王者里边什么叫铭文荣耀铭文名称代表着什么意思?


一.铭文
蓝色调和无争议,绿色有虚空与献祭,红色有宿命与圣人两种选择,本帖重点比较铭文选择的最优解。
虚空宿命加生命值,献祭圣人加法强。蔡文姬的法强会直接转化为血量,因此,法强生命转化率决定了法强铭文与生命铭文的优劣比。
那么为了计算法强与生命的转化比,我们事实上需要简化的模拟情形。由于蔡文姬有高额的回复能力,我们可以假定其参与的某一波团战前大概率是满血或接近满血的状态。
这样生命值铭文在每波团战的利用率为近百分百(意思是团战前法强铭文会直接比生命铭文少了,生命铭文携带的全部生命值)。再假定一技能只奶了一名队友,包括自己是两个人。这里要强调,这是最保守的估算因为我同时假定了只放了一次一技能。
这些都确定下来后可以开始正式的计算:
1.蔡文姬被动的法强加成比为50%,但是事实上被动回血两秒,每秒加成比50%,所以一共100%。
2.一技能法强加成20%,但一共回复六次血,每次都是20%。加之假设回复两个人,再乘二。所以一共的转化效率为240%。
3.大招法强加成60%,但能回复十次,所以是600%。
所以三者相加,可以得出一轮团战中一点法强可以转化为100%+240%+600%=9.4点生命值。这就可以接近地说,每一点法强等效于9.4点生命值(由于是保守估算,实际值可能更大,但不会差太多)。
所以再回来看铭文。圣人法强53,乘以9.4后等于498,大于宿命337。所以圣人优于宿命。献祭法强24,乘以9.4=225.6,小于虚空的375,虚空优于献祭。
所以我们正式得出结论,蔡文姬最优解铭文为:调和虚空圣人。
二.出装
蔡文姬三大核心装:圣杯,近卫,帽子,缺一不可。
圣杯帽子不解释,重点讲一下近卫。
为了说明这一点,我们对比举例:一个五千血量的脆皮,购买了602抗性的装备。由于拥有50%的免伤,所以实际等效血量为一万。而如果一个一万血量的坦克购买602装备,那么其等效血量就是两万。
前者的602抗性只让其多增加了五千等效血量,而后者的602抗性增加了其一万点等效血量。所以结论是,血量越高,抗性的收益越大。
收益与血量值呈正比。由于蔡文姬是一个奶血量的辅助,所以近卫的团队增益相当大,提高了其奶量的质量。毫无疑问近卫是蔡文姬核心装。
具体出装顺序:
(冷却鞋可以视情况换成抵抗鞋)。
前面宝石,项链,鞋子,小圣杯与众多国服大神的出装是一样的。
不同点在于,小圣杯之后是直接合成大圣杯,还是先做小近卫?价格方面差不多,而近卫提供双抗,大圣杯比小圣杯多提供100点法强。到底哪个队队友的保护能力更强。经过相当复杂的估算(估算过程都不想写出来了)。
结论是小近卫更能保护队友(尤其是对面做出梦魇的情况下,法强收益会下降50%)。所以优先小近卫,圣杯滞后。而中期一直靠小圣杯支撑蓝量较紧张。
所以前面的前面会再出一个蓝宝石作为弥补,这个蓝宝石也并不会浪费,是后期合成时之预言的小件,这就是完整的出装逻辑。
圣杯后直接大近卫还是憋帽子,在考虑到对面梦魇的情况下,经过估算近卫对队友的保护收益更大。但要说明一点,事实上并不是比较近卫与帽子。
而是本着装备经济量一致的原则比较大小近卫的抗性差值与帽子小件也就是大棒的性价比(虽然帽子增加奶量,但是近卫增加了奶量的质量与队友血量的质量,反而比帽子更能增加队友坦度)。
结论是近卫更优,而不仅仅是考虑到早出大辅加速发育的另一个优点。如果游戏拖到大后期,第五件装备选择时预是最优解,极大增加你的容错率

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先大一个括号,在括号里打空格。在复制里面的空格。然后全删了。粘贴。。ok 这样就有空格了
王者荣耀综合消息点不开,然后打开主页,就会显示的不一样怎么...
有些手机上的bug,比如我用的小米8以前有一段时间经常出现打开王者荣耀就是竖屏的,重启一下基本上就可以了
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大家好我是指尖,王者荣耀s22赛季的铭文系统进行了大刀阔斧的改动,当然,我们期待的冷门铭文优化并没有来,但也足够我们重视,在未来的版本中,铭文碎片的溢出问题会越来越严重,不知道最后会以哪种方式来解决。
铭文是每个小号通往大神最重要的道具,如果靠点券买,那真的算得上天价了,所以几乎99.99%的玩家都是靠平时积累获得,因为一套铭文,在局内几乎抵得上一件神装,重要性不言而喻。
而在新赛季,铭文的获取速度会飞快,以前的活动获取,多的时候一次给50个,少的时候一次给5个,可以说只有老玩家才能体会到那种感觉,积攒的速度简直太慢了,而新版本中,每日登陆就能领取120个铭文碎片,可以说积攒的速度飞快,光是凭着每天上线领取,半个月就一个五级铭文。
现在铭文可以直接用金币购买,取消了抽奖的入口,换算下来,一个五级铭文需要6400金币,或者800钻石,我觉得还是很便宜的,所以下赛季,对新号太友好了。
要不怎么说下个赛季的炸鱼现象会更多呢,信誉等级只要达到五级,且保持100分,那么四级的铭文就可以随便用,而大佬玩家不会随便炸鱼的最多原因就是没有铭文,手感不好,如今铭文配齐,虽然没有五级的属性,但可想而知,鱼塘未来会有多么混乱。
不止如此,体验服中,不知道包里什么时候多了一个五级铭文的特权体验卡,这也说明了一件事,那就是未来还有五级铭文的使用特权,但是具体开放的条件就不得而知了,或许是信誉等级6或者7才有也说不定。
新版本加入了专属铭文,这是我期待已久的调整,如今终于要实装了,何谓专属铭文呢?其实就是每个英雄可以独立设置铭文页,所以这个功能一出来,直接粉碎了一些说法,比如未来取消铭文,或者变成天赋树。
这个调整好处很多,举个栗子,鲁班七号一般来说都会额外带一个隐匿的铭文,用来在无尽战刃之前把额外物理攻击叠加到100,所以算是比较特殊的铭文,所以很多非鲁班专业玩家都不会独立设置,有了这个专属铭文页就可以随意设置了,但是说实话,三套铭文页真的用不了,如果你没买满现在的铭文页,不要买了,两套赠送的足矣。
这个影响比较严重,简单来说,就是铭文附带的属性未来和游戏中的英雄属性、装备属性一个算法,我想很多玩家都能听懂我的意思,但是鉴于很多萌新不懂,我再解释一下。
目前正式服的铭文是和局内的英雄属性、装备属性或者暴君属性算法不一致的,铭文属于独立在以上提到的属性之外的属性,拿吸血为例,你带了泣血之刃25%的吸血效果去打龙王,实际上你只能获得2.5%的吸血效果,因为龙王有制裁属性,但是用16%吸血的夺萃铭文去打龙王,你的吸血还是16%,敌人的制裁梦魇也是一个道理。
那么造成的结果就是铭文的属性变相的被衰减,作用被缩小,移速效果也是,被减速后狩猎的10%移速同样会被计算在内。
总结:s22赛季的铭文系统发生重大的变化,你对这个调整是否满意呢?说说你的想法吧。

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