一款类似于快打旋风的3D游戏叫什么?

        电影《头号玩家》正在影院热映,我们在惊叹于未来科技与游戏的同时,理应回顾一下电子游戏的发展历程,看看电子游戏是如何诞生、发展、并最终成为我们生活中不可或缺的一部分的。

1946年世界上第一台电子计算机诞生。

       不知不觉就写了一万字了,没想到我对这方面的信息这么感兴趣,因为资源和信息都是网上查的,所以会有很多错误的地方,结构也不严谨。此外,由于中国的电子游戏发展历程存在特殊性,所以文章中基本没有提及。后面可能还会探究一些著名的游戏公司的发展历程吧。谢谢你,看我的文章。

带教程,VC是3DS官方推出向下兼容的一种模拟方式,可以流畅运行之前世代的ROM,且能与3DS游戏一样,在桌面留下图标,不需要通过模拟器启动以及去复杂的设置。

部分格式提供好几款工具选择,兼容性不一,全都带教程。

本教程适用于所有转VC工具,下面以GBA制作VC为例子,GBA工具是带中文的,为了方便统一理解,教程用英文演示

1:解压后打开软件,系统会识别存档和ROM大小

Save type是存档类型,一些改版与自制游戏,会出现无法识别存档类型的情况,这时候需要手动选择,从上到下四个逐一排查,存档类型错误做成的VC会出现不能存档无法进入游戏等BUG。制作完成后不能正常游戏的,可以在存档类型里试错

2:点击next step后开始设置VC的图标和在管理界面显示的名字

Longname是完整名字,short和下面的厂商可随意,选择一张封面图片后再次点击next step。

原版游戏可以点击Dwonload&icon从服务器下载封面图标。

3:这里显示的是刚才设置的图标和完整名字

4:最后点击Finish输出VC文件到指定文件夹

其他项目默认就行,除非有特殊需求不然不动

5:其他选项-关于制作后屏幕显示

一些VC工具提供屏幕比例选项Game screen,其中400X240是全屏,360X240是拉伸[拉伸比例不大,左右留一点黑边]

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