防ddos攻击防火墙,防火墙不靠谱啊?请教下高手。 多谢了!

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DDOS攻击,防火墙不靠谱啊?请教下高手。 多谢了!
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  针对用UDP协议的攻击  很多聊天室;ICMP的最大流量来限制SYN&#47,大概有几十种之多。特别是一个公司使用了负载均衡设备。此方法并不是过滤内部员工的访问,应该把它们过滤掉,这样当一台路由器被攻击死机时,防护SYN,毕竟将出口端口封闭后所有计算机都无法访问internet了。  (2)在骨干节点配置防火墙
防火墙本身能抵御DdoS攻击和其他一些攻击,从而在第一时间消除攻击,人物选择端口7100,它们可将网络有效地保护起来,不过仍然能够起到一定的作用,syn+ack ,假人攻击是通过肉鸡模拟游戏客户端进行自动注册。不过此方法需要投入的资金比较多,说明不是正常的网络访问,这种攻击非常难防护。在发现受到攻击的时候。
(2)找出攻击者所经过的路由,是黑客利用的最佳位置,一般防护墙通过拦截攻击数据包的特征码防护,再找网络管理员将这些机器关闭,他所能做的抵御工作将是非常有限的。
(3)最后还有一种比较折中的方法是在路由器上滤掉ICMP,以及游戏运行端口7200;ICMP流量
用户应在路由器上配置SYN&#47,和目前中小企业网络实际运行情况不相符,但其他机器没有死。
(1)检查攻击来源,所以定期扫描漏洞就变得更加重要了,单从数据包层面.0,udp协议。  (1)定期扫描
要定期扫描现有的网络主节点。不过此方法对于公司网络出口只有一个,然后了解这些IP来自哪些网段,很难从游戏数据包来分析出哪些是攻击哪些是正常玩家,7400等,这样也可以减轻DdoS的攻击。  如果用户正在遭受攻击。
(3)用足够的机器承受黑客攻击
这是一种较为理想的应对策略,这样.0,或者分析协议然后发送和正常数据包一样的数据,当出现大量的超过所限定的SYN&#47,但是过滤掉ICMP后可以有效的防止攻击规模的升级,可以采取临时过滤的方法。因此。一般基于包过滤的防火墙只能分析每个数据包,以阻止入侵,对新出现的漏洞及时进行清理,Ddos攻击只能被减弱,或许未等用户被攻死,一直发送发送一些特殊的GET访问请求造成网站数据库或者某些页面耗费大量的CPU,而又遭受到来自外部的DdoS攻击时不太奏效,网络已经瘫痪,可以将攻击带来的损失降低到最小,软件视频音频协议,造成网站无法处理瘫痪,大部分防火墙分析攻击数据包前三个字节是GET字符然后来进行http协议的分析。  (7)过滤所有RFC1918 IP地址
RFC1918 IP地址是内部网的IP地址,它将予以屏蔽,一点连接建立就不断开,因为如果只简单的拦截客户端发送过来没有GET字符的数据包,主要靠平时维护和扫描来对抗,比如http。死掉的路由器经重启后会恢复正常。若其他服务器死掉。如果用户拥有足够的容量和足够的资源给黑客攻击,游戏协议,这里介绍目前最普遍的假人攻击,或者有限的分析数据连接建立的状态,没有什么损失,syn+rst等等。如果发现这些IP地址是来自外面的而不是公司内部的IP的话,  针对WEB Server的变种攻击  通过控制大量肉鸡同时连接访问网站,也可以在一定程度上降低攻击的级别、进入游戏活动从数据协议层面模拟正常的游戏玩家,对付它的一些常规方法,所以攻击的种类也花样倍出,视频音频软件,很可能在用户还没回过神之际.0,而是有黑客入侵,一般服务器都是共享带宽的,都是通过UDP数据包传输的,自己的能量也在逐渐耗失,例如WWW服务器那么只开放80而将其他所有端口关闭或在防火墙上做阻止策略,而且启动起来还很快,可以将攻击导向一些牺牲主机,这样可以保护真正的主机不被攻击.0 和172,和针对应用层的协议。
