暗黑3法师魔法武器技能有什么用魔法师突然伤害降到最低怎么办

最近有一位之前找过老币网的用户问了我们小编的一个问题,我相信这也是很多币圈朋友经常会疑惑的问题:猎手之王长枪狂刺技能怎么样相关问题,各种猎手重击伤害相关问题,带着这一个问题,让专业的小编告诉您原因。

先从头开始,ZG的金度掉落

装备: 使你造成致命一击的几率提高2%。

装备: +28 攻击强度。

用起来还是不错的,整个一个缩了水的火锅头,但是蓝的,毕竟看起来不爽。。。

黑龙的T2头才是王道,但是掉落几率实在是不高,难度也大了点。

感觉更象为输出战士和野D设计的,盗贼用也不错,猎人用起来亏了10力量,回想起来当年这300多G花的实在冤枉。

比较容易入手,假死冷却时间减少2秒,还多了点保命的砝码。

装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。

装备: +40 攻击强度。

确实是输出的好东西,光输出来讲实在比黑龙头换的项链还要好些,不过比起综合属性,还是黑龙的好些。见仁见智的问题。

装备: 使你击中目标的几率提高1%。

装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。

比较少,好象只有赞达拉捕猎者衬肩 一个紫的

不过好象实物不是这样的,我也记不得了,放银行N久了

装备: +58 攻击强度。

装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。

这几个FB只掉着一个猎人的紫胸,ZG老2蛇BOSS掉的,跟T1差不多。

为什么还没提到废墟?因为废墟不出这些部位的好东西。。汗,,

对不起,G团不出紫装,只有

装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。

还不错,实在比T0好很多。但是废墟出设计图:毁灭者的黑暗之握 ,实在是极品,用着相当爽

装备: +28 攻击强度。

装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。

装备: 近战或远程攻击成功命中目标后,获得8点法力值,并从敌人身上抽取8点法力值。

近战或远程攻击成功命中目标后,获得8点法力值,并从敌人身上抽取8点法力值看起来一般,但是用起来很不错,尤其BOSS战的时候,毕竟猎人有40%到60%的输出是用法术攻击得到的。强烈推荐!

装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。

装备: 使你击中目标的几率提高1%。

极品,比T2属性还好,废墟58掉落。

还可以的。为了配ZG两件的套属+20AP,穿穿也不错。

不好意思,找遍各个G团,实在是找不到什么腿好用的。

装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。

但是我开团3个月,没出过一次,不知道用着怎么样。

实在不行就去刷个T0的加26敏捷或者开风石的加15敏捷15耐力15智力1致命的凑合着用一下吧。

ZG和废墟分别掉落一个,但是都是蓝的,感觉差不多,也是见仁见智的问题,反正20G就能买到,凑合用着吧。

装备: +40 攻击强度

都是G团所能得到的最好的了。

当然ZG还有套戒,出套属的话也是相当实用的东西,不追求颜色的话,比上面两个要好.

使用: 使你的远程和近战攻击强度提高280点,持续20秒。

实在是极品,两分钟用一次,只要不是懒得点,使用频率还是很高的。

之所以把它算做G团能混到的东西,是因为虽然这个BT任务是自己做的,但是XLSS声望总归是跟咱G团混出来的吧呵呵,就给咱G团记上一笔吧,

使用: 使你所能造成的近战和远程伤害提高40点,持续20秒。你每击中一次目标,这个数字就减少2点。

伤害提高40点,大概是AP提高100点+,具体忘了。反正是有次打BWL小怪,MT开怪,我瞄准,开护符,多重,OT ,假死,奥射,平射,多重,又OT。。。。

当然两个东西总是点来点去挺累的,为了OT,累就累点吧。。

还有就是ZG杀隐藏BOSS4次能拿到的

使用: 立即使瞄准射击、多重射击、奥术射击和乱射技能的冷却时间结束。

PK极品啊,开局冰冻,大地之击,瞄准,多重,点一下,再多重,秒布衣,运气好的话,盗贼和人型的小D也能秒,爽,但是太难弄了,杀隐藏要杀四次,总共1个月,对于G团这样不稳定的组织,有点难度。

挺好的东西,只比环雾差一点。

装备: 使你击中目标的几率提高1%

改版后变成15敏捷了吧,忘了。

武器的选择面比较多了,首先就是

装备: +72 攻击强度。

号称小AL,记得服务器第一次有人拿的时候那叫一个羡慕啊,到了现在再也不存在优先战士一说了,再说咱们是G团,战士哪有咱们猎人有钱啊哈哈。现在战士也都想着拿AL了,我们服务器猎人都有拿AL的咯。

装备: +28 攻击强度。

装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。

装备: +40 攻击强度

双刃加6点剑技能,等咱拿了叶子做SS任务时候砍燃烧和环行山的恶魔时候用用很爽的,当当的爆机。

分别是哈卡和血领主掉落。

装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。

装备: +28 攻击强度。

这样配起来就跟大元帅双剑配出来的远程加成一样咯哈哈

装备: 每5秒回复3点法力值

总共多的输出加成比SS杖子好多了,比辛洛斯,诸界的毁灭者 也要好些。比起沙刺来,差的也不是很多(各个都FM,哈卡莱加无面有2.55致命,116AP。沙刺有66敏捷,算出来是1.1致命,132AP.当然沙刺还有31耐力,这就有点狠了。 )当然更好的东西也有,但是咱们G团就混不到了

