ps4哪ps4 2109a这个版本本好 精选ps4游戏机型推荐?


作者:互联网
来源:动漫星空
发表时间:2017-07-20 11:32:31
上九游,领福利


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各位玩家在《最终幻想12黄道年代》中刷出神弓了么?今天小编给大家带来了《最终幻想12黄道年代》ps4必出神弓方法,希望大家早日刷出神弓。
PS4(注意:非PRO...
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各位玩家在《最终幻想12黄道年代》中刷出神弓了么?今天小编给大家带来了《最终幻想12黄道年代》ps4必出神弓方法,希望大家早日刷出神弓。PS4(注意:非PRO)99.99%获取神弓“二次过门法”操作程序,遵照此程序连续测试次数(截至目前):13次,成功率:100%。硬件:游戏机型:PS4 1106A港(根据反馈目前相当有效的机型集中在1206B港1106A港和部分1006A港。日版反馈无效。)游戏版本:PSN数字下载 中韩文版(现已被玩家证实,1.01版本也适用)设备:PS4蓝牙手柄 蓝牙连接阵容进度:进度:王墓结束归来(其实这并不是限制条件,但还是交代一下)队伍情况:6人齐全,没有客座,出场人数(Vaan一人,其实有三个也可以,但根据目前成功的案例,队伍中必须有且队长是Vaan)装备情况:Vaan武器、装具都可以随意装备,但要注意一个,饰品务必佩戴钻石手腕。(这个道具可以从挑战模式的第一层左侧宝箱中固定100%获取)注:希望大家抱着平常心、耐心和细心去看待获取神弓的过程。任何程序都不能保证实施程序者能100%成功,每个人的操作都有误差,即便同一人重复也会有失败率,所以即便失败也请不要灰心,详细的调整办法我会根据经验告诉大家。同时,失败案例无疑将有助于改良完善程序。所以,如果失败也请记得将数据记录下留言。存档准备:a、打开游戏,读取王都西门的存档点。(没有的就创造一个存档,如果你不想每次都跑路到王都坐飞空艇的话。)b、出场队伍仅选择Vaan并给他配戴上钻石手腕。(再次申明队伍出场人数目前看应该并不影响结果,但为了统一,就选择Vaan一人出场。)c、保存。(这就是刷神弓的初始存档了)操作程序:1、读取上述存档,右转进入飞空艇站,从左侧MM处搭乘从王都到那尓比那城塞的观光慢速飞空艇。2、进入飞空艇大厅后,右转上台阶到飞行甲板,系统自动存档。3、按PS键返回桌面,退出FF12游戏,然后再次打开游戏。4、读取刚才系统的自动存档,位置是飞行甲板。这里需要准备好计时工具,手机都有的功能。5、 读取存档后,当游戏画面刚出现的那一刹那,开始计时(好吧,每个人手速和那一刹那的理解都不一样,这个问题应该不是很大,多来几次就有感觉了,只要误差不要到1秒以上,我觉得应该没有太大问题,但是请大家尽可能精确一点。),并操纵角色回头对准进入大厅的那扇门,看到“大厅”字显示确保能第一时间按O确认键出门(美版是X)。6、计时到达19.5秒立即按下O确认键出门。(言下之意就是当你看到19.4、19.5闪过时立即按O确认键出门,偶尔失误一下19.6貌似也没问题,但同样的你别到20.0了甚至更久或者19.3或者更早,那就是100%失败……多练习下大家都可以的。19.5是我的实验值,配合我的反应和手速,是非常成功的。大家如若要调整也是在19.3-19.7这个范围内去轻微调整不要多了,再往外我都没有成功过。)7、这里要注意,一旦按下确认键进入过渡动画,操纵左摇杆往下按住,这是为了确保 大厅 画面出现后的第一时间角色往门跑,出现“飞行甲板”字按O开门。(这个过程一气呵成,总之别浪费时间,正常操作就可以了)8、再次进入飞行甲板,注意,不要乱跑,继续回头对准“大厅”的门,(PS4和PS4 PRO不同,这次AC是不会出箱子的。这应该可以算是达成共识的结论了。)等待计时器的下一个时刻。9、计时器到达45.0秒的那一刹那,(同样的,我希望大家按下O确认键的这个时刻值在44.9-45.1之间,我测试,这个值要求比较高,可能因为前面已经累积了误差。但是,是可以实现的,正常反应,正常操作,只是多一点熟练度多一点注意力就可以了。)按下O确认键出门并再次立即返回“飞行甲板”。到此就是二次过门了。不出意外,此时宝箱已经在甲板上了,哦不,是弓已经在你的包里了~10、顺着甲板往上走,一个隐形的东西将你挡住,恭喜你,马上就要成功了,开箱的过程基本被认定是100%成功的,意味着,只要你刷出箱子,弓是必然入手的。不浪费时间的话,记住,你左侧那个小孩子此事或许在栏杆中间停顿(在你往箱子处跑的时候,他也在跑,你到箱子跟前的时候他可能在栏杆中间,也可能已经转身准备往左侧栏杆尽头跑去了),当然不是也没关系,你只要记住,这是小孩子即将 第一次 到达尽头。如果没有,那很不幸,你得从步骤1处重新开始。如果成功,请您继续:11、调整好你与箱子的位置,我的意思是,能确保第一时间打开它,别跑过了……,然后就可以开加速了,看小孩子往返于栏杆尽头和他父亲之间。12、注意,当小孩子第四次到达栏杆尽头,准备返回父亲身边的时候,关掉加速。13、当小孩子走回父亲身边,转身看向父亲的那一刹那……按O确认键开箱子。14、你获得了神弓。附上成功案例:本文是否解决了您的问题
