能在steam多久退一次款比较稳中随机抽20款游戏的东西值钱吗?

你要是说道这个我就不困了!我可要大声的告诉你技巧了!真的千万不要低价购买,可能会被盗号也可能会是盗版的先声明:这篇steam攻略适用于所有玩家,本着经济适用好东西大家一起用的原则,绝对正版!从小白到现在玩steam里面所有游戏,都是有一套攻略在的!攻略先奉上!直接点击就可以~当时在大学里面跟着室友入坑steam的时候,他们已经在上面驰骋几年之久了,自然买了很多游戏而我因为刚开学伙食费都不够所以能玩的游戏寥寥无几只能在旁边看室友他们玩后来偶然去其他寝室串寝,看到有个同学可以玩steam上所有游戏简直惊呆我了!于是就这样被安利了海鲨游戏这个神器,回寝室用一下室友也都下载了!还反思了一下自己为什么没有早点去串寝?!对于像我这样的刚玩游戏的花点小钱体验一下全部游戏真的很不错,对于玩了很久的也可以尝试一下其他游戏体验呀,毕竟没玩过的永远都在都在那里想你招手嘞于是我就这样打开了新世界的大门!大家也可以试一试的!就是下面这个,点击直接注册就可以啦进入之后惊讶的发现里面有steam上所有的游戏呀!包括绝地求生、赛博朋克还有使命召唤和怪物猎人等海鲨游戏自己独立架设了服务器都是正版游戏来源!安全靠谱上去直接买会员先体验一周再说!我朋友还把他之前觉得好玩的游戏给我理出来了,你们有好玩的游戏也可以评论区交流~再也不用在寝室盯着别人玩游戏了,自己可以玩所有的游戏!不仅如此,它上面还自带加速器和云存档大家都知道如果不开加速器的话大部分的游戏都可能玩不了,压根就带不动的或者如果买到不合适的加速器的话玩游戏也不尽兴的撒海鲨上面的加速器是真的香,也不用自己费尽心思去找,安全靠谱云存档功能即使是换设备也不用担心,像我就是台式和笔记本一起用,完全可以同步游戏记录还有他们的售后维权部分,全程都是客服一对一解决问题,回复问题超快,在海鲨游戏上面有任何问题都可以随时联系之前刚玩这个游戏的时候我就问过他们客服很多问题,都耐心的解答毕竟自己要花钱的,还是希望这份钱花的值并且谁也不想被当成韭菜收割~现在用海鲨游戏也玩了很久了,绝对正版靠谱,买个会员就可以玩全部游戏想玩steam的兄弟姐妹们真心建议去试试!别怪我没提醒你哈,真的会玩到凌晨三四点还舍不得下机的~
任意版本都行,稳定无BUG即可第一步:打开你的chrome浏览器第二步:从头到尾,完整复制下列代码let delay = (ms) => new Promise((res) => setTimeout(res, ms));
await jQuery.post("/saleaction/ajaxopendoor", {
"sessionid":
g_sessionID,
"authwgtoken":
jQuery("#application_config").data("userinfo").authwgtoken,
"door_index":
0,
"clan_accountid": 41316928,
});
for (let link of [
"/category/arcade_rhythm/?snr=1_614_615_clorthaxquest_1601",
"/category/strategy_cities_settlements/?snr=1_614_615_clorthaxquest_1601",
"/category/sports/?snr=1_614_615_clorthaxquest_1601",
"/category/simulation/?snr=1_614_615_clorthaxquest_1601",
"/category/multiplayer_coop/?snr=1_614_615_clorthaxquest_1601",
"/category/casual/?snr=1_614_615_clorthaxquest_1601",
"/category/rpg/?snr=1_614_615_clorthaxquest_1601",
"/category/horror/?snr=1_614_615_clorthaxquest_1601",
"/vr/?snr=1_614_615_clorthaxquest_1601",
"/category/strategy/?snr=1_614_615_clorthaxquest_1601",