隐秘通途之镰还有个套属

(3) 套装:使你的宠物的伤害提高3%。

感觉比加宝宝耐力的套属实用点,因为宝宝很难被打死,但是很难拉住仇恨。

到了猎人们最喜欢的远程武器,G团就很让人失望了。G团能出的最好的远程就是废墟无疤者奥斯里安掉的

装备: 使你击中目标的几率提高1%。

这个一般都给战士和盗贼用的。

装备: +22 攻击强度。

是把快弓,TAQ杀公主时候当沙包凑点自然抗还行,省个FM钱。

装备: +30 攻击强度。

我是矮人猎人,有+5技能点,所以这个枪算是拿到龙息前最好的枪了吧(爆机猎枪外型比这个差点)

求怪物猎人新人入门~打怪~武器升级指南

△ 斩击(连续按就是连斩)

比较好用的一个武器,最大的长处在于即使是持刀状态也十分灵活,而且可以不收刀使用道具,在连机的时候,相当实用。攻击方式和双刀差别不大,依然是迂回战术,等怪物攻击落空,硬直的时候,用三角开刀进行连续攻击,连续最后可以接一个圈,连击中途也应情况而定来提前中断躲避攻击,连机的时候多利用有,广域,技能的套装(如电龙D)配合不收刀使用道具的特性来做后勤

先说一下锤子的攻击方式

△+△+△:3连本垒打 ○:横向轻击 R:蓄力(受时间影响)

○+△+△+△:横向轻击+3连

○+R:横向轻击追加蓄力

△○R:在收起锤子的状态同时按下3键,直接开始蓄力

R键蓄力是锤子的灵魂,共3个阶段

1:开始蓄力到1秒左右 大范围横向打击

2:1秒后至2秒左右 大范围横向打击接上挑

3:停止时的大地一击/移动中的旋转攻击(俗称转转乐)

专门说一下旋转攻击,旋转攻击在转4圈之前按下△追加蓄力2段的横向打击和上挑,4圈之后追加本垒打。蓄力攻击需要较长时间的适应,刚摸锤子时无法得心应手的使用大地一击和旋转攻击是很正常的。

2G对锤子做出一些变化,并不是性能的变化,而是锤子成功命中的部位为“头部”时,产生黄光特效,告诉猎人产生了眩晕值(C社也满厚道的....)

有些人觉得锤子蓄力变慢了,其实是你穿的装备带杂念技能,残念,由此推测你当时穿的大概是霸装……

1:锤子在攻击怪物头部时产生眩晕值,眩晕值和锤子技能有关与锤子种类无关,属于隐藏数值,眩晕值最大的技能是大地一击的第2下和3连的最后一下本垒打。怪物在产生一次眩晕会增加眩晕抗性,最多增加4次。

2:锤子在蓄力时抵抗大小风压(钢龙的风墙仍然有效)。

角王锤混沌撕裂者、大龙坏棍、改良型机械锤、大新星

锤子对属性要求不大,最重要还是物攻威力,最强锤子不出意外仍然是角龙一族。

接下来是我对锤子的心得

锤子单次攻击威力大,但是攻击硬直也很长,因此攻击后翻滚是必要的,大量消耗耐力的问题只能依靠强走药解决。在这一点看来锤子并不是一种新人向武器。

锤子攻击时要抓准破绽,定点攻击是锤子的必修课。

长时间硬直使锤子并不容易贪刀,游走是必备的功底,游走时锤子可以保持蓄力状态,随时翻滚取消蓄力是必须的。使用锤子不能和怪物的距离太远,所以当怪物冲撞远离你时,还是翻滚取消蓄力收锤伺机再次攻击。

最近迷上了笛子,笛子都强化完成 ,以下所介绍的笛子基本都是指同音色中强化到最高的,没强化到最高的音色会有区别(紫色音符变成了白色音符),但键位还是一样的。如果笛子在强化前后能吹奏的效果发生重大变化,我会将强化前和强化后的分别说明。

我在网上大体看了下,关于笛子的介绍国内大都是直接给出一张乐谱,所以我想逆转过来,从笛子反过来总结一下,列出每个笛子能吹什么效果(当然这在武器升级路线表里可能也有),但我同时总结了一些实用的乐谱,尽量让大家用最少的音符吹出更多的效果,但考虑到实战中的运用,乐谱一般不超过5个音符(大约演奏10多秒,在实战中无掩体时已经很危险了)。目的就是让没有接触过笛子的人能方便地选择笛子,少走弯路。不过偶也是刚接触笛子,自己写的肯定有很多不足,请大家多来拍砖

关于音色的描述,为了方便大家放到小P上看,我用文字来表示:

白,红,紫,蓝,浅蓝,绿,黄 一共7种音色,其中白是基本音符,紫是白的进化型音符,一般只有高级笛子才能吹,每把笛子肯定有基本音符白或者紫。

△键:出武器 □键:收武器

持武器时:△键 重攻击,可以连2次

○键 轻攻击,可以连3次

△+○:大地一击(类似于锤子的蓄力,不过威力嘛...)

