自由幻想ys属性加点战士加点,属性和技能

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qq自由幻想ZS属性怎么加
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属性点全加体质(强烈推荐,这是公认的,眼下的主流加点方法),或者全加力量。千万别听一些人瞎忽悠,一体一力那么加,那样就成垃圾了。战士这个职业,无论在哪个游戏里都是以物理攻击高血多而著称的。所以,一定要把属性点全部加到一个属性上去。分开加。属性比较平均,突出不了战士的优势。
至于技能点的分配,我建议楼主去官网看看别人介绍,然后自己根据自己的喜好来分配,每个技能都有详细的说明。 主修技能 加点 类型说明 技能说明
连环枪法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。
穿刺之枪 1 范围攻击 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;早期群杀,1点练级够用就可以了。
破防之枪 5 目标攻击 降低敌人20%的防御15秒,快速解决BOSS的最好技能。
冲锋5 目标攻击 5秒内移动速度提升50%;破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。
破甲5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。
飞翔之枪 1 目标攻击 远程枪术,对敌人造成105%伤害,这个技能好看不好用,唱歌时间太长。
破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。
全力投掷 0 被动技能 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。
震地之枪 5 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。
破魔0 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。
裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。
震空枪气 0 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。
流虹之枪 3 范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。
维护2 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。
心眼之枪 5 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。
野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。
石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。
战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
枪法修炼 5 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。
意志1 被动技能 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。
重击1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
强健1 被动技能 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10%
战吼1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。
抗魔1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。
震慑0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用
缴械1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。.采纳哦
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主修技能 共投入技能点 40点 连环枪法+1 战士的初级单功技能,虽然战士后期没有一个比较实用的单功,但是单功技能多,可以配合使用,所以这个加1足以. 穿刺之枪+1 这个不用说明了吧,低级群功 激活用 (后面震地 流虹同此都为低级群功只+1做激活用) 破防之枪+5 以前防御影响的是闪避,60的战士命中高了这个可以不加满,但是现在新版本的防御影响的是伤害抗性百分比,所以把这个加满基本上等于减低对方70%的抗性百分比. 破甲之枪+5 这个是战士都知道的,不要解释. 冲锋+5 战士的招牌技能,没说的.而且现在加速跟减速不能抵消了,所以时间就更重要了,加5没说的. 破法之枪+1 在没出PK之前 个人感觉用处不大,所以在技能点不够用的情况下 破法+1激活用 破魔不加. 裂空之枪+1 虽然是战士的高功技能,但是+2的话就变成了烧钱技能,所以加1有180%的攻击,间隔2秒,是一个比较实用的单功技能. 维护+4 加3的维护可以保证使用裂空武器持久和正常技能一样掉,但是多投入一点+4就能让你省一大笔修理费(有钱人的话还是可以考虑+3毕竟战士技能点不够用) 野战八荒+10 高级群功,肯定要加满没说的.不仅打怪练级,打一些会反射的BOSS这个技能十分好用.以后跟剑客PK更是一个很好的技能. 心眼之枪+1 虽然这个技能有100%命中 攻击也不错,但是5秒的间隔.始终不能做主攻技能,所以加1 用他100%命中的特点就行了. 石化之枪+1 一个可怕的技能.不过它的间隔让我们没必要为它浪费技能点 战神之枪+1 不提了,提起来都是伤心泪,TX的败笔. 怒杀斩+1 8秒的间隔,在技能点不够用的情况下,我们用的是它可以无视抗性的效果,没必要浪费技能点提高攻击
连环枪法+1
过渡,后期单攻组合为野战+裂空
穿刺之枪+1
招牌技能,50%速度用处广泛 破防之枪+5
副本boss效果明显 破甲+5
单攻王牌技能,提升全队效率32% 飞翔之枪+1
全力投掷+0
飞翔之枪吟唱一秒没人用,这个作为飞翔之枪的辅助就更没用了 破法之枪+1