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{\color{red}{求粉丝,求关注}} 原本是618的文章,现在修订到了双十一版。这是我第6年写游戏电视推荐文章了,618是京东的周年庆,也是每年最重要的两次购物节之一,但对于买游戏电视来说,其实并不是很好的时机。去年款的电视,本身品质好的话价格不会低过上一年的双十一,而且停产型号已经缺货。今年新款的电视也一般还没有到达底价。不过还是有不少人需要在618买电视,那我就来说说吧,修修改改,一直到还有4天618时才写完。名词解释:游戏电视——4K真120Hz+HDMI2.1接口。至于什么是入门游戏电视,先给出我的定义:有低延迟模式的真HDR电视。目录第一节:一点技术解答1.HDR电视;2.分辨率和刷新率;2.输入延迟与动态响应时间;3.HDMI2.1接口;4.HDMI增强模式与HDMI色阶范围;5.玩游戏买多大的尺寸;6.各种电视玩游戏时的幺蛾子。第二节:特殊需求的电视推荐PS5游戏机和XSX游戏机的区别1.只玩PS5不考虑PS5pro和XSX游戏机的用户;(1)小米电视6 OLED;(2)康佳阿斐亚Z1 OLED;2.放电脑桌上的小尺寸游戏电视。(1)索尼43X85J电视 43英寸;(2)LG 42C2。第三节:低端不入门游戏电视1.雷鸟S515D和Redmi X 2022款;2.Redmi Max86;3.Redmi X pro。第四节:低端入门游戏电视1.雷鸟S545c2.雷鸟R645c3.海信E8G4.TCL T7G第五节:中端标配游戏电视1.索尼X90K/X91K;2.TCL Q10G(暂定);3.海信E8H(暂定)。第六节:高端游戏电视1.LG OLED;2.索尼OLED;3.国产OLED。----------------------------------第一节:一点技术解答1.HDR电视HDR的问世,将原先0~100nit的SDR窄动态拓展到0~4000nit的HDR高动态范围,有着划时代的意义。我也是2016年HDR元年之后开始写游戏电视推荐贴的。HDR的显示能力方面,电视产品相比显示器有着先天的巨大优势,要知道显示器体积受限、功耗受限、面板供应受限,往往取得VESA HDR1000认证的显示器都很贵,而且有这认证也不一定能打过更便宜的电视。而且HDR游戏是我们目前获得HDR内容的最容易的途径,主流的游戏主机,除switch和老版XBOXONE外均支持HDR,所以我把HDR的显示作为游戏电视的入门要求。判断一台真HDR电视的要求有:(1)800nit峰值亮度起步,1000nit更好;(2)高对比度 (OLED电视或者分区光控液晶电视);(3)90%以上的DCI-P3广色域覆盖。800nit以上峰值亮度算HDR电视,是怎么来的呢,我在2016年初查国外资料和国内塞西实验室标准看到这个数,然后很重要的一点在于索尼当时的X90E电视峰值亮度850nit,于是我认下了这个数。再后来有不少人也参考过我的文章,认可了800nit。UHD联盟把标准提到1000nit后,我也没改,因为会筛掉太多型号让我不好推荐。(电视和显示器本来就是两个行业,电视的这些标准早于VESA向显示器行业兜售的DisplayHDR认证,再加上看到早年VESA HDR1000认证显示器HDR表现实在太拉,我就没再把VESA当回事)CESI HDR1.0标准2.分辨率和刷新率游戏电视要求4K120Hz是为什么呢?首先分辨率:电视机从1920X1080直接到了3840X2160,没有中间的1440P、带鱼屏等各种过渡分辨率,其实没啥好说的。简单跟显示器用户提一句吧,给次世代主机买显示器也得选4K的。2022年9月,PS5更新支持了1440P输出。但也只是支持了1440P输出而已,游戏还没有原生支持的,实际采用1080P120fps渲染的游戏也会先拉伸到4K,然后再超采样1440P输出。此外1440P模式不支持VRR。(PS.微软的XSX游戏机在1440P模式下不能开启HDR,毕竟也是电视游戏机)所以要选4K的显示器。刷新率,首先游戏电视如果刷新率超过了120Hz,比如144Hz或者更高,直接视作120Hz电视即可。PS5的机能偏弱,玩高画质游戏大作最均衡的模式其实是4K40帧模式,30帧浪费机能,60帧机能不够要降分辨率和特效。4K120Hz的显示器的120Hz是40的倍数,所以可以整4K40帧模式,4K60Hz的显示器开不了4K40帧模式。目前支持4K40帧模式的主要是索尼第一方大作:蜘蛛侠、瑞奇与叮当、地平线零之曙光等,以后的第一方大作应该也会有,第三方支持得有刚出的《瘟疫传说》此外想让VRR功能有更多的实际意义,也是需要电视支持4K120Hz的,液晶电视的VRR起效范围是>48Hz,游戏帧率低于48fps时就需要倍帧输出了,还是需要电视超过60Hz,下面细讲。此外就是120Hz刷新率的电视拖影比60Hz刷新率的电视少,下面细讲。3.输入延迟和动态响应时间输入延迟是指输入源发出信号到电视显示出图像的时间差,当然是低了好,但也不是越低越好。要说竞技类游戏,用电视怎么着都是不如你在60厘米的视距上用27~32寸显示器上效率高的。