持武器状态下 按R键:切换到演奏模式并开始演奏O键的音符

△,○,△+○各代表笛子的一种音符

演奏模式下 按△键:演奏△键上的音符

演奏模式下 按○或□键:演奏○键上的音符

演奏模式下 按△+○键:演奏△+○上的音符

小说明:在演奏模式下 按△键是 笛子前击(有攻击效果)并演奏△键的音符

按○键是 笛子右击(有攻击效果)并演奏○键的音符

按□键是 笛子左击(有攻击效果)并演奏○键的音符

按△+○键是 笛子后击(有攻击效果)并演奏△+○键上的音符

并且在演奏模式下轻微的攻击(如蚊子叮咬)不会影响演奏

快捷操作(快速起手): 收武器状态下 R+△键+○键: 直接演奏 ○键的音符

收武器状态下 或 持武器状态下 做出攻击动作后 按R键:直接演奏△+○上的音符

这两种操作比 出武器 按R 出音符 的动作至少快1.5秒,推荐使用(貌似就是△键上的音符不能用快捷方法出,怨念)

X键:持武器时是向前翻滚回避 ,在演奏模式下也可以,同时演奏终止。在收起武器时是下蹲.

配合摇杆就能向各个方向翻滚,这点和除了枪系以外的武器是一样的

我的说话不多,弓就近远程,但不是激光枪,也不是片手。

△键/(长按处力):射

△+R键:瞄准加发射(当然也可以△键长按处力)

常用技巧以及狩猎中必须具备的基本常识

弓是可以一边行一边处力的,对准就射。能在处力间滚的,不怕突然的飞扑和火车(但滚完之后就没有处力了)。我的用弓格言:最重要是看清敌人准备的是什么行动,作出响应的反应.别做无畏的动作。

弓箭武器弹种查看方式:

从上至下分别为“平时”“蓄力一”“蓄力二”“蓄力三(需反动技能MS……反正村级不要想)”

连射:按等级增加射出箭的数量,常用。一级1支二级2支三级3……

扩散:按等级增加数量,但是是水平方向散射……

(新)接击-在短距离加强攻击

麻痹-能麻痹敌人(要看敌人的承受力)

睡眠-能睡眠敌人(要看敌人的承受力)

无属性-初期弓升级及桃毛兽弓(贯穿用)

火属性-怪鸟弓(火龙体液可以让农场猫密林沙漠探险取得,需升级农场最后一项,要三星)

水属性-盾蟹弓(需三星)

冰属性-白跳弓(打怪鸟用……)

电属性-蚊子弓(关键素材电气袋)

此心得是我们太刀团为迎接2G而创的长枪讨伐村下位以及集会下位的心得,主要目的是使新手在狩猎过程中少走弯路,减少卡怪可能,并且了解此武器的相关知识。文章内容融入个人见解,如有不同,可以提出

首先是一些长枪的基本知识简介

△:平刺:打击距离较远,人会稍向前移动些,能连续进行3次,3次后有僵直,能用后跳/侧移取消

○:上刺:攻击力较平刺稍高,人会稍向前移动些,能连续进行3次,能用后跳/侧移取消

×:后跳:如果是在后跳后或者是做出攻击动作后按左/右按×就是往相应方向侧移。记住长枪的后跳/侧移是能连续进行3次的,灵活运用后跳和侧移是成为枪高手的必要条件之一哦。

○+△:突进:可以贯穿对方造成连续伤害,突进过程中可以同方向键左右稍微改变方向,无视轻攻击和风压,按○键是停止但是会有小幅度僵直,突进过程中耐力会不断消耗。突进中按△键是突刺,打击距离长,攻击力最高

十字键拉下按×:大后跳,跳的距离比一般后跳远,但是必须要作出攻击动作后才能使用,使用后无法像一般后跳一样三连

R+○+△:从平常状态立即转入持枪防御状态,很重要的操作

R:防御:长枪的必要技能

跑动中△:拔枪刺,威力很大

长枪攻击并没有像太刀片手那样连招,长枪只有3连刺,然后运用3连跳或侧移来调整位置,总体上长枪很慢,但是在这时局部灵活,另外需要注意,攻击时并不一定要三连刺,有必要时打一下就要移开,如果被怪打到就划不来了。另外长枪是防御性能最好的武器,其武器自身带防御性能+1,所以装备有防御性能+1的话能完美防御住大部分攻击而不会出现减血和硬直

以下是长枪的一些注意要点

1:长枪持枪时移动很慢而且无法翻滚,而有时怪物冲来时发现已经无法躲开别忘记我们有防御

2:长枪需要注意耐力消耗,当发现不能防御时,宁可吃怪物一招也别防御,破防是要承受1.5倍的伤害(还不如收枪等被PIA飞了还来得及马上跑路。

3:长枪后跳等可以连续进行3次,而且可以在后跳和侧移中随意转换

4:长枪攻击时不要一味狂点攻击,要掌握出枪节奏感,不然狂按也不见得是最好的输出效率

5:长枪兼并切断与打击两种攻击属性,系统会自动选择合适的来计算(算打击时攻击修正为原来的72%)

6:用长枪要冷静,不能乱了手脚,由于持枪不能翻滚,所以如果被怪物逼到角落时不能慌乱,要相信枪的防御能力

7:长枪按住防御点攻击是防御刺,攻击低但是有时候还是不错的选择

8:长枪由于是点对点的打击,而且移动慢,所以大多数情况断尾不是很舒服。

9,枪可以防御中移动并改变防御方向

10,长枪在用防御刺后也能立即转入后跳或者侧移(要送开R键)

△ 前突(可形成3连击)

