千恋万花俄文网名名?

2021年10月10日 04:35--浏览 ·
--喜欢 ·
--评论只能说“真香”,完全没能想到是2016年的画风与质量,剧情流程代入也很舒适,这可能就是柚子社的魅力所在吧。接触Galgame开始的作品就是非常硬核的高分作品,比如《Ever17》、《命运石之门》、《Clannad》、《428被封锁的涩谷》等。硬核的剧情非常烧脑,但也有解开谜题与代入剧情的快感;但《千恋万花》给我的感受完全不同,在优秀的画面与配乐中,角色们的欢声笑语下温暖人心。虽然其中不乏沉重的剧情,但发糖和日常却更多,主角的心理描写也很像普通人下意识的想法,更容易代入角色,增添了几分人间的烟火气。总之,这是一部能给人带来快乐的游戏,我很喜欢,你们不试试吗?千恋*万花 官方中文版开场动画对各角色线的体验感受:---------以下剧透,未体验完请勿观看---------芳乃线总体感受:作为官方钦定的第一女主,共通线中较多的铺垫内容就注定了她在个人线路的展开会比其他人要少。作为受到小镇居民敬仰的巫女,她与其他人存在着一层天然的距离感,再加上她所背负的诅咒使命,使她不能不以封闭内心的性格而面对大家。再加上曾经与父母产生的误会,也就造成了她不愿意与别人坦诚的性格,唯一能与她亲近的也就是茉子,也就是所谓的精神支柱,但这个定位也同样为茉子带来了性格上的问题。将臣的出现便是打破这个恶性循环的起点,不得不说安晴的安排确实是非常有考究的,他作为和女儿最亲近的人也自然是明白女儿的问题究竟是什么,而借助固化的内部力量是无法解决问题的。虽然将臣以未婚夫的身份出现确实有些出乎意料,但同样也只有这个身份可以把将臣合理的安排在芳乃身边对她进行性格改造。但这需要将臣本身的性格足够坚毅,否则会起到更为严重的反作用,可以说是安晴的一次豪赌,当然结果自然是押宝成功。黄昏下的心意而芳乃与将臣的感情线中,确实不够精彩,虽然甜度足够,但却感觉像是傻白甜,糖虽好吃可却没头没尾。芳乃对将臣的感激之情以现实的眼光看,不适合作为爱情的起点,因为这很容易产生压力并将感情与报答挂钩,这是不太合理的。好在两人前期的感情铺垫已确实到位,再加上将臣的性格本身芳乃就不排斥,而从未体验过这些的芳乃也想着改变自己,多种因素组合起来所以才能够成就两人的爱情。历经艰难险阻二人终于走向一起而诅咒的重新出现与加重,这一段剧情比较精彩,才是真真正正加深了两人之间的感情,最后传统的英雄救美也为二人的故事画上的完美的句号。总之,芳乃的个人线路有着一种非常传统的Galgame女一号的传统故事,虽然俗套但也不算无趣,发糖也很多,够甜。优点:芳乃个人的心结解开了,无论是背负的诅咒,还是与母亲、父亲曾因误会产生的矛盾,经过一系列的努力与将臣的支持完美的解决了,可以说是完成了个人的救赎。芳乃和将臣的确认关系后的爱情故事很甜,搞笑的部分也很有笑点,也是众多女主中唯一剧情中有了孩子的线,这个结局貌似也是官方钦定?只有芳乃线有了孩子ED相比其他各线是质量最精良的了,首先曲子听完后就上瘾循环了感觉就像是一刚刚开放的桃花一样,有一种天真无邪烂漫的感觉。而PV也很用心,彩色水墨的风格贴切游戏故事带有的古香古色,也突出芳乃巫女这个职业的历史感,背景动画樱花与多种色彩也贴切芳乃个人故事,生活重新有了色彩。芳乃的ED听了真的很洗脑,一闭眼就是这副色彩斑斓的画面缺点:对游戏整体故事没有补充太多内容,个人线相比其他角色逊色不少;感觉像是追求了一个女神,但女神本来对你没爱情,但你说完想了想就有了,有些突兀,铺垫其他情节会更好些;将臣与芳乃似乎始终存在距离感,两者相敬如宾,都不会越界,包括后面孩子出生以后也是,两人本可以描绘的更亲密一些,没必要始终摆着巫女身份的架子。