有玩BA的大哥来解决pubg一进游戏就崩溃进入问题吗?

1,魔兽争霸军团战争怎么玩才厉害 看种族兵种,要是没有好用的就换,个人比较喜欢电枪流,然后英雄选加攻速
还有就是近战吸血流派的等等
被虐几盘看看人家怎么玩的就好了军团战争,你只要防御和积累木材,把对方的国王消灭即可。你不能控制兵,只有农民和建筑者。要看运气啦,兵种好了就厉害哦,多造一些穿刺型的兵,别留太多钱,尽量别卖兵。2,求魔兽争霸TD地图《军团战争》攻略
种族:阴影1:出90
2:出1蜘蛛
3:到了50金立马点1农民,这波完了再1蜘蛛
4:905:看钱,不够升级就1农民
6:升级蜘蛛
7:看钱,够就升90.或者蜘蛛,不够就再造个90
8:升级90
9:还是升级90
第十波你只要保证2个升级过的90和两个升级过的蜘蛛,加上一个普通90就过了(对方出海妖的情况除外)11:2农民
剩下的再保证1个升级过的130和一个升级过的215
就差不多该补农民升伐木了,之后你就搞收入狂造300升级就可以了,绝对能抗过30波,阴影的防守能力是最强的,因为升级过的300自己可以招两个,招出来的东西还可以招一群小狗,只要你收入保证好,后期一家顶3家怪都可以,30波过后把国王升满,就狂出农民采木打对方,因为你没法造兵了,剩下就是耗时间和兵力了,一般队里有2~3个阴影撑到后期基本上就赢了测试可用
3,求魔兽争霸TD地图《军团战争》攻略 种族:阴影
1:出90
2:出1蜘蛛
3:到了50金立马点1农民,这波完了再1蜘蛛
4:90
5:看钱,不够升级就1农民
6:升级蜘蛛
7:看钱,够就升90.或者蜘蛛,不够就再造个90
8:升级90
9:还是升级90
第十波你只要保证2个升级过的90和两个升级过的蜘蛛,加上一个普通90就过了(对方出海妖的情况除外)11:2农民
剩下的再保证1个升级过的130和一个升级过的215
就差不多该补农民升伐木了,之后你就搞收入狂造300升级就可以了,绝对能抗过30波,阴影的防守能力是最强的,因为升级过的300自己可以招两个,招出来的东西还可以招一群小狗,只要你收入保证好,后期一家顶3家怪都可以,30波过后把国王升满,就狂出农民采木打对方,因为你没法造兵了,剩下就是耗时间和兵力了,一般队里有2~3个阴影撑到后期基本上就赢了
测试可用军团战争只能玩家玩,你想想,电脑会造东西吗?4,魔兽争霸RPG地图《军团战争》攻略是什么?前期不要放六档兵,(阎王爆炸除外)很影响采木效率,即便放了也不要升级,大量爆便宜实用的单位才是王道,什么是实用,就是一直都有用,新手往往不清楚这一点,爆一堆过了某波一点价值也没有的单位,还不知道,这就是失败!顾此不失彼,在关键波跑就是失败中的失败。以下是几种兵种介绍:【机甲】火枪手:升级到电枪,射速超快【兽人】兽人战士:前期升一级就很牛X了,再升一级就是有名的金刚狼了【死灵】死灵法师:这个很著名,一直升大死灵法师召唤一堆小骷髅,别升死神信使【兽人】风龙:这个有纯风龙流,我上次玩过这种,很难,建议你还是算了吧【森林】乾坤树:升级后自爆,可以采用纯树流,只要你能行【地精】炼金术师:这个比较难,不过比某些好多了【地精】地精坦克:可以与机甲的末日战车媲美,升级后很好用,升机前算了吧。【机甲】蒸汽坦克:上面说的末日坦克是她升级后了,升级后成堆都是肉【骑士】弓箭手:是人族的和射手区分开,升级后成堆造,前期无压力【海洋】海巨人:升级后九头蛇很肉【半兽】地精炮手:升两级后变种人后期可以。军团战争是一个建造塔保护国王,每回合开始时塔变成怪物,帮助你守护国王的魔兽RPG地图。农民工人可以挖木头,木头可以升级国王属性、建造人口房子、召唤怪物。无论是召唤怪物,还是增强国王属性,都可以提高玩家每个回合的收入。5,军团战争 什么兵种搭配最好 德鲁伊升火刃配魔王。凤凰配大法。大哥配魔王。神弓陪骑老虎的。小宇升毒牙配圣骑。古龙配熊猫。酋长配山丘或者圣骑。凤龙配娜迦。树人不要禁果配四条腿人身内个很难说,看你有什么。一般是近程的肉,中程的光环技能,远程的输出。前排抵的时间越长这样后排进攻能够保证。中间如果有吸血光环或者加血队(10个以上大术士)能延长前排抵御时间。但也有例外,比如潮汐升级成九头龙,虽然是远程但是重甲又能分身,放前面也行。
7回合前的怪都是血少的,所以你造功高的没用,升级的弓箭手最好,农民可以补到7/1。但是第一波300金看到好的6号位兵种立刻造。第6回合很弱,几乎可以不造新的,存钱造个好的转型。
10回合前要有克制boss的,减甲的加后排高输出的最好,5号位的鸟德升级的火女最好了,不行2号位也有两个减甲的:幽魂升级的拉比克、术士。5号位的精灵熊升级输出很高,有两个绝对守住。
20回合前基本不要造初级兵种了,最好转成魔法和普通攻击,中甲或重甲的。
30回合前尽量换兵种,把能造的光环都造了,碰见好的6号位多造。
也有特殊打法,比如1号位的红人,能一击致命,造20+个,加大小吸血光环。但特别怕12波,而且新版的boss关不能一击致命了。
再比如肉+加血队,但是别人发几千的怪把前排打了就挂了。
