玩游戏任务栏隐藏不了显示FPS有什么用?

什么是 FPS,它是如何工作的?在游戏社区中,有两个术语用于描述您的游戏体验的响应速度和流畅度:帧率和刷新率。您可能听说过这些术语或将它们视为计算机显示器上的规格,但它们是什么意思?呆猫云桌面将在本文解释帧率和刷新率之间的差异,以及各自的重要性。如果您想购买新显示器,本文将帮助您更好地了解这些规格对游戏计算机性能的意义,并做出最适合您的明智决定。FPS的定义fps、每秒帧数或刷新率描述了显示器在一秒钟内可以显示多少图像。每一帧都是静止图像;这就像翻阅相册一样,除了你每分钟要翻几千次。您的 FPS 或帧速率越高(如果您想要技术的话),您在游戏过程中的视觉效果就会越流畅和清晰。刷新率以赫兹 (Hz) 为单位测量的刷新率是显示器每秒重绘或刷新屏幕的次数。一个 60 Hz 的监视器每秒将绘制 60 帧。刷新率对游戏玩家很重要,因为它决定了他们的游戏运行的流畅程度。高端显示器具有更高的刷新率,可以实现更流畅的动画和整体游戏体验。每秒帧数每秒帧数的概念非常简单。在给定的时间段内(通常以秒为单位),您的显卡可以创建并因此显示在显示器或电视上的帧越多,您的游戏玩法就会越流畅和美观。而且,如果您的帧速率比其他使用图形功能较少的计算机或控制台的玩家高,那么您至少在玩多人游戏时会有优势。帧率计算机显示器的帧速率表示它每秒绘制和刷新的帧数。显示器的帧速率越高,例如 60 Hz 或 120 Hz,通常意味着游戏更流畅。高端游戏显示器的标准是 144 Hz。请注意,即使您的 GPU 在技术上可以处理 144 fps,当您的游戏达到该帧速率时,您也可能会看到撕裂或其他伪影。FPS越高越好吗?该问题的答案取决于您从游戏 PC 中寻找什么。对于竞技游戏玩家来说,拥有高帧率通常更为重要,因为这意味着他们可以比帧率较低的对手更快、更可靠地做出反应。然而,对于业余玩家来说,拥有更高的帧率并不重要。如何查看每秒帧数?了解每秒帧数 (FPS) 的第一步是实际能够看到它。最简单的方法是下载FRAPS,这是一个免费工具,可以测量您的每秒帧数,并在屏幕上的彩色小框中将它们报告给您。下载并安装 FRAPS 后,请确保它已在您选择的游戏中的图形设置菜单下打开。当您启动新的比赛或关卡时,FRAPS 将在那里报告有关您的系统性能的各种数据——包括您的每秒帧数。然后,您可以使用该数字作为调整从图形设置到运行给定游戏的最佳装备的所有内容的基准。什么是云游戏?呆猫云桌面绝对是一款多端适配的云电脑,可以全面调用云计算资源进行云游戏、云桌面办公开发以及涵盖平面设计、视频渲染、人工智能计算在内的高性能云计算应用场景。云桌面不是完全需要通过本地终端设备进行的场景应用,而是通过以云计算为基础的应用方式。只要有网络,就可以体验到运行量、计算量、渲染量非常大的场景。拿云游戏来说,就是用户可以通过呆猫云桌面软件调用服务器端的算力,将相关的渲染、运行、计算等在云端服务器完成后,音视频流通过特定协议压缩传输到用户的一种新的游戏方式。相较传统的PC游戏方式,呆猫云桌面的优势在于:无需过多考虑终端设备的相关硬件配置,通过网络就能获得远程服务器上的资源,能够满足3A级游戏大作在低配PC上进行娱乐的需求。在硬件科技发展迅速的时代,我们辛苦攒的电脑配置可能一年甚至半年就会过时,若要及时适应各种游戏、软件的更新所需要的硬件配置,资金投入将会无限扩大,呆猫云桌面却是与时俱进的,省下一大笔购机费用。
2022年06月27日 20:10--阅读 ·