玩一些电影化的游戏,100ms的输入延迟也不耽误玩,2020年初大部分国产品牌还没有游戏模式,输入延迟就在100ms左右,这方面过去是合资三家做的比较好,这两年国产也基本有低延迟模式了。一般人不会感知到50ms以下输入延迟,游戏玩家对于30ms以下输入延迟感知不强,20ms以下进入蜘蛛侠的领域。输入延迟主要由图像优化处理导致,关闭大部分图像优化处理可以降低输入延迟,所以厂家要在图像优化和输入延迟之间找平衡。其实在2018年以前,索尼大法的游戏模式就是以25ms~30ms输入延迟为基准找平衡的,去年索尼才开始跟风降到15ms以下。再比如,HDTVtest的11月最新测试视频显示,三星4K旗舰电视Q90T为低输入延迟牺牲过多,120hz运动画面清晰度和局域光控水平都已经不如索尼的X9000H。国产电视以前不注意输入延迟,去年开始注意了。比较典型的就是TCL,2020年9月在旗下雷鸟团队的努力下增加了游戏模式,输入延迟从原来的100ms左右降到了20ms以下。电视不同模式的输入延迟不同。(1)对switch和老版XBOXONE最重要的输入延迟是1080P60hz输入延迟;(2)对老版PS4、PS4slim最重要的输入延迟是1080P60hzHDR输入延迟;(3)对PS4pro、XBOXONES、PS5、XSX、XSS最重要的输入延迟是4K60hzHDR输入延迟。PS5的部分游戏需要1080P/4K120hzHDR输入延迟,XSX需要测试4K120hzHDR输入延迟;未来XSX游戏机还需要测杜比视界下的输入延迟。而目前我只能测4K60hz和1080P60hz、1080P120hz和叠加HDR后的输入延迟,正在琢磨怎么测其他的。动态响应时间是电视面板从一种颜色变为另一种颜色所需的时间,这个主要关系到电视的拖影,时间越短越好。不过电视玩游戏时的拖影多数情况下是误开启了运动补偿导致的。(1)OLED动态响应远快于LCD液晶;(2)4K120hz液晶面板一般有OD加速技术,4K120hz电视动态响应远快于4K60hz的电视,软硬屏区别不大,RTINGS评测中液晶电视80%灰阶响应时间的前20名中有17台软屏,3台硬屏,不过这也与高端硬屏电视较少有关。(3)4K60hz的硬屏电视比4K60hz的软屏稍快。嗯,这就是为啥我过去给天天玩4K30fps游戏的PS4pro玩家推荐电视,也推荐购买4K120hz的高刷电视。4.HDMI2.1接口其实2021年新品中,达到我游戏电视标准的电视除了华为都有HDMI2.1接口,无非就是要考虑有几个口和买了旧款HDMI2.0的电视的用户需不需要升级罢了。细谈一下这个HDMI2.1接口,这个基本只对次世代游戏玩家有用,而且还是挺重要的。HDMI2.1接口有四大特性:(1)ALLM自动低延时模式(2)VRR可变刷新率(3)EARC高清音频回传(4)48Gbps高带宽支持4K120hz10bit————目前有部分电视工程师认为只要支持其中一个特性就是HDMI2.1接口,我大言不惭的认为必须支持高带宽4K120hz才是HDMI2.1接口。(2022年更新:HDMI联盟官方修改了标准,把HDMI2.0原地升级为HDMI2.1,但是HDMI联盟没给我钱,我不认。还有部分电视称自己拥有HDMI2.1(兼容)接口,包括不少4K60hz电视,4K60hz电视的HDMI2.1接口带宽24Gbps就够了。但是经过我过去的评测,拥有24Gbps带宽HDMI2.1接口的电视我只见到了三星Q80R的HDMI4口和东芝X9400F的HDMI1口。(PS.24Gbps带宽HDMI2.1接口在电视领域罕见,但是在显示器领域常见。我评测过的KTC G48P5和G42P5都是24Gbps)要诀就是:“2个HDMI2.1接口”==4K120Hz模糊,且不能固件更新修复,别买;“1个HDMI2.1接口”==4K120Hz不模糊,模糊也能固件更新修复,可以买;“2个HDMI2.1接口+索尼XR芯片/MT9970”==4K120Hz不模糊+支持完整4K120Hz10bitHDR RGB显示,可以买;”超过2个HDMI2.1接口“,看是不是LG或者三星的电视,如果不是,说明该厂家不实在。————------(1)ALLM自动低延时模式,需要做到两点:电视有低延时模式;电视能通过HDMI接口认出游戏机并自动切换到低延时模式。而且关键的点在于:当使用游戏机看电视剧、电影时,电视还能再切回标准/电影模式。合资品牌和部分国内品牌电视早已经通过自己办法实现了ALLM,(比如索尼电视,具体表现为:当你把PS5连接到索尼电视时电视会自动切换到游戏模式,如果你把电影光碟放入PS5播放,索尼电视也会自动切换到电影模式)这次只是将ALLM列入HDMI2.1规范标准内而已,这个标准规范偏偏是微软和三星的那套玩意。XSX游戏机的检测结果不能为准的,比如2021年初索尼X90J电视被XSX检测出支持微软的ALLM,但实际是不支持的。后来才修复的。(2)VRR可变刷新率,以消除因游戏画面渲染和显示设备刷新不同产生的画面撕裂为主要目的。电视游戏机与PC不同,帧率和帧生成时间的高度稳定是主机游戏优化的基本要求,其实用不大着VRR。我玩了六七年游戏主机了,没见过啥画面撕裂。主要就是强调一下:VRR技术本身不能提升游戏帧数,除非是游戏本来就优化好可以达到更高的帧数。