斗战神灵猴斗场在哪里怎么样 了解斗战神灵猴斗场在哪里的特点和能力?

时间:2022-08-23热度:');
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【特色技能】出手疾如流星,令人眼花缭乱,对单体目标发动快速攻击,一共攻击4次,每次造成一定伤害连续按下脚、脚、脚、拳、拳快速接近目标后,以闪电般的速度攻击周围目标,受击者往往只能看见施招者的影子。连续按下重棍、重棍、重棍、重棍、重棍、重棍、连续用重棍攻击前方的敌人。招招大开大阖。初使者往往无法完全把控施展的方向。同时按下轻棍和重棍,或直接在技能快捷栏中使用。连续攻击面前扇形区域内多个敌人3次,每次造成大量伤害,可接在任何连招招式之后,能击破首领怪物的霸体防御。释放需要消耗意灵晶。传自齐天大圣,可幻化分身,召唤出1到多个幻影进行战斗,其继承灵猴一定百分比的属性,幻影持续30秒。身形如风,攻守之间尽显从容,移动速度和防御值大幅增加,持续12秒,每20秒可使用一次巨猿拳罡。使用毫毛2秒后,幻化出10米范围内所有队友的假身来吸引怪物攻击,并且使队友在5秒内持续恢复生命值。假身出现时,队友会处于隐身状态,并且每秒额外恢复一定生命值,受到攻击以及攻击敌人会解除隐身状态。

