桌游除了桌游美式和德式的区别还有什么式呢?

先推荐一些轻策和毛线游戏,如果玩过之后感兴趣,可以继续深入暗杀神,2-4人卡牌游戏,作为卡组构筑游戏的两大入门级桌游之一,本作流畅多变的游戏风格广受好评,喜欢魔幻风格卡牌构筑的话值得一试东京之王,2-6人卡牌驱动骰子游戏,游戏中玩家扮演袭击东京的小怪兽们,你们需要相互竞争来获得更多的威胁分数,或者干脆直接干掉你的所有对手,多灾多难的东京只能有一个王者!独家暗语,3-7人的聚会猜词游戏,不同于一般猜词游戏分组对抗的形式,独家暗语是一个合作机制的猜词游戏,玩家们需要从独一无二的新颖角度来描述目标词,一旦有多个人的描述重复,这些描述就会一起炸掉。大开脑洞,试着说出属于你和猜词人的独家暗语吧!伐木,适合2-99人的动作类游戏,玩家扮演伐木工,要用斧子一次砍下尽可能多的树皮,但是如果用力过猛把树心砍下来了,不但不加分还要扣分。随着游戏的进行,这棵树会变得越来越奇形怪状,想要得分经验和力度都很重要!花火,2-5人合作类卡牌游戏,游戏中玩家们都是烟火师傅,共同负责一场烟火大会的表演。表演中玩家们不能相互自由交流,只能用有限的提示方式相互沟通,并借此尽量让表演顺利进行。游戏结束的时候打出的烟花牌数量越多,团队获得的评价就越高,是很有挑战性的一个团队合作游戏。画物语,3-10人聚会类猜画游戏,每位玩家都会获得几张抽象画作的手牌,然后轮流作为出题者,对自己暗出的一张牌进行一个模糊的描述。其他所有玩家都要按照提示也出一张能够误导别人的牌,然后洗混展示,猜哪张才是出题人出的牌。如果所有人都猜中或所有人都没猜中,出题人都不得分,怎样只让一部分人get到自己的意思,是出题人需要琢磨的。酒店缉凶,3-4人数字推理游戏,融合了数字推理和吃墩规则的一款小桌游。玩家们要通过不断出牌来排除凶手可能在的房间,一步步锁定凶手的位置,期间还可以依靠警局的帮助来获得一些特权,三起案件过后,分数最高的玩家升任新的警察局局长。卡坦岛,2-4人交易建造类游戏,玩家需要用资源修筑道路和建筑,一边发展自己的势力范围,获取更多的建筑资源,一边偷偷给对手们使绊子,即使是岛上的强盗团伙也可以成为玩家之间用来借刀杀人的工具。骷髅牌,2-6人博弈类桌游,玩家要通过试探和猜测来判断场上的玫瑰牌和骷髅牌的分布,争取用最低的风险来翻牌得分,玩家之间的勾心斗角在这个游戏中体现得淋漓尽致。
关于“德式”还是“美式”桌游,本身其实是一个不严谨的、没有明确边界的分类方式。不过国内玩家,包括我,大多比较习惯于这样分类,主要还是因为记起来方便、特色更鲜明,比起BGG上繁多的分类,德美分类方式也许比较符合玩家的日常习惯。美式桌游所谓“美式”,大多是指BGG游戏分类中的“主题游戏thematic games”。美式游戏一般都是具有鲜明背景的游戏,比如:魔戒、冰与火之歌、克苏鲁神话、僵尸等等,注重剧情和代入感。这类游戏一般还具有以下的特征(但并不是绝对的):l 游戏模式多为战斗、探索、解谜等l 随机性较大l 中途可能会有玩家被“消灭”而提前退出游戏的情况l 模型、骰子、卡牌是比较常见的配件l 常见机制有角色扮演、手牌管理、点对点移动等l 常会出现玩家“互车”的现象l 游戏大体玩法比较简单明了,但过程中的细节(比如战斗结算)会比较复杂,FAQ相对来说比较多代表性的作品有:《疯狂诡宅》《深入绝地》《无尽杀戮》《死亡寒冬》等,还有最近大热的BGG排行第一的《Gloomhaven》也是属于美式游戏的范畴。《死亡寒冬》是一款2-5人的僵尸主题半合作美式游戏,每局游戏会有一个公共目标以及每个玩家的单人目标,玩家通过合作搜寻物品、杀死僵尸从而完成公共目标,但是团队中会隐藏着一个坏人,他/她的目标则是阻止其他人完成任务。所以除了合作对抗外敌,玩家也要想办法流放团队中的毒瘤。