寻找2023年最新网络游戏发布的一个游戏求大神

直接上干货吧,我把我steam上游戏时间超过50小时的二十款游戏一次性给大家推荐一下第二十名:《波西亚时光》游戏时间:49.6小时四舍五入达到50小时了,这是一款国产精品种田rpg,不同于一般的种田游戏,波西亚是有明确主角身份以及主线剧情支线剧情的,种田加制造物品既是玩家可以自由发挥的内容也是推进剧情所必须跟进的玩法,另外还有战斗,副本,攻略各种npc好感度等等,还可以结婚生娃,跟不同的人结婚还会触发不同剧情,对于喜欢这个类型的人来说真的不容错过,但如果你本身不喜欢这种风格,那大概只会觉得傻缺点是画风偏可爱,动作比较僵硬,另外并不推荐它的续作沙石镇,因为还在早期开发,很多内容都还很不完善第十九名:《盗贼之海》游戏时间:53.9小时目前我玩到过最好的海盗题材游戏了,主打联机pvp,但也有少量pve内容可以挑战,你既可以满图追着别人打也可能被别人来骗来偷袭,不过你要是想做与世无争的跑船商人或者钓鱼佬也完全ok,有朋友一起玩的话乐趣无穷,没朋友就差点意思了缺点也很明显,对pve玩家非常不友好,首先没有专门的pve服,被打被抢也没办法,另外船只和人物没有属性区别,挣钱只能买皮肤,还有就是官方拿外挂没啥好办法,遇到只能自认倒霉,我个人也是因为这两点最终退游第十八名:《围攻》游戏时间:57.4小时一款方块建造游戏,游戏不决定你的边界,只有想象力限制你,我第一次玩的时候绞尽脑汁造了个投石机觉得很牛逼,结果去贴吧一看,人家在研究矢量发动机的战斗机,等我专门学会了造发动机能把车跑起来的时候,人家已经做出了具有变形功能的变形金刚了……总之,你有创造力,那这个真的适合你,但如果你不想费脑子不想被别人打击自信心,我劝你别碰缺点是门槛略高,深入玩必须学会装mod以及花大量时间学各种理论知识第十七名:《侏罗纪世界:进化》游戏时间:61小时先说一下如果想入手这款游戏,请直接买第二代,因为一二代玩法几乎没有区别,二代还多了很多剧情和恐龙种类,这是一款恐龙主题的模拟经营游戏,对于电影迷以及侏罗纪粉丝是可以无脑入的,游戏部分其实挺简单的,但它对恐龙的建模,行为的还原还是很用心的,我有时候不玩也会切第一人称去逛,没办法,就是喜欢恐龙缺点就是模拟经营部分比较简洁,建造元素也相对单调些,而且后续一堆dlc,想把恐龙品种凑齐还真是小贵第十六名:《孤岛惊魂5》游戏时间:88.5小时虽然都喜欢说育碧是罐头厂,但罐头也有高品质的嘛,孤岛惊魂系列我都玩过,最喜欢的就是5,首先画风明亮画质好,射击手感不错,狙击枪那个声音有点奇怪但莫名的上瘾,剧情相关邪教也是个挺有意思的点,大反派塑造得很有意思缺点呢,罐头属性确实重,到后期真的有种把同一个任务做了无数遍的感觉,另外就是育碧游戏定价都略贵,可以等打折再考虑第十五名:《城市:天际线》游戏时间:90.4小时城市建造类目前的天花板了吧,不过这款游戏我玩的时间更多的是在看而不是玩,另外我个人其实更喜欢小视角小规模的建造类,所以这个就不深入的评价了缺点呢就是规划真的要下点功夫学,门槛略高吧,另外就是dlc巨多,略贵第十四名:《无主之地3》游戏时间:99小时刷子游戏代表作品之一,跟朋友们一起乐趣无穷,自己一个人的话我是肝不动的,画风比较奇特,有点漫画感,枪支种类挺多,可以玩的bd也有不少,但刷子游戏到后期重复度肯定都高,可以当成大型聊天室来使用吧缺点么也没有特别明显的缺点,但我个人是玩不了很长时间这种类型的第十三名:《放逐之城》/《纪元1800》并列游戏时间:108小时很巧,两个都是模拟经营加城建类,我前面说我喜欢小视角小规模指的就是放逐之城这样的,就感觉造一个世外桃源般的小村镇是一种浪漫吧,玩法其实主要在于资源的管理分配,用人创造资源,资源反哺人,逐渐发展,而且放逐之城比较大胆的取消了金钱这个概念,而是用以物易物的方法来进行贸易也是很有心思了缺点的话