我的世界电脑版地图怎么做如何做地图 详细教程,从零开始制作地图?


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展开全部我的世界0.14.0正式版类型:角色扮演大小:19.12MB评分:9.6平台:标签:我的世界沙盒像素建筑类我的世界0.14.0手机版地图怎么制作?前面的几个版本中地图的制作方法,相信大家也都学会了,在0.14.0这个版本中,我的世界0.14.0地图制作方法:地图制作方法: 1、合成纸:使用甘蔗来合成,9个甘蔗可以合成3张纸。2、制作指南针:使用4个铁锭与1个红石来制作。3、用8张纸和1个指南针可以合成一张地图。在Minecraft PE中,大家也可以使用九张纸来合成地图,这一点在Minecraft中是不可实现的,所以是Minecraft PE版独有的特性之一。如果大家想要显示玩家的位置,需要使用铁砧与指南针合成才可以。如果你想要复制地图,并不能通过工作台复制,只能通过铁砧来复制。而且大家现在做出来的地图就是最大尺寸,不需要使用铁砧来扩张地图了。在Minecraft PE中地图还是很有用的,大家在探险之前,一定要记得做一张地图随身携带哦!而且请牢记上述地图的特点,这些特点暂时只能在0.14.0版本中生效,后续是否会变更暂时未知。已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论
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近期不少网友都在问:我的世界指令详细(关于我的世界指令详情),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,
【温馨提示】本文共有4317个字,预计阅读完需要11分钟,请仔细阅读哦!
文章目录:1、如何在我的世界Java版中设置死亡不掉落指令
2、Minecraft:我的世界国际版,一款高度自由的3D像素沙盒创造游戏
3、「版本发布」Minecraft 基岩版 Beta版1.19.80.22发布
如何在我的世界Java版中设置死亡不掉落指令在《我的世界》(Minecraft)Java版游戏中,当你的角色死亡时,通常会掉落你身上所有的物品。但是,如果你希望在死亡时保留你的物品,你可以使用死亡不掉落指令。死亡不掉落指令是一个在《我的世界》中运行的命令,它允许你在死亡时保留你身上的所有物品,而不让它们掉落在地上。这个指令对于那些不想失去他们的物品的玩家来说非常有用,也可以用于地图制作或特定游戏模式的设计。使用这个指令非常简单。首先,按下“T”键打开聊天框。在聊天框中输入以下命令:/gamerule keepInventory true然后按下“回车”键。这将启用死亡不掉落功能。现在,当你的角色死亡时,你将保留你的物品。如果你想再次启用掉落功能,可以再次输入以下命令:/gamerule keepInventory false在这个命令中,“true”表示启用,而“false”表示禁用。你可以在需要时更改这些选项,以适应你的游戏风格和需要。死亡不掉落指令是一个非常有用的功能,它可以帮助你在死亡时保留你的物品,并避免在游戏中失去进度。只需输入几个简单的命令,你就可以启用或禁用这个功能。尝试使用这个指令,并在你的下一次游戏中体验不同的玩法。Minecraft:我的世界国际版,一款高度自由的3D像素沙盒创造游戏相信许多人对于网易游戏发行的《我的世界》都不会陌生吧,游戏分为Java版、基岩版、教育版、原主机版和New Nintendo 3DS版,而今天小编为大家带来的是我的世界国际版2023最新版,英文叫作:minecraft,这是一款高度自由的3D像素沙盒创造游戏,也是专为国外玩家打造的版本,其中拥有来自世界各地的玩家和多国语言系统,国内玩家可以十分顺利的与国外玩家进行交流,一起组队开黑。同时,该游戏最大的亮点就是有着自由开发的世界,超乎想象的玩法,玩家可以单人或多人组队,一起探索随机生成的世界,创造各种令人叹为观止的建筑,体验高度自由的玩法内容。另外,在我的世界国际版最新版中,游戏还支持分享功能,无论是难忘的冒险经历,还是自豪的创造作品,新鲜事功能帮你通过文字与图片记录所有的游戏成就。我的世界国际版2023最新版下载安装-我的世界国际版最新版下载手机版 v1.19.62.01安卓版 - 多多软件站游戏特色1、创造无限可能,用方块搭建奇思妙想自由建造与拆除方块,免疫伤害自在飞行,轻松搭建风格各异的建筑作品。无论是别具一格的温馨小家,还是大气磅礴的紫禁城、精妙绝伦的空中花园,自由发挥想象力,从建造家园开始,迎接世界的未知挑战。2、自由去冒险,探索随机生成的世界在没有边界的游戏地图中,在未知的生态环境与随机出现的生物互动,从零开始模拟最真实的野外生存。从砍树、挖矿、搜集资源开始,点燃火把度过的第一个夜晚,开启了完全不同的旅途。