比如《黑蜘蛛》在4K高画质模式下,开不开VRR都是锁40帧(需120Hz电视),但低画质模式就可以不再受限于60帧,可以在70~90帧之间浮动了。关于VRR的详细科普看这个吧:而且VRR有着严重的副作用:高端LCD电视往往需要将局域光控水平降级,也可能导致背光闪烁,捡芝麻丢西瓜了属于是。不过VRR还有个好处,开启VRR会关闭垂直同步,理论上能降低一点延迟。现在就有三种VRR了,AMD显卡的freesync,Nvidia显卡的G-sync,还有XBOX支持的HDMI论坛VRR。2022年4月PS5游戏机更新支持HDMI论坛VRR。三星最早将AMD的VRR也就是freesync做进电视,2018年已经实现,单纯支持VRR并不足以说明是HDMI2.1。同样不要以XBOX检测结果或者显卡能否开启VRR为准。某电视也能被AMD显卡和XBOX识别出freesync,但有BUG并不真的工作。另外就是发现PC中的NVIDIA显卡通过HDMI2.1接口开VRR效果比通过DP接口开VRR效果差,这里不展开讲了。(3)Earc高清音频回传,可以向回音壁回传杜比全景声等高清音频的技术。确实是HDMI2.1规范里的,但2019年索尼将其魔改进HDMI2.0接口;2020年三星有样学样,在已经搭载HDMI2.1接口的电视上,将earc魔改进HDMI2.0接口,而不搭载到HDMI2.1接口。前三个都被电视厂家想办法弄进了HDMI2.0接口。但这最后一个高带宽,HDMI2.0接口是怎么魔改也没有的。HDMI2.1接口的带宽高达48Gbps,支持4K120帧或8K60帧,HDMI2.0接口的带宽只有18Gbps,最高支持到4K60帧(理论上HDMI2.0支持8bityuv420下的4K120帧,但实际没有显示设备支持)。所以为下一代PS5pro和XSX考虑,应当购买具有HDMI2.1接口的电视。那么已经买了HDMI2.0接口HDR电视的用户,现在自然还是不需要升级的。更新:索尼PS5游戏机新出了一种4K40帧的高画质模式,需要电视拥有4K120hz+HDMI2.1接口,因为120是40的倍数。还有那些需要低帧率补偿的游戏,如果不开4K120Hz输出等于废了VRR功能。有些人就说了,目前PS5和XSX的性能,游戏4K60帧就顶天了,要支持4K120帧干什么?问答是两点:1、你确定所有游戏都不支持4K120帧?每年是高画质的3A大作多,还是性能需求不那么高的中小游戏多。复刻版的《光环1-5》,还有《光环无限》的演示片大家也看到了,微软第一方大作还是准备牺牲一点画质弄成4K120帧的。而且微软XSX正在将大量的老游戏提升至120帧。部分获得120hz升级的老游戏再说,还有棋盘格渲染和中心渲染等技术降低性能需求呢。PS5确实图形性能偏低,大作都尽量4K60帧,但是索尼三年后必然推出性能更强的PS5pro,你HDMI2.0设备现在不过时,三年后也过时了。2、HDMI2.0接口带宽无法支持4k60hzHDRrgb(yuv444),一旦开启HDR,色彩就会压缩至yuv422。什么是yuv422?这是利用人眼对亮度信息的敏感程度远高于对色彩敏感程度搞出来的压缩办法,我们现在看到的数字版和4KUHD光碟的电视剧和电影,全部都是更低的yuv420,所以说臭打游戏的事事多嘛。RGB(yuv444),每个像素点都有亮度信息和色度信息,这是种无压缩的格式。YUV422,每个像素点亮度信息保持不变,横向的两个像素共用一个色度信息,在使用DP1.4接口的4K120hz显示器上会用到,DP1.4接口带宽高于HDMI2.0不少,32.4Gbps(实际 25.92Gbps),但也无法在4K120hz下同时开HDR和RGB444。YUV420,每个像素点亮度信息保持不变,相邻的4个像素点共用一个色度信息。其实我们看的1080P电影,亮度信息是1080P的但色度信息可是720P的,4K电影的亮度信息是4K,但色度信息是1080P的。这也是为什么1080P的显示器看4K片源,你也会隐约感觉到比看1080P片源清晰。黑白照片只有亮度信息,没有色度信息而只有色度信息的图片大概这个样,是一堆模糊的色团再说一件事吧:绝大部分的国产游戏电视在游戏模式下不支持yuv444色度采样。5.HDMI增强模式与色阶范围为了省电,大部分电视默认工作在HDMI1.4模式下,需要手动开启HDMI增强模式或者HDMI2.0模式、HDMI2.1模式。以索尼为例老系统为【设置】-【观看电视】-【外部输入设置】-【HDMI增强模式】新系统为【设置】-【频道&输入】-【外部输入】-【HDMI信号格式】第一个增强模式是HDMI2.1,第二个增强模式是HDMI2.0。海信电视在快捷设置里的HDMI版本,开到增强即可。再说HDMI色阶范围的问题先来看两张图,图一环境莫名其妙的发亮,发灰发雾,你在想这什么垃圾电视,但这货是LG OLED B8P。因为PS4的HDMI色阶输出在16~235,电视色阶却在按0~255显示,于是你见不到纯正的黑了。图二是创维过去的旗舰电视S9i,虽然OLED暗部细节差正常,但也不能这么差,这是因为PS4色阶在按0~255输出,电视色阶却在按16~235显示,暗部丢的一干二净。