回合制游戏 敌人是虫族人族神族和另一个种族 在宇宙中 控制每个关卡固定战车载入类下面的图片(自己画的)

墨墨邀请我我肯定要回答的,一个一个数吧。1)宝可梦朱紫DLC回归叙事后的《朱紫》在剧情方面引起了玩家大规模的讨论。现在《朱紫》本体已经抛出了多个疑点,也慈、资助研究太晶化的公司、第三神、悖谬种和封面神究竟是宝可梦还是幻想种、地图右上角,还有凤王护卫队、三剑客的合体形态。2023年的《宝可梦》大概率是以《朱紫》DLC作为主打,究竟能不能把这些内容都讲明白了,将决定GEN9的整体印象。2)宝可梦系列第一次越过世代进行重制?BDSP虽然有亮点,但是整体卖相过于糟糕,导致GEN4的重制给玩家留下极差的印象。但众所周知,《黑白》的重制难度大(一周目无旧世代宝可梦、没有妖精系、黑2白2怎么办),加上《黑白》尽管叫好,但是商业表现并不理想。而《朱紫》几乎是把所有的矛头都指向了XY——过签的XY御三家、可能预示着Z神的六边形、伊比利亚半岛右上角是法国(卡洛斯)、轰鸣月的造型可能来自mega进化等等。也就是说,或者《XY》重制似乎离我们更近一点。或者脑洞再大一点,《传说:基格尔德》?3)《最终幻想16》是否能够重拾当年荣光?《最终幻想》系列自12代开始,每部作品都出现了很大的问题,从FF12到FF15,几乎每一部作品都存在着不小的争议,这里当然也有最初版本的《最终幻想14》。但是吉田直树的力挽狂澜让《最终幻想14》从史上最屑摇身一变成为吸引非粉丝群体最多的摇钱树。那么如今摇摇欲坠的《最终幻想》正代系列,如今跟《FF14》一样,需要吉田直树力挽狂澜。究竟是吉田直树泯然众人还是爱吉田信吉田等吉田,反正游戏明年不出意外也要发售了。4)《最终幻想》大集合?明年SE财年似乎不用过于担心,毕竟除了《FF16》之外,北濑组的《FF7RE2》也宣布在明年发售,但从北濑的说法来看,明年似乎还有新的《FF》项目。从小胡子与老东家SE的小辈儿们亲切互动,到此前GeForce Now泄露的情报来看,《FF9 Remake》似乎也将在明年释放一些信息。纵使不能发售,相信也会有一些内容释放。至少在目前来看,明年似乎不缺《最终幻想》。5)后锅岛时代的《装甲核心》我认为From Software重启《装甲核心》是合理的,一方面通过万代在北美的营销,如今的萝卜类商品如今在欧美已经有足够的市场号召力;另一方面From Software确实需要拓展类型,毕竟只有魂like,一旦市场风向发生改变,有另外玩法的游戏肯定是能够有概率扛住风险的。唯一的问题是《装甲核心》尽管在难度上保持着From Software的特色,但是其强调高速的战斗内容实际上是与魂like是相悖的。虽然我们倒不至于怀疑宫崎英高和团队的设计水平,但毕竟《AC》系列是由锅岛一手缔造的。那么《AC6》究竟是继续延续魂系列的设计惯性,还是找到当年锅岛的感觉,把系列粉丝当作基本盘,我们也只能等着游戏后续的情报释出了。6)后“莱莎”的工作室莱莎“一双肉腿天下知”让《工作室》系列的销量实现了巨大的增长,纵使阿兰德和不可思议系列都出了第四部作品,其市场表现依旧不足以撼动“莱莎”在圈外的认知度。目前“莱莎”即将进入第三代完结篇,那么“工作室”系列究竟是继续摇这双大腿直到摇不动为止,还是去选择创新、去挑战新一轮玩家的“性癖”,也是一个值得期待的事情。7)王国之泪这四个字足以概括期待了。8)除了《漫威蜘蛛侠2》之外,PlayStation工作室2023年还有哪些牌要打?失眠症工作室的开发速度毋庸置疑,或者说《漫威蜘蛛侠2》是PlayStation工作室几乎不会延期的作品。但是明年除了SE有独占期限的《最终幻想》之外,第一方是否还会有什么东西?蓝点工作室究竟负责的哪一部作品的重制?Sucker Punch是否会有新的独占作品,或者是传闻中《对马岛》的续作?而剩下的工作室又会有什么?9)相连的未来2?《XB3》后续资料片的内容究竟是旅途中8人的断章,还是后续的故事?话都说到这个份上了,高桥哲哉究竟能不能给大家一个完美的结局?10)《星空》以及动视暴雪收购什么时候能够完成?《星空》看来是准备完成了,但是这部作品究竟能够在贝塞斯达的设计惯性做出怎么样的创新,目前也只能等待游戏发售才能知道。监管部门似乎还没有对微软收购动视暴雪案有什么松动的迹象,《COD》整个系列什么时候进入XGP?玩家们是否能够在XGP里面享受一个月畅玩《COD》系列的单机部分?这么一看,2023年大年不大年我不知道,至少看起来会很有趣。

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