3、记录每一个特别时刻,新鲜事分享你的世界无论是难忘的冒险经历,还是自豪的创造作品,新鲜事功能帮你通过文字与图片记录所有的游戏成就。与好友分享发现你收获第一块钻石的喜悦。我的世界国际版怎么联机1、首先打开我的世界国际版2023最新版,进入游戏界面,需等待Xbox账号登录,当登录成功后你的游戏ID会由Steve变成你的Xbox账户ID ,注意:一定要等待Xbox登录成功,不然会无法联机。2、点击游戏——新建——创建新世界,关于创建世界的设设置,自己根据喜好进行设置,但关于多人游戏的设置,一定要打开,也要打开”对局域网的玩家内玩家可见“这个设置,minecraft账户设置建议调成仅邀请,避免其他玩家进入。3、点击创建即可进入游戏,进入游戏后,点击esc,进入如图所示的界面,点击邀请加入游戏。4、勾选你想要邀请的好友,点击发送邀请。5、你的好友收到邀请后,需要按住开始键+G,进入Xbox社交,接受邀请,即可进入游戏,你和你的小伙伴就能一起玩了。以上就是我的世界国际版怎么联机的全部教程了,希望对各位玩家有所帮助。我的世界国际版怎么导入皮肤1、首先打开我的世界国际版启动器,点击【皮肤】。2、点击选择【添加新皮肤】选项。3、然后点击【浏览并选择皮肤】进行导入即可。我的世界国际版怎么导入模组1、首先准备一个jar格式的模组文件。2、然后打开我的世界游戏根目录。3、进入minecraft文件夹,打开mods文件夹。4、将jar模组文件导入mods文件夹中。5、最后重新进入游戏即可使用添加的模组。我的世界指令大全我的世界中指令(Command)是通过输入特定文本字符串而激活的高级功能。通过按下T键唤出聊天窗口然后输入对应指令就可以使用了。常用指令召唤指令/summon给予指令/give传送指令/tp指令汇总/?/help的替代命令,提供命令使用帮助。/ability赋予或剥夺玩家的能力。/advancement添加、移除或查询玩家的进度。/alwaysday/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。游戏模式1、生存模式(Survival Mode)要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。2、极限模式(Hardcore Mode)游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。3、创造模式(Creative Mode)方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。4、旁观者模式(Spectator Mode)旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。我的世界国际版怎么加mod?1、可以看到图中的位置这里有一个【资源中心】,我们点击它。2、在【资源中心】中,我们可以看到很多分类,其中就有一个选项叫做【组件推荐】,我们点击它。3、接着,我们就能看到各种各样的模组分类了,一般模组都在功能玩法这一分类中,其它的只是会用到模组。4、接下来,我们可以直接查看【精选组件】。5、下载完模组后,我们只需要在管理下载模组的界面中,点击【装载】,选择地图,就可以进入游戏使用模组愉快地玩耍。「版本发布」Minecraft 基岩版 Beta版1.19.80.22发布Beta 1.19.80.22(ChromeOS/Android)、Preview 1.19.80.22(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.19.80的第3个测试版,发布于2023年3月22日,在实验性玩法中加入了紫水晶块的Vibration Resonance功能、Calibrated Sculk Sensor、5种新的锻造模板、Trail Ruins和新的陶片,并修复了一些漏洞。更改物品药水暂时回退了上个版本对药水粒子颜色和药水在炼药锅中的颜色做出的更改。常规市场加入了收藏夹功能。触摸控制重新启用了新的物品拆分UI。实验性本段落的内容需要开启实验性玩法中的“下一个主要更新”子选项后才可使用。方块Calibrated Sculk Sensors幽匿感测体的新变种,无法自然生成。可以使用1个幽匿感测体与3个紫水晶碎片合成。Calibrated Sculk Sensors的一面可以接收红石信号,其只会检测能发出与其接收信号强度相等信号强度的振动。紫水晶块现在当放置在幽匿感测体旁时拥有Vibration Resonance行为。当幽匿感测体接收到振动时,紫水晶块会在其位置发送一个频率相同的振动。可以在不重新创造振动源的情况下远程传递振动。樱花树叶更新了花瓣粒子。粉红色花簇现在将粉红色花簇放置在同一格内时会发出音效。(MCPE-168022)step.pink_petals音效现在属于“玩家”分类,而不是“方块”分类。