钢铁雄心4日本吞墨西哥成就墨西哥石油国有化选什么

才看到这个老问题,还是回答下——既然有人看就稍微修改完善下。首先要强调是,虽然钢铁雄心在P社游戏中是最倾向于征服的,但P社游戏不是只能从征服中获得乐趣的,有很强的RPG属性。。。征服全球是一种游戏乐趣,但打败仗走流亡政府最终复国也是一种游戏乐趣,开历史倒车是一种游戏乐趣,但模拟到了真实历史的发展也是一种游戏乐趣。这个游戏难度在于操作的复杂性,整个界面都是密密麻麻选项。所以适合新手开局的是操作压力低国家,而不是打胜仗难度低的国家。新手建议按以下顺序开始游戏:1、意大利。打完埃塞俄比亚就可以停下了。虽然是游戏默认国家,但意大利很不适合新手,陆海空工业都有,操作比苏德都麻烦(苏联不用海军,极端的话空军也可以不用,德国海军也就玩玩潜艇)。但打个埃塞俄比亚,熟悉下战争操作是有必要的。2、陕西好处是要啥没啥,一共没几个工厂,造枪造炮都不够,最大限度地降低了操作复杂度。另一个好处是国策比较熟,玩起来代入感比较好。无论走历史、早战、加入共产国际都可以,当然无论走那条线,新手打不过日本是一定的。玩到抗战暂时失败就可以弃档换下一个了,不过如果心态好熬到盟军大反攻感受八年抗战艰辛也是一种体验。记得我第一次玩的时候,是走历史线,参加统一战线在华北前线和盟友们一起挡住了日军,但被日军登陆从上海打穿了,心态立刻崩了。不过反思下,这就是历史啊,在游戏过程中能再现历史的发展也是游戏乐趣之一——不是上海直接登陆成功,是从南边杭州湾登陆后包抄,完美的复现历史。3、西班牙打西班牙内战,主要是体会自己主导打一场大规模战争。这个建议是走弗朗哥线,有德意支持很难输掉,对新手比较友好。打完西班牙内战后,建议慢慢和平发展一段时间,用中型国家体会下工业操作。愿意的话可以继续玩到后期参战摘果子,但过程中觉得无聊可以随时弃档换下一个。4、法国选择法国的好处是,被德国推掉后也不影响游戏体验。。。走历史线,想比历史上输的更快更惨也不容易,转自由法国继续玩下去就是了。因为这就是历史,正好体会下流亡政府的机制,享受复国的快乐。其他几个有专属流亡政府国策的国家也都可以作为替代,比如波兰。但法国算主要国家了,对新手而言还是更推荐选择法国作为过渡。打败德国和日本后可以继续,游戏里美苏大战是必然爆发的,法国可以作为一个主要国家参与到下一场世界大战。5、德国两大主角之一,德国要比苏联简单些。还是走历史线,能在历史时间内把苏联推掉,这个游戏就算入门了。

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