画质感人,而且后期就是不断的种更多的地养更多的人,目标感有点缺失再说纪元1800,就我个人而言,这就是我目前玩过的模拟经营天花板,它在城市规划,资源管理这两个项目上都做得登峰造极了,尤其是借用殖民时代背景把资源互通用商贸船队来连接这个设定真是代入感很强,后期看到忙忙碌碌的码头和地图上纵横交错的各种货船油轮,我真的可以看一天缺点一个是地图相对来说小了点,只有剧情模式固定给的皇家瀑布会大些,二个是对新手真的不太友好,商船往返时间和资源供给量没有直观显示而是要专门的界面查看和估计,到后期殖民地多了之后真的脑子都要烧坏了第十二名:《艾尔登法环》游戏时间:115.8小时毫无疑问的神作,因为它拿tga,我还赢了朋友五百块,我个人是很喜欢这种有深度世界观设定的魔幻题材游戏的,对于战斗部分我没法评价,因为我不擅长这种高难度战斗,所以大半的boss是开挂过的,我主要是关心剧情,事实上我后来看剧情相关内容的时间恐怕比玩的时间长了一倍不止,总的说,这样的游戏,玩一款少一款缺点么太难了,真的太难了,另外就是boss打了就没了,剧情看了就没了,想再打一次只能开新游戏+模式再来,但是传送点地图什么的又不继承,就很烦人第十一名:《Dota2》游戏时间:131.1小时说实话我自己也很惊讶它竟然在这里……因为我其实并不怎么喜欢与人斗的纯pvp游戏,但就我有限的体验过的几款著名moba来讲,这就是我的天花板缺点全在坑逼队友或素质太低的对手……下面开始前十了,插一句嘴,我个人玩游戏啊是非常不喜欢肝的,所以很多游戏我都是有修改器护肝的,所以其实整体来讲,我的游戏时间是不完全准确的,那自然这个排名也没有绝对的参考意义第十名:《辐射4》游戏时间:166小时我玩过的最好的废土游戏,剧情通俗但不简单又带点荒谬感,这事儿你永远可以相信贝塞斯达,最喜欢的是竟然有建造系统,我大半的时间都在修房子玩儿……在波士顿机场修了个斗兽场,控制台拉各种怪来互相干架缺点就是贝塞传统Bug多,得学会熟练使用控制台第九名:《夜族崛起》游戏时间:178.2小时吸血鬼题材的游戏不太多,这款是我目前最喜欢的,我自己通了一次关,然后和朋友又一起通了一次,有朋友真的是乐趣无穷啊,果然玩游戏最高配置永远是几个好友,说回游戏,boss量大管饱,建造有趣简单,血型血质的设定符合题材很有意思缺点么最大的问题是为了迁就pvp所以把装备系统和boss战都设计得太简单了,另外固定俯仰角度有点烦第八名:《刺客信条:奥德赛》游戏时间:251.9小时虽然被称为最不刺客的刺客信条,但我最喜欢,除了不算难的操作之外古希腊文化的加成作用也是巨大的,刺客系列真的不愧历史游乐场的名号,我后来甚至专门买了古希腊相关的历史书,可见好的游戏也可以成为知识的引领者,用流行文化的外壳吸引到人再让人自发的学习了解永远是最好的文化传播和输出方式,游戏本身虽然也是罐头类型,但育碧的品质是值得信赖的,后期飞矛连杀的手感真的爽爆,再提一句卡姐真是我心中真正的女神,女人并不都是娇弱的,内心坚定的女人也很美缺点我倒没觉得有啥大毛病,就近战打击感还能更好吧,毕竟大厂,要求高点也应该第七名:《喋血复仇》游戏时间:268.3小时叒是朋友型游戏,我跟三个固定队友从新手一路打到绝望,不断的磨练配合,不断的研究调整卡组,真的很爽,不同于一般的打丧尸,这个游戏核心玩法还在于卡组搭配,你可以专门强化近战能力,也可以做一个专业的狙击手,还有资源产出,医疗保障甚至还有些邪道打法等等,总之这个游戏之所以在我一堆丧尸游戏中脱颖而出很大程度就是这个卡牌系统的功劳缺点么就是如果你没有固定队友的话,路人总能给你整些治疗低血压的花活儿……第六名:《荒野大镖客:救赎2》游戏时间:306.7小时我个人心中的剧情游戏巅峰,我第一次通关之后硬是很久都没缓过来,到现在我也没勇气再打一次剧情……也算是我第一次见到这种主动让玩家产生不愿意玩下去的感觉的叛逆游戏,