龙之崛起宗教武力叛乱怎么不能攻击

关于打不过叛乱的从属城

在有些关卡从属城被征服后加强了军备,导致每次十支身经百战军队+神仙征讨下来自己损失3/4,对面一个盾牌也没掉这种情况又不能派间谍破坏军备,各位大佬有什么办法能正面啃这个硬骨头吗?要不要多招揽几个小弟命令他们轮流进攻?如果不行就只能委曲求全送礼物求和了…在元朝第一关征服6盾对手也有这个问题,不过用间谍解决了。


IP属地:广东来自1楼

对有些比较菜的对手3-4盾至多打三次就能镇压,甚至可以逼反练兵。对面这打起来纹丝不动我几乎全军覆没

唐玄宗那一关打洛阳,一开始轻松吊打谁知道突然翻身做主人了打吐蕃和鲜卑都没这么难。另外有没有彻底消灭一个城市的办法?我记得某一关队友AI求援我没去结果队友城市消失了…


是不是没有带步兵或投石车这种可以攻城的兵种,方程式有城墙的话,12支骑兵过去,对方也是毫发无伤。



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  基本上来说,那一关只要规划好,拥有最大12座军营是很容易的事情。

  你现在只有四座表示你的贵族区不够大或者等级不够,能建造的兵营数取决于你是否造府衙部院及皇宫,还有你拥有的贵族住房数。
  拥有府衙部院可建造一个兵营
  拥有皇宫可再建造一个兵营
  拥有的贵族住房数可增加额外的兵营数如下:

  贵族住宅能增加的兵营数:

  另外一个城市最多只能有12个兵营

  然后,对已经叛乱的城市派出10只军队+1个战争英雄,最多两次就能揍趴下,不要把军队全部派出去的原因是游戏中对叛乱的设定,具体如下:

  在大地图中,点击城市你能看见该城市对你的态度(好感度)。好感度是由从0到100的数值来衡量的。城市初始的好感度已经设置好,如果你没有去干涉,那在每半年会下降1个值,一直到某个稳定值-正常难度下是50。当然,在游戏中你是看不见实际数值的,你只能看见与该数值相应的描述。

  好感度值 对手 盟友 诸侯
  81-100 赞赏 提供帮助的 热心
  61-70 适宜 意气相投 效忠
  21-39 不愉快 冷淡 痛苦
  0-20 狂怒 厌烦 愤怒
  如果你最近作出了某种行为(比如送礼或索取)    
  让他们非常满意 温柔 博爱 博爱
  让他们非常生气 敌视 怨恨 反叛

  最后两行好感度等级只有你最近让他们非常满意或生气时才会显示。通常这会导致其他城市对你有所行动,比如赠送礼物,进攻你的城市,打破联盟或反抗你的统治(如果是诸侯城市的话)。

  现在,我们知道了叛乱的原因是好感的降低,可为什么不能派出全部的军队呢?因为刚刚征服某个城市时,他对你的好感一定是最低的(废话你才揍过人家),由于他被你击败,他的军事水平为0(对应地图上的盾牌数量),但他很快能够恢复一定能力的军事力量,而若你的军队全部在外(返回城市需要时间),你的城市在数值上的军事力量就也是0,一个痛恨你并在军事数值上比你大的城市,游戏系统会立刻判断为——这座城市叛乱。

  故此,留下2只军队,派出大军征服,然后立刻送一次礼物提高好感(最好是对方需要的物品,看贸易)就可以稳定住对方,然后在贸易站上,不要光卖东西,也要买一些对方的出口,这样也能维持一定的好感。

  另外,不要造弩兵那种废柴,周朝的战役,以4队车兵8队步兵为最优,留2队车兵守家,其余的随便出去揍人。

大佬们,周朝第一关极度困难怎么打,兵营满了,攻打谁都不打不赢,打仗出征如何设定好打。唯一赢了一次,没几个月就叛乱。其他两个附属国一出场就有,送东西买通一个,也没隔多久叛乱。。。。


没事了,终究还是过了,原来大地图牌子是军队数,我后面战略全部选乌龟都赢了


晕,又卡在周朝第二关,真的有毒,这关极度困难的祖先只讨好一个,其他两个还是搞地震水灾,贸易又攒不了多少钱,有个敌人过几年攻打,然后做奴隶连翻身机会都没有(只能建一个兵营,完全打不过)


上来送2500给匈奴,然后和诸侯国结盟,又宗主改变为同盟。可以继续保持贸易。然后做玉器生意。在入口附近的矿点,造4/5个铜炉,就近接一个仓库。这个工业区不用连接居民区。就攒着铜送礼,攒够16铜给匈奴和蜀国。基本上送两波16铜就可以结盟了。











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