推荐鸟德队druid,20个以上,有闪电链,多了很有效果,而且攻击溢出很少。第一波别人不发怪一个就够,第二波就可以再造一个。6,求魔兽争霸RPG地图《军团战争》攻略魔兽争霸《军团战争5》怎么玩?军团战争作为魔兽里极具代表性的热门RPG地图,一直以来都是备受玩家青睐的,但对于新手而言,刚接触这个图可能有点无从下手,不知道该怎么玩。作为广受玩家喜爱的平台,天天RPG有责任有义务来为大家做一期《军团战争》新手攻略!PS:本攻略为新手攻略,只为让广大新手玩家更容易的上手军团战争,因此都是一些比较基础的玩法、介绍一、核心玩法军团战争的核心玩法主要分为以下三个方面:(1)造兵防守。每一个回合都会有系统怪从出怪区域往国王方向进行进攻,玩家的任务就是造兵防守,击杀系统怪保护己方国王。玩家会随机由100多种兵种中获得6种兵搭配,使用先知排兵布阵构建属于自己的军团,来抵抗一回合一回合而来的系统怪,保护国王。(2)发木进攻通过上科技(造小精灵和提升伐木效率),来获取更多的木量,通过发木怪去进攻敌方,击穿敌方防守击败敌方国王来获取胜利。在保证己方防守可靠性的同时尽量快地上科技是获胜的关键所在。(3)双方博弈由于兵种有强有弱,这就导致双方进攻的针对性,对方会根据我方的弱势波针对性进攻,所以我方也应进行相应的针对性防守。我方也需要根据对方的强弱进行针对性进攻,以达到击败国王的目的。斗智斗勇,用智慧来获取优势和胜利。二、基础知识介绍1、兵种分类(1)近战和远程顾名思义非常好理解,由于近战和远程的特性就会产生一些强弱关系,比如近战兵种很自然在远程波的能力就比较弱,因为在接近系统怪之前就会被白打。而远程兵种由于一般较为脆弱,所以被较肉或者速度较快的怪贴身后也会很弱。(2)肉和输出兵种的定位有的兵属于输出兵,制造的输出很高但是也比较脆;有的兵属于肉,制造的输出较低但是能够抗的比较久;所以输出兵和肉进行搭配有肉有输出,能抗能打是硬道理。肉价算法:生命值/兵种造价=肉价比,比5大就算好肉。输出算法:攻击/攻速/单位造价,越高越好。其中由于攻击力很多时候会溢出,比如大哥400攻击力打了100血的东西明显浪费了,所以同等输出比下,攻速越高的单位越厉害。相应前期也应该尽量避免造攻击力过高的单位,否则输出溢出太多。前期攻速快的单位一般比较强。(3)光环兵光环兵主要提供的是光环,能提升整体的战斗力,但是相应自身单体战斗力都比较弱,所以前期能力较差,后期其他兵数量多了,光环作用才大。新手有个误区就是会留很多光环但是却缺少输出和肉的兵种,有光环辅助但是缺没有辅助对象,自然强不起来。前期可以留少量光环然后造主力兵种,过了10波再补光环一般才比较合理。(4)英雄英雄是军团里面特殊的存在,玩家通过建造祭坛后选择一种英雄进行建造。英雄也属于光环兵种,所以选择适合自己兵种的英雄能对战斗力产生较大提升。但是与光环兵有差别的是英雄的单体能力非常强。有防守压力的时候,起英雄能有很大帮助。(5)彩蛋彩蛋是军团的一大特色,彩蛋兵种无法直接建造,需要特定条件激活彩蛋后才可以建造。比如“圣龙”这个兵种是由“蛋壳”升级而来,但是无法直接建造,需要青龙,黑龙,火龙,骨龙四条大龙中建造过两条大龙(可以造完了再卖掉)后激活,这样才可以建造。详细彩蛋内容可以查阅专门的彩蛋介绍。(6)攻击和护甲类型军团有个设定就是攻击和护甲类型之间存在克制关系,特定攻击类型打特定护甲类型会有伤害增幅,这也制造了一些兵种在特定波数的强弱关系,这点可以在玩的过程中多加体会。所以如果自己的兵碰上克制自己兵种攻击护甲类型的就要多加小心!!!2、科技科技包含两部分组成,一个是造小精灵(上限7个),一个是提升伐木效率(上限30级)。一般科技速度如下:4波7-1或6-1或6-2及以上;5波结束7-4;10波之前稳10的人7-4,不稳10的7-7;10波之后主力7-7或者7-9,飞机不造兵,一直上科技,作为木量的主要来源。这里特别说明一下,过了10波之后必须有起码一家牺牲,一直上科技来提供木量,并且开漏(通过移位或者卖兵来让每一波都漏怪)来拖时间,增加木量,否则会导致木量不够无法打死对面。1、木怪和发木木怪主要分为光环木怪和输出木怪,一般发木的时候光环木怪发一套(比如熊(加护甲),隐士(加每秒3点恢复),科多(加攻击),220(穿刺伤害加成),冰魔(单体减速),霜狼(群体减速),术士(3点减护甲),加速(增加移动速度),等),然后等cd一直点输出木怪(飞龙,暗影牧师等),后期tb,地狱火,海妖基本能带就带。2、国王国王是进攻和防守的最终目标,如果怪物突破了己方的所有防线到了国王面前,就需要通过用木头升级国王的血量、攻击力、恢复来加强国王的能力,用好加血(手动加血1w,而自动加血只有5000)让国王清掉怪物活下去。3、收入通过发木怪,点王可以用木量换取收入,收入会在每回合结束时给玩家,有收入的情况下,钱比较多,有钱上科技也有钱造兵,更容易防守。4、130和造位X6玩法最核心的机制。指己方4家之和的怪物超过130个后,会导致怪物站在原地发呆。且怪物越多,发呆的效果更明显(比如怪物超过130个和超过230,超过330个,效果是完全不一样的)。