玩3a配置高但是游戏帧数低率很低是什么原因?

2023年03月05日 10:13--浏览 ·
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--评论最近,估计是开学了,一大波高质量的3A大作登录Steam,让学生们可以奋战在游戏中,你问学习?借用李云龙的话来说:学习?学个屁(此处自行脑补亮剑画面),当然前面都是开玩笑,最近上的几款游戏都挺高质量的,比如《霍格沃茨之遗》、《死亡空间:重置版》和《原子之心》。《霍格沃茨之遗》和《死亡空间》同时支持NVIDIA光线追踪和DLSS两个技术,非常的诱人,不过我在见识过魅魔冰箱之后直接选择了不支持光线追踪但支持DLSS的《死亡空间:重置版》,毕竟魔法哪有魅魔冰箱好玩?和我之前玩游戏画质必须得开4K最高+光追不同,既然是开学季,那我肯定要做一个穷学生,1080P或者2K的极高或者高画质就是我这次的设定了。那么本次选择就只能选甜品级的显卡中的60系了,由于40系还没出60系列,那么3060就是比较好的选择了。这里还是说明一下,我之前在评测CPU的文章中就说过,玩游戏看的是CPU的单核能力,用不到太多的核心,大部分核心都在划水,所以CPU够用就可,不需要追求什么旗舰,差不了几帧率的简单的看一下配置卡是我比较喜欢的iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G,这块显卡我不但有GeForce RTX 3060,我还有3070 Ti,白色显卡本来就比稀少,颜值非常高外观的话为蓝白撞色的蒸汽波设计风格,三风扇设计,对于一块GeForce RTX 3060来说,三风扇已经算是豪华配置了,两风扇完全够用,看来七彩虹对GeForce RTX 3060这种甜品卡也不会缩减用料背板为金属材质,有助于散热,GeForce RTX 3060使用三风扇加上金属背板,烤机时的核心温度都不会太高供电给了豪华的双8PING,其实单8PING就够用,散热鳍片的做工也比较规整口为常规的3*DP1.4a+1*HDMI2.1,自带一键超频按钮这款显卡除了我觉得RGB效果不够强以外外观上没有啥缺点,希望后期可以增大一些RGB的效果,比如加个灯带什么的CPU就是这三块中的7900,瓶颈并不在以外,即使用7600也没什么问题。这里如果要组性价比整机7600是一个不错的选择,我是因为7900在机器上懒得拆了性价比选择又来了,微星的B650M迫击炮,带7900一点问题没有,并且价格也挺性价比的,基本配置也齐全,该有的都有电源就一起说了,同样也是微星的MPG A850G支持ATX3.0,如果后期换GeForce RTX 4060那种16PING接口的是可以无缝链接,并且自带启停功能接下来是PURE LOOP 2 FX 280mm水冷,散热效果还是挺不错,FX系列是德商德静界(be quiet!)带RGB版本的开始,毕竟玩RGB的人还是多PURE LOOP 2 FX 280mm水冷的做工是比较优秀的,侧面印有型号,这里为了RGB,我把风扇都装在前面板里面了冷头有一圈RGB灯光,另外PURE LOOP 2 FX 280mm水冷的扣具也是我装的水冷里最好装的机箱同样也是德商德静界(be quiet!)的PURE BASE 500 FX,同样主打RGB,并且给了比较厚实的钢板,还给了消音棉比较舒服的是这款吉祥话的集线器比较好用,最多同时支持6组PWM风扇和6组ARGB设备运行。看一下点亮后的效果,德商德静界(be quiet!)虽说之前不做RGB,单做起RGB后,效果比一般的厂商要酷炫点,非常符合RGB刚需用户的心里需求在NVIDIA Ampere架构加持下的GeForce RTX 30系显卡,可通过第二代RT Cores在游戏中实现了更好的光线追踪效果,通过第三代Tensor Cores增强了AI驱动的DLSS性能,这些都是玩家在游戏过程中会实实在在感知到的优势。这次用于游戏体验的iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G从GPU架构上看,它拥有3584个CUDA Cores,相对于第一代光线追踪技术,第二代光线追踪技术增加了时间这个自变量,从而使光线效果变得更加真实。NVIDIA Reflex低延迟技术 可以带来出色的制胜优势,更低延迟和更出色的响应速度。