芳乃对将臣的是感激之情与前期铺垫的好感,从而衍生出的爱情;但夹带了感激的爱情,一般是不会被认可的,相反很容易会意错,或者报答完就一拍两散,这不是一个好的例子。茉子线小恶魔性格的能干忍者,谁不喜欢呢?总体感受:茉子是我从她最开始出场时便有好感的角色,因为她对将臣自来熟的性格便首先拉近了两人的距离。烤鱼好吃吗?没我狗粮好吃!其次她在共通线中作为吐槽役与有些小恶魔的表现非常吸引人,在某些关键点时,她的话语总能令人开心的笑出来,而令人开心愉悦也是她能够获得玩家关注的因素。而且武力值很高,在共通线的驱邪中,多次帮助到了将臣,甚至不惜自己冒险受伤,作为一个女生,拥有这种气概也能够产生玩家对她的好感。但是进入个人线后,她性格上的问题开始逐渐暴露,也才渐渐地意识到她的这些表现对她自己来说并不快乐,反而是她的心结。背负着从古传承至今的职责,加上芳乃封闭的性格依靠她成为精神支柱,而芳乃的精神压力宣泄给她时,她却无法宣泄,而逐渐适应了这些的她只能被迫放弃了自我思考。这也就是为什么很多心理医生自己心理也有些问题的原因,因为接受的压力与负能量太多了,而茉子就是典型。也好在将臣及时确信自己的心意后,始终能够保持坚持的心态,虽然茉子一次次在逃避将臣的情感,但将臣始终没有放弃,再加上祟神要求的缘故才使二人真正坦率的走到了一起。小妞给爷笑一个,这次不准再变狗了...其实这也是最接近现实纯情男女间的情感表现,男生因为纯情单纯,所以对所追求的目标锲而不舍;女方因为纯情单纯,所以因为未知与不安而一次次的逃避,最终两人的结局也是玩家们最想看到的。属实可喜可贺。优点:带出了一部分核心故事,围绕着诅咒的转移与祟神对茉子的要求,成为了改变茉子性格的契机,也成为了将臣与茉子爱情的契机,这条线中的将臣也很有男子气概。茉子与将臣的感情贵在真实纯情,茉子个人线中将臣的性格很符合现实一般男性的性格,而茉子的情感表现,除了个人性格所带来的问题外,其他也都很接近对男方有好感的一般女性,容易玩家代入其中。甜,这糖要甜死我了两人确认关系后茉子也终于能够直面曾经困住自己的自卑心理,开始对自己千篇一律的生活作出改变,可以说是她的一次新生,这也少不了将臣给她的开导。二人也有着光明而美好的未来缺点:个人线中盘的推进有些过慢,看起来会有些犯困,二人情感的进展速度有些微妙,时快时慢,节奏有一些问题。茉子在接受将臣前的性格与共通线中的表现有一些不匹配,比如说:将臣的出现对她来说只是要多准备一个人的饭,但共通线中茉子带将臣吃烤鱼时的表现明显不仅仅是这些,多少还有新鲜感和尝试性交友的举动。同上,进入个人线后茉子的性格仿佛受到了降维打击,虽然自卑心理解释的合理,但却有些过于夸张,其实仔细回想她虽然作为附庸,但她也同样有着属于自己一面的生活。丛雨(绫)线总体感受:作为整部作品中吉祥物一般的存在,她的存在可以说是真正使有地将臣能够融入穗织小镇的粘合剂。首先是她的背景设定便体现出了相当大的差异化,身为穗织小镇的神明,并且有着500年的历史记忆,但容纳这些的反而是一副娇小的身躯,与其他女角色风格完全不同的服饰也体现了她的特殊性。虽说已经历了500年的时间,但却依旧能保持天真烂漫的性格,虽说有些不太合理,但如果带入穗织小镇这样与外界相比较为封闭的环境中,也是能够解释的通的,并且深入思考的话反而会令人感到揪心。她与其他女角色在和将臣初次见面时的态度完全不同;芳奈是排斥,茉子是敌视(虽然是浴室杀),蕾娜是歉意,而只有丛雨在初次与将臣相遇时,是开心与信赖。