什么是角色游戏的意义和作用,有什么意义?

1、角色游戏的特点及其指导摘要角色游戏是幼儿根据口己的兴趣和愿望,以模仿和想像,通过扮演角色,创造性 地表现其生活体验的一种游戏。角色游戏是幼儿自然游戏的一屮,三到五岁的幼儿普遍都热 衷于角色游戏,即使没有成人的指导和参与,幼儿同样会出现角色游戏,好像是成长中必经 的一个过程一样。角色游戏全面反映了游戏的特点。心理学家们研究幼儿心理吋,也以角色 游戏为主要标木。不同年龄的幼儿在角色游戏中冇不同的特点,教师要掌握每个年龄阶段 的幼儿的特征给于相应的指导,使他们的想象力、创造力、思维能力等得到向上的、积极的 发展。关键词角色游戏;游戏特点;教师指导一、角色游戏的特点(一)幼儿角色游戏的总特点1、幼儿角2、色游戏具有卬象性;幼儿对社会现实生活的印象是角色游戏的源泉。角色游 戏是幼儿对现实生活的一种积极主动的再现活动,游戏的主题、介色、情节、所使用的材料 均与社会生活有关。幼儿根据自己对社会生活屮的种种印象,对游戏的情节进行设计和安排, 并按照自己的意愿、兴趣和能力來进行游戏。2、幼儿角色游戏具有表征和想像性;表征的实质是幼儿表达意思表意,角色游戏 是幼儿在对角色、动作、情景等方而进行的想像并表征出来的活动,是幼儿表征能力发展的 产物。幼儿在游戏屮,常以动作、语言來扮演角色,对游戏的动作和情景进行创造性想像, 创造性想象主要表现在三个方面。一是对游戏角色的假想(以人代人),如扮演妈妈、老师、 司机3、、经理等幼儿牛活中熟悉的人物。幼儿运用“各种材料,通过语言、表情、动作等表现 白己对这些角色的认识与体验。二是对游戏材料的假想(以物代物)。在角色游戏屮,幼儿常 常以一种物品代替另一种,还能一物多用。同样一种物品在不同游戏屮可以充当不同的东四, 三是对游戏情景的假想(情景转换)。幼儿常常通过一个或儿个动作和想象,将游戏情景进行 浓缩或转换;即游戏屮常常会出现以物代物、以物代人、以人代人、人和物无定制表征的特 点。3、幼儿角色游戏具有自主性和社会性;角色游戏是幼儿独立自主的活动,幼儿根据自 己的生活经验和兴趣需要选择主题、角色、材料,游戏是幼儿对人类社会的模拟或者包含了 幼儿对成人社会的某种期待4、,游戏过程中幼儿可以自由切换情节和发展内容,使自身的主动 性在游戏中得到充分体现,并体验到游戏的乐趣。(二)各个年龄班角色游戏的特点1、小班角色游戏的特点。小班幼儿的游戏主耍直接一览玩具,通常是面前有什么玩具 就玩什么游戏,离开了玩具,游戏也就停止了而且他们对玩具的选择性通常依据玩具的刺激 性,而不是根据自身的喜好;他们喜好模仿,担架别人玩什么,常常是扔掉自己手上的玩具, 去玩别人的玩具;小班幼儿正处于平行游戏的高峰期,喜欢和同伴玩同样或相似的游戏,但 是同伴之间没什么交往,除非可能会向同伴借玩玩貝或互相评论一下,然而在小班刚开始, 幼儿独口扮演口己的角色,全然不顾及其他角色,常常出现“断节”5、甚至互相争吵;游戏时 没有组织者,目的性也不强,只是想体验游戏过程;游戏没有明确的主题,往往是重复某个 同样的动作,如模仿司机开车转动方向盘;儿童在游戏屮扮演一定的角色,并在想象的单纯 的情景中完成活动,在现具体人物的行动,如模仿妈妈切菜的动作,正如艾利康宁所指出, 这种游戏的特点是“对人的活动和人际关系方面”冇特殊的感受性,小班幼儿由人们运川物 体的活动,发展到要求自己的行动尽量符合所扮演的角色应有的责任,并以所扮演的角色自 居,出现了角色意识,也有了相关的角色关系,例如:有了“孩子”就会出现“妈妈”,有 了“老师”就会出现“小朋友”,冇了“医生”就会出现“病人”;小班幼儿对游戏的兴趣 不能6、保持很久,持续时间在十五分钟左右。2、中班角色游戏的特点。