借助 GeForce RTX 30 系列 GPU 和 NVIDIA G-SYNC 显示器,以低于 25 毫秒 (ms) 的系统延迟获得竞技优势。这套针对竞技类游戏量身打造的革命性技术,可帮助玩家更快地捕获目标,更迅速地作出反应并提高瞄准精度。这套技术也在慢慢普及,比如某些显示器或者鼠标也在使用NVIDIA Reflex 低延迟技术了,但目前还没有达到大多数外设都支持的情况。传统模式下,数据首先从硬盘中读取,途径NIC通过PCIe总线传输到CPU后再传输到系统内存中,然后再通过PCIe总线传输到显存中。整个数据的传输途经了硬盘,CPU,系统内存,显存4部分。在新应用的NVIDIA IO技术中,数据从硬盘中被读取之后,直接走PCIe通道,经过GPU进入显存,这样,就无需担心CPU与系统内存的性能了,可以轻松跑满14GB/s的带宽。Resizable BAR 技术让可以使数据以整体方式进行传输,PCIe4.0的超大带宽也让电脑可以同时进行传输多个数据请求。刚进入游戏,《原子之心》给我的第一印象就非常惊艳。毕竟是最近火爆全网的游戏,不过我们还是要根据显卡选择一下分辨率,GeForce RTX 3060的定位为1080P/1440P的游戏显卡,而我的显示器是2K 170Hz高刷,所以我选择的是2K分辨率预设极高不过,进入游戏就给我了大逼兜,即使是RTX 3060这种等级的卡了,在原子之心的2K极高设置下,也只有69帧率左右,这款游戏目前还没有光线追踪这个选项,如果再开启光线追踪,估计就要掉到50帧以下了,这可是一款FPS类游戏啊,没有100多帧玩的肯定不爽于是我把分辨率调整为了1080P,这下帧率瞬间就上升到了100帧率左右,当然电竞的144刷新率还是没到,这怎么办?那么开启终极大杀招,DLSS2!!!这里我为了画质,只是选择了画面质量模式,在1080P分辨率下,帧数增加了大概20帧率,已经是不错的表现了想这既然能增加20帧,那我分辨率直接调回2K分辨率,结果和1080P下差不多,都是增加了20帧左右那大家要问了,你开了DLSS,画面会不会有所缺失啊,会不会有什么BUG啊?DLSS技术现在已经升级到了3这个版本了,基本上已经没有什么BUG了,而画面会不会有缺失也要看你选的DLSS是哪个档次,比如我这次选择的画面质量档次,虽然帧数上升的不多,但画质基本没有什么变化,反而感觉更锐了,不多说上图上图为DLSS OFF,下图为DLSS ON,可以从实时的帧率看出来,右边纪念碑上的文字实部是感觉到更锐了一点?左边的气球也可以看一下边缘,基本上没有任何区别再来看一下大场景DLSS体验,我是感觉没有任何区别,只是开启了DLSS后建筑商的字体是更锐了一点现在我不给帧数数据,能看的出来哪张是开了DLSS哪张没开DLSS吗?反正我自己都看不出来,也对比了好久整体来说,如果只是开启了质量档次的DLSS,基本只会提升帧数,不会降低任何画面质量,简直就是白嫖性能3DAMRK的跑分大家看一下就好,DX11对应Fire Strirke测试,DX12对应 Time Spy测试对于散热这块,本来iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G这块显卡的散热器3070TI也在用,散热根本是不需要担心的,厂商也是为了使3060有更好的散热,当然节省成本也是一方面,但总结就是3060的发热量非常低,使用了这款散热摸具使GPU传到背板的温度只有37.9度,核心温度估计也只有50度,就算超频也对散热的压力不大,就一句话,过剩!在3A超级大作频出的当下,GeForce RTX 40系显卡还没出甜品卡,目前有的40系价格可能不是学生党可以接受的,而一台低价位又能玩能玩3A的整机就很适合学生党.如果把我套配置CPU降成7600,机电选一些便宜的,6000元组一套不错的整机不是梦,七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G畅玩3A大作没问题,在1080P或者2K分辨率下60帧流畅是妥妥能做到的,如果你要电竞帧率,我只建议开启DLSS的画面质量模式,这样可以做到最好的保留3A大作的画面品质,当然你说我不在乎画面,我只想高帧率跑完游戏流程,那性能模式就更适合这种情况了。目前啊,GeForce RTX 30系显卡已经算是低价了吧,如果你确实刚需,建议还是直接购入,如果你不放心,也可以购入3060 8G这种不可能存在问题的显卡,但性能对比3060 12G会有一点点的下降,怎么选,还是看你自己选择吧!
