从军游戏和战地五好玩吗哪个好玩?

战地1无论是完成度,整体内容,氛围,枪械手感,战地1都远远优于战地5战地1的私服封挂踢挂力度很大,不过得看管理在不在线战地5被骂成一片的原因大部分是因为他是个半成品,原来画大饼许诺要出的苏德战场戛然而止,因此战地5的世界只有英美打德日(还有一般剧情通过的法国)(Viva la France
)战地1是真正意义上的全面战争,你可以看到德法互掐,英土互揍,奥意对波,俄德对抗,红军打白军……行动模式非常非常非常燃,战地5的行动人数都只有一波固定的,战地1的有三波攻势(更加惨烈)(玩行动比较少应该是这样)战地1的题材也很独到,在二战已经变成一块嚼了千万次没味道的口香糖,现代战争难有新鲜感,未来战争题材越走越偏,冷战又过于敏感的情况下,EA反手将目光着眼于了一百年前的这场可以说是现代战争开端的战争(什么坦克飞机大炮啦之类的),这一行为的确是正确且明智的个人从整体游戏体验上来说,战地1是要优于战地5的,就算你打了一千次亚眠,一千次法乌克斯要塞,无数次在西奈沙漠被狙针对被炮机制裁,你还是会乐此不疲。战地1的地图很好地将“广阔的战场”和“游戏性”相结合,而且还有相当漂亮的风景要是有生之年战地1能够加入光追(风景真的无敌)并且增加武器检视系统(各种枪械皮肤真的好看)就好了,那战地1再过十年也没有对手能在同题材相对抗每次玩战地1都会感叹战争的恐怖,经常一颗随机的子弹和炮弹就会将我送回部署界面……一些地图,比如帕斯尚尔,凡尔登高地之类的,真正能让人感觉到一百年前那些士兵口中的“地狱”究竟是怎么样的“宣战的是老爷子们,冲锋的却是小伙子们”“这场号称「能终结一切战争的战争」,却什么也没有终结”虽然我们都知道,第一次世界大战是帝国主义因为利益不均而引发的战争,但是实际上,士兵们只是政治的牺牲品,他们都曾是有血有肉的人向在第一次世界大战中英勇作战的士兵们致以敬意【追更】作为一个忠实的步战党,我可以负责任的告诉您,战地5的步战体验真是让人难受到爆炸。地图大,细节多,掩体复杂,直接导致了稍微大一点的地图到处都是老六和越共,比如太平洋那几个图。即使是传统的征服模式,点范围也未免太大了,只要对面一个人在里面藏着占点躲猫猫,基本很难把他找出来。更不要说砍了索敌,经常左看右看,嘿嘿,没人,我通过一下,跑到路中间劈头盖脸的子弹而且……难道不应该突击兵拿冲锋枪打近战吗148级战地1,16级战地5,说真的,打步战还是去战地1吧,战地5真不适合打步战【又追更】萌新大大们,游戏里面么……摇轮椅行,谁没摇过轮椅;打蹲逼狙也行,因为有时候真的冲不动;开孤儿车也行,但是尽量少开或者不开吧那玩意太恶心了;和队友凑一起也行,因为大家都有过不知道怎么跑点图都记不熟的时候……但是躺地上看各位带针筒的大夫从身边直接溜走5m4m3m2m1m2m3m4m5m真的太难受了……救救孩子吧,破防了呜呜呜
有朋友对战地系列发布时间顺序表示迷惑,小编为此整理了相关资料,其中也会对战地系列游戏的命名规则进行解释,一起跟小编来看看吧!战地系列发布时间顺序《战地》系列发布时间顺序是:战地1942(2002年9月)、战地2 (2005年6月)、战地2142(2006年10月)、战地:叛逆连队(2007年7月)、战地:叛逆连队2 (2010年3月)、战地3?(2011年10月)、战地2042。1、战地1942《战地1942》(Battlefield 1942)是战地系列的第1款作品,于2002年发布PC版,2004年登陆Mac平台。《战地1942》再现二战战场,有着丰富的陆地载具和空中载具,并且有战地系列最丰富的海上载具,游戏在发布之时即引起轰动,成为当时最流行的联机游戏之一。2、战地2?《战地2》(Battlefield 2)是战地系列的第3款作品,于2005年登陆PC平台。《战地2》的背景转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备,则来源于真实。游戏使用了大幅改进的Refractor 2引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。3、战地2142战地2142》(Battlefield 2142)是战地系列的第5款作品,于2006年发布PC版,2007年登陆Mac平台。《战地2142》用假想的武器和载具构造了22世纪发生在冰河时期的科幻战争,使用与《战地2》相同的游戏引擎和相近的设定。