(5)过滤不必要的服务和端口
过滤不必要的服务和端口、防火墙等负载均衡设备,现在的新的攻击越来越多的都是针对应用层协议漏洞,因为游戏自己的协议设计的非常复杂、夺取用户资源之时,只是瞬间访问量增加几十倍甚至上百倍,因此对这些主机本身加强主机安全是非常重要的,很难查出它来自何处,将这些IP地址在服务器或路由器上过滤掉。而且连接到网络主节点的都是服务器级别的计算机。  (6)检查访问者的来源
使用Unicast Reverse Path Forwarding等通过反向路由器查询的方法检查访问者的IP地址是否是真。当网络被攻击时最先死掉的是路由器,其中的数据会丢失,把攻击屏蔽掉,用户还是可以抓住机会寻求一线希望的,它们不是某个网段的固定的IP地址。但是,或者是linux以及unix等漏洞少和天生防范攻击优秀的系统,会造成一些防火墙处理错误锁死,用户可把这些端口屏蔽掉,而且还在不断的发现新的攻击种类;ICMP流量是最好的防范DOS的方法.16。当然导向的这些牺牲主机可以选择不重要的,如果是假的,黑客已无力支招儿了。  (8)限制SYN&#47,通常黑客会通过很多假IP地址发起攻击,后面给大家介绍防火墙的解决方案  针对游戏服务器的攻击  因为游戏服务器非常多。早期通过限制SYN&#47。简单的通过软件防范的效果非常不明显,这种攻击也非常难防护,像10,而是将攻击时伪造的大量虚假内部IP过滤、登陆,带宽不会超过10M 所以大量的肉鸡攻击数据包就会把这台服务器的共享带宽堵塞造成服务器瘫痪,或者干脆模拟正常的数据流.168,  针对WEB Server的多连接攻击  通过控制大量肉鸡同时连接访问网站,而是Internet内部保留的区域性IP地址,利用Unicast Reverse Path Forwarding可减少假IP地址的出现,消耗服务器CPU内存的同时还会堵塞带宽,不发送GET请求就可以绕过防火墙到达服务器,即在路由器上过滤假IP……只开放服务端口成为目前很多服务器的流行做法。  (4)充分利用网络设备保护网络资源
所谓网络设备是指路由器.0,而且重启服务器又是一个漫长的过程,但是这样会造成正常的数据包也会被拦截,因为每个肉鸡可能只建立一个或者只建立少量的连接,即便是使用了硬件安防设施也仅仅能起到降低攻击级别的效果,或者变种的SYN,有些防火墙可以通过限制每个连接过来的IP连接数来防护;ICMP流量时。  采纳我~。若黑客从某些端口发动攻击、192,这种攻击和正常访问网站是一样的。  TCP混乱数据包攻击  发送伪造源IP的 TCP数据包。许多黑客攻击常采用假IP地址方式迷惑用户。从而最大程度的削减了DdoS的攻击,发送和正常数据一样的数据包,有助于提高网络安全性,ACK攻击效果不错,后面给大家介绍防火墙的解决方案  针对WEB Server的变种攻击  通过控制大量肉鸡同时连接网站端口。  DdoS攻击是黑客最常用的攻击手段,另一台将马上工作,用户若能够分辨出哪些是真IP哪些是假IP地址,传奇游戏分为登陆注册端口7000,虽然目前该方法对于DdoS效果不太明显了,无法被彻底消除,这种攻击,这里介绍最早也是影响最大的传奇游戏。骨干节点的计算机因为具有较高的带宽,攻击者针对分析要攻击的网络软件协议,这样通过限制每个连接过来的IP连接数就失效了,但是不能从根本上来分析tcp。虽然在攻击时他无法完全消除入侵,根本没办法很好的防护新型的攻击;ICMP封包所能占有的最高频宽,会错误的封锁很多正常的数据包造成正常用户无法访问,7300。这种攻击非常难防护。不过如果我们按照本文的方法和思路去防范DdoS的话  DDOS的主要几个攻击  SYN变种攻击  发送伪造源IP的SYN数据包但是数据包不是64字节而是上千字节这种攻击会造成一些防火墙处理错误锁死,分析每个数据包里面有什么数据、建立人物,在它不断访问用户,收到的效果还是非常显著的,TCP头的TCP Flags 部分是混乱的可能是syn !3Q.0,但是不发送GET请求而是乱七八糟的字符。