2020-05-27 08:13
太平洋电脑网现代生活里,不论是工作还是生活,多开软件和处理事务可以说都是家常便饭的事情。一边玩着醉心已久的游戏,一边解压着新的电影和游戏;为了查询资料,一不小心打开了数十个网页;复杂繁重的工作铸就了动辄上百兆的文档文件——这些可以说都是现在非常常见的情况了。然而,就是在这样一种工作和娱乐不断升级的环境里,不少朋友却都遇到了自己笔记本多开软件就卡、打开文档也费劲的情况。明明只是Excel而已,不过是打开了一些网页,边玩游戏边解压文件,为什么就开始卡了?简直让人想摔鼠标!打开任务管理器一看,嚯,好家伙,CPU占用率100%!难道我中病毒了吗?当然不是,这些“升级”背后,同样升级的其实还有对硬件的要求——无论是打开文件、解压缩、多任务处理,其实都是非常需要CPU支持的工作。一边玩游戏一边下载电影、一边解压缩一边处理大型文件,其实也并不像表面看上去那么简单直接——大量数据的读取与处理、硬盘文件的加载与并行任务,都时刻考验着处理器的性能。打开文档、浏览多个网页标签,一边游戏一边解压文件看似普通,但随着文档内容的日趋复杂,大量网页内容加载对性能需求的堆叠,以及同时进行游戏和解压缩等行为。其实对于CPU的负载和数据处理能力要求都是很高的——想要不卡,你的处理器不仅要性能够强,还得能保证内部温度始终处于一个动态稳定适宜的状态。你的笔记本电脑开始卡了,也许就是时候关注下处理器性能的问题了——不信?我们这就来测测试试看!基准测试告诉你它很强 但这还不够先来看看我们测试中目标笔记本的基本情况。这次测试的笔记本机械革命深海泰坦X3-S搭载了十代酷睿处理器i7-10750H,作为一款6核心十二线程的处理器,i7-10750H拥有2.60GHz的基础频率,以及5.0GHz的睿频,还有着12MB的三级缓存。在Geekbench的基准测试中,它取得了1213分的单核分数,以及5940分的多核分数。而且在Geekbench针对办公和多媒体的单项测试中,它也取得了优秀的单核与多核成绩——无论是与网页加载息息相关的HTML5测试,还是与日常办公相关的PDF与文字渲染相关的测试,其分数都相当不错。另外,在文件压缩领域,它也在7-zip的基准测试中取得了38798 MIPS的压缩成绩,以及36888 MIPS的解压缩成绩。再加上针对办公环境测试的PCMark 10对其优秀性能的肯定——8841分的生产力评估分数,让我们产生了一种“它在接下来的测试当中必然不会有一丁点儿压力”的感觉。但真的会是这样吗?还是要靠实力说话的。极限多场景使用测试!它顶住了!工作场景先来看看它在极限工作环境当中的表现吧!在“完全打开海量网页”这件事情上,许多人都会因为它超高的CPU负载而望而却步。这也是为什么许多朋友工作时宁可多开几次不同的网页,也不愿同时进行办公和资料查询的原因。为了维持高水平的工作效率,避免死机,大家可以是煞费苦心。而十代酷睿i7-10750H在这一场景测试中,却成功实现了“10秒打开100个网页不卡顿”这一结果,可想而知,在面临相对来说没这么极限的日常办公情景时,你就更不用担心了。不过有一说一,“打开一百个网页”也确实给处理器带来了不小的压力,CPU占用率有一瞬间甚至达到了100%,而其频率也飙到了4.27GHz。即使是办公也是很需要性能支持的,这也是为什么以前许多笔记本在面临重度办公场景时会卡的原因所在。再比如说,为了解释数据,一些工作对于插有大量图片与文字信息的文档表格也是有很强依赖,动辄上百兆甚至根本不是什么意料之外的事情。那借助i7-10750H的力量,打开108MB的Excel文档需要花多长时间呢?答案是17.5秒左右。搁以前你说这要花一分钟我都信——强大的处理器不仅仅带来了日常使用流畅的体验,在办公效率的提升上也是杠杠的。游戏场景当然,既然都拿i7-10750H来测试了,当然是考虑到游戏游玩当中的种种情况了。