]) {
try {
let html = await jQuery.get(link);
await jQuery.post("/saleaction/ajaxopendoor", {
"sessionid":
g_sessionID,
"authwgtoken":
jQuery("#application_config", html).data("userinfo").authwgtoken,
"door_index":
jQuery("#application_config", html).data("capsuleinsert").payload,
"clan_accountid": 41316928,
"datarecord":
jQuery("#application_config", html).data("capsuleinsert").datarecord,
});
console.log("You got a new badge!");
} catch (e) {
console.error("Failed to obtain badge!", e);
} finally {
await delay(1500);
}
}
第三步:登陆steam账户并且访问活动页面↓点我跳转活动页面如果跳转失效请手动访问:https://store.steampowered.com/sale/clorthax_quest第四步:按下F12,在出现的白框里点击如图位置第五步:粘贴你复制的代码,然后单击回车键↓代码会自动开始工作,然后显示“你拿到了徽章”第六步:给代码10秒钟让他跑完!(等待”You got a new badge!“前面的数字变成10,并且出现”Undefined")第七步:关闭代码窗口,并刷新当前网页,然后下拉到页面底部,点击如图的按钮。恭喜!! 你已经成功拿到了本次活动的所有徽章,以及一个酷炫的资料页面!Tips:#steam夏促推荐#文章里的代码来自discord的@revadike大佬,本着开源主义精神免费分享给所有玩家。转载的话请大家不要注我的名字我只是个搬运工,注@revadike大佬。

发表于2018-06-11
如果在游戏中一次次跌倒,你还愿意在同一个地方再爬起来么?不,我说的并不是《黑暗之魂》那样硬核的大作。只是一个简单的像素风动作小品。最近《传说法师》(Wizard of Legend)这款游戏在Steam上收获了90%的好评(近期略微下落至88%),玩家称赞游戏打击感游戏、技能表现好的搭配多样的同时,还强烈建议开发者推出在线的联机功能。这个2D像素风格的地牢动作游戏在上个月正式上线,第一周就售出了20万套,进入到了Steam销量周榜的Top 10,并在4、5名的位置上保持了两周时间。丰富的技能搭配,在2D游戏中优秀的技能打击效果,都让这款看上去有点像“2D暗黑”的游戏在同类Roguelike中脱颖而出。不过《传说法师》并不是一款平易近人的游戏,相反它有着比较苛刻的新手开荒期,葡萄君花了近10个小时,基本也只能推到第二关(见到第一个Boss),但是这款难度不低的游戏依然做到了让人停不下来。这个世界里的所有人都是法师非叙事性的独立游戏,通常更注重游戏核心玩法的表现,从而忽视或选择性地简化世界观搭建、故事讲述这些元素。这方面《传说法师》也没有太大的例外,不过其中还是有一些很有趣的设计。这些设计算不上多优秀,但在主题上的自洽让人眼前一亮。游戏设定在一个“所有人都是法师”的世界里,每个人都试着掌控各种奥术的力量,而玩家要经历的地牢冒险则是其中最有挑战性的“混沌试炼”。地牢分为三大章节,对应冰霜、火焰和大地三部分,每一章节各有两关。在主角踏上冒险旅程之前,新手教学环节是《传说法师》世界观展开的最大亮点。游戏开始时主角来到奥术博物馆参观,沿着参观路程,游戏中的各类机制也逐一展示出来。博物馆的引导员会先后赠送奥术给主角,沿路也提供了训练假人供玩家体验技能效果。博物馆中的展品则是后续会遇到的高级奥术、符文(装备)以及普通敌人和几个守关Boss。馆内游客的对话也像是游戏注释一样,进一步讲解了各种设定。游览完博物馆,游戏的核心元素都展示完毕。玩家也能很清楚地了解到涉及哪些主要操作,游戏至此正式进入到可以一遍遍刷图的阶段。