探索虚拟犯罪世界:GTA在线抢银行步骤任务的启动指南

邀请我回答这个问题真是开心啊哈哈哈————————————更新,修改了一些措辞这个是17年的回答,最近看到小岛更新回坑了,然后刷回答的时候看见了自己的,喜闻乐见回答打脸,gtaol居然在最近几年的更新里越做越好了。回答还是留着,不过一部分内容依旧有参考性。————————————有兴趣的童鞋可以看看另一个回答:某bit:如何看待在GTAOL中的炸货行为?内容有关联哦~————————————谢邀~这次可以说是gtaolpc版上线以来最大的更新了。全新(劝退)的抢劫模式,跌宕起伏的剧情,密布其中的彩蛋,情怀而且实用的的新载具,都让人感受到了r星满满的诚意。对这次更新物品的评价可以参考gta5贴吧天使蓝大佬的帖子,我就不多说了,说些其他的。尽管这次更新非常有趣,但gtaol却越来越接近一个危险的边缘。为什么?因为gtaol的完全是内容趋向型的游戏,一旦停止更新,热度会很快减弱。而这几次官方的更新让我有种危机感。先说说为什么是“内容趋向型”吧。gtaol现在的玩家结构很像魔兽世界。魔兽世界的玩家在线曲线是波动的。峰值出现于每次更新后的一段时间,而低谷则出现在两次更新之间的间隙。gta现在就是这样,每次更新dlc的时候才会有一群人上线。造成这个问题的原因有两个。一个是游戏本身模式的单调。肝gtaol的主要动力就在于买买买,这就让很多人对ol的接触浮于各种酷炫的新载具、新地产等。因此有新的内容更新时,他们才会上线。当然gta的玩法远不止这些。丰富多彩的官方差事,自由度极高的制作器,都为这个游戏提供了无限的可能,然而这是很多玩家都忽略掉的。二是刷钱的因素。我没有做过统计,但据我所知,我认识的老鸟(包括我)没有一个曾经没刷过钱的。刷钱可耻,但是大部分实在是肝不动这漫长而重复的抢劫,一次次更新的诱惑下后终于刷了钱。但是刷钱对游戏体验的破坏也是巨大的。买一件东西的时候再也没有了以前的成就感,进而对整个游戏丧失兴趣,只在每次更新后,麻木地买买买。而大量的刷钱玩家又构成了gta老鸟群体的大部分,想要保持新鲜,难。可以说,这种玩家模式埋下了gtaol衰落的病根子。说句题外话,是对线上不满100个小时的新人的:不要刷钱!不要刷钱!不要刷钱!等你体验完大部分的游戏内容,再考虑这些也不迟。与“内容趋向型”的玩家群体相对的,是“竞技型”与“自我代谢型”的玩家群体。csgo八百年更新一张官方地图,现在也还是steam在线榜前5。gta有变成后两种的潜质,比如制作器,但相应的代价是放弃大多数玩家。国内玩制作器的成本相当高。垃圾的网络因素导致毒图很难匹配到相关玩家,频繁掉线更是伤害了玩家体验。因为某些原因,一张制作好的毒图也缺乏宣传的渠道。我的危机感来自于官方的更新频率。有印象的朋友都知道,之前r星的更新是什么水准。一个dlc5辆车,能拖2个月分期发完,挂逼都快让全游戏人“预先”体验了,r星才慢吞吞发海报。今年下半年的更新频率很不正常,在地堡还热乎的时候,突然发了走私(机库),机库的东西刚更完,立马就是末日抢劫。一个游戏什么时候会达到这么快且这么高效率的更新?答案是,快停服的时候。这个时候代理方没有了来自开发方的压力,玩家也因为游戏接近停服而倍加珍惜,所以才会迅速更新。gtaol当然没有停服的困扰,但是却有其他项目的争夺。大表哥2已经接近发售,而它带来的全新线上模式需要更多的人手;同时gtaol的资料片必须迅速更新完毕,才能让gtaol的玩家在大表哥2发布后尽快转移到大表哥的线上模式。这本是我的一个猜测,但是这次的更新让我更加害怕了起来。本次更新一下子解决了c山之谜这个围绕游戏5年的大彩蛋,有种交代后事的感觉;而最近的寻宝活动,更是直接地暗示了大表哥2对gta的替代性(寻到宝之后,会提示可以在大表哥中拿到新武器)。我当然不希望r星停止对gtaol的更新。从开放下载到现在,通过gtaol,我认识了无数的朋友,对洛圣都比厦门还小的土地有着无比深的感情。我希望我的一切只是猜测,和当年贴吧里那个著名的“安氏回转炮”一样,看到的只是镜花水月。但是,一个游戏是有生老病死的,更何况gtaol是个生长畸形的幸运儿。

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