(MCPE-168092)告示牌现在在放置后可以通过与其交互来重新编辑文字。现在告示牌的两面可以分别显示独立的文字和文字颜色。在首次放置时会默认编辑正面。编辑反面时需要走到告示牌的后方并于反面交互。现在可以使用蜜脾涂蜡,涂蜡后的告示牌无法再进行编辑。可疑的方块现在海底废墟中的可疑的沙子和可疑的沙砾拥有独立的战利品表。现在其中的物品会在被刷扫时正确显示。(MCPE-168396)现在会在Trail Ruins中生成。物品陶片加入了垂钓、利刃、佳酿、烈焰、危机、探险、挚友、爱心、心碎、狼嚎、采矿、哀悼、富饶、麦捆、树荫和嗅探16种变种。锻造模板加入了向导、牧民、塑造、雇主和幽静五种盔甲纹饰锻造模板。幽静盔甲纹饰锻造模板可在远古城市中找到,其余可在Trail Ruins中的可疑的方块中生成。更改了沙丘盔甲纹饰锻造模板的物品纹理和实际应用后的盔甲纹理,其盔甲纹理以及物品纹理中的图标被哨兵盔甲纹饰锻造模板使用。原有的哨兵盔甲纹饰锻造模板的盔甲纹理和物品纹理中的图标现在被塑造盔甲纹饰锻造模板使用。世界生成沙漠水井现在底部会生成沙子,而不是砂岩。可疑的沙子的生成数量由1增加至2-4。Trail Ruins技术性基岩版编辑器修复了当分辨率或窗口大小更新时,用户界面无法正确缩放的问题。禁用了物品掉落,以使撤销/恢复和剪切/复制/粘贴功能可以正常使用。修复了从十字准星模式进入工具模式后视图会使用第三人称的激活相机的漏洞。修复了十字准星模式下使用下界或末地传送门时相机控制无法使用的问题。移除了方块选择器中的旧版切石机和下界反应核。图形更改了测试版和预览版中的调试HUD文本,现在在RTX内容播放时才会将RTX添加到渲染信息中。API将以下API移至1.1.0稳定版本的@minecraft/server中:dimensiontypeIdgetVelocity()locationgetHeadLocation()nameTagidgetViewDirection()getEntitiesgetEntitiesAtBlockLocationgetPlayersEntityQueryOptionsEntityQueryScoreOptionsGameTypegetPlayersSigns修复了使用setText设置的文字在告示牌重新加载后才会显示的问题。现在getComponent('minecraft:sign')可以应用在悬挂式告示牌上。GameTest框架加入了/gametest stopall命令。用于停止所有运行中的GameTest。加入了/gametest runsetuntilfail命令。用于运行指定的GameTest,但在其中一个出现错误时所有GameTest都会停止运行。修复辅助功能由于不兼容自定义内容、药水和药箭的纹理,暂时回退了上个版本对药水颜色作出的更改。(MCPE-168357)现在使用键盘时的选中指示器会自动显示在菜单物品上。游戏内容玩家持续疾跑或游泳时,其相机视角不再会卡进方块内部。(MCPE-166565)现在玩家进入1.5格高的空间时会自动停止飞行。未开启实验性玩法时的潜行不再会覆盖自定义碰撞箱。原版趋同重新向实验性玩法中沉船补给箱的战利品表加入苔藓块。(MCPE-168376)方块修复了漏斗内部的截断错误。(MCPE-168024)生物现在站在营火旁的不完整方块上的生物再次会受到伤害。(MCPE-167479)图形修复了启用光线追踪时告示牌不会显示其文本的问题。(MCPE-167638)用户界面修复了在拥有受损包的情况下打开“我的包”选项卡时发生的崩溃。(MCPE-165806)玩家未登录时,首次登录屏幕不再会在非首次启动的情况下出现。修复了游戏手柄图标会与“反馈”窗口相重叠的问题。修复了选择创造模式物品栏中的物品时,鼠标光标会移动至搜索栏的问题。(MCPE-168355)修复了使用触摸控制在物品栏中选择物品时会出现重复的工具提示的问题。(MCPE-166866)修复了新的死亡屏幕中会显示十字准星的漏洞。修复了新的死亡屏幕中会显示文本格式化代码的漏洞。Beta 1.19.80.22(ChromeOS/Android)、Preview 1.19.80.22(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.19.80的第3个测试版,发布于2023年3月22日,在实验性玩法中加入了紫水晶块的Vibration Resonance功能、Calibrated Sculk Sensor、5种新的锻造模板、Trail Ruins和新的陶片,并修复了一些漏洞。更改物品药水暂时回退了上个版本对药水粒子颜色和药水在炼药锅中的颜色做出的更改。常规市场加入了收藏夹功能。触摸控制重新启用了新的物品拆分UI。实验性本段落的内容需要开启实验性玩法中的“下一个主要更新”子选项后才可使用。方块Calibrated Sculk Sensors幽匿感测体的新变种,无法自然生成。可以使用1个幽匿感测体与3个紫水晶碎片合成。