1.PS4色阶输出选项在此,限制就是16~235,完整就是0~255,虽然建议是自动,但自动真的很迷,不是索尼大法的自家电视,识别的很可能不准。2.索尼电视的HDMI色阶显示范围设置在图像设置的视频信号选项里,也是分为限制、全部和自动,这个自动也很迷,也是除了索尼自家东西识别压根不准,某品牌蓝光碟机默认16~235输出,电视按0~255播出来上下两个灰边,手动改成限制才变成上下两个黑边。还有再强调一下,电视和PS4的HDR都设置成自动,在游戏内设置开关HDR才是正确的HDR开关方法,不要手动开启HDR模式。3.明基显示器的色阶显示范围在此,PS4设置成限制显示器就得就选16~235;PS4设置成完整显示器就得选0~255。4.LG电视相关选项叫黑电平设置。黑电平高对应0~255,黑电平低对应16~235。5.对于没有相关设置的显示设备,电视一般就是16~235,PS4设置成限制,显示器一般是0~255,PS4设置成完整。大家自己多试试。6.XBOX游戏机默认是16-235输出,而且不建议玩家开到0~255:6.玩游戏买多大的尺寸关键在于电视占据人眼视野的比例电视的尺寸和视距共同影响电视画面占据人眼视野的比例,视距的影响更大些。不同的需求对于电视尺寸的需求不同,比如电影电视工程师协会SMPTE建议电视画面占据人眼视野比例30%,占据30%的视野对于绝大多数人都可以获得一个舒适且清晰的最佳观看体验。而更倾向于电影发烧友的THX建议电视占据40%的视野,玩游戏的话,电视同样不应该占据低于40%的视野。要知道我们最常见的27寸电竞显示器,在比较常用的60厘米的视距时,会占据超过我们约50%的视野,这部分追求竞技性的玩家,就是最后一列。但也不绝对,每个人的视觉也是有区别的。对于囊中羞涩的游戏发烧友,可以考虑买了懒人沙发坐的近点。7.各种电视的幺蛾子(1)HDR游戏模式咱们臭打游戏的在网上嗓门很大,但实际贡献不了多少销量。合资品牌电视往往把HDR当做一个基础功能而不是一个画面模式。比如索尼电视用户打开PS4,会自动切换到游戏模式,游戏内打开HDR,电视就黑一下屏就在游戏模式下打开了HDR,这也是我们游戏玩家觉得理所当然的逻辑。而国产电视很多都是把HDR10当做一个专门的画面模式,搞的乱七八糟的。去年TCL在网友的要求下改了。(2)4K120hz模糊目前知道的MT9950芯片的电视除了索尼带XR画质芯片的型号外,都是模糊的。关联两个参数注意下——四核A73 1.8Ghz和双HDMI2.1接口。部分MT9652电视机型也在发售初期出现了模糊,但陆续通过固件更新修复了。不少支持HDMI2.1的电视在4K120hz输入时有轻微模糊现象,而且可能并不能显示RGB色度采样,自动降到了yuv422显示。附几张我趴电视跟前拍摄的模糊与不模糊的对比,见过的会4K120hz模糊的电视,除了OPPO S1以外都是这么个情况:倒也不是不能玩,基本要坐到这个距离才能注意到:测试结果截止到2021年4月,如果有变化请通知我:1.索尼X9000H模糊。2.索尼X9100H模糊,这款就是X9000H。3.海信U7G-Pro、4.东芝Z670kf,这两款现在正式版固件与X9000H一样模糊,不过我已见过不模糊的开发版固件,确定他们4K120hz模糊问题能在近期修复。5.东芝X9400f模糊,应该可以修复模糊,时间未知。但还有接PS5绿屏,游戏模式接电脑4K120hz跳帧的毛病。6.OPPO S1,去年模糊较严重,目前情况不明。7.小米大师82寸和Redmi max86不模糊,但游戏模式120hz跳帧,是否模糊就无所谓了。跳帧问题近期能修复,修复了还是好同志。(已修复,如果你的小米电视还没修复,问小米客服要内测固件)8. TCL C12/雷鸟R645c两兄弟不会4K120hz模糊。9.索尼Z8H、10.索尼X90J、11.索尼A80J、A90J,这四款不会出现4K120hz模糊。12. LG BX、13. LG CX、14. LG C1这三款OLED电视不模糊。15.三星Q80T不模糊。还有松下的几款高端OLED电视比如JZ2000也会4K120hz模糊,松下很诚实的直接写国外官网上了,真的松下电视不在中国大陆卖,就不提了。————————15.LG nano86不模糊16.三星QX2不模糊。17.索尼X85J模糊。18.海信E7G-pro不模糊。划一条分割线是因为这四款电视亮度不够高,比上边的电视档次低。我打听到的小道消息是去年使用旗舰socMT9950的1号、2号和6号电视不好修复;使用差一点的MT9650/9652的修复起来反而容易。(3)120hz跳帧更新:2022年已经基本没有120Hz跳帧的电视了。由于多数国产电视过去不重视120hz高刷屏,使用的tcon驱动并不能真的显示HDMI输入的120hz信号,而是隔一帧显示一帧,相当于60fps。电视EDID添加了相关信息就可以使XSX检测全绿但是因为电视EDID添加了120hz信息,所以无论是XSX游戏机还是PC电脑,都可以正常的开启120hz,游戏机和电脑识别起来不会有任何的异常。玩家可能会感叹一下120hz也不过如此,而不会怀疑到电视出了问题。能开不一定支持哦该问题并不是硬件缺陷,可以通过更新tcon驱动解决。只是国产电视品牌手下的996、007的工程师没时间玩游戏所以发现不了。