防御中+○+△ 龙击炮

新武器,攻击方式依然推荐和枪一样的攻击方式,必要的时候,可以利用发炮时候的后坐力来后退,比较方便。多使用龙炮,有一定攻击威力,但是冷却的时候,动作会迟钝。

《MHP2》中的改进是蓄力,攻击力相当大啊,和大锤有一拼,枪求的是锁,大剑求的是定,定在一个怪物暂时无法打到的位子上,利用大剑的高攻击力攻击怪物弱点,使怪物出现硬直以及倒地。具体打法是:看到怪物硬直的时候,一其弱点或脚进行攻击,在三角开刀后,利用圈和三角+圈,挑斩的动作互补,使自己定在一个位子上对怪物的弱点进行固定攻击,一但怪物倒地,立刻上前蓄力,然后发动攻击弱点和需要破坏的部位。在连砍的过程中,发现怪物要攻击的时候,立刻防御(这个要求比较高,要看到怪物做出动作后就要防御,大剑的收招需要一定时间)连机不建议使用大剑,会给同伴带来很大的不便。

轻弩是一种上手简单,机动性优异,弹种丰富的武器。在最早期,轻弩的优势尤为明显:价格便宜、升级方便并配有能无限使用的LV1通常弹。当然,缺点也比较突出:攻击力低,装弹频率高,时间的损耗比较严重。因此与任何怪物的战斗都需要猎人保持恒心与耐心。只有通过熟练的跑位与精确的射击,轻弩的威力才能被真正发挥出来,从而提高讨伐效率。

1.贪枪如贪刀,多打一枪的后果往往就是猫车。

2.先定位再瞄准,切忌盲目开镜。

3.利用一切可以利用的高台。

4.速射是一种强大的技能,不过有些弹种的速射后坐力非常大,而且速射本身会造成玩家非常大的硬直,使用前应多多斟酌。对于后坐力大的速射弹种最好和高台配合使用。

L+△or×:弹种的选择

L+△or×:弹种的选择

进入武器持有状态后按R:用摇杆控制准心

进入武器持有状态后长按R:用方向键控制准心

1.轻弩的○+△威力极小,基本可以无视。

2.除了升级武器的攻击力外,轻弩还能在以下方面进行强化(消音器和长桶之间只能二选一)。

(1)消音器:不容易被怪物发现。

(2)长桶:提高轻弩的精度与子弹的初速度。

(3)可变倍率瞄准镜:顾名思义,瞄准时可以变更倍率。

通常弹:最便宜也最实用的弹。

LV1通常弹:无限弹药,威力一般。

LV2通常弹:99发,威力比LV1通常弹高,比较实用的子弹。

LV3通常弹:99发,威力没有LV2通常弹高,但可通过跳弹追加伤害。

散弹:范围最大,比较实用的清小怪,破大怪部位的子弹(数据出自MHP2)。

贯通弹:与大型怪战斗的必备弹药(数据出自MHP2,鉴于LV3贯通弹的后坐力消失,所以贯通弹的变动可能比较大)。

LV1贯通弹:60发,最实用的弹药,一发能对BOSS给予3次伤害。

LV2贯通弹:50发,实用性不错的弹药,一发能对BOSS给予5次伤害。

LV3贯通弹:40发,无后坐力的弹药,一发能对BOSS给予7次伤害。

彻甲榴弹:炸弹和音爆弹的结合。

LV1彻甲榴弹:9发,最常用的彻甲榴弹,主要用来把水龙和沙龙炸上来。

LV2彻甲榴弹:9发,基本上和LV1相同,威力比LV1大,用来破部位不错。

LV3彻甲榴弹:9发,基本上和LV1相同,威力比LV1大,破部位圣品。

扩散弹:MH系列最强弹药,固定伤害。

特种弹:改变怪物的状态,对战斗非常有帮助的弹药。

LV1回复弹:12发,可直接购买,回复攻击范围内生物(包括怪)30点HP。

LV2回复弹:12发,也可直接购买,回复被攻击生物50点HP。

LV1毒弹:12发,可直接购买,能使怪物中毒。

LV2毒弹:8发,不常用但实力很强的毒弹,固定毒储存值50,比较容易让怪物中毒。

LV1麻痹弹:12发,可直接购买,能令怪物麻痹。

LV2麻痹:8发,不常用但实力很强的麻痹弹,固定麻痹储存值50,比较容易让怪麻痹。

LV1睡眠弹:12发,可直接购买。令怪物进入睡眠。入眠后第一下攻击威力为平时的3倍。

LV2睡眠弹:8发,不常用但实力很强的睡眠弹,固定睡眠储存值50,比较容易让怪进入睡眠状态。

属性弹:具有弱贯通能力,选用与怪物的相应的弱抗的弹药可对怪物造成较大的伤害。

火炎弹:60发,给予怪物火属性的攻击。

水冷弹:60发,给予怪物水属性的攻击。

冰结弹:60发,给予怪物冰属性的攻击。

电击弹:60发,给予怪物雷属性的攻击。

灭龙弹:20发,给予怪物龙属性的攻击。

在怪物世界里,猎人从来不只是和怪物做着近身肉搏战。很多时候,远程射杀明显是更安全,且更方便的一种方式:重弩。我个人对它的评价绝对是攻防兼备的高伤害远程兵器,如果你不是一个近战爱好者,我相信你会对以下内容感兴趣……

事实上,说起远程,其实有3种:弓、轻弩、重弩。

首先说弓,那就不得不提2G前流传着这么一个超级水又超级无聊的冷笑话:

问:某某怪打不死啊,咋打?答:你随便拿把弓开火就好了。再问:为什么我拿弓开火也打不死啊?答:我不是说了让你随便拿把霸弓开火啊(囧rz....)