(作为附加线的姐姐与妹妹更多的是源于对幼年时的记忆而产生的怀念之情)丛雨牌闹钟,稳定不误时(大雾)以上的这些便是她能够在玩家心中牢牢占据着位置的原因。但在共通线中,她的个人魅力却没有过多的体现,而她又作为大多关键剧情和将臣与其他女主关系的推进者,便显得有些工具化。虽说是共通线中的工具人,但高频的出场率、偶尔的卖萌与对将臣的依赖反而使玩家在共同线推进中产生好感与怜爱之情。而进入个人线后,她的性格魅力才真正的体现出来。识大体,对穗织的了解颇深但却不卖弄,虽有着最高的地位但却待人平和。而关键是她作为一个小女孩儿的性格完全暴露了出来,粘人、撒娇、卖萌怎能不让人心动,而有些时候出现的无尽的孤独感却又产生了一丝十分明显的反差感。月亮啊,只有你一直没有变在个人线故事中,丛雨与将臣的关系,一步步铺垫是能够明显感觉到的。介于恢复穗织小镇财政的原因,二人开始了对过去事物的找寻,而这段时间也是在拉近二人之间的年代感,交代更多丛雨的过去经历。而两人确认关系时使用的复古方式,反而令人产生一丝痛快的感觉,“这俩人早该这样了”。在两人确认关系后,我认为才是丛雨线真正精彩的地方开始了。丛雨的身世被完全的揭露,并且以一种一时无法想到的方式,我本以为丛雨可能以另外一种方式获得身体从而与将臣走下去,没想到本来的身体居然还在。虽然有点扯,但在这种世界观下也是解释的通的。重获身体的绫同样也面临这选择,对于过去所做出选择的内疚,对于自己守护神身份的职责与对于将臣的爱使她不停在纠结。而最终确定的重启拔刀仪式的方案,将臣不断努力的练习和将臣对她始终如一的爱意,也令她下定决心,以人的身份,绫的名字面对自己的未来。最终穗织小镇恢复以往,绫也得以解脱500年的宿命,作为一个普通女孩上学与生活下去,与将臣共渡剩余的时光,实在不能再完美。这个笑容实在让人动容啊!ED的曲子也是非常符合她的背景设定,并且有着一种古风古色的感觉包含在内,PV中的一年四季,两人渐行渐远也代表着他们的未来。总之,这是一条十分十分优秀的线路。优点:二人关系推进流畅,基础坚实且节奏稳定。发糖剧情甜而不腻,恰到好处,并且丛雨的表现也十分可爱。共通线中挖的坑全部填上了,背景故事铺垫十分完善,且有出人意料的精彩。结局完美,将臣的坚毅认真的性格优点被放大且能够被玩家很好地带入其中,辛苦过后还有奖励,也有看下去的动力。ED曲风符合角色设定,PV制作优秀,字体和其他角色也不一样哦,古风古色十分突出。丛雨的ED和芳乃的简直是异曲同工之妙缺点:H场景的配音...说实话给我逗乐了蕾娜线总体感受:一场长达500年的人与神的种种恩怨终于结束了,并且为这个千恋万花整个故事画上了一个完美的句号。俗套的异国留学的金发巨乳美少女设定,和过少的出场让她在共通线中以路人出现的她似乎过于路人了些,甚至比芦花给人留下的印象还轻。首先从个人线的切入点与整体篇幅来看,这条线无疑是最大的惊喜,光体量达到了满满的5章之多。与其他个人线不同,蕾娜线更早介入共通线的最后一战,而也因此与整个故事的核心产生了关联。而随着推进中,浮出水面的真相将共通线与其他各线所挖的坑全部填补完,让人感觉所有的疑问一下子豁然开朗。而关于和将臣的爱情故事,相比较各线我认为是最甜最暖的一条线了。首先是蕾娜的主动追求,她非常明白自己与芳乃、茉子相比,和将臣的距离更远,并且将臣对她也是有不输于另两人的温柔,这也是促使她下定决心的动力。其次便是能够明显感受到两人的感情在逐渐升温,而并非因为什么因素产生了跳跃性的变化,所以不会显得那么生硬。她的主动从开始坚持到了最后,而且非常聪明的是从她确认情感后便开始宣誓主权,主动出击牵手拥抱,做出很多有仪式感的行为,并得到了一众好友们的支持。