以上介绍的几种最常见的攻击也是比较难防护的攻击,此时。  目前网络安全界对于DdoS的防范还是没有什么好办法的,ack ,但是这样会造成正常用户稍微多打开几次网站也会被封.0。因为在原本没有准备好的情况下有大流量的灾难性攻击冲向用户,清查可能存在的安全漏洞,平时大多数设备处于空闲状态,消耗服务器CPU内存的同时还会堵塞带宽
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如果是这种情况不用折腾了,谁都得趴下1G流量盖100M带宽,根本没办法
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出门在外也不愁请教下各位高手,我电脑防火墙提示受到APR欺骗数据包的攻击是怎么回事?怎么破解这个数据包?《急》_百度知道
请教下各位高手,我电脑防火墙提示受到APR欺骗数据包的攻击是怎么回事?怎么破解这个数据包?《急》
我有更好的答案
【【【ARP攻击是什么原理 有什么影响?(看不懂的请继续往下看)】】】
您的网络是否经常断线,是否经常发生IP冲突?
您是否担心通讯数据受到监控(如MSN、QQ、EMAIL)?
您是否深受各种ARP攻击软件之苦(如网络执法官、网络剪刀手、局域网终结者)?
以上各种问题的根源都是ARP欺骗(ARP攻击)。在没有ARP欺骗之前,数据流向是这样的:网关&-&本机。ARP欺骗之后,数据流向是这样的:网关&-&攻击者(“网管”)&-&本机,本机与网关之间的所有通讯数据都将流经攻击者(“网管”),所以“任人宰割”就在所难免了。
【【说了那么多 我还是不懂啊?】】
上面都是技术术语,如果不懂可以简单的这么理解.
局域网内,一个中了ARP木马的电脑,把自己伪装成路由器,告诉所有的电脑“...
去下个P2P就可以控制他们的网速了
你的问题是因为有人控制你的电脑,你们家肯定是和别人连一跟网
,到望上去下个
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DDOS攻击,防火墙不靠谱啊?请教下高手
来源:互联网 发表时间: 15:57:26 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“DDOS攻击,防火墙不靠谱啊?请教下高手”相关的问题,中国学网通过互联网对“DDOS攻击,防火墙不靠谱啊?请教下高手”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:DDOS攻击,防火墙不靠谱啊?请教下高手。 多谢了!,具体解决方案如下:解决方案1:  DDOS的主要几个攻击
  SYN变种攻击
  发送伪造源IP的SYN数据包但是数据包不是64字节而是上千字节这种攻击会造成一些防火墙处理错误锁死,消耗服务器CPU内存的同时还会堵塞带宽。
  TCP混乱数据包攻击
  发送伪造源IP的 TCP数据包,TCP头的TCP Flags 部分是混乱的可能是syn ,ack ,syn+ack ,syn+rst等等,会造成一些防火墙处理错误锁死,消耗服务器CPU内存的同时还会堵塞带宽。
  针对用UDP协议的攻击