不过正因为2里霸弓太过霸道,这次C社干脆就把霸弓变成一个看起来似太监的弓了……

再说轻弩,首先伤害很低,其次打有吼的基本都要带耳,否则就是死。

而对于新进游戏的新手来说,耳似乎是一个遥不可及的东西,至少电龙同志要高耳。

什么?你说扩2?2里还行的通,但是2G里…… 看看扩2超高的反动,可怜的伤害和那高昂的成本。我个人认为还是免了吧。材料全卖都换不回成本的事情事实上少做为好。

好吧,介绍下我们的主角重弩吧。操作方式和轻弩如出一辙,瞄准都是按R,不过重弩比轻弩多了一面盾,所以危险时刻我们可以选择强顶火车/飞扑/老拳/火球…… 以及作出迎着火车射击这样BH的举动。

理论课程就到这里了,如果您感兴趣的话,请继续看下去.

言归正传,既然你选择了重弩,那也就选择了一条时刻把脑袋放在裤腰带里的路.你所做的每一步,都必须十分小心(虽然近战需要更小心)。

可以这么说,平时打怪,通常弹特别是通常2,还有霰弹都是我们的主力弹,而贯通我们暂时放后讲。

弹如其名,能够进行多次打击的弹药,瞄准的精度不需太大,很多时候只要面对目标就能中,清小怪能力一流,对于破坏BOSS的弱点部位能力一流。缺点也很明显,单点的伤害相对其他子弹来说是最低的。基本上把BOSS该破坏的部位破坏了后子弹也就没了,所以带满60发就足够了,不需要多带。

这里给大家讲下,其实子弹并不是级别越高伤害越大的,通常3的伤害其实没有通常2高(当然比通常1高,不然要通常2做什么)。但是通常3在发射出去后,会跳弹(即命中着弹点后随机方向的90度弹跳),如果同时跳到2个弱点部位,那通常3的伤害就是高的吓人了。当然这情况基本不会发生,至少本人能力有限。

贯通弹的伤害确实是一级比一级低,但贯通的威力在于持续性的打击,比如说站在怪头侧30度的位置让头翅连在一起,这样的话贯通2也能发挥出最高的伤害。贯通1的话因为只打击3次,所以迎着火车贯也不怕,而贯通3的打击次数是6次,所以…… 除非你能追着火车贯,或者贯老山级别的东西,否则还是别贯的好

这次是我们太刀团首发的太刀对全村下位以及集会下位攻略。适合各位新手在狩猎过程中遇到疑问以及卡怪时候帮助各位解决相应的问题。以下如果有不对或者各位观看后有自己的意见的话可以发帖或者发短消息给我。我会及时更新。

注:部分武器推荐来自 蓝大的名帖“低掉的太刀心得”

先提一提太刀的基本按键和连招。相信对第1次接触本游戏的人有帮助的

R:气刃斩(受气槽积蓄值影响)

其中△+○ :袈裟斩是太刀的灵魂技能。单人太刀猎人在上位任务生存的关键所在。

(△---△---○)无限连。

可以发挥出最大的威力的连续技。除中陷阱或特殊怪普通情况下不推荐使用。

R是最实用的。因为出招后可以直接滚对速度快的怪物等他转身直接R然后滚这招很实用的说。但是这一代R是会弹刀的所以大家还是看实际情况。还是这句话太刀没有死版的连击。每招都很活。

新手的话,我只推荐2把武器。鬼斩。好做!有了他下位任务全清!龙刀。打龙和古龙的神器.本人过任务时候基本都只用这2把武器。其他武器大家可以按自己爱好选择实用:)

大怪鸟套。+HP和攻击。对新人不错

镰蟹装。很适合太刀和双刀的。

黑狼鸟装+黑鸟伪装头。高耳。见切+1村最实用的装备。

轰龙装。毒品套装。懒人必备。打2只怪时候比较推荐!

现在我写下自己对太刀使用心得,把握好出刀和收到的时机。有时候不必每刀都收。持刀游走也是我们太刀必备的功底!但有时候要立马出刀出飞扑!这里提醒各位新手飞扑就是收刀状态下在怪物冲向你时候按方向X。这样可以出一段无敌时间。这个对我们太刀绝对重要!

把握距离感。看过视频可能会觉得为什么视频里那刀那么远都能打到。这就是对刀的距离感。各位打的时候多多摸索。

1.切勿乱按。刚开始玩的朋友肯定贪图太刀的爽快连招或者搞不清出招而胡乱按。这个绝对会影响以后的狩猎之路。从开始开始就按清每个键按准每个键

2.按键速度。这里提的速度是慢是准!而不是快!要每刀都砍中。慢慢来。因为太刀如果在一个时间连续按出2刀这对没有防御的太刀是绝对致命的

3.心理素质。这点提醒各位打怪无论开始到结束都要把节奏掌握在自己手上。有些朋友上来打的很好。但因为觉得怪弱而大意这很可能导致被怪连死。时刻保持冷静。因为我们要把握的势!是胜势

○ 回旋攻击(鬼人化中可以2段回转)

△+○ 突进斩(鬼人化中为乱舞)

改进不大的武器,就多了比较实用的,在连击以及乱舞中可以用X中断,这样在攻击的时候就更方便躲避了,具体的打法还是使用迂回战术,引诱怪物攻击落空,硬直,然后上前去进行乱舞攻击或者连击,这个根据情况而顶,如果怪物硬直时间比较长,推荐用乱舞攻击,弱点或者需要破坏的部位,如果硬直不长就用连击蹭几下,然后躲开,后期的怪物基本上,皮糙肉厚,所以一定要倍上强走药,多用乱舞攻击怪物。

魔兽争霸3所有英雄介绍(技能...)