这个问题可以接入有独显的电脑,设置分辨率为1080P120hz,然后打开这个网页TestUFO: Frameskipping使用手机拍摄一张1秒曝光的的照片,如果照片是这样的,说明120hz跳帧:(4)弹窗广告正玩着游戏时,小米电视给我弹过天气预报;海信电视有吉祥物和签到信息,我还记得去年第一次看到时还以为是XBOXONEX游戏机里的,按了好几下手柄方向键,哈哈。(5)DLG 120Hz高刷今年以来,出现了一种双线扫描技术的4K120Hz屏幕,主要有DLG和HSR两种,这两种技术都是牺牲竖向清晰度在4K60Hz面板上实现120Hz刷新率的,此类电视的关键词:“120Hz模式”,真120Hz是一种原生的硬件参数,不是一种模式。注意选购游戏电视要注意避坑DLG/HSR的120Hz电视,“120Hz模式”会将分辨率降至3840X1080。只有雷鸟很老实的标注了开启DLG高刷会降一半的分辨率。(6)杜比视界游戏模式XSX游戏机新增加的模式,这个东西其实只有LG家的电视是能比HDR游戏模式强的,其他品牌最多就只能在4K60Hz下开杜比视界。接下来具体电视型号推荐:第二节:特殊需求的电视推荐先说PS5游戏机和XSX游戏机的区别吧:1.XSX的输出刷新率为全局设置,设置到4K120hz所有游戏都是4K120hz输出到电视,这导致了那些存在4K120hz模糊的电视,用XSX游戏机玩4K60fps游戏时也模糊。PS5游戏机自动切换输出刷新率,60fps的游戏就60hz输出,120fps的游戏才会120hz输出,4K120hz模糊的问题不会影响到60fps游戏。2.XSX支持杜比视界,能看NETFLIX的杜比视界,微软将开发杜比视界游戏、还会将原HDR10游戏自动转格式为杜比视界。PS5不支持杜比视界。3.XSX游戏机的HDMI2.1带宽40Gbps,最高支持4K120hz10bitRGBHDR。
PS5游戏机的HDMI2.1接口带宽32Gbps,最高支持4K120hz12bityuv422HDR。4.XSX游戏机的主界面是1080Psdr的,PS5主界面是4KHDR的。所以打开XSX不要奇怪画面模糊,再就是部分电视玩XSX游戏机要手动设置两次游戏模式,开游戏机设置一次,进了HDR游戏后再设置一次。(今年微软终于准备升级主界面到4K了)1.顶多玩PS5不考虑将来PS5pro或者XSX游戏机的。PS5游戏机虽然支持4K120hz输出,但并不重视120fps游戏,唯一的真4K120fps游戏《怪物男孩》还没发售呐。。。就算一台电视只有HDMI2.0接口,支持1080P120hz的话,就完全可以胜任PS5游戏机。(话说,支持1080P120hz的HDMI2.0电视也不多,集中在合资三家)就算电视有4K120hz模糊或者降到yuv422的问题也影响不到游玩PS5喽。到10月PS5上共有30个120fps游戏,大部分是在1080P分辨率下支持120fps。(1)小米电视6 OLED这是款4K60hz的OLED电视,峰值亮度也掉回了OLED电视几年前的水平。2015年至2020年上半年,所有4KOLED电视都是4K120hz的,到了2020年下半年LG为了划分面板档次,强行将一批WOLED面板限制在了60hz刷新率和850nit左右的峰值亮度,这事挺膈应人的。不过OLED电视毕竟对比度超高,画质还是不错的,关键就在于,厂家可别拿残血OLED面板电视卖满血OLED电视的价格。都用4K60hz面板了也就无所谓有没有HDMI2.1接口了。比较便宜的丐版OLED电视主要就是小米电视6 OLED,4K60hz输入延迟28ms,也算能玩,低于30ms大部分人已经感觉不到延迟了。其他牌子的4K60hz丐版OLED电视,还有海信J70,海信A8F、康佳阿菲亚Z1、东芝X7500F,创维S7E、创维R9U,这些电视除了康佳阿菲亚Z1与小米同价外,都挺贵的。但是它便宜啊,再说PS5支持的120fps游戏不多,支持4K40帧光追模式的游戏也不多,不介意将来的话,可以考虑这款。(2)康佳阿斐亚Z1没啥好说的,小米电视6 OLED的同款面板,音响更好:2.放电脑桌的小尺寸游戏电视(1)索尼43X85K 43寸X85K峰值亮度600nit,也没有局域光控,其实达不到游戏电视标准。但是,43英寸这个尺寸一般都是低端电视,矮子里拔将军,这是该价位唯一的像样点的电视。4K120hz+两个HDMI2.1接口+特丽魅彩广色域+第四代X1画质芯片标准版。买个正经牌子的4K120hz的43英寸的HDR600显示器得多少钱呢?缺点是存在4K120hz模糊问题。小众尺寸,卖的颇贵:(2)LG 42C2 OLED我想不到有啥小尺寸游戏电视甚至显示器能比LG 42C2电视更适合主机游戏,新出的QD-OLED显示器也做不到。4K120Hz的WOLED面板+4个HDMI2.1接口+支持120Hz杜比视界。第三节:低端不入门游戏电视 3.1、雷鸟S515D和Redmi X 2022款4K120hz高刷,联发科MT9652/MT9652,荧光粉广色域(P3色域覆盖根据膜材的不同,会有几个百分点的波动,根本没区别),450nit左右峰值亮度。带一个给游戏玩家用的HDMI2.1接口,这些都是一样的,不是说小米找毫无存在感的XBOX中国要了个认证就能打游戏更好了。