梦幻西游手游法宝金甲要什么属性金刚护法加多少伤害力?

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梦幻西游手游100级剧情野猪王打法攻略

主怪狮驼岭(无法被封印),小怪全部都是大唐官府,伤害一般。

物理门派+化生寺+化生寺+方寸山+普陀山,推荐都带隐攻宝宝,带高神最好。

由于敌方全部是物理门派,推荐带地载阵增加物理防御,提升抗性。

方寸注意封印,然后物理门派和隐攻宝宝开始点杀,对面小怪血量足够的情况下只会横扫,所以两个化生要注意回血和加金刚护法状态提升物理防御,普陀第一回合直接使用乾坤玄火塔增加愤怒,第二回合开大招,避免减员。

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梦幻手游职业推荐2022是什么呢?许多入坑的小伙伴们都在问,小编现在就向大家介绍一下梦幻西游手游哪个门派省钱适合平民(五开搬砖门派选择),感兴趣的小伙伴们一定不要错过哟,希望对大家有所帮助。梦幻西游手游手游能搬的可能性之前文章已经说过了。作为一个新人,想要入坑梦幻世界,如何选择门派就成为了一个难题,那么新人应该如何选择门派呢?哪些门派适合平民?哪些门派适合挂机?地煞困难任务哪些门派抢手?结合实际简单的说一下。

梦幻手游门派主要分为三类:封印类,辅助类,输出类!

一般任务基本上以一个封印,两个辅助,两个输出为一个队伍,简称五门队!那么接下来我们就说说这样有何区别?

封印主要为方寸、女儿!

方寸是一个天生的封印者,可失心可定身可离魂可虚幻!女儿作为后出的封印门派,总体有速度快、三封绝世的称号,三封如果命中将是致命的打击!也是由于三封太强,所以封印能力不行,经常出现水封的情况!优点与缺点并存!

那么封系哪个比较好呢?

女儿上限高、惊喜高,三封命中要你命!但是不稳定,水封是常见的事,但是三封能中一个也是不错的,方寸胜在稳定,失心降防有利于点杀!同时还有离魂这个神技能,关键时刻能逆转战局!

蜃境没人抢,基本上保证周周前十!而且卖符(神威符好卖)能力杠杠的!

封系相对于别的门派是要求最高的,不仅要速度快封得准还要站得住,需要敏耐装备、高速鞋子,还需要有特技(罗汉、笑里、玉清)

辅助分为:普陀、地府、花生

勇武:地府、花生、普陀各有千秋

普陀:优点:灵动、波澜不惊,缺点:奶小

地府:优点:有眼、有六道,缺点:没办法奶宝宝

花生:优点:金刚护法、大奶、一苇渡江!推血就完了!

花生由于推血大户,奶比普陀大,相比于地府能给宝宝加血,基本上干啥都是必带的门派!相比而言需要的特技要求也没那么高!

所以新手的话可以考虑一下花生!根据不同级别也可以选择地府、普陀!

物理系:大唐、花果山、月宫、狮驼岭

大唐:现版本的弃子,老一代的神,自从溅射被改之后一蹶不振!

月宫:现版本的神,月宫胜在稳定输出

花果山:看脸的花果山,暴击+连击带来惊喜,PK剑会地煞很抢手

狮驼岭:狮驼岭抱团为主,抱团的狮驼岭还是很强的,基本上通杀各种任务,特别的高星地煞,剑会上王者还是比较简单的!

法系:魔王、雷音、龙宫

魔王:半辅助半法系,干啥都有人要,困难任务基本上抢着要魔王!

雷音:秒的少但是伤害高,PK大家都抢着要,任务没有魔王抢手!

龙宫:跟大唐一样版本弃子,由于秒的多所以相当刮痧!龙宫法术玄妙精深,要苦心修行方能领悟!可惜现在的龙宫弟子不思进取,竟以钓鱼为生,江湖人送称号:钓鱼龙!义气龙!刮痧龙!由于龙宫太强了所以不建议新手选择!(就个人感情而言我比较喜欢玩龙宫.因为当初第一个端游号就是龙宫,怎奈龙宫没钱是真的费,还没人愿意组队任务都吃不全还谈什么搬砖啊)

好啦,以上就是仪陇游戏网对于梦幻西游手游哪个门派省钱适合平民(五开搬砖门派选择)的攻略解析了,更多精彩解读敬请期待。

  大家好,小编这几天一直在测试金刚护法的加成公式。现在给大家带来化生寺金刚护体加防数据实测结果。

  首先:金刚护体的介绍。

  经测试得出:金刚护体每级增加人物角色0.5的速度(固定值)。

  接下来是金刚护体加防数据的测试。为了检验金刚护体的加防公式,我将没有金刚护体和有金刚护体的测试数据分开,方便大家理解。

  第一阶段:数据测试。

  首先是无金刚护体测试:测试对象,无偷袭无内丹400伤马面一只,199防野猪一只(实在无法控制到200防了……小号没银币了)。

  每组数据共进行11次有效测试,剔除暴击。(按输出区间95%-105%波动测算)

  共进行30组有效数据测试。得出以下结果:

  为准确测试数据,我分别对金刚护体不同等级的数据进行了分组测试。

  1-10级:每级测试,每次测试10组。

  10-20级,每两级测试,每次测试10组。

  20-35级,每五级测试,每次测试10组。

  得到以下测试结果:

  第二阶段:数据分析。

  金刚护法在1-10级分级测试的时候由于输出值得波动效果不容易得出具体的加防效果。

  在10-20级分两级一区间测试的时候,已经可以比较清晰的看出每两级的伤害输出区间比的数值是相对固定在3.8-4.2之间。

  在20-35级分五级一区间测试时,很清晰的看出每个区间段的数值差稳定固定在10左右。

  因此,大胆推测金刚护法防御加成数值≈人物技能等级*2。该技能应与普陀灵动加成数值类似。不受物法修炼影响,加多个的目标时,除了技能指定首目标外,其他按速度快慢进行分配。

  首先,关于一苇渡江能否被捞月偷取的问题,经过实测,一苇渡江可以被捞月偷取。

  其次,关于一苇渡江的加成效果,目前的从1级开始的测试尚未开始。由于需要测试一苇渡江的伤害加成和速度加成,因此需要做两方面的测试。还望大家海涵。

  关于HS的个人体验。

  Q:HS到底强不强?

  A:从目前PVE的实测效果,89推5HS的治疗量无法与地府抗衡,我目前3昆仑极限599的治疗强度站无伤害加成位推出700左右的回复量,距离地府的1000回复量还有300的差距。值得注意的是,HS的推血并不是智能推血。因此个人建议,可以保持现有治疗系数不变,改变HS的治疗方式,假定团队10单位只有3人受伤,那么推5所加的总治疗量平均分摊到该三个单位身上,而不是按原来5个单位计算。这样,HS+DF的组合才真正意义上算的上万金油组合。目前根据PVE的效果,与原来DF+普陀的效果并没有什么不同,由于团队配置有罗汉四海并且是大唐+狮驼的双物理输出组合,因此面对法系输出就算少了普陀灵动也无须担心。

  关于PVP至少目前帮战实测4辅助(HS+DF+2FC+ST)面对常规阵容完全有一战之力(我方平均战力略低于对面200左右)。

  关于HS的加强建议:希望推气过宫能智能加血。(指的是,在受治疗目标变化的情况下,治疗总量,即:在6个目标没血情况下+6回4200,在三哥目标没满血时+3也回4200,而不是按推6的700算。治疗效果需要均摊,但不应均摊为6个目标。)

  ps:以上为玩家观点,不代表官方立场。

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