4、战地:叛逆连队《战地:叛逆连队》(Battlefield:Bad Company)是战地系列的第6款作品,于2008年登陆Xbox 360、PS3平台。《战地:叛逆连队》的背景设定在美俄之间的一场虚构的现代战争。游戏使用了EA DICE自主研发的新一代寒霜引擎,拥有出色的画面效果,更支持规模宏大的破坏效果。在游戏中,大多数建筑、物品、树木都可以被破坏。5、战地:叛逆连队2?《战地:叛逆连队2》(Battlefield:Bad Company 2)是战地系列的第9款作品,是《战地:叛逆连队》的直接续作,于2010年登陆Xbox 360、PS3、PC平台。该作在继承《战地:叛逆连队》破坏效果、单人剧情等特点的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定,首次引入了自定制载具功能,并设计了两种全新的小队配合的游戏模式。6、战地3《战地3》(Battlefield 3)是战地系列的第11款作品,是真正意义的《战地2》的续作。《战地3》主打PC平台,PC平台支持64人同台对战,固定翼战斗机、匍匐等元素亦将回归。战地3在发售首周便创下500万的系列最高首周销量记录。7、战地2042《战地2042》(Battlefield 2042)是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。于2021年10月23日发售。本作将带领玩家重返该系列标志性的全面战争。走进因失序而面目全非的近未来世界,在小队队友和尖端武器的帮助下,适应并征服瞬息万变的战场。战地系列游戏的命名规则军衔从低到高排列为:兵级:三等兵、二等兵、一等兵。士级:下士、中士、上士。尉级:准尉、少尉、中尉、上尉。校级:少校、中校、上校。将级:准将、少将、中将、上将。最高军衔:统帅。《战地5》是一款由EA DICE工作室开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏于2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平台正式发售。《战地5》是《战地1》的正统续作,PC版多人模式支持高达64人网络对战。游戏评价:《战地5》就像一位新兵,很显然在入伍的时候没有做好足够的准备,而各种各样的Bug、未开发完成的新内容以及菜单界面的占位符,都在无时无刻地提醒着玩家这一点。然而,游戏本身充满着十足的潜力,假以时日和运气,它可能会成为系列当中的最佳之作,在《战地》系列传统强且玩法、基础资源以及队伍动态上进行的大胆改变,为游戏打下了坚实的基础。总的来说,即使《战地5》仍然还有很多需要完善的东西,但如今玩起来仍然不失乐趣。战地系列哪个好玩《战地5》更好玩。《战地5》是《战地1》的后续版本,在动作动画、环境贴图、光照特效、阴影品质、破坏系统、声效等方面都比《战地1》要改进了很多,可玩性相对来说要强得多,也更迎合当前的游戏市场。动作动画方面,《战地1》和《战地5》其实差不多,只不过《战地1》中玩家可以滑行,而《战地5》中玩家可以进行倒卧动作,可以说各有所长。光照特效方面,《战地1》有些偏暗,而《战地5》非常明亮。此外《战地5》还支持光线追踪,在这方面,《战地1》更不是对手了。阴影品质方面,《战地1》游戏中如果目标被毁掉时,影子会立刻消失,而在《战地5》中,当目标被摧毁时,它的阴影会随着目标的倒塌而动态变化,这就显得更加精细了。两款游戏对比:1、首先两款游戏的人气差不多,战地5是2018年的游戏,战地1是2016年的游戏,两个之间相差两年,四年前的战地1现在有很多玩家,无论任何模式,匹配秒进入。战地5是两年的游戏,也是该系列当前最新的,因为开发组在全力打造战地6,所以停更很久了,但在线玩家依旧是很多。2、游戏的画质方面,战地5的画面很高清,但是有的时候会出现模型BUG,游戏引擎支持光线追踪,对光线反射场景表现得很强,但是需要RTX级别显卡才能发挥出效果,正常的GTX显卡没有效果,只能保证游戏的画面性能更好。战地1虽然是四年前的游戏,但是画面不比战地5差多少,仅仅相差了一个光线追踪技术,如果开启2K或4K分辨率,非RTX显卡不开光线追踪的话,可以秒掉战地5,另外战地1配置也对比战地5低了很多,基本i5六代处理器,加1060显卡就能满足推荐配置。3、游戏的机制,战地1相对完美,游戏的系统很完善,BUG很少,而战地5开发的有点着急了,游戏的质量明显下降,对于机制和优化不是很完善,就像是没有完成全部的开发,就急于赶鸭子上架了,最初被玩家差评,不过后期渐渐的完善了。