主要区别在于65英寸版本,因为背靠华星光电,雷鸟可以保证全部给你VA软屏。小米要看当时软、硬屏哪家更便宜,哪家有货,所以软硬屏是混用混发的。支持VRR可变刷新率,前文也说了目前VRR与电视的局域光控冲突,VRR会导致局域光控降级。(听说显示器的局域光控是“亮度绑定”,画质差但反应快;电视的局域光控是“动态亮度”画质好但反应慢。)3.2、Redmi max86寸电视86寸电视是真的大,不过小米在外包装上做了特殊的设计,绝大部分的电梯都可以进行运输。今年各品牌推出了好几台八千价位的86寸电视,Redmi max是其中的佼佼者。LG排列的真4K IPS硬屏,120hz高刷新率,450nit左右的峰值亮度,有一个HDMI2.1接口(不支持VRR)。比较给力的搭载了动态直下式背光,拥有18X5=90个背光分区,每个区域可以独立控制明暗。3.3、Redmi X proRedmi X Pro这款电视,差临门一脚进低端入门游戏电视,于是它就是当前最强的低端不入门游戏电视。考虑到低廉的价格,非常值得购买。屏幕:4K真120Hz高刷;亮度:700nit峰值亮度,临门一脚了。背光:动态直下式,45/60个背光分区;接口:1个HDMI2.1接口,2个HDMI2.0接口。(小米好样的,去TM的HDMI联盟新标准)处理器:联发科MT9650,MT9652的小米版,四核A73@1.3Ghz+MaliG52。在Pentonic2000铺货以前,这是普通国产电视能拿的最好的处理器之一。(其他还有冠捷独占的MT9970,华为的海思V900)存储空间:3G内存+32G硬盘。支持杜比视界、VRR(三种都兼容)、远场语音等。有开机广告。价格超级便宜,只要65寸2999元、75寸4299元。第四节:低端入门游戏电视4.1、雷鸟S545c电视与鹤6pro将入门游戏电视价格拉向新低的产品。拥有4K120hz软屏,800nit峰值亮度,94%的DCI-P3uv色域覆盖;动态直下式背光80/90/120个背光分区。有一个HDMI2.1接口且没有4K120hz模糊的幺蛾子;已经支持VRR可变刷新率,但倔强的不肯关闭局域光控,导致开VRR后闪屏;雷鸟S545c的升级版有两款,雷鸟鹤6pro和TCL T7G,调高一点峰值亮度,改善VRR闪屏BUG;至于动态240Hz,就没用了。4.2、TCL雷鸟R645cTCL在2021年的三个不同的团队拿着同款屏幕模组针对三种不同的市场,做了三款电视。价格从高到低分别是TCL C12,TCL Q10E,雷鸟R645c,我称之为TCL miniled三兄弟。三台电视画质,基本一个样,有一些其他方面的体验差别,比如C12的音响和摄像头。对于游戏玩家来说,我建议选择三兄弟中的雷鸟,雷鸟团队去年重新成立,是敞开接纳用户意见的团队,有自己的论坛,大家随便批评。前文也说了TCL品牌电视的游戏模式就是在雷鸟团队的努力下2020年9月增加的。HDMI2.1接口数为1个,earc音频回传也在HDMI2.1接口上。已经支持VRR,但不能和杜比视界同时开,且VRR工作时会闪屏。现在确实在HDR下色彩比不过索尼,4K120hz下不模糊,但是据B站up主小包评测,4K60hz游戏模式下反而有模糊的bug,等更新修复吧。4.3、海信E8G将来微软XSX游戏机要有杜比视界游戏,可现在有杜比视界游戏模式的电视品牌只有2个,一个是LG,另一个就是海信。E8G官方标称亮度都是1000nit,实际更高,4K120hz刷新率+1个HDMI2.1接口。搭载海信U+画质芯片标准版。也是动态直下式背光,海信75E8G的背光分区数180个,65寸160个,55寸112个。E8G还是量子点广色域,色彩非常鲜艳。E8G还有独立的低音单元。支持VRR可变刷新率,但与局域光控不能同时开启。——这么好的电视为啥放在入门游戏电视里呢?答:IPS硬屏扣2分;HDR游戏模式单列扣1分;不支持任何ALLM扣1分;弹窗广告扣1分。性价比还是很高的,才刚上市,618时65英寸就只要6999元了。4.4、 TCL T7G这款电视是雷鸟S545c电视的升级版,主要是峰值亮度提升至1000nit,VRR闪屏的问题也得到修复。HDR游戏效果也处理的更好。雷鸟S545c还有个升级版雷鸟鹤6pro,但还是800nit。第五节:中端标配游戏电视5.1、索尼X90K/X91K每年索尼最便宜的那款9系电视是Playstation标配电视,这可不是啥信仰滤镜,我很负责的告诉你,是其在HDR游戏表现真的在同价位出类拔萃。4K120hz软屏+1000nit峰值亮度+动态直下式背光48/60/48/60分区+MT9950soc+XR画质芯片+特丽魅彩广色域+2个HDMI2.1接口+明锐动态=索尼X90K/X91K。X91K的存储空间组合是4G内存+64G硬盘,X90K是4G内存+32G硬盘,X90K有85寸版本。5.2、TCL Q10G(暂定)2022年miniled四兄弟之一今年也有多款电视使用同一套miniled屏幕模组,有55、65、75、85四个尺寸。1、1400nit峰值亮度(除大哥外限制到1200nit);2、动态直下式miniLED背光(各尺寸的背光分区数分别是240、288、360、448个);3、量子点广色域技术98%DCI-P3色域覆盖;4、4K120HzVA软屏,超高原生对比度和动态对比度。