作者:互联网
来源:闪电游戏
发表时间:2023-08-17 09:43:39
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游戏里的灵猴分为棍猴和拳猴类型不同自然玩家的玩法也不一样。斗战神灵猴怎么玩普通玩法介绍给大家,喜爱灵猴的玩家可不要错过了。
棍猴
职业定位:
连招招式基础节奏较慢,但较强爆发力弥补缺陷。如何...
游戏里的灵猴分为棍猴和拳猴类型不同自然玩家的玩法也不一样。斗战神灵猴怎么玩普通玩法介绍给大家,喜爱灵猴的玩家可不要错过了。棍猴职业定位:连招招式基础节奏较慢,但较强爆发力弥补缺陷。如何进化并保持棍子定海神针状态是必须掌握技巧。擅长用武器破坏敌人身上霸体护甲。职业专精:灵猴可以用【轻棍】非连续的插入任意棍系连招第3式及以后的招式中。在定海状态下,攻击力提高10%。主要输出技能:破天棍拳猴职业定位:连招招式短快,喜欢粘着敌人打击。使敌人受到内伤进而传染内伤、引爆内伤产生致命连爆是最核心玩法。擅长给于破甲下敌人致命打击。职业专精:灵猴可以用脚非连续的插入任意拳脚系连招第3式及以后的招式中。灵猴生命值上限提高15%,会心值提高15%。主要输出技能:轰天拳灵猴觉醒释放时机的建议觉醒任务已经做完很久了,对灵猴的觉醒技能——八棒风魔,也进行了不少测试和实战,武备场、4人副本、团本,单刷、组队都用过不少次数,谈谈对这个技能的了解和心得。所有职业都一样,影响觉醒技能伤害的因素:伤害加成、会心伤害、属性提升、种族伤害,以及目标的诅咒、感电、溃烂等debuff,简单说:影响普通技能伤害的因素,除了攻击,都对觉醒技能伤害有影响。有玩家会有疑问:觉醒技能上写了“此技能伤害只与法宝攻击力相关”,为什么其他属性也会有影响?看看普通技能的描述,伤害=a%×攻击+b,也没说其他属性对伤害有影响。这些属性对伤害的影响已经是游戏默认的,不需要过多声明。灵猴觉醒技能的伤害和瞬间爆发力是相当可观的,特别是在组队的情况下,其他玩家只会觉得屏幕一卡,BOSS十几二十几管血或者更多突然就没了。这个技能还提供一个后续效果,队伍增加20%攻击和100攻速,也是比较给力的。所以什么时候去用这个技能,该主打伤害还是增益buff,都是值得思考的。下面给出个人建议:1、棍猴-不能秒杀的或单刷,最大化整体输出:定1/定2-神行棍势(奔雷流改成奔雷插招)-巨猿觉醒-破天-活筋隐身-破天乱舞。2、棍猴-组队秒杀本,丧心病狂抢伤害-棍猴:定2/定3-门外神行巨猿活筋(满豆)-破天破天乱舞-看准队友的debuff觉醒。3、拳猴-BOSS能坚持超过一分钟的,最大化整体输出:一套大爆发-一套小爆发-拳定CD还剩3s左右时打满豆-40层拳罡觉醒-拳定大爆发。4、拳猴-单刷秒杀本:常规大爆发-轰天砸到BOSS破体-觉醒-打不死继续常规输出。5、拳猴-组队秒杀本抢伤害(丧心病狂):护身神行巨猿拳定-看准队友的dubuff觉醒。需要特别解释的是3,涉及到一个BUG:拳猴放觉醒后,会使当前斗气化罡状态的叠加拳罡气效果失效,下次拳定八荒依旧有效,拳罡气很容易断掉,所以放觉醒的时机较苛刻,也希望这个BUG早日修复。灵猴新增技能神威千重加强灵猴PVE强度,加入新技能【神威千重】,一般分页内60级后自动学会。【神威千重】灵猴直接进入神威状态,瞬间回复所有的连击点,并使所有棍系招式的伤害提高150%。状态持续时,释放破天棍不再消耗连击点,持续10秒,此技能在可PK区域无法使用,3分钟冷却。灵猴加强后手法的改变豆(10)定二操逼开始 护身+巨猿+神行(-3)+活筋(+3)+隐身,甩两个破天上定四,乱舞剩3豆,打三个破天马上开神威豆全满,无消耗打到乱舞状态完,这样神威时间差不多剩6秒,解除定四打多四个破天再进定四,神威时间差不多完,又触发乱舞8秒(豆是满的)狂撸到一豆不剩。这个手法大胆在于乱舞后马上点掉定四状态,在神威不耗豆的状态下再打出下一个乱舞,达到持续爆发的效果。这个手法如果成立的话将是猴子最大爆发的输出手法。没攻速的平民最少也能打出23个破天,而且buff的覆盖也不会有一点浪费,buff状态下几乎全在打破天。这套手法的提升空间也很大,一个破天我是按一秒来算的,随着攻速提升能打出更多的破天,特别是打四个破天进入第二次乱舞后神威时间是还没完的,攻速快的绝对能多打几个。23个是最保守的估计了。当然如果这手法可行的话最重要的问题就是站住脚的问题了,护身可以把CD满了。BOSS关键攻击没护身适当闪避应该还是能站住的,没测试过的都属想法。这个手法用来单刷是最好的,如果你能小套带走boss话基本可以无视这手法。可以选择在状态全满的时候就开神威,这样短时间的攻击力是最大的,但是也浪费了多余的豆,所以组队抢伤果断选后者,单刷一套带不走的就用这手法解决了猴子爆发后无力的尴尬。最大程度利用剩余的豆豆,一点都不浪费。比你打两个小爆发输出要来的多。
  灵猴:   定位:半辅助的物理强力DPS  关键词:连击技 终结技   本次测试依旧是斗战神标志性职业,独特的连击技能和连击点能量系统是灵猴的特色。
不同于其他职业,灵猴在团队中的定位是半辅助的物理强力DPS.  技能多为组合技,硬直时间较长,会导致在躲避伤害技能方面的能力有所欠缺。副本位置较尴尬,抗怪有老牛控制有罗刹输出有玉狐,灵猴作为一个容易受伤的近战输出在副本里面的位置并不是无可替代的,玩灵猴需要一个灵敏度高的鼠标,灵猴是两个连招的突进技能都需要鼠标指向,而且普通闪避都是鼠标指向的。可以预见,无论是PVE还是PVP,都需要准确的屏幕定位和帧数高的鼠标。  灵猴技能分为三种,一种是连击技能,一种是终结技,还有一种为消耗技。(你可以联想成魔兽世界中的盗贼)  连击技:利用灵猴独有的拳脚轻棍重棍来组合施放出威力强大的组合技能。  例如:奔雷击(查看技能详细说明)则需要:拳=>拳=>轻棍=>轻棍=>轻棍,才能施放出技能的全套效果。  终结技: 任何一个连击技都能产生一个终结技能点。(如图所示)而终结技触发的条件便是需要四个或以上的连击技能点数才能触发一个终结技。  例如: 技能奔雷击在使用拳=>拳=>轻棍=>轻棍=>轻棍后产生一个连击点数,这时一共可以叠加5个连击点数,就是所谓的星,之后用终结技能例如旋空震用掉,没有星终结技能是不能用的
.  消耗技:顾名思义,无需消耗任何能量所施放出来的技能,缺点:普遍技能CD较长。例如分身幻影.  前期推荐20级前天赋加点:  前期推荐加点:奔雷击=>分身幻影=>旋空震  第一层:  乱星舞和奔雷击之间的对比:作为第一层天赋技能,经本人测试,奔雷击的伤害明显高于乱星舞。第五联伤害偏高带单体击退,而乱星舞只有4连,虽然第3连是多重攻击但伤害加成也算中高。加之两个技能都之后最后一击才会攒星,结合灵猴技能硬直太长的缺点,个人选择奔雷击作为第一层天赋技能。  第二层:  分身幻影和定身术:分身幻影作为灵猴的招牌技能,在前期相比定身术,个人认为优势还是略大于定身术。前期可以先加分身过渡,在单打副本的情况下,也可以做为一个小坦来顶T的位置。  第三层:  天赋技能:同为终结技,分别消耗连击点4点。  旋空震和分身劈。两个群体带突进的技能,也只能选其一。两个技能的前两连都是大同小异的AOE,区别在于后面的突进部分:分身劈是将棍子朝鼠标指定甩出去,并对运行轨迹上的敌人造成伤害,而旋空震是周身放出几个棍影对附近大概为十码的敌方造成伤害且附带目标聚拢效果。对于副本的应用:旋空震的伤害为周围范围性杀伤,而分身劈为鼠标指向线型伤害,威力明显略逊与旋空震,故推荐:旋空震。  评价:  优点:  主要输出为组合技,无消耗,甚至是无CD,随时都可以释放(当然除去被控),PK、副本的风骚走位能使组合技连续施放;主动技能仅受CD限制。  灵猴无需担心蓝、怒气之类的能量问题,所以单体输出异常强悍。  缺点:  1、缺乏自保能力,灵猴没有牛魔的吸血、回血,罗刹的元素盾,玉狐的花、肉盾这些强力辅助技能;只有一个持续15秒的“隐身咒”,因此走位异常重要。  2、同是近战灵猴没有老牛的冲锋、血月斩、金刚手等和神将的锁喉枪之类的聚怪技能,所以走位依旧很重要,如果你不觉得药很便宜的话。  3、灵猴手短,几乎没有远程技能,换句话说必须贴着目标输出;老牛血月、崩山很多技能比猴子手长,不和神将比,神将有火枪!  灵猴不亏为斗战神的标志性职业, 其独特的伤害输出方式以及在副本中的定位在PVP与PVE中相信会大放异彩。 

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