相似王者5v5的游戏荣耀属于竞技游戏嘛?

好问题,这种问题说实在的满天飞了。我姑且来说说我的看法。可能中国人眼中的竞技跟外国人眼中的竞技是有差别的吧。但是在最开始我就要说,我国的竞技理念正在向国外靠拢。我相信王者荣耀是腾讯出的最后一个皮肤有属性的,甚至是腾讯出的最后一个有氪金能加速获得的增加战力道具的游戏了。中国人眼中,竞技就是专业竞技,“专业”两个字意义就在于无论是商业的还是为了争夺荣誉,只针对少部分专业人员。这也就意味着无论你是有铭文还是无铭文,皮肤有没有加成,加成有多简单,比如你们公司或者学院办了个星际比赛,我就呵呵一下,你们这也叫竞技?你们是专业或者正在变得专业的人吗?说白了不就一个联谊活动吗?还竞技?所以公司如腾讯认为没有必要为这些人提供竞技的条件,对于绝大多数人还不如拿有加成的皮肤来卖钱。我不是洗,腾讯给皮肤加属性就是为了卖钱,板上钉钉。但是你要说加属性是那些花钱买史诗传说限定皮肤的人的动机,我不能认可。所以加属性的实际收益应该减去买史诗传说和限定皮肤那部分收益。而我也觉得给皮肤加属性是上个时代的节奏了,是为了适应国内需要,为了撬开国内那些习惯了不花钱玩游戏的人的钱包而采取的(随便你说是无良还是无奈)举动。再说铭文吧。铭文加的比皮肤多多了。正如我说的那样,国内的公司认为没有必要给不专业的人提供竞技条件,所以新建的微赛事什么的也就玩玩。当然你要是一直玩铭文慢慢也有了。说一句客观事实,除非你是别的游戏转过来的选手,不然等你有竞技实力了你大概也就不需要困扰铭文了。如此种种不赘述了。来说说专业的吧,如果你是专业人员,你会有比赛服的账号,你会获得全英雄,全铭文和全皮肤,爱用哪个用哪个。我觉得对于职业选手们的竞技,公平性不需要怀疑。竞技性方面我认为只要是人对人的就少不了勾心斗角,就不可能简单。我猜有人会直接掏包剪锤反驳我,请问你知道“衡量每个游戏的竞技水平需要的把数是不一样的”么?猜拳这种游戏,保持竞技状态最不济猜个一万次,也能分出高下了。你想和我扯什么小学数学,请问你的大脑是电脑吗?你能像电脑那样随便就给几千位随机数吗?如果如果你可以,那你在包剪锤这个游戏上已经掌握了一项重要能力。我相信大部分人是不行的,猜多了你的思维会有迹可循。所以猜拳就是在对方变化思路之前猜出对面的思路,并且猜拳还会考验逻辑池的深浅以及对对方逻辑池的记忆,以便对方用出重复逻辑时能马上判断,让对方无池可用。看吧,这就是我推测的,包剪锤游戏的竞技性。我就很奇怪,操作繁琐有这么值得骄傲么?要不然你设置一下模拟器,用键盘去玩掘地求升啊。等你爬上山了,你就会知道掘地求升的作者也赞同我的观点——可别拿区区鼠标上去就跑过来说什么不过如此啊。来说说国外的竞技吧。国外是全民竞技,游戏就是职业选手诞生的土壤。在他们看来,只要一帮人很认真地切磋,为了切磋而切磋而不是为了其它目的切磋,那就是竞技。所以要给每个屁民提供能提供的竞技最好的条件啊。国外竞技游戏(不是竞技游戏的也有,比如fgo,比如其它rpg,也就是强调花时间练级并且提升会很大的),只卖装饰不卖属性道具已经是共识了。(也有可能刚开始就是共识吧)总结一下,没人是傻子,受众观念转变了各种公司改得比你还快。至于你要觉得lol也不是竞技,无话可说,这不是我们这一环鄙视链要讨论的问题。但是之前受众明显不愿意掏钱,公司也不是傻子,宁愿被一帮键盘侠喷也要这么做。不做的话你花钱养他们啊?以上。
ps:个人名义回答,仅个人观点,非洗地,非水军,反之si quan jia客观来说,至少对于《王者荣耀》高端局和职业局,这就是符合大众传统观念的电子竞技,没有任何毛病。对于那些抵制《王者荣耀》做电竞的,主要原因可能出于以下几点:1.觉得游戏门槛太低,太简单,一个社交氛围很浓的游戏,做啥子电竞?2.觉得手游都是休闲玩玩的,怎么就变电竞了?3.手机触屏“贴膜”、“搓玻璃”的操作,确定不是搞笑?4.一个有铭文有皮肤数值差异的游戏,公平性都不能保证,电哪门子竞?逐个来说明吧~1.《王者荣耀》的门槛确实比过往很多MOBA游戏都要低,像我偶尔休闲玩玩,以前就打过《虚荣》,最近在玩《决战!平安京》,除此之外没有其他MOBA基础的,也有了低星王者的水平,如果只看低星王者及以下段位,“菜鸡互啄”,确实似乎竞技性“怪”了点(其实哪个电竞游戏没有新人段位嘛)。但是!但是!重点来了:在我接触过的一些50星以上的核心高手里,他们有一个普遍观念,认为低星王者只是《王者荣耀》的中端局,根本谈不上高端局。王者段位就是高端局了?不,我们这些低星王者在他们眼里也是瓜皮……曾经一个王者55星的带我双排打低星王者,我完全躺。。。