大搜查是trpgmorpg是什么游戏类型吗?

不算TRPG和麻将的话……大概是风声再临、犯人在跳舞和马尼拉。风声再临3-8人,5人标准,阵营对抗类。作为骰驱类社交游戏爱好者,我依旧不得不把心目中的最强对抗类桌游放在这个位置。在我看来,风声再临(老版和黑名单没玩过不评价)的游戏机制是类似的对抗类游戏中最优秀的,为此我们还私定的许多村规。我发现玩这款桌游的人往往不喜欢遵从规则“发情报前需要先声明”这一条,更喜欢很干脆的将一张牌怼到别人脸上问收不收——这种场面尤为有趣,尤其是当有人一张秘密下达+一句听风甩过来,反手理直气壮、昂首挺胸的告诉对方“这就是听风”。再加上每张功能牌设计的都恰到好处,反正这种游戏的设定莫名非常戳我,甚至曾经让我有了DIY和自制网游版的冲动(虽然都被懒给摁下去了)。但缺点也很明显,角色卡强度失衡,而且角色太少,玩来玩去总会腻,但真的是一款不错的游戏,太戳我了,坐等风声新版。犯人在跳舞3-8人,最好5个人以上,人越多越好。类型有点说不清楚,暂定为运气成分较多的推理对抗类。有点想和情书拿来一起说,师出同门,都是几分钟一局,互相换牌掌握信息翻白眼的游戏,不过情书玩起来不够戏剧性,所以还是单说犯人在跳舞了。虽然犯人在跳舞也不是骰驱类,但戏剧性也真的不差,主要体现在连续被换牌、交易同一张牌、眼睁睁看着犯人给别人等等。这算是很容易笑的开心的游戏了吧,推新容易,文本阅读量不大,很轻松的聚会类小游戏。缺点是深度较低,如果大量游玩开发过度产生某种套路的话可能会陷入类似狼人杀的寻找最优解的路径里。马尼拉在骰驱类游戏中最喜欢的就是马尼拉和拉斯维加斯豪华版了,不过在思来想去以后还是决定选择马尼拉。我比较喜欢这种谁都能上手,很少思考量的骰驱类纯运辣游,所以我其实相当抵触德策类游戏。我希望能找到一个谁都能玩,同时骰个骰子就能让大家笑出来的游戏,比如马尼拉。马尼拉的思考量更小,往往也令人不在意自己手里的钱与合纵连横,能让所有人笑出来的游戏对我来说就是最好的游戏。除此之外还有不少,德策类,山屋惊魂等剧本探索类,阿瓦隆、我是大老板、大搜查、小白世纪等等。这些我都很喜欢,但可惜的是必须要找到对的人才能玩。而上面的三个都有很严重的缺点,但不知道为什么就是很戳我,可能这就是爱罢。

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