魔王寨加点怎么加点

梦幻西游魔王寨怎么加点的?
梦幻西游魔王寨怎么加点的? 10
加点这东西
口说无凭
关键是看图 参考~
希望这张属性图帮的到你
满意给最佳~ 不懂追问~!12
还是看不懂啊
能不能解释下啊 给最佳哦/
这号是全魔加点的 呵呵
如果你觉得 有钱 就可以全魔+
如果决定的随便玩玩的 4魔 0。5体 0。5耐
其他回答 (24)
可以全M 
 也可以4M 1T!
当个血MW 也不错!
 谢谢采纳!
全魔 
 

到后期要多变态就有多变态!
比武号的话全魔``任务的话4魔1血``别的加法全垃圾~!
如果你有强大的经济支持,你仍钱到游戏里,那打5魔魔王最好了,如果你就是想随便玩玩,建议你3魔2体,大部分人都是这样玩,也可以4魔1体!
1。任务系:3魔2血是曾经最流行的加点方法,保证了充足的血量和伤害输出,普遍适用各种任务,但单P群P实用行不强。防过于低,走这样的路线练到最后会发现自己原来什么都不行.. 总结:平庸的加点平庸的路线...2。生存系:主要是3魔1血1耐,或2.5魔1(1.5)血1.5(1)耐,之所以提出这种魔王完全是基于生存,前面的魔王已经意识到自己的生存力不足,开始加耐了,可是到底多少耐才算合适呢?本人那自己号(60以后开始1耐2血2魔,感觉血还是加多了.)做了试验,效果如下:129魔王,主技能120,火技能120,防御技能113,无临时防御1083,临时+99,加灵技能120,灵力883。强身99级,无临时气血6083,明显的,属于高防低灵魔王。也许有人问,这样的魔王打的动人吗?回答是肯定的,法伤14,物抗12的小魔王单P一个135满技能满修炼的准备飞升DT,烧500,横扫后烧800;对方普通攻击是500,效果就很明显了吧。帮战时(一般都是打对方主队...)群秒对方,秒4,一次伤害累积(大约一人400-500)在左右,秒5满修炼估计能到3000.总结:高级魔王通常加耐,但都是80以后,平均加耐甚少,防御效果始终不明显,但过早加耐又可能导致伤害不足..这样的全面加点解决了生存问题,单P对物理系胜率大,但是群P时战术单调,不如生存LG实用..3。战斗系:5M极端的加点,后来面临生存问题,现在似乎已经无人问津。在这里本人提一下,随着服战的展开,一个全L的概念进入到STL当中,方法是配合血宠喂佛光舍利或者辅助系的尸体战术(被封参见5龙战术),拉起来鸟6后就倒,伤害的输出是相当可怕的..说到这里,魔王的兄弟有什么想法呢?STL可以轰轰烈烈的过把瘾就死,同样霸气的魔王为什么不行?高灵满修炼魔王站起来就秒5伤害也是相当可观的,而且,魔王的秒没有回合限制,不需要休息,2回合的累计伤害输出绝对不压于STL的一次鸟6,魔法的弱点是没有爆击,但是优点是无法防御,无法保护,5魔的高灵伤害和最强的单体伤害魔法3味,配合队伍点烧或者群秒压制都是不错的选择,优弱互补。再对比一下同位法系的LG,当然全魔LG也可以用拉尸战术,秒7的LG伤害输出会比秒5魔王大,但魔王的一点优势就是3味和招架...3味可以更快的点杀对面封系,群秒数量少可以更集中杀死对方,2回合杀死一个人和3回合杀死绝对不是同一个概念;完全闪避对方15%攻击的招架可以争取晚一点倒地,毕竟,群P时携带的药量是有限的,减少药品消耗也是影响胜利的因素。总结:是真正为战斗而生的魔王,在频繁的卧倒中打击对手,前期练号难度也很大,到秒4以后才真正开始显示威力,只适合比武大会,服战,野外群体仇杀,不适合比武切磋,对宝宝和修炼以及队友的意识要求比较高,不建议新人模仿...最后,套用朋友的一句话,没有最强的加点方式,只有最强的玩家,平庸的道路只会走出平庸,极端也许是一种出路。

全魔的伤害输出高,,
5血 相信莪是对的.....