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--评论很多不了解的玩家很难理解csgo玩家“才一百多fps,卡死我啦”的真正原因是什么,被一顿说教后不明就里,或者人云亦云的觉得啊打游戏就得几百fps,从而盲目顶配,陷入了电脑商家的消费陷阱。其原因贴吧早就分析的差不多了,然而很多东西没有继承下来,新一代的网络讨论永远都陷入瞎扣帽子大战,拿权威压人而不是实际道理,很可悲。首先,很多人把fps的作用跟显示画面完全划等号,这是不对的,说的极端一点,如果你关掉显示器,你仍然能操纵游戏,但是如果游戏0fps,那你动弹不得。游戏帧并不只跟输出有关,也跟鼠标,键盘输入有关。鼠标回报率可以高达1000hz,因此视觉上都是一样的流畅的情况下,更高的fps并非完全没有作用,完全的浪费。有人就会指出,虽然并非完全一样,但是这种差距很细微,甚至感受不到,对我没什么意义。确实,cs1.6锁99fps,职业哥都能打出各种逆天操作,假设让两个同样水平的职业哥,一个解锁fps后,可能能以这个微弱的优势胜出,但是换做解锁fps的普通玩家,对战锁fps的职业哥,该打不过还是打不过。对于大部分游戏来说,都是适用的,但为什么csgo玩家都希望很高的fps呢?其实原因很简单,就是csgo优化太烂。需要高fps真正追求的是帧生成时间,生成时间稳定且短,则鼠标越跟手,越能把你的操作发挥出来。fps很低,帧生成时间必然很长,不难理解,但是fps高,帧生成时间一定就短了吗?一个游戏一秒钟几乎平均地输出60帧,另一个游戏前半秒输出了199帧,后半秒1帧,那么这个200fps的游戏的表现根本比不上稳定的60fps有机智的小朋友会问:那么我锁fps,降低数量保证质量,不就可以稳定了吗?然而起源引擎毕竟是老引擎,降低数量只会降低质量。而且csgo事实上在早期没有皮肤的时代,表现是很好的,当年的80fps体验可能比现在的200fps都好,因为游戏后期加了大量的皮肤,改造。这种感觉有点像打mod,有的游戏mod打多了,fps没有明显降低,但是操作体验明显下降。(我个人认为不仅是要换起源2,某些游戏的架构逻辑也得为大量皮肤的存在而重新设计。假设一开始游戏皮肤不多时,一个一个把所有皮肤都载入了没什么问题,数量多了以后,就得并行载入,并行载入机械硬盘读取速度不够,就先载入缩略图再载入高清图。。。类似这种的架构优化)总而言之,射击游戏因为需要鼠标发挥快速,精准,鼠标输入延迟和稳定性又无法直接测量,所以通过fps数值来辅助判断,不同游戏多少fps操作不卡的定义差别很大,而达到不卡之后,更高的fps并不是必需品,取决于你休闲还是竞技玩家,更高和非常高的fps,取决你是不是其他技能已经瓶颈,必须靠瞬间细微操作改变战局的地步。说了这么多,fps跟画面本身的关系呢?144hz,甚至更高的刷新率意义是什么呢?上文与输入的关系已经说明了,即使是60hz的屏幕,更高的刷新率也有作用,那么高刷的作用到底在哪里?高刷新率显示器不是必需品,60hz的画面确实是连贯的,看直播视频60fps甚至30fps也不影响观看,高刷新率最大的作用,也不是能早看到人,1/144比1/60也就短了10毫秒,除了反应极快的人,一般人反应时间的波动都大于10毫秒了。高刷新率的最大作用是能让人更好把握运动的速度和加速度,射击游戏中,敌人经常从掩体后加速运动拉出来,或者跑出来后减速,急停。你打人也不是移动准星,眼睛看到准星到敌人头上了再开枪,而是拉枪,眼睛看到准星移动的速度,敌人移动的轨迹和加速度,大脑中预估了敌人接下来的轨迹,准星到敌人身上的时间,并开枪。