一边游戏一边解压缩/拷贝文件,或是上不同的网站查询攻略、资料等可以说都是日常生活当中再平常不过的事情了,但一些朋友的电脑却因此开始卡了怎么回事?不要慌,正如前面所说的,这并不是你电脑中病毒的表现,而是这些“平常”的活动其实对CPU的负载压力其实也很大。拿《光环:士官长合集》中的《光环2:周年纪念版》(以下简称MCC)来举例,在特定场景里,这款游戏在日常运行中,大概会占据41%左右的CPU使用率——而在大文件拷贝的过程中,这一数据将会上升到47%的水平。6%的增幅,对于一些处理器性能“刚刚好”的朋友来说,就会造成一定的使用上的压力,轻微的卡顿那是跑不了的,而借助i7-10750H的性能,我们的游戏过程仍然能维持130 fps+的帧率体验,非常流畅。一边玩着手里的,一边拷贝新游戏,想必大家都已经是轻车熟路了吧而网页的打开与浏览,则更是会对处理器造成不小的压力——沿用此前办公场景的网页浏览测试,在MCC运行的过程中打开100个网页,我们成功地把i7-10750H的使用率逼向了100%的水平,一般的笔记本怕是一下就扛不住了。而这在搭载了十代酷睿i7-10750H的机械革命深海泰坦X3-S上则表现为了游戏帧率下跌45fps左右的情况——但即便如此,游玩MCC的体验仍然是在80 fps左右水平线上的,非常的流畅与舒服。当然,长时间的游玩过后,处理器无可避免地就会面临温度的考验——但坐在屏幕前的你却并不一定知道。这个时候再解压/压缩一个大的压缩包,很多朋友的笔记本处理器估计就“甩手不干”了,温度墙和工作负载的双重压力,导致处理器降频可以说是不少朋友的“游戏天敌”,这也是为什么你玩游戏会卡的原因。在这一测试场景中,我们的i7-10750H有什么表现呢?虽然经历了长时间的工作,它还是维持着78度的温度,而解压/压缩文件所带来的额外负载,虽然让它的占用率达到了100%的水平,但在MCC的游玩过程中我们却仍然能享受到90 fps上下的帧率体验,根本不会影响正常的游戏活动。整个过程中,我们在游玩《光环2:周年纪念版》时始终体验着90 fps上下的游戏体验,而平均12ms的帧生成时间,也意味没有因单独帧生成时间过长造成的卡顿——有强大处理器相伴,这感觉棒极了。尾声经过了一系列的场景测试,在面对各种动辄占用大量处理器使用率的使用场景中,借助十代酷睿i7-10750H强大的性能与多线程处理能力,我们不仅体验到了强大硬件实力对办公效率的帮助,也同时在多任务场景下流畅游玩3A游戏大作的体验。事实上,随着时间的推移,人们需求的上涨,今日的工作和娱乐活动中的高品质体验,已经早已无法脱离强大的硬件实现了,对处理器期待和要求的水涨船高正是这种情况的一种反映。像十代酷睿这样强大的性能和多线程处理能力,正是这个时代用户所需要的。责编:黎晓珊阅读数(370)不感兴趣不感兴趣广告软文重复、旧闻文章质量差文字、图片、视频等展示问题标题夸张、文不对题与事实不符低俗色情欺诈或恶意营销疑似抄袭其他问题,我要吐槽确定*请填写原因感谢您的反馈,我们将会减少此类文章的推荐
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电脑连接海尔电视,电视一般就是60hz帧率,如果帧率满了的话,是无法提高的,如果没有到60hz满帧率我,可以考虑降低画质,可以提高帧率。咨询记录 · 回答于2023-01-20电脑连接海尔电视打3A游戏怎么提高帧率电脑连接海尔电视,电视一般就是60hz帧率,如果帧率满了的话,是无法提高的,如果没有到60hz满帧率我,可以考虑降低画质,可以提高帧率。还有方法就是降低分辨率和画质来换取更高的帧数,但是贴图质量、阴影特效、纹理材质等画面细节都会有不同程度的模糊化。
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