最好是+全魔的,因为后期你可以点下修.一般是有钱人才点5魔的,如果你并不想很JP可以点下30J前4魔1耐,后面点5魔,或许还不错,当然要JP就一定要点修,收点JP点的装备就搞定了.OK.谢谢采纳
魔王寨: 
属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。 
1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。 
2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。 

1)1血4魔 高魔型 法术威力强大
2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低
有钱人加5M,要不3M2X。
最好5M满强身,满抗+高防衣服很好用。单K龙宫稳输,就是才秒6.
要不4M1X,带定心套。
1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差
1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强
4魔1体加点、再用RMB烧。就无敌了!!
这样的魔王血多防御还高
MWZ主要是魔力,最强的单体法术~~~~三昧真火,但魔族魔法成长垃圾,所以前期要消耗很多到魔法上去!但到了后期魔王的飞砂走石能攻击多人时练级是梦幻种最快! 
建议加点:3魔2血!因为魔族防御垃圾,在防御上没什么加成,还不如加体质,而3魔则能提高法术的伤害合MP上限! 
其他加点:1力3魔1血!有了力量的魔王可以配合魔王回首这项技能,外带牛劲,伤害不底像大唐这种物理攻击门派大概也不怎么敢出手打你,但你的血少了,很容易被抄杀,(一回合挂)! 

极端加点:4魔1敏!这个加法的魔法伤害高的能抄杀对手,而且不会在最后出手,但血少防底,像遇到大唐或者狮驮岭这样的纯物理门派必须在1~2回合抄杀,不然倒下的就是自己了
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梦幻西游领域专家我决定玩魔王寨坐骑加点了,请问我该怎么加点?
梦幻西游魔王寨怎么加点?_百度知道
梦幻西游魔王寨怎么加点?
.. 楼主.不管MW是如何加点..其实应该问你自己你是想玩哪种形式的MW.~如果PK型的.当然是5M,那么就需要相对一些的投入..!因为灵力杀伤力是非常大的.! ..在其次你如果是为了娱乐.那么你就4M1T或者3M2T.这样是均衡型的.~.比较适合各种..但是等你级别高了后还是会选择5M的..不管怎么样..玩一个猛号都是需要时间和金钱的.,~在这里.祝~楼主你游戏愉快,~
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我已经玩梦幻西游半年了,当初从一个大字不识一个的小P老虎,成长为一个魔王,感到挺有成就感,于是写下了这篇文章。  我来谈一下关于魔王的加点方法,网上大致分为这几种加点方法:  1、血牛型:有人从小(0级)就开始培养自己的HP上限,比如,加4体1魔,全体+,或者3体1魔1攻、3体1魔1耐……  2、魔牛型:首先我并不推荐这种加点方法(这种方法加点的哥哥姐姐请不要向我飞茶壶!!)这种一般分为:4魔1体、4魔1攻、3魔1体1攻或3魔1体1耐,我算了一下以上加点方法和第一种类型的灵力都还可以,算不上好、也不算差。(嘻嘻,谁也不得罪……)  3、这一种是我推荐的方法,就是2体2魔1耐,我0——20级加的是3体2魔感到自己的防太差的时候,从21级开始我就学人家加耐一直到现在我35级时已经857血+,怎么样?不错吧!!要是你现在级别在40级以前回头还来得及,要是BB都带上巡游了就联想也别想,否则你加了不好光骂我。  掌握好了适合自己的加点方法了就要关系一下自己的师门啦,身为魔族成员,就应该练好自己师门的攻击类法术,我们家的三味可是举世闻名,上至侯王将相,下至要饭的都知道三味势不可挡,不可忽视,所以我们要把看家的本事练好,否则无论在烧双还是在PK的时候都会成为别人的靶子,我刚刚15级的时候就把飞沙和三味全学会了,别的先不管,只要有东西反抗别人就行了,别的等到30以后在学也不晚,你说是不?我玩了那么长时间梦幻,火云术一直都是满的,虽然技能要花费很多经验和钱,但是不这样在战斗时会伤自尊滴!!  以我个人观点,震天决、牛逼神功要与人物平等,(名字不太好咧)这样三味会在关键时候发挥得淋漓尽致,你一定不会为自己的投资后悔,那是一字儿——爽!  在打怪的时候,LG是三界最受欢迎的门派,特别是龙卷秒数多的,更是组队的抢手货,我们魔王见了千万不要用自己的飞沙和人家比,人家听说只要呼风唤雨技能达30级就可以秒2,而飞沙却要火云术60级,人物50级才能秒2,所以,我们不要和LG,HS比秒啊!!要不你非气得撞死。  以上只是我的小小看法,希望和大家多多的交流。
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全魔加点,骑体坐骑,剧情学6变,辅助学强身冥想。赚钱技能炼药,烹饪,选1,家具,5单元,
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神武 逍遥外传 魔王寨加点
我想练魔王 请问要怎么加点 先声明本人非RMB玩家 做做任务什么的 不求极品怎么加点?还有就是技能要怎么点?什么技能一定要点 什么技能无所谓?望高手解疑答惑
提问者采纳
高级打装备打个高灵项链 装备全加魔我记得MW有一个技能是加攻击力的 那个没用的 其他全点满吧
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全魔,,暴力
梦幻西游的话有加5魔的 还有加4魔1体的
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玩梦幻西游的高手来!