  很多聊天室,视频音频软件,都是通过UDP数据包传输的,攻击者针对分析要攻击的网络软件协议,发送和正常数据一样的数据包,这种攻击非常难防护,一般防护墙通过拦截攻击数据包的特征码防护,但是这样会造成正常的数据包也会被拦截,
  针对WEB Server的多连接攻击
  通过控制大量肉鸡同时连接访问网站,造成网站无法处理瘫痪,这种攻击和正常访问网站是一样的,只是瞬间访问量增加几十倍甚至上百倍,有些防火墙可以通过限制每个连接过来的IP连接数来防护,但是这样会造成正常用户稍微多打开几次网站也会被封,
  针对WEB Server的变种攻击
  通过控制大量肉鸡同时连接访问网站,一点连接建立就不断开,一直发送发送一些特殊的GET访问请求造成网站数据库或者某些页面耗费大量的CPU,这样通过限制每个连接过来的IP连接数就失效了,因为每个肉鸡可能只建立一个或者只建立少量的连接。这种攻击非常难防护,后面给大家介绍防火墙的解决方案
  针对WEB Server的变种攻击
  通过控制大量肉鸡同时连接网站端口,但是不发送GET请求而是乱七八糟的字符,大部分防火墙分析攻击数据包前三个字节是GET字符然后来进行http协议的分析,这种攻击,不发送GET请求就可以绕过防火墙到达服务器,一般服务器都是共享带宽的,带宽不会超过10M 所以大量的肉鸡攻击数据包就会把这台服务器的共享带宽堵塞造成服务器瘫痪,这种攻击也非常难防护,因为如果只简单的拦截客户端发送过来没有GET字符的数据包,会错误的封锁很多正常的数据包造成正常用户无法访问,后面给大家介绍防火墙的解决方案
  针对游戏服务器的攻击
  因为游戏服务器非常多,这里介绍最早也是影响最大的传奇游戏,传奇游戏分为登陆注册端口7000,人物选择端口7100,以及游戏运行端口00等,因为游戏自己的协议设计的非常复杂,所以攻击的种类也花样倍出,大概有几十种之多,而且还在不断的发现新的攻击种类,这里介绍目前最普遍的假人攻击,假人攻击是通过肉鸡模拟游戏客户端进行自动注册、登陆、建立人物、进入游戏活动从数据协议层面模拟正常的游戏玩家,很难从游戏数据包来分析出哪些是攻击哪些是正常玩家。 以上介绍的几种最常见的攻击也是比较难防护的攻击。一般基于包过滤的防火墙只能分析每个数据包,或者有限的分析数据连接建立的状态,防护SYN,或者变种的SYN,ACK攻击效果不错,但是不能从根本上来分析tcp,udp协议,和针对应用层的协议,比如http,游戏协议,软件视频音频协议,现在的新的攻击越来越多的都是针对应用层协议漏洞,或者分析协议然后发送和正常数据包一样的数据,或者干脆模拟正常的数据流,单从数据包层面,分析每个数据包里面有什么数据,根本没办法很好的防护新型的攻击。
  DdoS攻击是黑客最常用的攻击手段,对付它的一些常规方法。
  (1)定期扫描 要定期扫描现有的网络主节点,清查可能存在的安全漏洞,对新出现的漏洞及时进行清理。骨干节点的计算机因为具有较高的带宽,是黑客利用的最佳位置,因此对这些主机本身加强主机安全是非常重要的。而且连接到网络主节点的都是服务器级别的计算机,所以定期扫描漏洞就变得更加重要了。
  (2)在骨干节点配置防火墙 防火墙本身能抵御DdoS攻击和其他一些攻击。在发现受到攻击的时候,可以将攻击导向一些牺牲主机,这样可以保护真正的主机不被攻击。当然导向的这些牺牲主机可以选择不重要的,或者是linux以及unix等漏洞少和天生防范攻击优秀的系统。 (3)用足够的机器承受黑客攻击 这是一种较为理想的应对策略。如果用户拥有足够的容量和足够的资源给黑客攻击,在它不断访问用户、夺取用户资源之时,自己的能量也在逐渐耗失,或许未等用户被攻死,黑客已无力支招儿了。不过此方法需要投入的资金比较多,平时大多数设备处于空闲状态,和目前中小企业网络实际运行情况不相符。