Calibrated Sculk Sensors的一面可以接收红石信号,其只会检测能发出与其接收信号强度相等信号强度的振动。紫水晶块现在当放置在幽匿感测体旁时拥有Vibration Resonance行为。当幽匿感测体接收到振动时,紫水晶块会在其位置发送一个频率相同的振动。可以在不重新创造振动源的情况下远程传递振动。樱花树叶更新了花瓣粒子。粉红色花簇现在将粉红色花簇放置在同一格内时会发出音效。(MCPE-168022)step.pink_petals音效现在属于“玩家”分类,而不是“方块”分类。(MCPE-168092)告示牌现在在放置后可以通过与其交互来重新编辑文字。现在告示牌的两面可以分别显示独立的文字和文字颜色。在首次放置时会默认编辑正面。编辑反面时需要走到告示牌的后方并于反面交互。现在可以使用蜜脾涂蜡,涂蜡后的告示牌无法再进行编辑。可疑的方块现在海底废墟中的可疑的沙子和可疑的沙砾拥有独立的战利品表。现在其中的物品会在被刷扫时正确显示。(MCPE-168396)现在会在Trail Ruins中生成。物品陶片加入了垂钓、利刃、佳酿、烈焰、危机、探险、挚友、爱心、心碎、狼嚎、采矿、哀悼、富饶、麦捆、树荫和嗅探16种变种。锻造模板加入了向导、牧民、塑造、雇主和幽静五种盔甲纹饰锻造模板。幽静盔甲纹饰锻造模板可在远古城市中找到,其余可在Trail Ruins中的可疑的方块中生成。更改了沙丘盔甲纹饰锻造模板的物品纹理和实际应用后的盔甲纹理,其盔甲纹理以及物品纹理中的图标被哨兵盔甲纹饰锻造模板使用。原有的哨兵盔甲纹饰锻造模板的盔甲纹理和物品纹理中的图标现在被塑造盔甲纹饰锻造模板使用。世界生成沙漠水井现在底部会生成沙子,而不是砂岩。可疑的沙子的生成数量由1增加至2-4。Trail Ruins技术性基岩版编辑器修复了当分辨率或窗口大小更新时,用户界面无法正确缩放的问题。禁用了物品掉落,以使撤销/恢复和剪切/复制/粘贴功能可以正常使用。修复了从十字准星模式进入工具模式后视图会使用第三人称的激活相机的漏洞。修复了十字准星模式下使用下界或末地传送门时相机控制无法使用的问题。移除了方块选择器中的旧版切石机和下界反应核。图形更改了测试版和预览版中的调试HUD文本,现在在RTX内容播放时才会将RTX添加到渲染信息中。API将以下API移至1.1.0稳定版本的@minecraft/server中:dimensiontypeIdgetVelocity()locationgetHeadLocation()nameTagidgetViewDirection()getEntitiesgetEntitiesAtBlockLocationgetPlayersEntityQueryOptionsEntityQueryScoreOptionsGameTypegetPlayersSigns修复了使用setText设置的文字在告示牌重新加载后才会显示的问题。现在getComponent('minecraft:sign')可以应用在悬挂式告示牌上。GameTest框架加入了/gametest stopall命令。用于停止所有运行中的GameTest。加入了/gametest runsetuntilfail命令。用于运行指定的GameTest,但在其中一个出现错误时所有GameTest都会停止运行。修复辅助功能由于不兼容自定义内容、药水和药箭的纹理,暂时回退了上个版本对药水颜色作出的更改。(MCPE-168357)现在使用键盘时的选中指示器会自动显示在菜单物品上。游戏内容玩家持续疾跑或游泳时,其相机视角不再会卡进方块内部。(MCPE-166565)现在玩家进入1.5格高的空间时会自动停止飞行。未开启实验性玩法时的潜行不再会覆盖自定义碰撞箱。原版趋同重新向实验性玩法中沉船补给箱的战利品表加入苔藓块。(MCPE-168376)方块修复了漏斗内部的截断错误。(MCPE-168024)生物现在站在营火旁的不完整方块上的生物再次会受到伤害。(MCPE-167479)图形修复了启用光线追踪时告示牌不会显示其文本的问题。(MCPE-167638)用户界面修复了在拥有受损包的情况下打开“我的包”选项卡时发生的崩溃。(MCPE-165806)玩家未登录时,首次登录屏幕不再会在非首次启动的情况下出现。修复了游戏手柄图标会与“反馈”窗口相重叠的问题。修复了选择创造模式物品栏中的物品时,鼠标光标会移动至搜索栏的问题。(MCPE-168355)修复了使用触摸控制在物品栏中选择物品时会出现重复的工具提示的问题。(MCPE-166866)修复了新的死亡屏幕中会显示十字准星的漏洞。修复了新的死亡屏幕中会显示文本格式化代码的漏洞。
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内容更新时间(UpDate):
2023年05月16日
星期二

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