上古卷轴5战士加点ol夜刃勇士加点


    《上古卷轴OL》是由Bethesda Softworks公司开发的经典史诗性奇幻风格角色扮演网络游戏。

    《上古卷轴OL》游戏的故事背景设定于该系列作品《上古卷轴5:天际》故事发生的一千年前,该作中将有三个派别:堕匕盟约、黑檀木之心条约、复辟精灵王权,分别以狮子、龙和猛禽为标志。

    《上古卷轴OL》是个和以往系列有许多的不同:不同的制作团队,新颖的作战系统和诸多的副职业玩法。比其单机系列更加丰富,超乎想象的视觉效果,粉丝们将会感受到一个完全不同的全新体验。


    责任编辑: 巴斯塔☆安东

首先这篇攻略是针对已经有法夜角色需要提高的玩家以及拥有其他角色准备练法夜号的玩家。

具体套装中文对照参照帖子:

法系夜刃在近几个版本已经逐渐取代了法法的法系统治地位,法夜拥有着优秀的自我回复能力,优秀的自我buff能力 Minor berserk(8%增伤),以及全法系中最优秀的续航能力,这些优势可以让法夜在任何配置的团队中都有着可观的输出。但是法夜也有缺点就是循环太难打或者说没有循环,想要打好这个职业需要长时间的练习和较好的网络。

在这里强调说一下,虽然黑精灵和布莱顿不是不可以玩,但是只有高精灵是最适合法夜的,黑精灵双火杖法夜只适用于VMA 因为现在试炼中的标准配置是4耐力系4法系(除了VAS HM),法系不光要自身有不错输出还需要为团队提供足够的off balance,所以请选择高精灵一火一电。

因为夜刃自带10%爆伤所以precise如果作为主手特性也是很适合法夜的,经过测试这两个搭配在团队中大部分情况是十分接近的,我个人认为主手precise会有更优秀的aoe能力且如果团队拥有很高增益buff覆盖率的时候对boss的单体伤害也不会弱于infused。(如果条件允许请两把都备着可根据不同试炼替换使用),副手VMA infused是最好的 因为法夜循环比较特殊会很频繁触发副手的附魔,实战中副手的武器伤害附魔覆盖率可高达60%+

装备以及食物选择:5juli+ 4 Moondancer或者4IA,食物最好的选择是CWC新出的金食物如果觉得太贵也可以选择女巫汤。

Lover适用于4人本和vma,Apprentice适用于12人试炼。这里要着重说一下Apprentice(法伤石)只在12人团队有tourg和alkosh的情况下才会优于lover,如果你的12人团队没有这两个辅助套装 请还是用lover!!!根据团队穿透更改你的穿透cp即可。

具体的CP加点在攻略开头的superstar里可以自己去查看,要多说一下的是在使用Apprentice的情况下我一般穿透CP是补32点,lover的情况下是17点,多出来的CP可分在暴伤 直伤 和法伤的CP上。

首先要说的是 如果你想测试一个法系build的实战实用性请去打6M的桩子 3M的桩子很难体现出一些build的续航问题,我自己法夜selfbuff (自己ed)6M的桩子数据一般是在39k-41K之间。这个数值就算去掉minor berserk的8%也依然是十分优秀的数字。

判断一个法夜的玩得好与坏的基础标准就是两箭与三箭(刺杀5 buff下 射出的弓箭数量),法夜如果想要达到比较极致的三箭是没有固定循环的,说简单一点就是看着技能监视插件什么技能没了补什么才能射出三箭,固定循环只能两箭。

法夜的刺杀5buff是每5下轻击可射出一箭,所以意味着当你第5次轻击出手的时候就已经可以射箭了,这样可以大大保证在一个刺杀5buff中射出3箭的概率,要想熟练使用这个技巧需要长时间的练习以及相对稳定的网络,如果不太理解我在说什么的,可以看下面的6m桩子视频,这个技巧在视频中我会运用到。

斩杀阶段(25%以下)不放榨取dot只放元素墙和暗影之路其余全部斩杀dps要高于放榨取dot。

视频:这个视频录制的时候是在酒店里。。。酒店的网络经常会有卡顿和丢包所以轻击和切手有时候不是很流畅 但是大体打法是一样的 各位看官凑合看吧-----------

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