四兄弟中TCL C12E是大哥,大哥还有2.1.2音响系统,TCL Q10G是四弟,大哥与四弟的共通点有:5、4G内存+64G硬盘;1个HDMI2.1接口,2个HDMI2.0接口(不支持高带宽,天王老子来了我也叫它HDMI2.0);既然不支持144hz,应该还是MT9652处理器,四核A73 1.3Ghz的cpu;6、支持杜比视界IQ和HDR10+两大动态HDR格式;小弟TCL Q10G是价格最便宜的:而且还有98寸的巨幕版本,672分区,1600nit峰值亮度,但不是量子点广色域技术了。5.3、海信E8H(暂定)PC党可能看习惯硬屏了,这款电视代表了硬屏电视的较高水准。面板:4K144Hz ADS-pro硬屏,抗反光一流。背光:MiniLED动态直下式背光504/528分区;色域:量子点广色域(96%DCI-P3覆盖);亮度:1600nit峰值亮度;处理器:联发科MT9652,四核A73@1.3Ghz+MaliG52。存储空间:4G内存+64G硬盘。接口:1个HDMI2.1接口,2个HDMI2.0接口;有专业的GameBar游戏工具栏。5.4、TCL Q10GproQ10G的直接升级版,背光分区翻倍,亮度升级到2200nit,价格却提高不多。而且换用MT9653处理器,于是有了2个HDMI2.1接口,并且支持120Hz杜比视界游戏模式。5.5、海信E8K目前只出了85寸版本,就相当于VA软屏版本的海信E8H。处理器也换了MT9653,于是也有了2个HDMI2.1接口,并且支持120Hz杜比视界游戏模式。第六节:高端游戏电视高端游戏电视还是只推荐OLED电视,没发现特别值得推荐的高端液晶游戏电视。OLED是自发光,每个像素都算是一个控光分区,超高的对比度带来超强的画面立体感;OLED天生动态响应快,IPS电竞显示器牺牲画质换来的响应速度在OLED面前就是个笑话;OLED的色彩和可视角也强于液晶LCD;不存在LCD电视VRR与局域光控冲突的问题,只是可能有点伽马偏移。缺点就是烧屏风险和全屏亮度偏低,不过打游戏时玩家呆的环境都不是很亮吧。关于烧屏风险请看我的这个视频:6.1、LG OLED电视要论泛用性强,特别是考虑玩微软XSX游戏机,买LG家OLED电视。LG的OLED电视毫无疑问是高端游戏电视扛把子,LG电视2019年初就搭载HDMI2.1接口了,那时候还没有任何带HDMI2.1接口的游戏设备呢。而且你们现在整天见各个电视厂家宣传什么VRR,三种VRR中,取得AMD freesync认证的电视有三星、LG、vizio和小米电视6;取得nvidia G-sync认证的电视品牌只有LG和小米。HDMI论坛VRR,LG也是最早支持的。索尼、微软游戏部门联手推出的HGIG游戏标准,LG电视率先支持。无论接PS游戏机还是XBOX游戏机都可以自动切游戏模式。不过要注意一件事,2020年LGD推出了4K60hz的缩水版OLED面板,你没听错,4K60hzOLED面板2020年才面世,2014年问世的OLED就是4K120hz面板。以前没有合资品牌电视用这种缩水面板,今年LG以身作则,出了一款LG A1,这款电视一定不要买。LG OLED电视的产品线:首先是去年的B1,C1,B1有2个HDMI2.1接口,峰值亮度、边框材质、还有第四代alpha7画质芯片差于C1的第四代alpha9。但是OLED电视的画质下线高,LG B1拿来玩游戏也很好了。双十一6899元,性价比超高。今年的新品,主力型号是C2,42、48、55、65、77、83寸都有LG C2还是4个HDMI2.1接口,升级至第五代alpha9画质芯片,对位索尼的A80K电视系列。XBOX XSX游戏机的最新版系统,基本只有LG OLED系列可以检测为全绿钩的,很完美。其他品牌电视至少有一个叉吧。6.2、索尼OLED电视索尼今年有三款OLED电视,A80K、A80EK和A95K电视。没啥好说的。LG OLED比索尼OLED游戏性能强,主要是有三点:1、LG有4个HDMI2.1接口,且LG支持AMD显卡的freesync,索尼只支持N卡G-sync和HDMI论坛VRR;2、LG支持120Hz杜比视界游戏模式3、LG有专业的游戏工具栏。所以LG游戏性能比索尼强主要集中在XSX游戏机和AMD显卡。其中A80EK比A80K多一个摄像头,A95K是QD-OLED面板,好于LG的WOLED面板,目前国内只有这一款QD-OLED电视,没有其他选择:A80K与去年的A80J画质区别不大,主要是增强音响鹤抗反光,其实可以买正在清仓的A80J,但停产比较久了,需要注意渠道。77寸的A80K电视在这个双十一会降到2万元以下,比较值得买:6.3、国产OLED电视至于国产电视,那当然是推荐小米大师OLED喽,8999元买带1个HDMI2.1接口的4K120hzOLED电视,要啥自行车?毫无疑问的性价比最高的OLED电视。77寸的版本会出现4K120hz模糊。东芝的X8900KF电视的亮度释放不错,对OLED电视缺点的改善比较大,全白屏亮度比索尼或者LG都要高,但价格就不讨喜了。本文完,游戏电视选购指南是每年最费我脑细胞的文章了,好累好累。

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