《死亡寒冬》配件效果图,图片来源淘宝德式桌游“德式”桌游大多是指BGG里的“策略游戏strategy games”和一部分“家庭游戏family games”。德式游戏相对来说更加抽象,注重精算和策略规划。这类游戏一般还具有以下的特征(但并不是绝对的):l 常以得分为主要目标l 随机性较小l 中途不常有玩家被迫离开游戏的情况l 常用配件是五颜六色、几何形状的Token以及还有米宝小人,作为标识、用来计分、代表资源等l 常见机制有工人放置、区域控制、成套收集、板块放置等l 常会出现玩家“互卡”的现象l 游戏规则比较难入门,讲解时间略长,但是细节不会太多代表性的作品有:《农家乐》《波多黎各》《特鲁瓦》《勃艮第城堡》等。《农家乐》(也叫“农场主”,Agricola)是一款经典的2-5人德式游戏,玩家需要经营自己的农场:养动物、种地、扩建楼房、生小孩等,主要的游戏机制是工人放置和手牌管理,看似一个悠闲清新的休闲游戏,实际上却是一个有着深度策略的烧脑刷分游戏。这款游戏目前也有IOS版,做得十分精致。《农家乐》配件效果图,图片来源BGG以上特征都只是相对来说的,美式也有很多策略游戏,德式也有主题背景的游戏,并不能一概而论。下面说一下如何迅速分辨德/美游戏的方法(并不完全适用于所有游戏),方便入门级玩家能够简单快速识别两种桌游类型:1. 方法1-看配件:看到五颜六色的方块、圆柱、或者画着五谷杂粮的token,那大概率就是德式游戏;看到精细的模型(比如龙、怪兽、拿着大宝剑大法杖的人之类的),大概率就是美式游戏;看到两者都有,那大概率是个“美皮德”,比如《镰刀战争》。德式配件美式配件2. 方法2-看主题:看到主题是比较玄幻的、科幻的、魔幻的,一般都是美式;主题如果是类似开农场、经营公司、盖城堡、吃饭之类的,那几乎都是德式(需要吃饭的桌游有很多都是乌老师的,其实还可以出一个如何分辨设计师的专题……);如果主题看起来像个美式,但是又有很多五颜六色的方块,或者有一些常见的德式机制比如工人放置,那大概率是个“美皮德”,比如《深水城领主》还有很多VC老师的游戏。《深水城领主》标准德式工放游戏,然而却有着D&D的背景3. 误区-骰子:虽然说美式游戏以随机性高、扔骰子著称,但并不是骰子一多就必定是美式,尤其是当你遇到SF老师的游戏,他设计的游戏有很多骰子,但几乎全是德式,比如《勃艮第城堡》。《勃艮第城堡》,靠骰子玩的低随机德式游戏4. “美皮德心”是很常见的现象,很多注重策略的游戏也会特别设计一下美工,让游戏看起来非常有吸引力;但是“德皮美心”就不那么常见了,毕竟美式游戏最重要的就是表达主题,当然也不是没有,比如我个人很喜欢的一款作品《Bios: Megafauna》,就非常的“不一样”,看起来怎么都像一个中规中矩的德式,连个骰子都没有,还是靠计分赢的,但是玩起来却发现它充分模拟了大自然的鬼斧神工,主题非常鲜明。(这款游戏比较小众,它的美工十分“工科”……玩起来随机性高,又没什么剧情,策略也不太鲜明,听起来像是个一无是处的游戏……但是确实很好玩!)《BIOS: Megafauna》封面,恐龙大战哺乳动物关于德式美式分类的起源有不同说法,有的是根据早期桌游出版商的地理位置,有的是根据早期欧美玩家的喜好,有的认为美式游戏起源于沙盘推演类或者TRPG类游戏,而德式起源于家庭类游戏……不过这些到现在已经不重要了,世界各地的设计师如今不会有像这种“地域化”的设计倾向,符合当下追求创新、文化融合的价值观。所以现在BGG排名靠前的很多游戏都已经没有了“标准的”的“德美”特征,但仍然都非常好玩。