中班幼儿随着经验的增长,认知能力的增强,角色游戏的内 容比小班丰富多了,他们对游戏的内容、情节、角色已经有了浓厚的兴趣,也有了较强的角 色意识,他们首先会给白己找-个感兴趣的角色,然后根据经验去做这个角色分内的事情; 中班幼儿能参加现成的游戏,在别人的带领或分配下进行;游戏中各个动作有些联系,甚至 冇一系列的动作;能按角色需要使用已冇玩具,但实物、形象玩具、半成品、废iii物品和替 代物品等这些游戏材料在使用上不能充分综合利用;兴趣持续时间比小班长,但也只是在二 十到三十分钟左右;札i对于小班来说,屮班幼儿已有自己的游戏主题,也有一定的7、组织能力 了,与同伴间会商量分配角色,但是主题还不稳定,游戏情节也比较简单,经常出现变更内 容和角色的现彖,有的是边游戏边构思游戏情节;屮班幼儿正处于联合游戏阶段,已有交往 意识,但交往技能还比较欠缺,语言交流简单,不会用角色语言进行交流和发展情节,也常 常与同伴发主纠纷。3、大班角色游戏的特点。大班幼儿能根据自己的经验和知识,主动在游戏中反映多种 多样的生活;游戏的冃的性很强了,事先想好玩什么,能按照游戏的冃的和要求持续地玩游 戏,时间人概是四十分钟左右,有时英至是一个小时;游戏内容丰富,主题新颖而多样;用 色增多并能反映较为复杂的人际关系;游戏的独立性、计划性和合作性都加强了,能够按照 口8、己的意愿主动担任角色或者主要角色,并几有计划地进行游戏,游戏规则也更为复杂;在 游戏屮有一系列的动作其至是创造性的活动;人班游戏处于合作游戏阶段,幼儿喜欢并且善 于和同伴一起游戏,能在教师的启发下与别人联系,合作的能力进一步加强,明确角色zi'可 的关系,并能互相配合行动进行游戏;大班幼儿的思维能力、想像力、观察力、创造力等迅 速发展使得他们能创造性地使用玩貝,把旧玩具玩出新花样,甚至可以为游戏自制一些玩貝- 以促进游戏进行;当游戏屮出现不顺时,有的幼儿能出主意解决问题,使游戏玩卜去;当其 他幼儿出现困难时,他们会带领别人玩或者教别人怎么玩下去。二、角色游戏的指导于适当的场合中才在游戏9、中表现出来,例如,幼儿看见邮递员送信物,并不立即玩有关 邮局的游戏,而往往是在后來玩商店游戏时,才增加了邮递员送信送报的情节;因此 教师 不能急于要求幼儿将他们看到和听到的立即反映在游戏屮,更不能要求幼儿将参观到的内容 照搬到游戏中去,而是要顺着幼儿的思维和心理特点,在他们游戏吋,适当地给以捉醒和指 导,让他们玩参观过的事物。设游戏场地、准备丰富的玩具和游戏材料;游戏场地、游戏 设备、玩具和材料是幼儿开展如色游戏的物质条件,同时有是激发幼儿游戏愿望和兴趣、发 展幼儿想象力的重要工具;教师在给幼儿提供有些的物质条件时应主义要为幼儿设置一定的 固定的游戏场所和设备,固定的游戏场所和设备能息影幼儿进10、行游戏,也便于幼儿开展游戏, 例如幼儿看到室内设置的娃娃家,以及娃娃的床和衣服等,就能自然而然地象棋自己的家庭 生活,从而产生游戏的愿望;教师还要提供丰富多样的玩具材料,游戏材料便于幼儿随时取 放,一方面游戏材料的投放应能激发幼儿游戏的兴趣、操作欲望,能满足幼儿游戏的需要, 另一方面游戏材料应角色游戏是一种自发性的游戏,及时没有教师、家长的知道,角色游戏 也普遍存在于幼儿的游戏生活中,只是幼儿的这些游戏往往比鮫临巒,内容和悄节也比较平 淡。而作为学前教冇的一种重要手段,角色游戏被赋予了一定的教冇目的,因此教师的指导 就很重要了。(一)根据游戏的过程来指导1、游戏前的指导。游戏前的指导任务主要是11、为游戏的开展创设良好的环境和条件,包 括三个方面的内容:富幼儿的牛活经验,拓宽角色游戏的内容來源;角色游戏是幼儿对现 实生活的放映,幼儿的生活经验越丰富,游戏的内容也就越充实、越新颖;幼儿的生活经验 主要來自于家庭和幼儿园的生活和见闻,为了充实角色游戏的内容,教师一方面要在li常教 育教学活动、生活活动和娱乐活动中,利用-切机会引导幼儿观察周围生活,拓展幼儿的视 野,丰富和加深对周围生活的印彖,另一方面述对以指导和协助家长安排好幼儿的家庭生活, 丰富幼儿的见闻;值得注意的是,幼儿在角色游戏屮所反映的内容,并不是周i韦i生活的肓接 真实的再现,而是经过意识和情感的酝酿,具有可塑性,要多与幼儿共同12、收集与主题相关的 废ih材料,这对中大班幼儿来讲更具有重婆意义,同吋还耍根据游戏主题的发展需耍及吋更 换游戏材料;让幼儿参与环境创设和游戏材料的准备中來,教师要摆脱过去环境和材料由教 师“包干”的做法,注意有目的地躺幼儿参与坏境创设和材料准备过程,使之产牛教育价值。 