也就是说130效果是一个对怪物的DEBUFF效果,对我们有利。有130效果,我们才能用更少的兵力,吃下更多的木,下去更多的兵。以方便我们更快的科技,更好的吃漏(吃队友漏下来的怪)。那么怎么才能很好的利用这个效果呢?首先,把兵造在靠后的位置,也就是我们常说的“后置”,后置可以让怪物全部出来后(怪物是一点点出来的),再开始清怪,保证了怪物有130效果的情况下,大家都会很舒服。反之如果堵门,怪物还没全部出来,就被清掉了很多,130效果会大打折扣,甚至会让正常科技的队友自然漏,所以不要堵门。然后,游戏中后期飞机位把自己造的兵卖了,然后造很多1级兵,把自己的防守区域“塞满”,保证自己家的兵一点130都不消耗。最后,就是萌新局,如果看到队友中置或者堵门的多,可以前期适当的减少一点科技。下面提供一些前中期的造位推荐:图中的熊和火龙分别代表肉和输出兵。
中期造位一般就V字形造注意前面需要摆个便宜的远程兵作为防脱节,避免太靠后的兵罢工,不上去打,这样就浪费了很多兵力了。防脱节一般来说500射程的远程兵可以保证5格内的兵不脱节,其他以此类推。很多新手选择造中线其实是不对的,一个是之前提到的130,还有就是如果贴墙或者兵种之间贴合的很好,怪物没法围一整圈,自己的兵受到的伤害也会比较少。三、新手推荐兵种玩法介绍这部分内容请查阅新手攻略其他部分,主要包括以下内容:1、神弓(远程兵种,尤其是穿刺兵种的代表)2、龙(远程AOE输出兵种,是军团后期吃漏的主力)3、熊(熊是五级近战兵的代表)4、大哥(军团信仰兵种如何开局)5、拉扯电枪(拉扯造位经典)6、村长(一个特殊的兵种)7、老鼠(一个特殊的养成型兵种,但是由于有其特殊性,新手容易玩崩,所以在此有个详细攻略,能有很大帮助)-------------------------------漂亮的分割线---------------------------------以上便是魔兽争霸3《军团战争》新手攻略,有不足或错误之处还望大家批评指出。更多有关魔兽争霸的攻略、资讯、礼包可前往天天RPG(部分素材、图片取自网络,侵权请联删)7,军团战争怎么玩 不同的兵种有不同的开局流程你去军团战争贴吧去学学吧 这不是一两句话能说清的
四大神兵(大死灵法师 群弓箭手 阎王 大树)还有一些精英兵种如:伐木机 金刚狼 部落精英 九头蛇 德鲁伊 PA 等等都是可以单一爆的 这些好的兵种普通都能在10关结束后科技达到7|5甚至更高 同时没有一关会漏怪
另外就是造兵摆放的问题
1。靠中间过道造方便后期队友之间光环共享 以及支援弱势队友兵力
2.贴墙造成梯形 千万别直线造 直线造兵受攻击面积太大打近战怪物时这阵型效果特别明显
军团战争这地图主要玩的其实就是前10关 好的兵种如神兵死灵法师前十关没有一关会漏怪同时5个大死灵法师1500人口就能过10关 科技运气好能达到7|7之后就再也不用升级科技了 无脑暴兵就可以了
注意就算兵种在差 也要保证12关结束前科技达到7|5
科技7|5是通关最低要求上手容易,进去后随便选个族,选英雄,看一下造兵,争取把一开始的钱尽量用完(一般近战前面,远程后面,还要看特技,血,护甲等),然后就是不断建造,升级小兵,注意人口,可以用农民造房子加人口,农民多了木头来得快,也可升级伐木术(如果想升,一般就要早升,晚了不合算),木头可以升级国王和出兵(出兵如果一上去就被对面打死,会给对面相应的钱)。
军团一般需要互相配合,有的造兵防守,有的聚木头出兵,也要看波数,某些波数的怪比较厉害,这时出个厉害的兵上去,对面国王就不一定抗得住了。
多玩就熟悉波数了右上角也有提示的。
8,军团战争的玩法介绍国战规则整场对战时间为1小时或2小时,玩家可以自主选择。拿2小时国战举例,在这激情的2小时内,玩家在同一起跑线上进行升级、打装备、夺宝、听从指挥完成跨国任务、袭击敌方阵营、保卫己方城池等,最后30分钟将展开魔城大决战,最终攻占魔城的一方为胜方。1-40分钟 装备宝库中收集绿装。40-50分钟 开放活动-魔军攻城,魔军会爆出高品质物品。50-60分钟 开放活动-巨龙献宝,巨龙会爆出各种高品质的水晶、BUFF药水,甚至整件的顶级装备——橙装。60-90分钟 开放跨国任务,完成跨国任务可以获得高级装备蓝装以及紫装!组织本国玩家完成跨国任务、不让敌国玩家完成跨国任务是非常重要和关键的。90-120分钟 魔城大决战,魔城中有3根圣石,左边的圣石只能由海格力斯(野蛮人)或者亚瑟(盾卫)进行攻击,中间的圣石只能由薇兰(弓箭手)或者杰兰特(枪兵)并行攻击,右边的圣石只能由安娜(法师)或者修玛斯(牧师)进行攻击。时间结束后,占领圣石最多的一方获胜。剧情关卡剧情关卡模式(PVE),可单人或者多人一起挑战各类剧情关卡,在关卡中您可以享受到一夫当关,万夫莫开的畅快虐怪体验。特点:玩家可一人或是组队一起挑战关卡模式中的各类关卡,通关各种关卡均会有丰富的奖励;每个关卡有三种难度:普通,困难,地狱。战斗规则:打通关卡可解锁下一关,部分关卡通关可解锁前面关卡的高难度模式,某些关卡通关更可开启相应英雄身上新的符文格。关卡类型:1、防守类型 保护中心圣石,并击杀所有来袭敌军。2、闯关类型 在限制的时间内闯过所有关卡。3、挑战类型 在限制的时间内击杀终极BOSS。英雄介绍在《军团战争》中,共有野蛮人、弓箭手、牧师、法师、枪兵和盾卫六种英雄,玩家可以通过解锁同时拥有这六种职业的英雄。初次进入游戏的玩家只能选择解锁一个英雄。六位英雄互相克制,相互平衡。1. 英雄背景神秘的法师—安娜拥有冰与火的力量,为了更加强大的魔法力量,他们来到了曾经诸神之战的战场。她是一位远程高爆发的英雄,甚至在战场中可以化身为强大的低于恶魔进行超远距离的攻击。安娜对所有野蛮人英雄造成伤害提高20%(达到20级后开启转生)。2. 初始英雄技能