谢邀。先占坑,以后慢慢补。题目的问题实在太大了,自知无法回答,因此就回答“我个人最喜欢的桌游”了。(回答中所有图片均来源于BGG)多图预警各位看官收藏的同时不如顺手点个赞啊~更新于2017.08.12。深坑,未完待续。冷战热斗,目前BGG排名3,曾经常年位居榜首。TS就是从一出生就背负盛名,从波多黎各手中接棒成为BGG榜首,并将榜首位置霸占了好多年的那款经典游戏。同时,它也是经典的三T(TS冷战热斗、TTA历史巨轮、TM神秘大地)中规则最平易近人的一个。这是一款以美苏冷战为背景的双人游戏,两名玩家将分别扮演美国与苏联,以全地球为棋局开始一场权力的制霸。在游戏中,诸多经典的历史事件被抽象为能够改变双方影响力的一张张事件牌,玩家必须竭尽全力,以最好的方式部署这些资源,以争取击垮对手,让自己在这场冷战中获取更大的优势。七大奇迹:对决(简称七大对决),目前BGG排名9。当初玩七大奇迹的时候觉得规则枯燥无比,却没想到七大对决能给人带来惊喜,怪不得这两者在排名上差了那么多。这是一款二人游戏,与七大奇迹共享同一个世界观,但规则上并没有太大的联系。玩家各自发展建设自己的文明,但两人之间也有许多互相牵制的因素,科技卡和奇迹卡的设置为游戏增添了许多趣味的变数。另外,众神扩的加入会为游戏注入更多的生机。波多黎各,目前BGG排名12(新出的好游戏太多,波多被挤出前十了),曾经常年位居榜首。就冲它是BGG上居于榜首时间最长的一款游戏,你难道不想试一试吗?老实说,在真正玩第一局波多之前我也以为自己对这种题材和机制没什么兴趣的:历史与殖民,外加标准的德式套路。但玩过一局之后才发现的确是好游戏,一局时间不长不短,规则繁琐度适中,能够在有限的选择下玩出无限的花招与套路,玩家之间的交互恰到好处。来一场愉快的跑分游戏——波多吧!农场主(有翻译作农家乐),目前BGG排名14。一款非常经典的桌游,距上市至今大概有十多个年头了。农场主采用了十分标准的工人放置规则,每名玩家都需要在过程中和他人博弈,选择对于自己最有利的行动或策略,从而将自己的农场经营成为最成功的一个。同时,游戏设置了畜牧、种植、建筑等不同的刷分流派,并且辅以大量的职业卡和次要发展卡,保证玩家每局都能获得不同的游戏体验。另外,这款游戏甚至还支持一个人solo,找不到小伙伴的时候可以自己试试最高刷到多少分。行动代号,目前BGG排名31,PartyGame排名第一(下面会说,就是这个游戏挤掉了该类别曾经的霸主阿瓦隆)如果不去看规则,仅仅看到这款游戏稍显神秘的英文名、听起来很高大上的中文名、以及那些看起来十分花哨的卡牌的话,你或许以为这款游戏讲的是特工间谍之间的斗智斗勇,但如果这么想的话你就大错特错了,行动代号其实是一款十分适合家庭聚会的轻松愉快型小游戏。游戏规则简单易懂,旁观一局之后就能完全掌握,差不多就是个有些“谁是卧底”那种感觉的猜词游戏。我在第一次玩这款游戏之前还一直愤愤不平,感觉这么愚昧的规则怎么就能击倒阿瓦隆,但短短玩了几把之后就疯狂地喜欢上了它的玩法。顺便这里游戏在线上也可以开得很欢快,比如用QQ群微信群之类的,这里答主自己做了一个简陋的词语生成器,大家可以下载玩玩:GitHub - Arno-Wong/Codenames: 行动代号(Codenames)游戏生成工具桌游 Codenames 有哪些技巧? - 推理——在知乎也搜到了与该游戏有关的一个问题,只是答案不太多的样子。死亡寒冬,目前BGG排名41。游戏背景是寒冬中爆发的生化危机,由玩家控制的角色组成的小组需要想办法处理大批涌来的僵尸、自身资源的问题与各类的突发事件。游戏机制包括行动点数分配、区域移动、骰子等,美式与德式的完美结合,大趋势的团队合作下隐藏着阴谋与背叛。PS.原画特别精致,再配上模型和版图,代入感十足。领土(有翻译作皇舆争霸),目前BGG排名46。如果你喜欢DBG(Deck Building Game,牌库构筑游戏)桌游的话,恐怕你就肯定逃不开领土这款游戏了。领土是DBG这种机制的鼻祖,同时我个人也认为它一直以来都是DBG游戏中最好玩最耐玩的一款。领土的游戏规则大致是各玩家购买公共区域的卡牌,来增强自己牌库的实力,有合作也有互坑,有一定的策略度同时不会太过复杂。