你并不只是要看清楚多的一帧或几帧,而是对多帧之间的连贯成运动曲线,自然刷新率越高你越容易判断。144hz到240hz有差别吗?就像1080p到4k一样,1080p你已经看不清每个像素点了,到4k还是能感受到提升,只是这个提升比从720到1080来的小。同样的,如果你还没有到在短时间预判甩枪的等级,高刷新率对你提升并不大,只是看着舒服。喜欢打狙尤其甩狙的人认为高刷帮助巨大,喜欢持续扫射压枪但肌肉记忆还不稳定的人,认为高刷明显更好压枪,就是这个原因。
2020-03-29 00:00
来源:
十里画廊看网游
伴随着科技的进步,显示器的制作工艺也在不断发展, 60Hz刷新率1080P分辨率的显示器已经不再是主流。现在144Hz、165Hz、240Hz甚至更高刷新率的显示器在不断推出,再加上FPS类的电竞游戏层出不穷,很多人都换上了高刷新率的显示器来玩FPS游戏。那么今天我们就简单的讲解一下用刷新率高的显示器玩FPS游戏会有什么优势吧!
刷新率的概念
首先我们要了解一下刷新率到底是什么概念。刷新率的单位是赫兹(Hz)。举个例子,上面提到的60Hz显示器,指的是这台显示器1秒钟可以刷新60帧,也就是能展示出60幅画面。120Hz的话就是1秒钟刷新120帧。现在市面上一般的电竞显示器都会做到144Hz或更高的刷新率。下面这张图形象的展示了低刷新率和高刷新率之间的区别。
玩FPS游戏时的优势
1.快速判断敌人动向
高刷新率能在玩游戏时给玩家提供什么样的优势呢?其中之一就是能快速判断敌人动向。简单来说,高刷新率意味着玩家能在相同的时长内看到更多的帧数,这在FPS游戏中显得尤其重要,因为这样能更好的观察到敌人的动向,提前做出反应。下面用一张图来简单说明一下。
从这张图中我们可以看到,60Hz的显示器显示完第1帧的时候,120Hz的显示器已经显示完第2帧了。让我们设想一下,我们在玩FPS游戏,正在射击一个敌人,而敌人在120Hz的显示器第1帧切换到第2帧的时候,改变了移动方向。如果我们使用120Hz的显示器,就能立刻发现敌人改变了方向,迅速做出反应。而如果使用的是60Hz显示器,则需要等到第1帧结束时才会发现。可能这只有零点几秒的差距,但在电子竞技游戏中,这零点几秒差距,可能就决定了是你先击败敌人还是先被敌人击败,甚至决定了冠军的归属。
2.快速调整准星位置
使用高刷新率显示器玩FPS游戏的另一个优势,是快速调整准星位置。现在的FPS游戏都做得非常逼真,每次射击都会产生后坐力,影响准星的位置。而能否快速调整准星位置,重新瞄准敌人,就是能否击败敌人的关键。这次我们用60Hz和144Hz的对比来说明。
我们继续设想刚刚的场景,我们在玩FPS游戏,正在射击一个敌人,而在144Hz的显示器第5帧切换到第6帧的时候,因为我们射击带来的后坐力使得准星已经移动到了敌人的头顶上方,不再瞄着敌人的身体范围。144Hz显示器在第5帧结束时就能发现,从而快速调整准星位置。而60Hz显示器,我们要在第4帧显示出来后才能发现,再调整准星位置,而这时的144Hz显示器已经显示出了第8帧了。同样是零点几秒的差距,但也同样决定了你是赢还是输。
由此可见,显示器刷新率越高,在上面说到的这两方面带来了的提升就越大。所以小伙伴们如果有充足的预算,一台性能足够的主机加上一台高刷新率的显示器,会给你带来不一样的游戏体验哦。返回搜狐,查看更多
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