技能
技能描述
大火球
召唤大火球攻击目标,并且有50%的机率使目标被点燃,每隔1.5秒受到伤害,持续9秒
魔法盾
用魔法的力量形成护盾,吸收自己受到的部分伤害,持续18秒,如果达到吸收伤害上限,魔法盾会立即消失,同时增加1000点魔法上限
火焰冲击
聚集全身的火之力量对目标做成一定伤害,如果目标被流星或大火球点燃,则造成的伤害提升20%,并增加25%的爆击率
火焰风暴
使用强力的火焰冲击以自己为中心,5*5范围内所有目标,造成伤害
强震(被)
佩戴此技能后,施放火焰风暴、召唤陨石、大火球时,有35%的机率使火焰冲击的冷却时间立即重置
冰霜风暴
召唤冰之力量,冰冻以自己为中心,5*5范围内的所有目标,造成定身4秒
移形换位
用魔法压缩空间距离,使自己瞬间移动到指定地点
火神祝福(被)
向火神祈祷获得祝福的力量,佩戴此技能后,使用火焰冲击、大火球时,可以降低召唤陨石的冷却时间2.8秒,火焰风暴的冷却时间2秒
召唤陨石
召唤天外陨石,打击以指定地点为中心,3*3范围内所有目标,同时使目标被点燃,每隔2秒受到一定量的伤害,持续10秒
气血如一
用魔法的力量使自己的生命、魔法在2秒后重新分配,使两者的百分比相等
3. 一转英雄技能
技能
技能描述
毁灭
变形成为纯净的元素能量集合体,无法移动,无法使用技 能,攻击距离增加,只能 使 用打击一定范围的普通攻击打击目标, 变形后,受到远程伤害降低50%,受到近战 伤害提升35%,取消变身时通过再次点击此技能来取消
长枪克制(被)
佩戴此技能后,使英雄对枪兵造成的所有伤害提升15%
神圣克制(被)
使英雄对牧师造成的所有伤害提升16%
4. 二转英雄技能
技能
技能描述
冥想
通过冥想,立即重置除冥想本身以外所有的技能冷却时间
1. 英雄背景正义的盾卫-亚瑟忠诚的信仰者骑士精神,惩罚那些肆意亵渎诸神和蹂躏弱小的恶魔或者其他生灵。亚瑟是一个防御力强大的近战英雄,他出色的防御生存能力以及惠及全队的战争光环使亚瑟在团队中拥有不可撼动的地位(达到20级开启转生。)2. 初始英雄技能
技能
技能描述
斜劈
挥剑横扫,打击目标的同时,对以目标为中心凹形范围内的所有目标造成伤害。技能等级越高,造成的伤害越高
审判
借用诸神的力量审判,对目标造成伤害的同时,恢复50%所造成伤害值的生命值
盾击
用盾牌撞击目标造成伤害,并击晕目标3秒
忠诚(被)
忠诚的力量使盾卫坚不可摧,佩戴此技能后,提升防御力8%,提升生命值上限10%
狂热之焰
盾卫可以把狂热的信念化成火焰环绕自身,每隔2秒对以自己为中心,3*3范围内所有目标造成伤害,持续30秒
盾牌格挡
举起盾牌格档伤害并借力恢复,使盾卫受到攻击时都能恢复一定量的生命值,持续10秒
战争光环(被)
用魔法压缩空间距离,使自己瞬间移动到指定地点
碎骨(被)
禀承骑士精神的正气,使审判、十字斩有15%的机率使目标被击晕,持续1.5秒
十字斩
举起长剑奋力打击,对目标及周围3*3范围内的所有目标造较大的伤害,同时附加等同于自身防御的伤害,等级越高,造成的伤害越大
践踏
跳起后用力敲击地面,对以自己为中心5*5范围内的所有目标造成伤害,并有50%的机率击晕所有目标2秒
3. 一转英雄技能
技能
技能描述
巨斧克制(被)
佩戴此技能后,使英雄对野蛮人造成的所有伤害提升15%
长枪克制(被)
佩戴此技能后,使英雄对枪兵造成的所有伤害提升15%
4. 二转英雄技能
技能
技能描述
圣光不灭
利用圣光环绕自身,提升自己30%的移动速度,并免疫击晕、定身、减速,持续12秒,可以在被击晕、定身、减速中使用,并立即解除这些状态
1. 英雄背景美丽的精灵箭手-薇兰为了抵抗恶魔无休止的攻击离开了生命之树,投入到了这场战争中来。这是一位远程的高攻速英雄,她还可以化身为影歌猎豹游走在战场中。薇兰对所有法师类英雄造成伤害提高10%。(达到20级后开启转生)2. 初始英雄技能
技能
技能描述
精准射击
精确瞄准后对目标的一次强力射击,造成大量伤害
附魔箭
使用附魔的箭打击目标,攻击力比普攻略高。右键可激活自动释放
隐匿(被)
弓箭手的亲近自然的特质更容易隐藏自己,提升35%针对远程攻击的闪避
淬毒箭
使用浸泡过剧毒的箭射击目标,使目标每隔2秒受到一定的伤害,持续10秒
死亡标记
对目标施加一个标记,弓箭手对有标记的目标所造成的所有伤害提升15%,持续20秒