大法师 暴风雪(Blizzard) : 从天而降寒冷的冰锥,伤害一定范围内的全部敌人 水元素 (Water Elemental) : 辉煌光环 (Brilliance Aura): 增加附近友军的魔法恢复速度。 ): 可以最多移动24个我方单位,包括大法师自己,到一个友军的单位或建筑附近 (快捷键 "T")。 

山丘之王 风暴之锤[Storm Bolt]: 高战斗技能。 雷霆一击[Thunder Clap]: 让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕,这是一项被动技能.。

天神下凡 (Avatar)(终极魔法): 山丘之王可以将注意力集中在矮人"新发现的宝藏"的能量上,从而变得高大、强壮,外形也会变成石刻的雕像一般。在这种形态下,他们对魔法免疫并且各项能力都大幅度提高。

使用天神下凡将给山丘之王的盔甲+5,生命上限+500点,+20的伤害和魔法免疫。 圣骑士 神圣之光 (Holy Light): 神圣之光可以治疗我方受伤的单位或者伤害不死族的单位 (快截键 "T")。

专注光环 (Devotion Aura): 增加周围友军的护甲值。 神圣之盾 (Divine Shield): 圣骑士可以将自己笼罩在一层无法穿透的光明结界中,从而免受任何物理和魔法伤害。

恶魔猎手(DH) 法力燃烧(B) 快捷键:B

射出一道能量波来吸收掉目标单位一定的魔法值,目标单位的魔法值在燃烧的过程中,也会对其造成同等数量的伤害值。

魔法消耗:55递增至100

激活献祭(L) 快捷键:L

让恶魔猎手处于火焰的包围之中,并对周围的敌方单位造成一定的伤害。

该技能会持续地消耗魔法值。

伤害效果:12递增至120

闪避(E) 快捷键:E

给予一定的概率使得恶魔猎手躲避掉敌人的攻击。

变身(T) 快捷键:T

让恶魔猎手变身为一个威力巨大的恶魔。该恶魔具有远程攻击能力并会增加生命值,同时会释放出恶魔气息。

英雄合体(U) 快捷键:U

让恶魔猎手和剑圣二合为一。需要同时拥有30级的恶魔猎手和剑圣两个英雄

丛林守护者(KOG)纠缠根须(E) 快捷键:E

从地下伸出缠绕的根须将目标暂时固定,并造成持续伤害。蔓延出来的丛林力量还会自动寻找并缠绕住周围500范围的敌人。

施法间隔:11递增至20

魔法消耗:20递增至200

伤害效果:100点每秒

自然之力(W) 快捷键:W

由自然之力召唤出若干个树人卫士来帮丛林守护者进行战斗,最高等级的树人卫士的能力会得到巨大的提升(它们将获得魔法免疫技能,并在娱乐模式中拥有真实视野能力。)。

施法间隔:60递减至33

魔法消耗:25递增至225

召唤数量:2递增至11

荆棘光环(R) 快捷键:R

该光环能给予周围的友军单位及自己一个具有攻击力的护盾保护,敌人对这些单位进行一次近战攻击就会受到一定的伤害。

宁静(T) 快捷键:T

在一大片范围内召唤出一阵强大的能量雨,持续施法的过程中持续恢复着周围友军单位及自己的生命值,在最初的5秒施法过程中,丛林守护者是无敌的。

沙尘风暴(D) 快捷键:D

即使离开了丛林,大地母亲依然爱护着这个自然之子,在他的召唤下,会出现一阵强大的沙尘风暴帮助这个德鲁伊战斗,施法间隔:40秒,持续时间10秒,施法距离:800

月之女祭司(MP)闪电轰鸣(T) 快捷键:T

以雷电轰击一名敌人,使其眩晕,倾泻而下的力量会四散开来继续伤害周围的单位。

魔法消耗:320递减至50

流星之怒(B) 快捷键:B

释放流星的力量,对胆敢蔑视哨兵的敌人造成伤害。

魔法消耗:30递增至300

强击光环(C) 快捷键:C

艾鲁尼的祝福施加于身,增加周围友军单位的远程攻击力。

群星坠落(F) 快捷键:F

月之女神艾鲁尼降下她对污染和邪恶的惩罚,一阵阵的流星对敌人造成伤害,对建筑物只有35%的伤害。

月光林地(W) 快捷键:W

一道优雅的月之光辉照耀朦胧大地。初始造成1000点群体伤害,而后在周围400范围内形成一个持续10秒的月光林地,处于月光林地中的敌人无法释放法术,而且偶尔还会被其中的猫头鹰复仇者击晕。施法间隔100秒

守望者(WD)刀阵旋风(F) 快捷键:F

守望者对周围的敌人发射出锋利的尖刀进行伤害。

魔法消耗:20递增至200

闪烁(B) 快捷键:B

能让守望者瞬间移动一段距离,从而逃离战场或者快速加入战斗。

施法间隔:6递减至0.6

暗影突袭(D) 快捷键:D

投掷出一把毒性的匕首,能对敌方的地面单位造成巨大的伤害。最初造成很大的伤害,随后的15秒内,每3秒造成一定的伤害。匕首上的毒素能在短时间内减慢目标单位的攻击速度和移动速度。