有梦幻最强的单体法——三味真火,也有群体攻击法术——飞砂走石,还可以召唤牛妖 助阵(单P的极品法。可以无限召唤,但战场上只能有一只。由于在己方队员满员的情 况下无法召唤,群P的用处稍微逊色。),高技能等级下,召唤出来的牛妖有相当可观 的作战能力。门派技能——魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。 同样的,魔王寨也是一个魔族门派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但由于魔 王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求比较依赖。再者由于魔力是不加速 度的,所以法系门派都不建议加敏。魔族的防御成长也比较低,所以推荐以血量来祢补防御的不足。 总体评价:练级一般,任务和PK都很厉害。建议分点:3魔2血
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间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:&&&&&&& 以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。&&&&&&& 优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。&&&&&&& 缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。2.直接双抗型低速五庄,2血0.5魔2.5耐,少量加敏:&&&&&& 根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。&&&&&&& 优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。&&&&&&& 缺点:依然是群P价值不大,偏辅。3.敏五庄,1-2敏:&&&&&&& 各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。&&&&&&& 优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。&&&&&&& 缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。4.力五庄,2力3力4力:&&&&&&& 级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。&&&&&&& 优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。&&&&&&& 缺点:经不起时间考验。5.129五庄,3敏以上:&&&&&&& 129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。&&&&&&& 优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。&&&&&&& 缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。6.耐五庄,4耐或5耐:&&&&&&& 因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。&&&&&&& 优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。&&&&&&& 缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系。&&&
希望我的回答能给你帮助、
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其他回答 (4)
魔王就是5魔啊
除非停69的可以加体
WZ其实我很建议玩力的现在的奇经八脉很适合力WZ,以后力WZ绝对PK犀利
魔王我停89,五庄我加的3敏2耐,
5魔加是现在的主流加法
WZ& 要是单单为任务活动 就5力加& 很黄很暴力的
要是PK& 就选功系 4力1敏加& 封系& 3敏1体1耐吧
五庄我加的3敏2耐,感觉如何
可以& 强身一定要满
5魔MW前途无量,不过装备要极品,不然很脆...
WZ3敏1体1耐
魔王五魔王道,#50我顶五庄2敏3血或者2血2耐1敏
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梦幻西游领域专家
说的太好了,我顶!
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神武魔王加点:写写我对于MW的一些看法
神武魔王的详细分析,包括加点、宠物等,让新进入神武游戏的玩家对魔王有一个全面的了解。
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  背景介绍:本人半新区小MW,固定队成员DF、FC、MW、PS、DT,龙飞阵。本人不是突破排行成员,但是如此才更能写出适合大众PK的帖子。本着半年来对MW的一些了解,希望能写一点对大众有益的,对魔王新人有指导作用的帖子,同时更希望有高人能提出修改意见,相互进取,探讨MW!