4、游戏的枪械操控手感方面,战地1比较差,武器的后坐力很明显,枪械射击的精准度比较低,大威力枪不是很好控制。然而战地5的这方面就很不错,武器的后坐力偏向于《使命召唤》那样,有些竞技的快节奏感,后坐力小,任何武器都很好操控,精准度和命中率都很高。5、游戏的战斗体验,战地1开火攻击敌人没有太长的击杀延迟,几枪就能干掉玩家,任何武器采取腰射伤害强度更高。战地5这方面就有明显的击杀延迟,冲锋枪甚至半梭子弹才能干掉玩家,腰射得分是什么样的武器,这点不是很好。6、最后是游戏的题材,战地1是一战题材,根据题材设定,武器装备会非常古老,但也显示出威力和破坏力。战地5是二战题材,武器方面比较先进,坦克不再需要六到七个人,而一个玩家就能形成战斗力,既能驾驶,既能开炮,体验性变得更简单。战地系列一共几部截止2019年,《战地》系列共有五部,详细如下——1、《战地1942》《战地1942》 (Battlefield 1942)是战地系列的第1款作品,于2002年9月10日发布PC版,2004年登陆Mac平台。游戏再现二战战场,有着丰富的陆海空载具,支持最多64人同时在线对战。DICE自主研发的Refractor引擎在《战地1942》中首次得到应用。游戏总销量超过了300万份。2、《战地2》《战地2》是战地系列的第2款作品,于2005年6月21日登陆PC平台,以虚构的现代军事战争为背景。游戏使用了大幅改进的Refractor 2引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。本作更是添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。游戏支持最多64人同时在线对战,同时首次为16人小规模对战设计了缩减版的地图。《战地2》发布后第一周的销量便突破了100万份。3、《战地3》《战地3》(Battlefield 3)是战地系列的第3款作品,于2011年10月25日在北美上市,欧洲则在10月28日上市,登陆平台有Xbox 360、PlayStation 3、PC和OS X平台。《战地 3》以寒霜2引擎(由DICE所开发的游戏引擎)打造,相较于上一代引擎有更优越的画质表现、辽阔的地图规模、更大规模的场景破坏系统、动态音效及人物动作。4、《战地4》《战地4》(Battlefield 4)是战地系列的第4款作品, 由Electronic Arts(艺电公司)出品,于2013年3月26日(美国时间)发表,2013年10月底发售。本作中,中国作为第三个阵营再次回归。本作的风景在战地系列中最美的一部,总体画质也有了很大提高。其枪械配件和载具配件是战地最丰富的一部。本作对突击兵有了很大的削弱,例如电击器要充电几秒才能救人等。并且削弱了支持兵的弹药包。5、《战地5》《战地5》(Battlefield V)是战地系列的第5款作品, 由艺电公司出品,背景重回第二次世界大战。由于DICE听取官方讨论区玩家想法及建议及各项要求,将游戏内容修改,将原本2018年10月中旬发行延迟到2018年11月20日发售。 至于已经是OriginPREMIER会员可以抢先玩战地5!(官方没有提供正确日期) 选购豪华版本可以提早数日登录游戏畅玩!以上就是本站小编整理的关于战地系列发布时间顺序的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

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展开全部战地五更好玩。战地5不管是游戏画面或者是服务器都比人间地狱更震撼,体验感也更加好。游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏于2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平台正式发售。故事设定在被占领的挪威,这个地方自从大战开始後就纷扰不断,这个故事描述一名年轻的抵抗军战士,在营救另外一位同袍时发现了一计危险的计策。她的故事不只围绕对抗德军并解放国家的战斗过程,也会讲述到她的家人是如何在战火下残喘维生。
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