领地中主要用群攻这个技能也没有用,打怪就更是没有用了,开PK再看 裂空之枪+5
耐久保持在1,掉到0了再用裂空用变成1,220%伤害是战士最高输出技能 维护+1
维护+1就能达到耐久保持在1的效果 破魔+0
领地群攻这个技能也没有用,打怪就更是没有用了 震地之枪+1
战士主要群攻之一,配合野战流虹使用,战士很缺技能点,没必要加满 震空枪气+0
把怪震飞了还怎么打额``战士本身是近身职业 流虹之枪+1
战士主要群攻之一,配合野战震地使用,战士很缺技能点,没必要加满 心眼之枪+1
伤害低,比不上野战和裂空,100%命中对于高命中的战士基本无用,对于战士来说是可以丢掉的技能,不过为了石化还是激活吧 野战八荒+10
单攻群攻都能用,也能当远攻,不加满不用当战士了` 石化之枪+1
冷却太长激活即可,PK中石化5秒也足够杀死任何职业了 战神之枪+1
过渡 怒杀斩+1
8秒冷却,伤害还不如裂空,除非怪物处于石化状态或者需要鬼村破门,否则基本无用。为了刷鬼村还是激活为好 枪法修炼+8
无疑加满,一级2%的攻击效果显著 意志+1
有几个怪会晕人?估计不到一百分之一,加一点也才10%的抗性,也就是说加一点要在一千分之一的情况下才有用处,开PK再看是否加满 强健+1
同上 抗魔+5
加上面两个技能就是为了这个,石化冰冻定身都是要命的负面状态,不加满不行,试炼领地副本,哪里都要用 重击+1
战吼+3或+5
战士逐渐取代剑客抗怪角色,天魔里也很有用,技能点可以从强体那取。虽然少了90血但抗怪时可以少吼几次,天魔也更容易过了,何乐而不为呢? 震慑+1
保命技能,领地也不错 缴械+0
与破防冲TU,很难派上用场,开PK再看加不加
精准之印+4
玩战士的都会考虑加不加这个技能,我的看法就是必须加。我将强体与这个技能比较,0.6%的命中效果比0.6%的爆击更好(命中还影响技能效果而暴击只影响伤害)。0.6%暴击平均下来就是0.6%的攻击,假设战士大小攻的平均值在%攻击就是9点攻击,加上暴击伤害就是11.25攻击。22.5的力量和6.4的体质(强体的效果)比,毫无疑问是力量更好。更何况这个技能还可以給队友加,那样的话效果就要翻5倍了。 命令之印+3
勇者之吼+3
招牌技能 强体+6或+4
90血=6.4体质,还是不错的
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属性点建议: 1.全体质:80级可以增加160点体质 适用人群:大攻在2500以下,装备一般,追求攻守兼备的战士,是战士的主流属性点加法
2.全力量:80级可以增加160点力量适用人群:全身有3件以上+10的装备,或者是有4全BB(基本少量RMB玩家和RMB玩家都这么加)这是和全体质媲美的加法。
3.全敏捷:80级可以增加160点敏捷 适用人群:大攻在2500以上,装备较好,向纯粹的打手方向发展的战士
4.全灵巧:80级可以增加160点灵巧,也就是800防御,相当于7%左右的抗性 该加点方法是在最近兴起的,用于弥补战士回血慢的缺点 适用人群:伤害抗性在45%以上,有62套装或2件62套装+2件虎,装备全部追求高防御,这样的战士对付物理怪几乎无敌.在领地中对物理系几乎无敌. PS:伤害抗性越高,防御的作用就越明显,打个比方,如果你伤害抗性只有20%,那么再增加20%的抗性,受到的伤害是原来的75%.如果你伤害抗性有60%,那么再增加20%的抗性,受到的伤害就变成原来的50%. 而血越高,再继续加体质的作用就越小,因为血越高的话就越难将血回满,这样多出来的生命上限也会成为摆设.
祝您游戏愉快,谢谢采纳。o(∩_∩)o
其他回答 (2)
连环枪法加五,穿刺加一,破防加五,冲锋加五,破甲加五,飞翔加一,破法加一,全力投掷不加,破甲加五,震地加五,破魔不加,裂空加一,震空不加,流虹加三,维护加二,心眼加五,野战加五,石化加一,战神加一,枪修加五,意志加一,重击、强健、战吼加一,
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QQ自由幻想领域专家QQ自由幻想战士属性点怎么分配最好?_百度知道
QQ自由幻想战士属性点怎么分配最好?
QQ自由幻想战士属性点怎么分配最好? 每升一级就给两点,该怎么分配才好?请给详细点
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连环枪 1点过渡 破防之枪 5点 虽然加1和加5差不多 我是这么觉得的 但你是副本战士就要加满 破甲 5点 没争议 利人利己的技能 破法之枪 1点 暂时看不出效果 破魔之枪 0点 理由同上 裂空之枪 1点 单攻中的最高伤害180% 配合破甲可达到212%的伤害 2秒恢复一次 维护 4点 不要省这个 因为你可以省一大笔钱 这个可以修枪 心眼之枪 1点 加多了无益 配合连环+裂空+心眼+破防 顺序随你怎么样 反正是4连环 够用就行 石化之枪 1点 关键时刻可以用来争取时间救人 效果不错 穿刺之枪 1点 过渡 冲锋 5点 想都不用想 自己加速拉卡自己与怪的距离 减少怪对自己的攻击频率 降低YS负担不错 飞翔之枪 1点 过渡 用来引怪不错``可以拉一只BOSS过来 又不会影响到其他BOSS 全力投掷 0 要减速让YS 和SS去减速 震地之枪 1 过渡 震空之枪 0 不是该效果不好 而是 震地之枪的使用范围不大 所以不适合 流虹之枪 1 过渡 〈如果野外练级前期这个可以加满 51洗点就OK〉 野战八荒 5 战士的招牌技能 无论威力和范围 都是相当不错 当打手时可配合流虹和震地轮流放 战神之枪 0 除了比飞翔之枪威力大点 唱歌久点想不出还能干什么 拉怪的话 飞翔足矣 枪法修炼 5 没什么好说的 是战士都会加的 意志 1点 基本上晕了之后 一打就醒不是很重要 当然我有多余的点的 会加满 强健 5 没什么好说的 对于单次减速来说这个技能太好了 尤其是拉8层的死后和死王 抗魔 5 一样补4样 不加满对不起战士 重击 1 过渡 但也可以用来单晕一个BOSS 打另外一个 战吼 5 虽然效果比不上JK 但加满的效果还是不错的 吼怪效果明显不错 震慑 1 这技能太好了 用来救别人的命和救自己的命都是相当不错的 把怪都晕了 然后不断的吼 可惜恢复时间太长 缴械 1 不错的技能 怪中招以后 不管是什么BOSS都打你掉1滴血 但注意不能和 破防同时使用
战士全体。后期战士攻击再高也是没有用,应为60后的怪典型的功高血薄,建议全体
点自由分配 他会帮你分配的 效果也不错
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