另外有一个亮点在于,领土在PC、iOS和安卓端都有电子版游戏。抵抗组织(阿瓦隆),目前BGG排名52,PartyGame类曾经常年排名第一(最近被新游Codenames挤下去了)。这个游戏的特点是“一场不会有玩家出局的杀人游戏”。虽然配件很少规则也很短,但要真正玩起来却又确实是很烧脑的,阿瓦隆绝对称得上一场真正的推理游戏。这是一场好人方与潜藏在人群中的坏人方的博弈,前者的目标是尽可能多地完成任务,揪出捣乱的人;而后者的目标是破坏任务的完成,同时尽量保证自己不被怀疑。阿瓦隆桌游有什么游戏心得? - 逻辑 刚好在知乎看到这么一个问题,就直接贴过来了。这种类狼人的游戏其实很多,还有抵抗组织、Coup、化装舞会等等,玩法各有特色,大家可以简单阅读规则挑选一下最适合自己和小伙伴的那个。石器时代,目前BGG排名62,FamilyGame类排名4。2008年的游戏,跟上边两个比就显得有些年头了。很标准的工人放置游戏,也是我玩的第一个工放游戏。游戏背景是在远古的石器时代,每名玩家都要控制自己的“部落”发展,协调好繁衍、制造工具、种植粮食、采集资源、交易、盖房子等一系列的活动,最终使自己的部落获得的分数高于所有对手。画风很干净,上手很快,玩家间互卡和竞争跑分的规则也很有意思。PS.AppStore里能找到石器时代的App,可以对战UI可以热座可以联机。车票之旅,扩展太多了排名不好说,最靠前的应该是欧洲扩排名77,基础版排名99(前几天还是80+名的,现在已经被各种新游挤到守关位置了)。车票真的是朋友聚会的时候可以拿来暖场也可以拿来压轴的游戏,游戏的核心就是搭建铁路、搭建铁路、搭建铁路。三分钟上手,但玩起来又变数很多不会觉得单调。玩家间各种抢占铁路,因此互动性很强,顺便还能学习一把世界地理的知识。AppStore里好像有车票的本体和部分扩展,但我没有下载过,欢迎大家尝试后发测评。斋普尔,目前BGG排名95。如果你去桌游论坛问适合两人玩的桌游,我猜八成以上的回答中都会包括斋普尔。游戏背景很简单,与对手竞相出售货物赚钱,努力让自己成为更富有的商人。规则简单容易上手,画风也清新明快,开一局的时间不长,而且玩的过程中不同的选择也会给游戏带来不同的变数,为了赚取更多的利益,甚至每一次行动都需要玩家的大局观和不断的权衡。PS.不得不感慨一下,骆驼牌这个设计简直神了。有哪些适合情侣两个人一起玩的桌游? - 段昊的回答 同在知乎上看到了相关的回答,贴过来。四季物语,目前BGG排名117。原画好看到哭,原画好看到哭,原画好看到哭(重事三)。标准的德式游戏,在三个“四季”的轮回中,玩家需要通过牌和各种属性的token来为自己挣取更多的分数。不过另一方面,虽然画风可爱讨喜,规则看似简单,游戏重度也不算高,但实际上,由于四季自带的开局轮抽是不适合新手的一个模式,所以其实还是建议有一定桌游基础再来享受这个游戏,或者先从固定牌开始,直到熟悉后再采用轮抽的方式。小小世界,目前BGG排名132。画风好看到哭,画风好看到哭(没有四季好看所以只说两遍)。充满幻想的游戏背景,简单轻快的游戏节奏,最重要的是游戏中种族与技能之间的各种有趣和神奇的搭配,几名玩家之间互相牵制十分欢乐。另外AppStore中有该游戏的完整版,如果喜欢的话可以尝试。犯罪现场,目前BGG排名344。就凭是排名最高的国产桌游,怎能不把犯罪现场拉出来说一说。这款游戏跟《风声》《盗梦都市》是一家公司的儿子,原本在国内没有得到很高的关注度,但出了英文版并经过一番细致的包装之后,在BGG排行榜上飞速地往上冲,短短几个月便从一两千名窜到三百多名。乍看上去像是那种很烧逻辑的游戏,而其实就是一个轻松欢乐打嘴炮的游戏,玩法跟狼人或者谁是卧底稍有些类似,聚会的时候拿来当做暖场小游戏是一个绝佳的选择。

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