缚足箭
将自然之力化成藤蔓附于箭上,使目标减速20%,持续7秒(减速效果对怪物类无效)
寄生之种
在箭上绑定一种特殊的种子射击目标,使目标每隔1.6秒受到一次伤害,并为自己恢复同等的生命,持续8秒
箭雨
跳起后,发射强力箭矢,对指定5*5范围内所有敌人造成伤害
致命射击(被)
当目标的生命值低于30%时,弓箭手的精准射击所造成的伤害提升25%
生命领悟(被)
佩戴此技能后,当弓箭手的攻击发生爆击时,会立即重置寄生之种的冷却时间
3. 一转英雄技能
技能
技能描述
毁风之速
变形成为纯净的元素能量集合体,无法移动,无法使用技能,攻击距离增加,只能使用打击一定范围的普通攻击打击目标,变形后,受到远程伤害降低50%,受到近战伤害提升35%,取消变身时通过再次点击此技能来取消
巨斧克制(被)
佩戴此技能后,使英雄对野蛮人造成的所有伤害提升15%
神圣克制(被)
佩戴此技能后,使英雄对牧师造成的所有伤害提升16%
4. 二转英雄技能
技能
技能描述
幻化o豹
弓箭手变身成为一只半透明的影歌猎豹,移动速度提升40%,变身期间和变身后都无法进行攻击,取消变身时通过再次点击此技能来取消
1. 英雄背景善良的牧师-修玛斯是诸神虔诚的信徒,他们服从诸神的召唤加入到抵抗恶魔的大军中。他是一位远程治愈系的英雄,由于受到诸神的祝福,修玛斯具备逆天的治愈能力,甚至在受到致死攻击时拥有瞬间复活的能力。(达到20级开启转生)2. 初始英雄技能
技能
技能描述
恢复
咏颂圣言,使目标每隔2秒恢复一定量的生命值,持续12秒
心灵之锤
召唤神圣之锤飞击目标,对目标造成一定的伤害
快速治疗
以神圣力量为目标进行治疗,快速为其恢复一定量的生命值
圣甲术
以神圣力量为目标增加防御,提升指定地点为中心,5*5范围内所有目标的防御,持续16秒
强效治疗
通过祈祷来为目标恢复较多的生命值
奉献(被)
通过向诸神奉献己身,提升自己的治疗效果25%,但是降低30%的防御
神之惩罚
借用诸神的力量惩戒敌人,打击3*3范围内所有目标,并造成2次伤害,第二次伤害是第一次的1.5倍
群体治疗
通过祈祷来为目标恢复较多的生命值
圣光羽翼
将圣光化为双翼,提升自己的移动速度30%,持续8秒,作用期间免疫定身、减速、击晕,并可以解除定身、减速状态
真言盾
把圣言的力量形成光盾附加在目标身上,可以吸收一定的伤害,持续30秒,在持续时间内吸收伤害到满值,则会使真言盾爆炸,对3*3范围内所有目标造成伤害
3. 一转英雄技能
技能
技能描述
舍身
以秘术将自己当前生命值的50%转移给目标
弓箭克制(被)
佩戴此技能后,使英雄对弓箭手造成的所有伤害提升15%
元素克制(被)
佩戴此技能后,使英雄对法师造成的所有伤害提升15%
4. 二转英雄技能
技能
技能描述
神之祝福
以最虔诚的心向神祷告,获得诸神祝福的力量,受到致死的伤害时候免于死亡,并立即恢复70%的生命与魔法值
1. 英雄背景英勇的枪兵-杰兰特为了证明自己屠龙勇士的血脉,从原本安逸的家中加入到击杀恶魔的大军中。这是一位勇猛的中、近程英雄,屠龙血脉使他可以抵挡远程伤害和恢复血量。杰兰特对所有弓箭手类英雄造成伤害提高20%。(达到20级后开启转生)2. 初始英雄技能
技能
技能描述
突刺
快速的用长枪刺击目标造成伤害
横扫
利用枪身横扫,打击以自身为中心5*5范围内所有目标,造成对方伤害
穿透(被)
佩戴此技能后,使得枪兵的攻击无视目标12%的护甲,收到的远程伤害下降10%
龙血(被)
继承自屠龙者的特殊血脉,佩戴此技能后,使自身每隔7秒恢复一定的生命值
割裂
用锋利的枪尖划伤目标及周围3*3范围内所有目标,使目标因为流血而每隔1.5秒造成伤害,持续9秒。
寒冰枪
使用冰雪的力量附加枪身,打击目标时有50%的几率使目标定身2秒,并对目标造成一定量的伤害
连刺
连续刺击目标两次造成伤害
战争号角
受到战争号角的鼓舞,使自身提升攻击速度30%,持续12秒
爆裂枪
跳起后用长枪奋力打击3*3范围内所有的目标
致残
用长枪打击目标的软肋,使其移动速度降低25%,持续6秒(减速效果对怪物类无效)
3. 一转英雄技能
技能
技能描述
疾风步
使用血脉的力量作用于足下,提升自己的移动速度30%,持续6秒
元素克制(被)
佩戴此技能后,使英雄对法师造成的所有伤害提升15%
重甲克制(被)
佩戴此技能后,使英雄对盾卫造成的所有伤害提升15%
4. 二转英雄技能
技能
技能描述
巨龙之力
使用巨龙之力强化自身,受到的远程伤害降低50%,持续12秒
1. 英雄背景天生的野蛮人战士-海格力斯为了磨练自己的战斗技巧,在各个大陆之间寻找匹配对手。他是一位爆发力极强的近战英雄,伤害越大越能激发他的战斗热情。海格里斯对所有枪兵类英雄造成伤害提高20%。(达到20级开启转生!)2. 初始英雄技能
技能
技能描述
怒斩
挥动巨大的利斧,快速的对目标造成伤害
野蛮冲撞
快速的移动到目标面前,利用强大的冲力使目标眩晕1.8秒,并且对目标造成一定的伤害
破甲(破)