供充足的游戏时间,促进游戏深入开展;幼儿的角色游戏所需时间一般都较长,特别是中 大班的幼儿每次游戏不能少于三十分钟,只冇在较长的时间里幼儿才能冇寻找游戏伙伴、商 量主题和情节、分配角色及准备材料等的机会,否则,如果吋间太煎,游戏情节难以充分开 展,势必影响游戏的结果,这既会影响幼儿继续开展角色游戏的兴趣,也不能使角色游戏达 到它应13、有的效果。2、游戏过程中的指导。在幼儿角色游戏的活动中,教师要抓住游戏过程的主要环节, 协助幼儿按照自己的兴趣和愿望组织和开展游戏,以尊重幼儿的主体性为原则进行科学指 导;需要教师知道的环节包括游戏主体的选择与确定、角色的分配、游戏情节的深入与展开、 游戏规则的建立与执行和游戏的合作程度等;教师可以在观察的基础上采用提问、建议、启 发、提供玩具利材料等游戏指导的方法来介入这些环节:独立和协助幼儿按照口己的意愿 提岀游戏的主题;决赛游戏是幼儿自主自愿的游戏,其主题应来自于幼儿的需要,驾驶要善 于发现幼儿游戏的需要,食道启发幼儿游戏的动机,帮助幼儿学会确立主题,教师不应是游 戏计划的设计者和实施者14、,而应该成为幼儿游戏的观察者、促进者、支持者和引导者,同吋, 教师哟啊根据不同年龄段的幼儿的不同特点有针对性的指导。指导幼儿选择和分配角色; 游戏屮决赛的确定有多利广方法,如猜拳、轮流等,教师可在平时游戏屮教会幼儿使用这些方 法来分配角色,幼儿在分配角色时比较容易产生纠纷,教师可有多种方法帮助幼儿解决纠纷; 在幼儿分配角色的时候教师还要注意观察,使幼儿在扮演角色时有-定的针对性和公平性, 某些幼儿性格比较安静、内向,在扮演角色吋教师可让其去扮演活泼的、活动性强的角色, 如警察、医生等,而对于那些外向的、活动性过强的幼儿则建议他们去扮演一些需要耐性的 角色,如门卫、收银员等;同时教师还要注意到,15、不要总是让那些能力强的幼儿扮演主要角 色,而使能力弱的幼儿总是处于被支配的地位,应鼓励能力弱的幼儿去担任主要角色。指 导幼儿丰富游戏内容和情节,提高游戏水平;教师参与游戏,通过扮演角色促进游戏情节的 发展,一方面可以提高幼儿游戏的兴趣,调动和激发幼儿的主动性和创造性,同时可以使游 戏内容和情节得到自然的丰富和展开,而不让幼儿感到有被干涉的感觉,在不知不觉中提高 幼儿游戏的能力和水平;例如,在商店游戏中,教师可以扮演成一个难缠的顾客,故意耍买 一些商店没有的商品,以引发幼儿寻找代替物或到工厂定做,使得游戏进一步展开;在游戏 过程中教帅用在对幼儿游戏充分观察的棊础上实施指导,并注意把握好介入指导的16、适时与适 度,一般情况下,教师介入指导的时机有三种当幼儿在角色游戏屮出现问题或困难时, 当游戏需要给于提升时,当教育目标需要在游戏中完成时;适度的指导一方血是指教师 的介入指导要以幼儿为主体,帮助幼儿日按口己医院和想彖开展游戏,不耍把教师的计划和 意图强加于幼儿,另一方而是指要在了解幼儿已有经验的基础上,有目的地根据每个幼儿的 发展需要进行针对性的指导;教师还要提供有助于丰富游戏内容和促进情节发展的玩具和材 料,在游戏屮,教师应注意观察幼儿游戏的悄况,按需要随吋增减幼儿游戏主题相关的玩 具和材料,引导游戏情节的进一步发展。教师可在活动室的一角设立一个百宝箱,收集一些 半成品和废旧物品如易拉罐、17、饮料瓶、挂历纸等放在里面,方便幼儿寻找替代物。