魔法消耗:65递增至110

初始伤害:75递增至750

持续伤害:15点每3秒递增至150点每秒

伤害效果:20点每3秒

持续时间:5秒(英雄)10秒(单位)

复仇之魂(V) 快捷键:V

在复仇迷失了自我的守望者,将自己的复仇意志释放出来,凝聚为带有强烈憎恨之意的复仇之魂,它们的憎恨会转化为无敌的复仇天神。

连锁爆尸(R) 快捷键:R

复仇的怒火从守望那深幽的眼神中四溢出来,鞭笞周围的死去的灵魂,使它们爆炸而伤害周围的敌人,这种恐怖的气氛会不受控制的自动弥漫开来,每具尸体造成400点伤害。不能伤害建筑。施法间隔30秒。

大魔法师(AM)暴风雪(F) 快捷键:F

能召唤出若干次冰片攻击,对目标区域内的单位造成一定的伤害。

施法间隔:11递增至20

魔法消耗:30递增至300

伤害效果:24递增至240

召唤水元素(W) 快捷键:W

召唤出若干个水元素来帮大魔法师进行战斗,水元素的能力会随着技能等级的提升而提升。

魔法消耗:30递增至300

辉煌光环(R) 快捷键:R

能加快周围友军单位的魔法值恢复速度。

群体传送(T) 快捷键:T

短暂的施法后瞬间将24/35个单位(包括大魔法师在内)传送到一个友军单位或者建筑物旁边。

魔法结界(E) 快捷键:E

璀璨的红龙法杖在闪耀着辉煌之光,这个强大的魔法即使以大魔法师的能力来释放也要为之准备5秒之久,在目标点周围的600范围内出现一个结界,持续的每秒400点伤害,以及150的速度降低足以使体会过的人为之变色。施法间隔90秒。

血魔法师(BMG)烈焰风暴(F) 快捷键:F

召唤出一道巨大的火焰,对目标区域内的敌方地面单位造成长时间的伤害。

魔法消耗:25递增至250

沸血诅咒(R) 快捷键:R

对于他来说,除了她,再没有什么是不可以放弃的,向一个友军单位施展这个诅咒可以使得这个单位死亡时伤害周围的敌人。

魔法生命吸吮(N) 快捷键:N

从敌人身上吸收魔法生命能量给血魔法师。

施法间隔:10递增至19

魔法消耗:20递增至200

持续时间:3秒(英雄)5秒(单位)

生命汲取速度:20点每0.33秒递增至200点每0.33秒

魔法汲取速度:20点每0.33秒递增至200点每0.33秒

旋风无极(C) 快捷键:C

由神秘的娜迦族那里学习的强大法术,可以支配大自然的龙卷风暴,不停的将周围的敌人地面单位抛上天空5秒,最小间隔0.1秒。

无间炼狱(E) 快捷键:E

怒火,在娜迦女士倒下的那一刻,便彻底的占据了他的内心,或许将眼前的一切带入无间地域才能稍稍发泄一下心中的恨吧,伤害不明的招式,但是它至少可以对建筑物造成每秒500点的巨大伤害。施法间隔:120秒,施法距离:700,影响区域600

山丘之王(MK)风暴之锤(T) 快捷键:T

向目标投掷一巨大的魔法锤,对其造成一定伤害并使其处于眩晕状态。而且目标单位周围500范围的敌人也会被波及而受到较小的伤害及眩晕时间。

魔法消耗:20递增至200

眩晕效果:0.5递增至5.0雷霆烈焰(C) 快捷键:C

以巨大的力量重击地面,产生爆炸烈焰,造成区域伤害,降低60%的攻击速度和80%的移动速度。首次爆炸后续7道200点范围伤害,每次爆炸都会降低敌人50%的移动速度和攻击速度。

施法间隔:6.5递增至11

魔法消耗:15递增至150

重击(B) 快捷键:B

给予一定的概率使得山丘之王的常规攻击能附带一定的附加伤害值并使得对手在短暂的时间内处于眩晕状态。

伤害奖励:30递增至300

眩晕时间:英雄1秒,普通单位4秒

激活天神下凡(V) 快捷键:V

激活了该技能以后能提高山丘之王的护甲, 生命值,攻击力,使其对魔法免疫并在最初的3秒内处于无敌状态。

提升20点护甲,500点生命值及150点攻击

提升30点护甲,700点生命值及200点攻击

爆炸身躯能抵消50点伤害,并使单位死亡时身体发生爆炸伤害周围的敌人,爆炸效果有40秒的冷却时间

圣骑士(PAL)神圣之光(T) 快捷键:T

神圣之光能治愈友军单位或者对敌军的不死单位造成一定的伤害。

魔法消耗:25递增至250

激活神圣护甲(D) 快捷键:D

在一定的时间内使得圣骑士对所有的物理攻击和绝大多数魔法免疫。

施法间隔:9递增至90

魔法消耗:25递增至250

持续时间:3递增至30虔诚光环(V) 快捷键:V

为周围友军提供一定额外的护甲。

护甲提升:3递增至30

闪电风暴(N) 快捷键:N

持续的在一大片范围内召唤出闪电风暴对敌人每秒钟都造成巨大的伤害,在释放的前7秒,圣骑士是无敌的。

魔法效果:200点每秒/300点每秒

闪电咆哮(R) 快捷键:R

召唤神圣的雷霆闪电,虽然他们只有50点的物理攻击,但是他们的攻击速度达到了惊人的地步,而且被他们击中的单位会受到净化效果,使得他们寸步难行,想想持续5秒的净化效果,还有那夹杂的三次每次300点的雷霆伤害,唯一值得敌人庆幸的就是他们只会存在10秒而已。施法间隔75秒。