佩戴此技能后使野蛮人的攻击有15%的概率无视目标70%的护甲
旋风斩
旋转巨大的战斧,使周围3*3范围内所有敌人受到伤害,持续3.6秒,在此期间,免疫击晕与定身,可以移动
半月斩
用利斧划破空气形成的气刃,可以在远距离攻击目标造成伤害
浴血奋战(被)
杀死一个目标恢复自己一定量的生命值,击杀怪物恢复5%自身生命值,击杀玩家恢复35%生命值
双刃剑
奋不顾身的一击,使自己与目标都受到10%当前生命的伤害,其中自己所受的伤害取两者中的较小值,伤害上限不超过自身生命值上限的30%
视死如归(被)
根据野蛮人损失的生命力提升所造成的伤害,每损失2%的最大生命则提升1%的伤害
开山斩
举起重斧奋力打击,攻击目标的同时,也会使目标身后一定范围内的敌人受到同等的伤害
战神的祝福(被)
佩戴此技能后,当野蛮人的攻击触发破甲效果时,怒斩和半月斩的冷却时间会立即重置
3. 一转英雄技能
技能
技能描述
狂化
野蛮人的一种秘术,使自身的攻击间隔降低50%,技能冷却时间50%,并且每1秒内损失当前生命值的5%,持续9秒
弓箭克制(被)
佩戴此技能后,使英雄对弓箭手造成的所有伤害提升15%
重甲克制(被)
佩戴此技能后,使英雄对盾卫造成的所有伤害提升15%
4. 二转英雄技能
技能
技能描述
天神下凡
通过战意使诸神的力量附加自身,受到的伤害下降30%,造成的伤害提升45%,但是只能进行普攻,持续10秒
在《军团战争》这款游戏中,游戏共有6位英雄供你使用,英雄并不是无敌的,他们之间存在着相互克制的关系;法师-安娜克制野蛮人-海格力斯;野蛮人-海格力斯克制枪兵-杰兰特;枪兵-杰兰特克制弓箭手-薇兰;弓箭手-薇兰克制法师-安娜。所以在战场内如何组建团队,搭配好英雄,将决定团队的优劣。英雄相克效果【野蛮人克枪兵】野蛮人对所有枪兵类英雄和怪物造成的伤害提高20%。【弓箭手克法师】弓箭手对所有法师类英雄和怪物造成的伤害提高10%。【法师克野蛮人】法师对所有野蛮人类英雄和怪物造成的伤害提高20%。【枪兵克弓箭手】枪兵对所有弓箭手类英雄和怪物造成的伤害提高25%。9,魔兽争霸RPG地图《军团战争》攻略是什么? 前期不要放六档兵,(阎王爆炸除外)很影响采木效率,即便放了也不要升级,大量爆便宜实用的单位才是王道,什么是实用,就是一直都有用,新手往往不清楚这一点,爆一堆过了某波一点价值也没有的单位,还不知道,这就是失败!
顾此不失彼,在关键波跑就是失败中的失败。
以下是几种兵种介绍:
【机甲】火枪手:升级到电枪,射速超快
【兽人】兽人战士:前期升一级就很牛X了,再升一级就是有名的金刚狼了
【死灵】死灵法师:这个很著名,一直升大死灵法师召唤一堆小骷髅,别升死神信使
【兽人】风龙:这个有纯风龙流,我上次玩过这种,很难,建议你还是算了吧
【森林】乾坤树:升级后自爆,可以采用纯树流,只要你能行
【地精】炼金术师:这个比较难,不过比某些好多了
【地精】地精坦克:可以与机甲的末日战车媲美,升级后很好用,升机前算了吧。
【机甲】蒸汽坦克:上面说的末日坦克是她升级后了,升级后成堆都是肉
【骑士】弓箭手:是人族的和射手区分开,升级后成堆造,前期无压力
【海洋】海巨人:升级后九头蛇很肉
【半兽】地精炮手:升两级后变种人后期可以。
军团战争是一个建造塔保护国王,每回合开始时塔变成怪物,帮助你守护国王的魔兽RPG地图。
农民工人可以挖木头,木头可以升级国王属性、建造人口房子、召唤怪物。无论是召唤怪物,还是增强国王属性,都可以提高玩家每个回合的收入。10,绝地求生刺激战场军团战争怎么玩 在绝地求生刺激战场战争模式中,玩家每次落地都会自带枪械,且每次都是不同的。不同的枪械在打法上也是不相同的,而胜利的关键在于根据武器种类制定战术。
模式判断
首先大家先得知道自己带了什么武器!查看方法很简单,在跳伞过程中自己移动视角查看自己所带的武器。然后根据所带的武器进行落点选择!
狙击枪模式
所有玩家都会携带98K落地。在确认枪械后,就可以选个对狙击枪有利的地形落脚。一般尽可能远离中心区域,选择安全区边缘。
如果是房区则可以转移至较高的房屋建筑,配合队友进行卡点,如果是山地区域则尽可能在安全区边缘占据高地。
冲锋枪模式
冲锋枪因为远程作战能力较差,所以一般推荐选择较为靠近中心区域的高点落脚。因为过于边缘则很难攻击或遇到敌人,同时队友之间的站位尽可能靠近一些,方便快速支援补枪或救助队友。
而冲锋枪因为子弹少,威力小,面对敌人时往往需要较多子弹,多人集中还能更为快速的打掉目标,避免单人火力不足的情况。
步枪模式
步枪兼具中远程作战能力,但因为默认是红点瞄具,所以在站点卡位方面可以与队友保持一定的距离。该枪械模式下,如果安全区在房区,可以与队友多人合力占领中心区域的高点建筑进行攻防。
如果是山地其余则建议选择边缘有掩体位置进行卡点射击,防守为主。尽可能避免主动进攻。因为在该模式下,敌人可以来自各个方向,贸然行进很容易成为众矢之的。
结语
在绝地求生刺激战场战争模式中,判断所带枪械进行战术调整十分的重要,但你懂得制定合理的打法,就能跟队友稳步提升积分了,在加上互相配合,拿下前三易如反掌!