加强角 色z间的内在联系,增强游戏的合作性;角色的职责及其和互关系是角色游戏重要的规则, 野生反映游戏水平的重要指标;幼儿刚开始游戏时,往往独自摆弄和操作玩具,不注意其他 角色的行为,只关注自己扮演的角色和角色行为,很少发生交往活动,教师要指导扮演各个 角色的幼儿加强与其他角色z间的联系与交往,使游戏的内容更加丰富;需耍注意的是,游 戏中角色之间的联系是自然的联系,为联系而联系或强制幼儿去联系,结果都将破坏游戏, 影响幼儿在游戏中发挥主动性、积极性和创造性。引导幼儿遵守游戏规则;角色游戏包含 内部规则和外部规则两种游戏规则;内部规则是角色本身的职责18、以及角色间的相互关系,如 医院的护士应该听从医生的安排,不能擅自给病人打针、吃商等;在此方面,幼儿冇时会做 一些角色职责以外的事情,或者不知道角色还有些什么事情要做,或者不理解角色间应有的 关系,这是幼儿的社会生活经验不丰富,对角色的体会不深刻造成的;教师在指导时要引导 幼儿发掘角色的任务,按角色间应冇的关系行动。外部规则则是开展游戏所必须遵守的游戏 常规,包括不干扰他人的游戏、游戏结束按照类别收放玩具和在游戏过程小注意环境卫生等 方血;对于外部规则,山于幼儿对于自己参与制定的规则往往比较乐意接受,所以教师可以 引导幼儿共同制定和完善游戏常'规。3、游戏后的指导。让游戏在愉快自然的状态19、下结束;在愉快自然的状态下结束游戏 能保持幼儿继续游戏的积极性,为此,教师要把握好结束游戏的时机和结束游戏的方法; 结束游戏的时机有两种情况,一种是游戏情节开展得比较顺利,应在幼儿情绪尚未低落时结 束游戏,这样可以让幼儿感觉意犹未尽,对下次游戏充满期待,另一种是游戏情节已告一段 落,再往下发展有困难,这时应提醒幼儿结束游戏以免产生倦怠感。结束游戏的方法有很 多,教师可以根据游戏的内容和惜节发展来灵活掌握;游戏结束可以以教师的身份,也可以 以角色的身份提醒;结束游戏可以个别提解,也可以集体提醒;例如可以个别提醒婕理场地、 收拾玩具需要吋间较多的游戏组先结束,也nj以让游戏情节正处于高潮的游戏组在20、场地允许 的条件下继续游戏。做好游戏后的整理工作;游戏结朿后整理场地,收拾玩具既是方便游 戏卜次开展的必要条件,乂是培养幼儿良好牛活习惯的重要时机,教师千万不能包办代替。 评价、总结游戏;角色游戏的讲评也是组织游戏的重要环节,成功的讲评对提高游戏质量、 发展游戏情节和巩固游戏小所获得的情绪体验等都有直接的导向作用;教师可根据就游戏 情节进行讲评,在游戏过程中,教师应随吋发现和捕捉-些典型的情节,抓住幼儿想象力、 创造力萌发的良好时机进行评价,幼儿无意间发展出的某些精彩情节,经过教师及时肯定的 讲评,就会在以后的游戏屮成为幼儿有意努力的方向;就游戏材料和玩具制作与使丿ij进行 讲评,当玩具缺少时21、,有些幼儿会寻找代替物,一物多用,有的幼儿会自己动手制作玩具, 这时幼儿的想象力、解决问题的能力都得到了提高,教师在讲评时应给于充分的肯定,以鼓 励幼儿的创造力;就游戏屮幼儿的行为进行讲评,如在“娃娃家”里争抢玩具,把商店里 弄得乱七八糟等,教师选择这些幼儿能辨清是非的现象让幼儿讨论,使其在讨论中懂得如何 改止。讲评游戏的形式有多种多样,主耍有讨论即教师和幼儿一起讨论游戏过程发生的问题 及解决的办法;现场评议即有的游戏开展得很好,游戏结束示教师可以组织幼儿观看一次游 戏过程,这样讲评可以使孩了继续处在游戏z中,受到幼儿的喜爱;汇报即游戏结束了,让 各组幼儿讲讲他们是怎么玩的,教师冇重点地抓住某些主题汇报,把它与今后的游戏联系起 來,使幼儿对以后的游戏充满欢乐的期待。教师在评价活动中应注意不要以自己的讲评为住, 同时讲评要具体、准确,不耍抽彖,不要笼统地表扬;教师引导幼儿评价时应提出开放性问 题,以使幼儿有讨论的话题内容;评价活动应是指导幼儿再次游戏的方向。(二)根据各年龄班來指导1、小班的游戏指导。教师要根据幼儿生活经验为幼儿提供种类少、数屋多,而且形状 相似的成型玩具,以保证每个幼儿都能拿到玩具,避免为玩具发生争吵,保证游戏顺利进行; 教师多以角色的身

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