轻轻一动,直接影响该职业伤害水平。
  惩戒骑爆发力似乎又回到了3.0那个1234秒人的时代,我2600韧套双盾,开翅膀近身三个公共CD直接红血,同时又有了打断技能,生存能力自4.01以来就很强,应该说惩戒骑绝对有崛起的可能。(30%以下血触发一个吸收280%AP数值伤害的盾,目前约吸收三万伤害,不可驱散,同时受到的治疗效果增加20%,每30秒触发一次)
  射击猎伤害BUFF了很多,但是受制于集中值,论威胁不如S7、S8时代那么大,但是较之前还是提升很多。移动中可以自动射击弥补了集中值的牵制,因此我认为法师还是不要和射击猎硬碰硬为好,正如从前。
  其次,霜环的nerf理所应当,双霜环确实好用,但是我们扪心自问,满地霜环没法走,这样不imba么~~嗜血本来也不是法师的专利,现在所有嗜血都没了,也许是好事。以前贼法牧没有嗜血都能打的出爆发,现在我们还是能打的出;法术骑也是一样。倒是贼术萨,野兽菜刀这种队伍,失去嗜血对他们的打击最大。另外,没有嗜血,是否有可能二皮三布再次兴起?现在戒律可是标准的大腿,我的一个牧师朋友测试时,泡泡盾最多可吸收四万八千点伤害,真言术盾正常也能吸收两万伤害,暴击了妥妥的三万,应该看到我们的老队友对整体的提携。
  第三,邪DK、戒牧PVP四件套效果,目前我明确了牧师的效果是免疫减速,而非免疫定身,刚刚插旗似乎DK的山寨自由也是免疫减速但不免疫定身。我想相对减速,定身才是冰法最依赖的东西,这两者的山寨自由并没有对法师有伤筋动骨的影响。DK的冰固解晕,影响的并不是我们自己;牧师驱散加血也不是针对我们。更何况,我们的寒冰指不再可以被驱散。因此哭弱完全没有必要,也不应该。
  4.06经历了如此长时间的测试,似乎暴雪想通过一个patch的努力解决PVP、PVE两方面的平衡性问题。我并不认为他们能达到目的,但我想他们的努力一定会有结果。应该说4.06将会在hotfix的帮助下达到较好的平衡性,作为法师,我们不拒绝imba,我们不怕被日常&&你哭的再响,该在我面前趴下还是要趴下,但我们不能在失去个别imba之处之后哭爹喊娘。这就是PVP的意义:我当然喜欢手持利刃与赤手空拳者决斗,但胜之不武;倘若我们公平竞争,那么胜者光荣,败者服气;如果我赤手空拳打败装备精良的对手,那更是我的成功。
  诸位法师朋友,望继续努力!
  另,简要分析一下当前的装备属性取向分析,仅针对冰天赋。
  专精:
  寒冰燃体提升法师对冰冻目标的伤害,这就决定了这个专精在当前的机制下不可能对法师有质的提升。试想,专精流法师对非冰冻目标伤害一塌糊涂,一旦有机会利用深结,则可以在短短几秒内造成巨量伤害。这种情况是暴雪极力在CTM中避免的,因此冰系专精不改,别说4.06,就是在4.3也不会是一个&可靠&的属性&&除非暴雪再次二逼,自扇耳光。
  急速:
  当前急速装的稀缺让我很是费解。目前我的属性是1300急速,这比WLK时代高不了多少,1.8秒的寒冰箭在这个时代似乎还是慢了点,1.5秒的羊也很是不爽。我只想问,暴雪你要搞毛?
  但是急速又不得不堆。问题又回到了WLK时代,如何在深结时间里打出更多的伤害,是让较少的伤害次数尽量暴击,还是在较短的时间里打出更多的伤害。我想急速作为集控制、生存、伤害一体的属性,仍然应该作为第一属性考虑进来。虽然羊变慢了,初期急速不好堆,但我们还是要堆急速,急速看起来没那么好,但联系到暴击,就会发现急速其实还是很好的,原因如下&
  暴击:
  WLK以及更早的时代,冰法的暴击主要靠对冰冻目标的50%加成。我记得S8时代我的暴击率只有不到20%,加上冰冻的50%也不过70%而已。但是须知当年的韧性是减少暴击率的,从韧性诞生的S1到S8,韧性的主要作用就是减少暴击率和暴击伤害,后来才慢慢加入了减少法力吸取效果、所有伤害等等。以WLK时代末期1100韧性为模型,1100韧性减少了大概11%的暴击率,也就是说S8时代冰法对冰冻目标的实际暴击率也就是50%出头;对治疗职业、术士等高血韧职业的实际暴击率更低。
  而凭借这50%的爆率,我们仍然能够打出双暴。固然以前有过郁闷的双不爆,但是&&人家就是韧性高,难道谁能为了个别高韧职业放弃急速只堆暴击?这样的人也许有,但是就我见过的大多数冰法,没有暴击流。
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:12-02 16:02:50
今天小编为大家带来了魔兽世界冰法师如何堆属性 wow6.0冰法师属性优先级介绍,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
WOW魔兽世界6.0昨天刚刚开放100级,现在早就有很多小伙伴满级了。说起来在这个全新的版本中,虽然移除了很多属性,但是也同时增加了一些属性。那么问题来了,在新版本中,冰法的属性优先级是什么呢?现在,我们就一起来看看吧!
魔兽6.0法师版本初期,装备不成型,属性不达标,火奥DPS不如冰。
魔兽6.0法师命中&精准移除
100急速=1%急速。
110暴击=1%暴击。
55精通=冰法1%精通(不同专精不一样)。
130全能=造成的伤害值和治疗量提高1%、受到的伤害降低0.5%。
66溅射=提高1%的几率对每个目标造成相当于普通伤害或治疗量30%的额外伤害或治疗。溅射会暴击,溅射也会触发溅射(原普通伤害最多被溅射2次)。
1发冰枪溅射了,溅射的冰枪暴击了。
1发冰枪溅射了,溅射的冰枪又触发了溅射。
1发冰枪溅射了,溅射的冰枪又溅射了并且暴击了。
冰法属性:溅射&急速&暴击&全能&精通。
话说WOW6.0版本中,冰法的急速属性被放在第二位了,小伙伴们也可以根据自己的理解去自己试验一下,再做定论。
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