希望这个回答对你有帮助11,dota 军团战争怎么玩啊 军团战争我玩的也不久,给筏矗摧匪诋睹搓色掸姬你个攻略吧,一般能过20关。。。 首先要分清楚好兵种。 一些好兵种:兽人战士(顶级金刚狼,超厉害)、弓箭手(散射,前面很强!分清楚了,不要把射手当成弓箭手,要不就悲剧了!)、炼金术士(升级成地精伐木机)、水人(弹射)、哨兵(升级成月骑,弹射)、死灵法(升级成大死灵法师,召唤流)、火枪(升级成电枪兵)、生命之树(升级成智慧树)、部落人(升级成部落精英,加攻速,有网打10关boss很好)、牛头人、圣堂刺客(升级成PA)、小娜迦、精灵龙、毁灭守卫、潮汐。 实在没有好兵种就在后面的兵里面挑几个来造不要乱造前三个,前三个其他的都好废,前几波都守不住。 还有一些光环,造好兵种的同时可以搞点光环,沉默术士、骑士(攻击光环,可以叠加,两个都造);德鲁伊升级成山岭巨人(护甲光环);十胜石雕像、毁灭者(吸血光环可以叠加);巨魔(攻速光环) 输出兵种前面要摆一两排肉盾,肉盾最好要重甲和城甲都有一点,否则全重甲遇到魔法很惨,全城甲遇到攻城很惨。比如牛头人、PA等都是重甲,蒸汽机是城甲。 关于买兵,前面就是开始第一波买龙或者第二波买蜥蜴,赛特斯那波买熊或科多兽,第十波买熊,前面没事买点弓箭手或民兵,可以加收入(就是每守完一波得的钱),其他买兵就看自己队友跟着他买,必要时留木头升级人口。 造小精灵以及升级科技也是看看自己队友的数据,跟着他造就行了。军团其实不一定非要打野的,只能说这个英雄可以单独打野,如果前期有英雄需要单可以选择打野,如果不需要,最好还是线上,效率要高得多,并且自保能力也比较强。
后期打法主要有两种:
第一是输出流,装备隐刀、假腿(相位)、双刀、强袭、大炮、金箍棒、暗灭、电锤、龙芯等等各种输出装都行,看配置而定。主要还是看前中期你大能不能杀的了人,能不能攻击,吃不到后期军团很乏力的。
第二是肉控,军团属于很强的单控英雄,而且如果军团拉住人 ,对面很有可能选择军团为目标,所以军团也可以堆肉,当肉牛打。装备:跳刀、先锋、挑战、刃甲、祭品、战鼓、强袭、龙芯等各种肉装。出了跳刀的军团很克一些脆皮,但是保命能力比较强的一些英雄,比如df、幻刺、蓝猫、阿卡沙等等。
军团刚出来的时候很bug的(那时候新出的三个英雄,军团、火猫、地精都很bug)。上个版本削弱了,所以个人认为打输出不怎么适合军团,肉控是比较好的定位。
还有什么不懂得追问吧
军团就是塔防。一共好像是31波。看对面那波先守不住。可以升级老家的攻血和回血速度。也可以用木头给对面造兵军团指挥官?12,军团战争自然攻略 自然开局1级树人(20元)1个,3级(80元)1个。如果是1。42版争取出双个40木怪收入4元,150版收入3元
  第一回合时对方有出怪攻你可放心出第二个农民(50元),如果没有出,那第二回合很可能出60有击晕的功能的,这时不能出农民,可增加1个二级(40元)弓箭。
  第一回合后出的农民,第二回合后出3级(80元)1个
  第三回合打怪时钱增至50元时可出第三个农民,打回后增加1树人(20
  )至时,你已经是两个1级(20元),两个3级(80元)和3个农民
  第四回合后应该刚过95元,升级一个树人。
  第五回合时钱增至50出第四个农民,打完后增加1弓(40元)如钱差一点点也必须增加一树人。这种打法叫刚刚够防出农民,有点冒险,但发展比其它玩家快很多。
  这种打怪时出农民,打完后加建筑的方法,通常在第7回合后积累木头,到第九回合结束前你就有足够木头出一海怪或两个300的,让敌方在第10回合打BOSS时重重受你一拳,有时可以一击毙命。
  第十回合时,应该有1至2个升级树人,1升级后弓手,1飞龙还有几个未升级的1。2。3级,通常这个打法是非常便通的,十回合后你的实力应该是每局打怪时出1个农民(中期15局后有时可出2个或升级采木),打完时跟据你剩下的钱出防塔,通常95元以上时升1级,115元以上升2级,130元以上新增4级,155元升级龙,165元升级4级,195元新增5级,225元升级5级,290元新增6级等。一句话,在建造时,尽可能用光你所有的钱加防。
  农民5-6人时升1级采木,9-10升二级采木,13人后升三级,17人后升4级,农民出到22人左右就足够,不要再加了,留人口建防,再最后一次建防时尽可能用光人口。1楼的我同意,因为我也这么玩不同的兵种有不同的开局流程你去军团战争贴吧去学学吧 这不是一两句话能说清的 四大神兵(大死灵法师 群弓箭手 阎王 大树)还有一些精英兵种如:伐木机 金刚狼 部落精英 九头蛇 德鲁伊 pa 等等都是可以单一爆的 这些好的兵种普通都能在10关结束后科技达到7|5甚至更高 同时没有一关会漏怪 另外就是造兵摆放的问题 1。靠中间过道造方便后期队友之间光环共享 以及支援弱势队友兵力 2.贴墙造成梯形 千万别直线造 直线造兵受攻击面积太大打近战怪物时这阵型效果特别明显 军团战争这地图主要玩的其实就是前10关 好的兵种如神兵死灵法师前十关没有一关会漏怪同时5个大死灵法师1500人口就能过10关 科技运气好能达到7|7之后就再也不用升级科技了 无脑暴兵就可以了 注意就算兵种在差 也要保证12关结束前科技达到7|5 科技7|5是通关最低要求13,魔兽的军团战争怎么玩 建议你用兽族,因为兽族兵血厚抗打,而且兽族相对来说对操作要求不是很高(当然剑圣除外,技术不好的可以用先知),先从简单电脑开始打起,如果打不过可以调低血。开局祭坛,地堡,兵营,地堡,商店。一般你可以选择爆步兵或二本爆风骑配4个步兵,这样打基本可以保证你打过中等(前提是你操作比较熟练)当你能熟练的打过中等的时候,就可以去网上找人打了,一开始可能会被虐,不过慢慢你会适应的,相信不久你就会成为一个高手。