夜空之下的深情告白这条线也是个人感觉最没有压力的一条线了,既甜美而又温暖,毕竟倒追的美少女,性格开朗身材又好,谁不喜欢啊(暴论)!优点:通过梦境故事的展现,将整个游戏故事自圆其说,并推进至所有人的HappyEnd,个人有点后悔没有把蕾娜线留在最后。虽然没有细说芳乃线、茉子线各自心态上的变化,但是也是早晚会迎来的结局,好像也暗示了丛雨也变成了人。感情线路没有压力,两人感情仪式感十足,情节铺垫很自然,蕾娜勇气与情商始终保持高水准,能够让人细心的看下去,不会感到疲倦或乏味。你俩真的好能亲啊....摆脱了共通线中给玩家留下的路人感,将共通线中欠缺的剧情全补了回来,令玩家眼前一亮很有新鲜感。ED也依然保持了高水准,曲风明显能够感觉到是大结局,有一种重担终于放下的感觉。配合消散的宿体与出现代表着蕾娜的极光,也感觉穗织终于重见天日,迎来了新的开始一般。愿千年之恋,有朝一日能使万花怒放缺点:不得不说这条线将臣的情商大幅下降,即便是考虑到蕾娜回国的可能性,那也不至于在前期始终保持距离感,和芳乃、茉子线相比性格差太多,甚至有点怂。蕾娜个人视角的心理描写过少,仅在个人线开头有很少一点对感情的确认部分,后面其实有很多地方都可以插入蕾娜视角的心理描写,会更丰满剧情。来自穗织小镇的一次美妙体验
千恋万花是由柚子社制作HIKARI FIELD, NekoNyan Ltd.联合发行的一款galgame,千恋万花应该是柚子社的超人气作品了,这次终于也是登录了steam,作为一款曾经获得过多项大奖的游戏,足以证明千恋万花拥有优秀的质量,也是得到了诸多玩家的青睐,而登陆steam之后的汉化质量也没让苦苦等待的柚子厨失望。丛雨即出谁争锋,恋爱之甜息神怒千恋万花的剧情依旧走的是柚子社比较擅长的日常向题材,这个游戏的风格几乎跟野良猫的剧情风格一模一样,都是微量的魔法元素本作就是崇神和丛雨,但其实质仍旧是日常向的故事,因为本作的除灵环节只占据了游戏的少部分剧情,这类剧情首先是男主一行人与崇神的战斗,最为集中的就是在第三章的末尾,第三章的末尾也是一个人物路线的分界点。打斗场面的文字描写对比战斗向的galgame还是差了许多,比如fate stay night本作文字的描写没能很好的体现出战斗的激烈程度,游戏的主力还是放在了日常描写上。那么就回到这个游戏的的主干剧情吧,本作的剧情首先以男主回到了旷别已久的故乡开始,虽然是被自己的父母坑过去的,然后他在尝试拔刀的时候意外拔出了这个镇上无人能拔出的神刀丛雨,然后他就成为了丛雨的主人需要肩负起帮助本地被诅咒的朝武家,同时还要转学到这个小镇开始新的生活,同时寄住在本地的朝武家,就是在这一段时间里他们将擦出爱情的火焰。本作的剧情说实在的话并没有让人有惊喜之感,因为这种回到故乡然后助人为乐的戏码不少galgame也都玩过了,所以本作依旧是套路框架下诞生的一部作品,比如隔壁的初音岛系列。综合来说这部作品的下限很高但是上限不高,无论是剧情的创意还是深度都达不到神作的要求,不过他依旧是一部超人气的作品。游戏的剧情虽然可能是套路化剧情但也没什么缺点,而且游戏的人物路线安排也非常不错。本作有六条人物路线,以芳乃、茉子、蕾娜、丛雨的剧情为主,叙述手法上的精妙之处我觉得是这个游戏的一大亮点,首先四条路线的安排各有其用意,建议攻略的顺序是芳乃线放在第一个攻略,丛雨放在最后茉子和蕾娜看心情攻略。芳乃线里玩家会去消灭崇神,最后的决战里崇神被将臣完全消灭,两人过上了幸福的生活。虽然芳乃可能是本作的女一号毕竟有未婚妻加成但这条路线的节目效果反而是最差的,主要就是在第五章消灭崇神之后游戏就变成了一个纯粹的发糖故事,后期的剧情缺少了刺激之感。