光明游侠(LS)沉默魔法(E) 快捷键:E

阻止一定范围内的所有敌人施放魔法。

魔法消耗:20递增至200

持续时间:1递增至10混乱箭雨(R) 快捷键:R

向天空射出分裂箭矢造成混乱箭雨来攻击一定范围内的敌人。随等级提升而增加箭矢数量

生命汲取(D) 快捷键:D

从敌人身上吸收生命能量给光明游侠,也可以由光明游侠传递给友军。

施法间隔:8.2递增至10

魔法消耗:30递增至300

持续时间:3秒(英雄)9秒(单位)

穿梭冰箭(T) 快捷键:T

发射一阵阵威力强大的穿梭箭对光明游侠的敌人(包括建筑)造成伤害。

炼金术士(GA)医疗气雾(E) 快捷键:E

喷出一阵阵化学迷雾(有0.5秒的释放间隔)对一定区域的友军单位(包括建筑)进行治疗。

施法间隔:16递增至25

魔法消耗:30递增至300

治疗效果:30递增至300

火箭群(D) 快捷键:D

对某个区域用火箭进行攻击,每0.5秒对周围的地面单位造成8.75点的伤害,持续1.01秒。并在1.01 秒内让其处于昏晕状态。英雄昏晕时间减半,建筑物伤害加倍。

持续时间:0.6递增至6(普通单位时间加倍)

魔法消耗:30递增至300

酸性炸弹(B) 快捷键:B

向目标扔出一瓶酸液,对目标单位周围300范围的对立单位同时造成影响,削弱他们的护甲,并造成持续的伤害。

魔法消耗:20递增至200

主目标:10点每秒递增至100点每秒

副目标:5点每秒递增至50点每秒

护甲削弱:5递增至50

化学风暴(R) 快捷键:R

炼金术士让其食人魔进入了一种狂暴的状态,从而提高了105的移动速度和一定的攻击速度,弥漫开来的化学气味会降低周围敌人60%的攻击速度和移动速度。

沉沦之渊(W) 快捷键:W

很早以前,那位令人敬仰的炼金士创造出来的法术在失传很久后又再度现身,创造出一个持续15秒的魔法漩涡,400范围内持续每秒300点伤害之外,还减少60%攻击速度和移动速度。施法间隔:120秒,施法距离750。

娜迦女海巫(SW)叉状闪电(F) 快捷键:F

召唤一道锥形闪电伤害女海巫面前的多个敌人(最多10个目标)。

施法间隔:6.5递增至11

魔法消耗:60递增至250

海潮精灵(E) 快捷键:E

与那些海潮精灵一道操纵海水,形成一波波浪潮,对敌人造成伤害。

施法间隔:6.0递增至11

魔法消耗:30递增至300

激活魔法护盾(N) 快捷键:N

建立一个护盾,用女海巫的魔法能量来吸收一定的伤害伤害。

开启魔法消耗:10递增至100

吸收效率:每点魔法抵消6点伤害

龙卷风(T) 快捷键:T

召唤一股可控制的强劲龙卷风,可以减慢敌人单位50%移动速度,并对敌人造成伤害。

伤害效果:500点每秒(对建筑物有更高效果)

持续时间:40秒元素咆哮(C) 快捷键:C

解除大地之脉对地下泉的封印,用泉水的力量洗刷大地,对敌人造成每秒400点伤害,并且每0.7秒治疗友军250点生命。施法间隔90秒,施法距离750,影响区域400

修补匠(TK)脉冲光束(E) 快捷键:E

发射出一束耀眼的脉冲,炙热的高温炸开地面,飞射出的沙砾伤害周围的敌人单位。

能量束缚(B) 快捷键:B

向目标掷出一颗电子炸弹,对目标单位周围300范围的对立单位同时造成影响,速度他们的能量使他们减速,释放出来的电子冲击对周围单位造成持续的伤害。

施法间隔:11递增至20

魔法消耗:40递增至400

副目标:20点每秒递增至200点每秒

速度削弱:移动速度降低25%

口袋工厂(W) 快捷键:W

在目标点建造一个具有很强辅助能力的口袋工厂——拥有能量合剂及能量压制功能。

随技能等级的提升,工厂的自身生命及魔法获得提升

裂解射线(T) 快捷键:T

编号N5.43.3.2的地精日志上记录的这个实验结果,最终被运用在了战争上,通过持续的系统控制,在目标点激活一股射线云团,它会每秒放出4道裂解射线,每道射线造成500点单体伤害。

同一个单位在1秒内最多接受1次伤害

日炙之辉(F) 快捷键:F

在地精的日炙系列中,有一款编号为N5.45的火焰巡航飞弹,其如钻石般完美的工艺使它获得了日炙之辉的称号,它可以提供全区域超视距打击(需要飞行时间),其特殊的伤害机制使得它尤其擅长于对更多的目标进行伤害,同时可以获得3秒的反潜行能力及1秒眩晕。施法间隔:110秒,施法距离:全地图,效果区域500

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