刺激战场s5赛季手册a X50一枪打胸打不打得死?


2020-06-02 15:25:23
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Moba和fps游戏都是目前电竞项目的两大主流类型。但真要比起来,moba游戏似乎都比fps游戏火一点,笔者这次就根据自己的理解说一下。首先是进入国内的优秀fps游戏并没有多少,在北美地区,无论是主机端还是PC端《使命召唤》与《战地》这类游戏的玩家人数总是居高不下的。在亚洲这边枪车球类型游戏并不受欢迎,因为竞技性太高又过于硬核。或者是天生的无感,例如在日本,就很少有开发商愿意做一款射击游戏,无论是单机还是网游。而moba游戏更接近传统的rpg视角,你不会有什么视角盲区,除非有隐身单位或者有人从草丛跳出来。虽然近几年第三人称射击大行其道,但其实这种第三人称还是看不见自己后方。并且视野越广,看到的细节就越少。对于机器不太好的朋友即使有望远镜道具在低画质下也看不见什么东西。另外听觉还要十分灵敏,就像不少人玩《绝地求生》老司机光从枪声就能听到声音大致方位甚至用的什么枪,包括远远的脚步声,远处的摩托车声。相对于moba游戏至少没有这些元素,通常经常打竞技类游戏的大佬都知道,你的注意力集中度从高到低排肯定是《星际争霸2》《csgo》《英雄联盟》《炉石传说》。在《英雄联盟》中玩家确实也有差距,但至少并不是那么离谱。由于英雄选择的多样性,玩家可以扬长避短。比如只会对线和带线那么可能就会去玩剑姬,喜欢混的就会玩玩石头人这一类,喜欢秒人通常会选择男刀和劫。甚至ADC玩法都很不一样,前期强势选女警,喜欢发育用卡莎,团战先手用艾希。包括不同的位置,你总能找到适合你的,有些英雄上手也不难。但是fps游戏无论怎么花里胡哨还是要打的准,就拿最花里胡哨的《星球大战:前线2》来说,在英雄对决中即使你选择一些使用光剑的英雄,不代表就能解决一切问题了。玩家不可能光剑挡子弹一路挡到尾,同样自己也会存在没砍到,莫名其妙被原力锁喉了,莫名其妙有人在用枪打你,莫名其妙中了原力闪电。无论你选汉索罗或者凯洛伦这局一下没打中的情况比比皆是。另外一个情况是3D眩晕问题,每个人的程度不一样,有些人只晕第一人称,有些人第三人称就会晕了。有些人只在高速移动射击比如《皇牌空战》《战争雷霆》这种游戏才开始晕,特别是这类游戏在高速下不停位移你需要很好的预判瞄准能力,我相信很多人都玩不来。当然笔者并不是为了弄一个鄙视链出来,其实笔者认为像moba这种更容易迅速有体验的游戏。而rts和fps总是要被虐很久才能翻身,可以说前期不会玩甚至没有任何作用。但是谁都是这么过来的。游戏行业也已经这么多年了,fps可以说也许不是最流行的,但却一直是游戏类型中的主旋律之一,无论多久,我们还是会说—真香。

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