亚瑟他们代表的北美西部大淘金时代孕育出来的原始而狂野的生存方式与整个世界逐渐进入现代化法制化的时代浪潮的对抗真的让人动容,到了后期,亚瑟仿佛一叶孤舟,在滔天巨浪中紧握船舵求一线生机,这真不是游戏,这就是艺术品缺点就是线上模式做得太烂了……第五名:《鬼谷八荒》游戏时间:350.3小时作为一个中国人,我对修仙题材真的是期待很大,失望也很大,鬼谷算是相当程度满足了我的期待但也有很多明显的缺憾,游戏玩法其实挺简单,但我觉得它是一把利剑,斩开了一层漆黑的天幕,让很多人看到国产修仙单机不是没有出路的,玩家们不是不买账的,我真心希望有一天我能玩到真正的高品质的开放世界修仙游戏缺点么一个是略肝,二个是职业平衡简直跟没做一样第四名:《文明5》游戏时间:496.9小时关于这个系列后面还有文明6,就留着一起说了,这里推荐一个文明5的模组吧,超级大国,真的做的很好,估计有二百小时是装了这个之后玩出来的第三名:《上古卷轴5天际》游戏时间:527小时其实老滚应该是第一的,因为正版虽然只有527小时,但为了方便玩mod下的盗版我估计翻倍也不止,这款游戏真的是我最最钟爱的了,如果余生只能玩一款游戏,我会毫不犹豫的选择它,如果要穿越到一个游戏里,我也会毫不犹豫的选择它,哪怕我可能会被比人还大的蜘蛛给吃了,我也还是要选!mod玩了无数,甚至为了它学会了各种工具,重装了无数遍,再没有哪款游戏能给我这样的动力了,我甚至买了官方出的一套“历史书”,学习一个虚拟世界的历史,多搞笑的事啊,但我就是干了,没办法,就是这么爱缺点的话大部分都能被mod解决,所以缺点就是你得学会装mod!第二名:《文明6》游戏时间:1079.9小时文明系列对我来说就不是游戏那么简单了,它算是我的引路人,因为它我才开始了解到地缘政治这个概念,因为它我才开始对历史感兴趣,因为它我学到了很多很多,说实话虽然我玩的时间长,但大部分时间其实是挂机挂出来的,我游戏水平是真心不高,但对它是有种特殊的感情在,没事就开一把,也不求赢,也不必事无巨细的规划,就是一回合一回合的这么玩下去,想看看还有什么会发生缺点太杀时间了,不是特别闲的人我是真不建议你玩第一名:《GTA5》游戏时间:1156.4小时都2023年了,我对于它只有两个问题到底谁还没买GTA5?到底谁还在买GTA5?先说剧情吧,它的剧情我个人觉得其实跟大镖客一脉相承,说的都是不容于时代的人如何对抗的故事,但GTA5的特别之处在于用了三主角的交叉叙事,黑仔是围城外向往里面的人,老麦是围城里想逃出去的人,老崔是坐在城里拒绝承认外界存在的人,他们三个人命运互相纠缠不清,游戏虽然在最后给了玩家三个选择,但个人觉得在艺术上达到更高水准的明显是杀老崔,用电影来比喻的话,杀老麦像俗套的黑帮片,三人活像爆米花爽片,只有杀老崔点明了个人与时代的对抗终将落败这个关键缺点的话我真想不到特别大的缺点接下来再提几个不在steam或者因为其他原因时间没过50小时线的游戏《古墓丽影》系列/《蝙蝠侠》系列/《瘟疫传说》系列因为我不是全收集玩家,所以这些都没超过50线,但这种系列是我很喜欢的那种老派游戏,操作不算难,剧情有点意思,美术动作这些基本功很扎实,游戏嘛毕竟不可能部部经典,多来点这种中等品质的量大管饱也是相当不错《神界原罪2》这款之所以没上榜主要是因为用了女朋友账号玩的,三百多小时吧,也是一款神作,是很少有的我通关之后立刻又再开新档的游戏,真的博大精深,想象力无穷啊,就第一章欢乐堡,我个人尝试出来能逃离监狱的方法就有三种,如果只看游玩部分的话我认为不输给老滚这个级别,但它对我来说有个致命缺陷就是剧情是一次性的,过了图就不能再回头了,不能当成一个开放世界来玩,但只要你不是极端排斥回合制战斗,那就强烈推荐你一定要试试《魔兽世界》玩了十二年,想说的话很多却又什么都说不出来

我要回帖

更多关于 2023年最新网络游戏 的文章

 

随机推荐