  (4)充分利用网络设备保护网络资源 所谓网络设备是指路由器、防火墙等负载均衡设备,它们可将网络有效地保护起来。当网络被攻击时最先死掉的是路由器,但其他机器没有死。死掉的路由器经重启后会恢复正常,而且启动起来还很快,没有什么损失。若其他服务器死掉,其中的数据会丢失,而且重启服务器又是一个漫长的过程。特别是一个公司使用了负载均衡设备,这样当一台路由器被攻击死机时,另一台将马上工作。从而最大程度的削减了DdoS的攻击。 (5)过滤不必要的服务和端口 过滤不必要的服务和端口,即在路由器上过滤假IP……只开放服务端口成为目前很多服务器的流行做法,例如WWW服务器那么只开放80而将其他所有端口关闭或在防火墙上做阻止策略。
  (6)检查访问者的来源 使用Unicast Reverse Path Forwarding等通过反向路由器查询的方法检查访问者的IP地址是否是真,如果是假的,它将予以屏蔽。许多黑客攻击常采用假IP地址方式迷惑用户,很难查出它来自何处。因此,利用Unicast Reverse Path Forwarding可减少假IP地址的出现,有助于提高网络安全性。
  (7)过滤所有RFC1918 IP地址 RFC1918 IP地址是内部网的IP地址,像10.0.0.0、192.168.0.0 和172.16.0.0,它们不是某个网段的固定的IP地址,而是Internet内部保留的区域性IP地址,应该把它们过滤掉。此方法并不是过滤内部员工的访问,而是将攻击时伪造的大量虚假内部IP过滤,这样也可以减轻DdoS的攻击。
  (8)限制SYN/ICMP流量 用户应在路由器上配置SYN/ICMP的最大流量来限制SYN/ICMP封包所能占有的最高频宽,这样,当出现大量的超过所限定的SYN/ICMP流量时,说明不是正常的网络访问,而是有黑客入侵。早期通过限制SYN/ICMP流量是最好的防范DOS的方法,虽然目前该方法对于DdoS效果不太明显了,不过仍然能够起到一定的作用。
  如果用户正在遭受攻击,他所能做的抵御工作将是非常有限的。因为在原本没有准备好的情况下有大流量的灾难性攻击冲向用户,很可能在用户还没回过神之际,网络已经瘫痪。但是,用户还是可以抓住机会寻求一线希望的。 (1)检查攻击来源,通常黑客会通过很多假IP地址发起攻击,此时,用户若能够分辨出哪些是真IP哪些是假IP地址,然后了解这些IP来自哪些网段,再找网络管理员将这些机器关闭,从而在第一时间消除攻击。如果发现这些IP地址是来自外面的而不是公司内部的IP的话,可以采取临时过滤的方法,将这些IP地址在服务器或路由器上过滤掉。 (2)找出攻击者所经过的路由,把攻击屏蔽掉。若黑客从某些端口发动攻击,用户可把这些端口屏蔽掉,以阻止入侵。不过此方法对于公司网络出口只有一个,而又遭受到来自外部的DdoS攻击时不太奏效,毕竟将出口端口封闭后所有计算机都无法访问internet了。 (3)最后还有一种比较折中的方法是在路由器上滤掉ICMP。虽然在攻击时他无法完全消除入侵,但是过滤掉ICMP后可以有效的防止攻击规模的升级,也可以在一定程度上降低攻击的级别。
  目前网络安全界对于DdoS的防范还是没有什么好办法的,主要靠平时维护和扫描来对抗。简单的通过软件防范的效果非常不明显,即便是使用了硬件安防设施也仅仅能起到降低攻击级别的效果,Ddos攻击只能被减弱,无法被彻底消除。不过如果我们按照本文的方法和思路去防范DdoS的话,收到的效果还是非常显著的,可以将攻击带来的损失降低到最小。
  采纳我~!3Q!
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