暗夜:开局四个小精灵进矿,一精灵造祭坛,BT一直产精灵(最好一个一个生产,不要一点就是一大堆)当第一个生产的小精灵造到三分之二的时候从矿里拉出一个精灵做战争古树(会用大树MF不?如果不会那就基地做好的第一个精灵造人口,产的第二个再做战争古树),产好的精灵造人口,然后生产精灵先把矿补满,再产出来的去采木,木头到四十放下第二个人口,然后21人口升本(小精灵+1AC+英雄)…生本期间补第三个人口,猎手大厅,商店,AC视情况补到三到六个,DH带兵MF.二本好后召唤娜珈压制,同时家里放下双知识古树,资源够了就升三本。(忘说了,DH在第一个黑天二点抢鞋和显影)DH把鞋给娜珈,争取比对手早点到达对方家,先打正在造的二本建筑,对方回防后,部队后拉,打不过就撤退,回去各种MF,同时家里升熊的专家级,产熊,补第四个人口。DH到三后可以去强群补无敌,顺便喝个隐身药水去对方家里瞅瞅,或去偷宝强经验。三本好了就升大师级熊,继续出熊直到五十人口,DH拿毒球保存,然后就可以决战了,不过最好不要在对方家里打…大战时熊的反老还童利用好,对手英雄站位不好就先秒之,否则先打熊…注意保护DH,顶不住了就喝无敌,然后熊给他加血…注意群补的使用… 人族:先在大厅里点一个农民,然后让五个农民采矿,然后等第一个采矿的农民把金子运回大厅里的时候让他去造个祭坛。等开始造的那个农民出来的时候让他去造兵营,再等大厅造出的第二个农民造一个房子,然后等第三个农民出来造第二个房子,第四个农民出来让他去采金矿,之后出来的农民让他们去采木头。采木的地方尽量离大厅近点,提高采木头效率。农民生产不要停,开始多点几个,但不要太多了,要不没钱造建筑,两三个就可以了,要是多了,按Esc一次取消一个,按几次取消几个,也可以用鼠标点,点哪个就停止造哪个。然后等祭坛和第一个房子造好之后出英雄,(建议出大法师,出来学水元素,好练级)之后等兵营造好之后出步兵,在农民不停产的情况下有钱就出步兵,开始出到三个就不要出了。(当然农民也不是一直造,出8个农民就可以了,从出第一个开始不停的出,稍微停一秒左右也不碍事的,你玩多了就好把握了)等农民和步兵数量到了,(农民出8个,步兵3个)然后等钱和木头,等钱到320,木头210的时候就升级大厅。之后等木头够了就造一个房子,即第三个房子,然后适当补步兵,造商店,步兵补到5个就差不多了。英雄带着步兵拼命练级,练级地点宜选在小怪。等二级科技升好后祭坛里出第二英雄,(你也可以不出,对新手来说操作不行就不要出了)你可以出二本兵,造两个神秘圣地出法师,多出点女巫,男巫少量,等男女巫各四个以上后出破发,你操作稍微好点,这点部队打电脑够了,慢慢练操作。你也可以在升级二本的时候造铁匠铺,二本出点火枪,然后配点男女巫。也可以升三本出骑士狮鹫不死:几种对各种族常规开局:对人族基地造第4、第5个农民,拉一个造BA BZ 第五个农民刚好造BC 基地再造一个农民,出来造BR 钱够了造BZ,英雄第一时间出来骚扰。对兽族同上,蜘蛛流的基本流程又分几种:A原始蜘蛛流,基地造1农民,先造bc bv 然后补1农民,再造bz ba 生产1只小狗(中期再补一只)ba快好时造br 木头够50再造一bz,以上的钱和木都是刚刚好,3蜘蛛升2本;B速2本蜘蛛流,基地造2农民,建筑顺序ba bz bc bv 多出1农民探路,ba快好时造br,不造第2个bz迅速升级2本,dk前期骚扰,2本出lich练级,一般用于冰甲蜘蛛流;C压制型蜘蛛流,基地造1农民,建筑顺序bc bv ba bz ba快好时造br,木头够50补第2个bz,这种情况蜘蛛和dk出来的都比较晚,目的只有一个,迅速mf到3级,不停补蜘蛛,6-8只升级2本,利用强大火力压制对方,从而确立优势。。对暗夜基地造1农民,同时放BC BA,钱一够先造BZ在补第5个农民,钱够造BR 然后补BZ 同族对战以上情况都有 可同上 或者基地先造2个农民 BC BZ 第二个农民出来刚好造BA 然后再造1个农民 BR BZ就是正规战吗? 建房子 出兵的吧?看看高手的视频会有点了解的www.replays.netlz我不太明白你在说什么,不过我想你应说的是魔兽中建造的打法是吧?
这样,我给你说说。
我是打人族的,要说起人族就得看sky的人族,和法国的浪漫人族
这两种打法在网上都有,当然电视里“游戏竞技”频道也有。
具体该怎么打呢,在这里我给你说说我用得最多也是取胜最多的“法国浪漫人族”
至于你的提问,这个我无法给你说,因为你说什么时候造农民。。。这个。。实在不好说了,因为对手随时都有可能来袭击,偷袭。这个就得看发挥,不过在开场3分钟之类你得满足有5个农民采矿,3个农民伐木,1个英雄(个人推荐大魔法师)1个步兵,然后就可以出去打野怪升级了。
中间怎么打。。。这个实在是说出来会有很多了。反正大概到了中期,你将基地升级到了2级,也就是我们说的2本之后,你就得放下两个神秘圣地,首先第一个神秘圣地造男巫(牧师)第二个先造一个女巫后然后就可以造破法(破法是个好兵种,打英雄很好不但是魔法免疫,而且攻击对方还可以减少对方的魔法)
在最后的进攻的时候你应该有6个牧师,4个女巫,一队破法,大魔法师5级以上,然后当然你得出2英雄,山丘3级以上,这样你去攻打才会比较保险。
浪漫人族最大的缺点!
相信打过魔兽建造的都看出来了,陆地上配合是天衣无缝,但是!天上却毫无防备。如果对方出天上的单位,此战术完全行不通,所以在浪漫人族的战术下还应该配上skie人族中的“天罗地网”战术。也就是龙骑兵。此兵种在天上我认为几乎无敌,只要天上敌我单位相当就可以使用龙骑的技能,把对方捆住,并伤血,
所以天上就不用怕了!
大概人族就这样打,问题不会大。
绝对原创!鄙视抄袭!!!!!!
喜欢魔兽建造的朋友++qq:510358398

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