  本来打算从加点、装备、宠物、真元御魂这四方面来讲诉如何打造好一个MW。
  【加点】
  比较幸运的,我们MW这个门派是相对来说加点争议最少的门派。我想对于加点5魔是多数人选吧。虽然现在神武之战里面各种高速龙宫兴起,但是我们没有怒龙吟,我们没有龙隐,论控制技能,我们只有赤炎咒,论辅助技能,我们只有摇头摆尾。我们的优势是比龙宫少秒一个,所以我们输出相对于集中,法术伤害高,我个人认为5魔加点没有任何争议。
  【装备】
  MW的装备一直在主魔副耐、主耐副魔、主魔副力这三种类型直接争议。如果你固定队成员已经确定了,那就要从阵型的角度来考虑。所以,不管你是主魔副耐的魔王还是主耐副魔的魔王,都可以城外一个好魔王。我就以本人的龙飞阵为例,希望能给大家一些借鉴。本人开始是怀着龙三炮台的想法,主魔副力,想把输出最大化,但是龙三跟龙五的人跟BB都是他们的重点照顾对象,导致不管是出耐功BB,高隐身BB,甚至是血宠,都难逃优先清出场的命运,而且假如我方能顺利还行,如果一速呗抢,或者由于脸的原因一直封不中,那没生存的龙三将会成为队伍的累赘。所以我建议如果队伍硬件处于中间位置的话还是一半主魔副耐,一半主耐副魔稳一点。
  有人说魔王就应该稳定输出,尤其是炮台位置的魔王,更应该一直输出。但是我感觉神武已经不是当年的魔王外传了,全民抗性增加使我们的输出不尽如人意,我们应该学会余队伍融入一体了。在特技上面,烽火必备是无可争议的,然后就可以了么?我感觉我们还可以锦上添花。我们可以刷一个慈航,没错,你没看错,我们就得要个慈航,龙三龟速慈航的特点有:1.全体无损伤复活,不会出现慈航立刻残血的尴尬。2.被笑里依然可以慈航。有心人可以去神武之战的视频中找,我们龟速,所以我们呗笑里了之后还可以有机会积累愤怒。然后MW可以刷个流云或者凝滞术,现在我们经常可以看到对面频繁喝酒的PK局面,其实我们MW也可以开场喝酒的,然后直接上赤炎咒,开场飞沙也许可以带走残血BB,但这作用肯定没打乱对面辅助节奏要好,而且多余的愤怒可以流云等放小特技。
  龙三的BB可以不暴力,但绝对不可以不顽强!
  对于有志于玩MW的朋友,我的建议是:前期洗只速度资质低的金钱龟,高隐身必备,有心点的可以跑任务链刷个迟钝兽决,这又可以保证前期有BB,有可以拉一速不会守尸。到了65之后肯定得洗一只龙女的,可以暴力点的打书,她会陪伴你度过漫长的岁月。(不介意你就娶了她吧)凤凰也是要洗一只的,不建议5敏的,成长是硬伤,建议卡速,与自己队伍的物理输出卡速配合。然后就可以一直混到95再洗BB了。舍身点杀用的死骑必须有,但是不建议首发,高必、高吸、舍身、高勇敢,5力加点,只有在我方有优势的时候一波流面效应,抓鸡时机,不给对手喘息的机会。再洗一只5敏的芙蓉,配合一速谁用谁知道。
  接下来就是最重要的首发BB了,只要你喜欢PK,你都应该有一只拿得出手的浣熊首发,资质必须高,成长必须满,打书建议高防御、高强壮、高审判、高精准打底,然后看自己的护符 必备高勇敢,再打些高必,高神之类的或者高保命,高吸血之类的,4力1耐加点,这样的首发宠可以让我们的开局更稳。
  再必备2只左右的高隐身BB,我们的7只BB就打造完成了!
神武魔王经济型宠物
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迷你西游牛魔王加点 牛魔王如何加点
14:03来源:游戏狗整理作者:遥远的故乡
迷你西游牛魔王加点牛魔王如何加点由游戏狗小编带来,牛魔王在迷你西游中是魔族的一个五星护法,拥有不俗的攻击力以及强悍的血量,速度属性,更重要的是它的技能在战斗中可以发挥出巨大的作用,哪怕没缘的情况下也能够保证不俗的使用效果。本文来给大家分享一下牛魔王的加点攻略,希望对大家有帮助!
牛魔王的三个神通分别是元形,疯魔,以及饮血,这其中,元形作为牛魔王的招牌技能自然需要点的比较高。而且,元形点上来好处也是显而易见的,提升吸取的生命值比例,可以加强牛魔王的生存能力,在协助两边护法抵抗伤害的时候也可以更加从容。再加上转化的攻击也比较可观,因此可以大幅提升整个队伍的战斗力。
疯魔神通同样非常重要,百分之十的生命转为攻击,在概率有保证的时候对于高血量的牛魔王来说,攻击理论上可以达到无限高,而在理想情况下,牛魔王后期的输出甚至要比齐天大圣,大鹏金翅,孔雀明王这些超强输出都要高。
至于最后的饮血差不多点到2级就可以了,毕竟神通点还不够我们随意挥霍,而且,在元形和疯魔点上来之后,牛魔王不论是生存能力还是输出能力都已经相当可观了,对于饮血带来的续航能力的提升就没有太高的依赖了。
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