他的花木兰从头杀到尾,10分钟对面就炸了……在他们眼里,这个游戏的低中高端局是这么分的(不适用于赛季末和赛季初):·钻石及以下:鱼塘局,这部分玩家对于游戏的节奏和一些基本功还有所欠缺,钻石、铂金相比于其他段位,可能会有个别英雄自己相对还熟悉,但还是缺少对于游戏整体的理解·星耀五、星耀四(包括部分钻石一):真正入门局,这里的玩家会陆陆续续开始【频繁】接触到一些诸如联动、分推、阅读英雄阵容、技能combo、CD计算等概念,可能在先前的段位里也偶尔会接触到一些,但频率不及这个段位,渐渐的,便可以真正入门,开始对游戏整体和基本功有真正的认识·星耀三~王者10星,中端局,这里的玩家会陆陆续续开始打节奏,联动,阅读阵容,阅读形式,注意兵线运营等等,也对更多的英雄有了一定的掌握度和理解,但意识、支援速度、部分高操作英雄熟练度等还是有所欠缺·王者10星--王者30星,中高端局·王者30星--王者50星,高端局,·王者50星以上,大神局(也是演员频出的地方)所以啊,虽然或许我们可以“闭着眼”上星耀、上王者,但要真正打到高段位,依然不容易。或许你会说,王者也不过中端局,可见这游戏的玩家水平有多么“水”,可是,这依然不代表这款游戏就没有高手,没有水平突出的大神玩家,对吗?2.手游都是休闲玩玩的,是啊,大部分人玩手游就是图个休闲,碎片时间high一发,不过这不代表所有的手游玩家都是这样。尤其现在手游对于年轻人的影响力很大,实际上,天天在低端局玩后羿鲁班蔡文姬,这确实挺“休闲”的,但若是想争取纯凭实力冲到王者50星,或者试着把露娜韩信打到能在王者30星carry的水平,你会发现这一点都不“休闲”。至于职业比赛,KPL队伍的招聘门槛是王者百星,王者百星进去了可能也只能混个替补。从王者荣耀高手的水平差距也可以反映出一些情况,常看拖米直播的朋友应该知道,拖米经常搞职业五排车队,直播打王者高星局,这种局民间高手出没,什么省级关羽,国服马可,等等(就算刷战力,也至少有点实力才能刷上去),但是职业就是职业,4个职业带一个前职业,经常都是嘻嘻哈哈乱选阵容就把对面5个业余高手锤了,或者哪怕有时候因为不认真而逆风了,或者对面挑衅,他们突然认真起来,对面还是很快就招架不住。所以啊,明显的实力差异,也能反映出,至少这款游戏的高手,还都是有真功夫的,可不是满大街随便抓一个让他练一年都能上去打的。既然大家都是疯狂打疯狂练,可还是出现了明显的实力差异,怎么就没有竞技性了?3. “搓玻璃”操作确定不是搞笑?我接触过大学生,兼职打王者单子的那种,在他们的观念里,孤影的露娜,纵情的韩信,VV的花木兰,这就是高端操作,需要反复练习才行,一点都“不休闲”。其实我可以理解这些孩子们的想法,当年我打War3 APM250+,VS18级(不算强也不菜),但我至今不敢在排位里掏出露娜韩信。其实你还别说,我觉得露娜韩信如果换成是键鼠操作,搞不好我也能“东施效颦”模仿梦泪,但触屏里,我做不到。玩过LOL皎月也玩过王者露娜的,应该有类似体会。所以不要觉得触屏操作就是“弱智”,它也有它的难点,触屏操作未必就一定比键鼠操作简单……当然了,王者里大部分英雄的上手门槛都没那么高,不过有的时候看待一个东西除了纵向比较,也得横向比较,比如KPL里,大家都是顶尖水平玩家,操作着差不多容错率的英雄,为什么QG能大满贯,为什么RNGM能连胜?实力有明显差异,操作好坏也是相对明显的,或许QG.Yang的操作、意识、指挥能力、计算能力和开视野能力就是远胜于KPL里的大部分辅助,Hurt的马可就是比KPL里其他大部分的职业ADC/射手打野要强。你说HURT和UZI的ADC谁强?这样去比,不论什么结果,都不代表KPL里选手的操作没有相对的高低差异。4. 一个不公平的游戏。是啊,不公平,像我是0氪玩家,一套夺萃铭文都没有,我玩刘备韩信,节奏经常会赶不上那些满夺萃的,因为人家抓完人了可以靠野怪回血,而我可能就得回家。当年我一个红月都没有的时候,玩个马可前期就能累死……所以如果谁说王者荣耀民间大众段位也是电竞,如果单从公平性的角度,这个“电竞”恐怕有些牵强。不过在王者高星局,基本上大家都是有皮肤满铭文的,KPL就更不用说了,本来就是特定的帐号和特定的比赛服。所以这里就不涉及公平不公平的问题了。总之,至少对于《王者荣耀》高端局和职业局,公平,有明显的意识、配合水平和操作差异,职业队伍能碾压业余高手车队,不同的职业队伍水平也有明显差异,虽然,这里水平差异或许没有当年传统电竞的大,不过,我想应该也没有小到算不上“电竞”的地步。所以,对于王者荣耀的高手对决,我觉得这就是符合大众传统观念的电子竞技,没有任何毛病。虽然它的职业比赛可能还有些许不足,也还需要努力去吸引更多的大众玩家。当然,如果是觉得它相比于LOL有那啥嫌疑的,那是另说。其实,入门门槛有高低;竞技强度、深度或许也有差异;但这不代表一个有竞技性,另一个就没有竞技性,你是1,不代表还有一个就是0。更何况,大家是在同一个游戏的职业赛场上对抗,你在玩“更简单”的游戏,他在玩的也是同一款,既然都在玩“更简单”的同一款游戏,这高手对决恐怕就未必“依然简单”了。跑步似乎比踢球更好上手,所以相比于梅西,博尔特只是渣渣?

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