近期像素动作游戏中最好的技能效果在切身认识到到游戏的实际难度之前,前期玩家购买的动力,多半是来自宣传视频中呈现的场景。《传说法师》有2D像素游戏中相对华丽的技能效果和看起来不错的打击感。这也是《传说法师》最大的优点之一。游戏核心的技能机制并不复杂:玩家最多能携带6个奥术,4个基础奥术和2个地牢中掉落/购买的奥术。4个基础键位的对应分别是左键普通攻击,空格键闪避,右键和Q键的常规技能有5秒冷却,其中Q键技能可以通过充能达到大招的效果。E和R对应的奥术则只能在关卡中临时获取。和常见奇幻题材的套路无异,《传说法师》的技能有冰霜、火焰、闪电、空气(风)和大地五种派系,效果上各有侧重。冰霜系的冰冻和闪电系的麻痹有相对好的控制效果、大地系奥术偏向防守等不一而足。以独立产品的标准来看。技能动画效果中冰霜碎裂的迸溅,风力气流的扰动等表现得都非常到位。虽然只是一款两人研发的游戏,《传说法师》的技能声效也做得比较精致,配合相应的动画效果,很多技能都表现出了不错的击打反馈。推图过程中,地牢中的每一波敌人都需要用高频的闪躲和输出来应对,快节奏推进、满屏幕砸技能,对于一款动作游戏而言,这是极为重要的正向体验。100多个技能+装备组合出多样化的流派《传说法师》的另一大特色在于技能和装备搭配的丰富性。据开发者介绍,游戏中奥术的总数超过100种,给玩家留出了很大的发挥空间,暴击吸血、近战硬刚、甚至是主堆控制的都能成为自成一体的流派。B站上各路UP主开发的套路,电系和暴击系是主播们比较偏爱的各类奥术组合在一起,会产生各种各样的化学反应,甚至起到意想不到的效果。每次随机生成的地牢中也会有奥术商人和符文商人,关卡内的技能和基础技能组合在一起,进一步强化了搭配的多样性。此外,还有商人出售效果强力但带有负面效果的道具,比如强化生命吸取但HP上限减少、提升攻击同时也增加受到的伤害。每次推图都有这些未知的元素有待探索,当然这也是Roguelike品类共通的优势。反复刷刷刷的动力技能效果到位、打击感出色,作为一款独立的动作小品,《传说法师》看起来很美。但它并不是一款割草的游戏,相反,游戏对新手有比较高的门槛,前期的游戏体验也远没有官方视频中展示的那么过瘾。《传说法师》中有两种货币,能够累积下来的宝石和仅在地牢中可用的金币。前期缺少技能和装备,没办法组成有效的套路——除非有神级操作很难快速有效地刷宝石。这在前期的开荒期是有点恶性循环的感觉的。同时,关卡中的容错率也不算高。《传说法师》中角色只有500的HP,小怪随随便便摸一下就会掉二三十,大型怪物的一次攻击没躲开大概要扣掉七八十。遭遇战中,如果在一波怪物中如果闪避错了方向,或是没有用技能压制住敌人的技能释放,可能瞬间就会被打掉四分之一甚至更多。换言之,在顶尖玩家和普通玩家、乃至手残玩家手上《传说法师》是截然不同的游戏。在B站和各类直播网站上,你能看到各类打着“全程无伤”、“出生技能通关”这类标签的高端视频。看着这些视频,你会惊异于他们行云流水一般的操作。而在葡萄君的游戏过程中,遇到的却往往是各式各样的死法:见到关底之前被小怪群殴致死,用时三分钟;打通第一关,在第二关没走多远就扑街,历时五分钟;终于打通前两关,见到第一个Boss,一见面就被弹幕一样的火焰技能淹没,共计10分钟……不过《传说法师》的难度并不是它的缺陷,相反,玩家在前期不会很快解锁所有的奥术和符文,“更多的可能性”成了吸引玩家一次次反复的一大动力。在游戏设置了上百种技能的基础上,组合新技能新装备、探索不同套路流派的过程,显然不会在十几个小时内体验完全。装备上冰精灵和几个冰系技能组合来加强控制,会发现不需要闪避得那么频繁了;主带长射程的技能,试着靠放风筝提升存活率似乎能让关卡进度更远一些。而从普通攻击到大招全带火系技能又是一种全然不同的体验。Roguelike类之所以耐玩,像这样试验不同组合带来的反馈往往是重中之重。而在效果出彩的技能和不错的打击感加持下,频繁的死亡也不再那么恼人。在最终通关之前,其实一直都是在寻求最优解的过程。而在通关之后,也仍然可以尝试不那么功利的创意性搭配,比如出生组合通关、甚至是1血通关。当然,手残的葡萄君也有可能一直都通不了关,不过那又怎样呢,《传说法师》提供的技能和动作体验已经足够了。如同NPC所说:“从手上掷出火球的感觉实在太棒了!”
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