而茉子与蕾娜的剧情展开是我所没想到的,我本来以为这两个人物的路线会是完全的白开水但他们两个的人物路线却进行了崇神的背景补充,其中茉子的剧情线里她会被崇神附身从而了解他的愿望并不是诅咒他人,而是想了解何为人类的爱情,蕾娜线主要是补充崇神当时的遭遇还有蕾娜的身世,这也解开了为什么蕾娜身上会有崇神宿体的疑问。这两条路线都十分精彩,主要还是因为不平淡的日常直接延续到了六七章节,同时这两条路线的相对补充也丰富了崇神的人物形象,比单纯的杀死崇神要精彩许多。而丛雨线或者是幼刀线来说跟其他几个线都有不同,这个路线主要集中在了复兴小镇上,不过令我意外的是丛雨的过去仅仅局限与她自己的两句文字叙述,竟然没有任何的回想场景来探究她500年的过去,游戏也没有后日谈之类的设定,这一点我觉得实在可惜。而小春和芦花这两条路线纯粹是游戏的附属产品,也是最为纯粹的白开水,就是两个普通的恋爱故事,花的笔墨也最少。其余的剧情都是极为漫长的日常剧情,日常还是本作主要描写的方面,日常方面没什么太过耀眼的地方,人物的成长性还算不错将臣在外公的锻炼之下有了明显的进步,而其他几位女主角的成长也格外明显,能做到这几点已经非常好了,巧妙的路线安排加上细致的日常描写使得这个游戏的下线比较高,但过于公式化的日常和恋爱也降低了这个游戏的上线,但博君一笑应该是不成问题的。极其耀眼的人设相比剧情我觉得本作的人设是这个游戏最为耀眼的部分,几个人物的形象泾渭分明各有其特点,其一手法就是游戏的another view环节主体视角的变换使得可以直接用文字叙述几位女主角的那种少女心思,比较便于读者了解女主角的内心活动。几位主角里我觉得最好的应该就是丛雨了,不仅仅是因为萝莉十分可爱,更在于她的那份天真烂漫。不过一个五百岁的人还能这么天真也有点不合理了,虽然游戏在丛雨回忆时也表现出的沧桑之感但也只是昙花一现。其他几个女主角的话身上都有共性,不如不擅长恋爱都是纸上谈兵,芳乃的话没什么常识甚至通过看少女漫画学习如何去谈恋爱,而茉子的话一直没有什么自信一直把自己当做一个配角,蕾娜一直都在努力的学习日本的知识心地善良甚至想帮助崇神。男主角将臣也拥有丰满的人物形象,有责任有担当也甘于拼搏,没有因为危险就一走了之而是不顾自身安全的去帮助他人。就是在日常的进程中几个主角的形象也逐渐的完善与升华,剧情决定了这个游戏的高下限,而出色的人设提高了整个游戏的上限。高质量的人物CG与音乐本作的CG数量非常多毕竟20多个小时的流程CG的数量也少不了,作为16年发售的游戏本作的CG画质非常高除了没有live2d那种动态效果之外也没什么缺点,不过值得吐槽的是本作有非常多的圣光画面,立绘与场景的搭配也非常到位,人物表情的变换和战斗时的立绘变化都十分不错。游戏的音乐选用了比较合乎气氛的欢乐音乐,这个腿就不自觉的抖起来了,不过也有悲伤向的音乐,比如战斗和主角自我否定时的场景,但因为本作的目的并不是催泪所以也不是十分哀伤。UI方面本作的功能还是挺多的,快速存档继续游戏选择支跳过应有尽有,为了方面玩家游玩整个游戏还设置了一个流程图,玩家可以跳转任何想要的剧情,这些功能也提高了玩家的游戏体验。总结千恋万花作为柚子社的高人气作品有着较高的下限,不过公式化的恋爱情节降低了整个游戏的上限,尽管游戏的人设格外出色也不能替代剧情的主体地位,游戏还是致力与让玩家感到欢乐,出色的叙事手法使得整个故事格外的精彩,优秀的音乐与画面也令人赞不绝口,高质量的汉化也让人读起来十分舒服。

我要回帖

更多关于 俄语最浪漫的单词 的文章

 

随机推荐