求一款2002年左右日本经典的单机战棋电脑游戏游戏

  在这个盛夏,由DeNA中国代理、并联合著名动画导演押井守监修的日本超人气3D美少女战略RPG战棋类日系手游《幻影纹章》即将震撼上线,同时官方已于今日正式重磅开启了游戏预下载,一时间,众多粉丝们纷纷抢先前往下载,争夺安卓不删档开测福利礼包。

  【盛夏狂欢即刻来袭 安卓测试预下载重磅开启】

  为符合国家的最新用词要求,“杀戮幻影”今正式命名为《幻影纹章》,但是却依旧无法阻挡那些任天堂经典的《火焰纹章》系列作品粉丝,以及战棋类手游爱好者的无比期待之情。今日,《幻影纹章》官方正式启动了即将到来的安卓不删档测试预下载活动,并且还为每一位参与提前预约下载游戏的玩家都准备了一份精美福利礼包。

  盛夏狂欢顷刻来袭,二次元美少女即将全新登场亮相,粉丝们届时便可大饱眼福尽情欣赏游戏中的众多美少女角色了。一场日系二次元风暴已经清凉靠近,小伙伴们准备好了吗?

  【动画OP同步日本 尝鲜无须等待】

  虽是日本引进,但是《幻影纹章》依旧保持着游戏动画OP同步日本,让众多粉丝们尝鲜无须等待!此次《幻影纹章》曝出的OP画面精美优质,场景震撼恢弘,音乐带感有力,无论是视觉还是听觉上都给玩家一种全新震撼体验和冲击。

  据悉,此次《幻影纹章》的OP动画制作团队异常强大,他们有创意有想法。为了给玩家带来更多视觉和体验上的冲击,团队采用各种高科技术力求达到最美视觉效果;而在画面上,团队更是严谨对待,整体创意策划,动画脚本,原画设计,制作和配音等等方面全都一丝不苟,只为给玩家最满意的体验。

  【美少女大云集 边战边欣赏】

  作为一款美少女战棋类手游,为了给广大二次元深度粉们送上最秀色可餐的精致画面,《幻影纹章》特邀请了日本众多知名画师亲笔绘制各类妙曼唯美的美少女角色形象。同时游戏为了给玩家提供更真实,更震撼的视角体验和冲击,其还引用采用360°全景视角,让玩家在游戏过程中,不仅能体验场景,人物,服饰带来的各种视觉冲击,更让玩家无死角欣赏3DQ萌美少女的傲人身姿,体验最纯正的日系美少女养成系统。

  同时,《幻影纹章》还特邀请了日本数十位知名声优――花泽香菜、能登麻美子等加盟其中,强大的声优阵容更是为这款纯正日系风手游添了不少颜色。目前,《幻影纹章》安卓不删档测试预下载活动正在火爆进行中,想要一睹美少女们唯美风采的小伙伴吗赶紧行动吧!

  游戏简介:《幻影纹章》(Phantom of the Kill)是一款由日本Fuji&gumi Games 开发,DeNA中国代理发行的3D美少女战略手游。游戏由《机动警察》、《攻

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1994:《时空勇士》在日本发售

这款《时空勇士(Live A Live)》在很多人心目中都是史克威尔的经典之作,它看起来有些像是实验性作品,画面虽不够精美,但是玩法很有独创性,剧情、音乐也在水准之上。知道今天还有很多玩家翘首企盼,是否能够推出续作。

Live A Live 这款 RPG 神作于 1994 年 9 月 2 日发售,同期也正好是最终幻想 6(FF VI)的宣传周期,所以,LAL 并没有得到应有的资源倾斜,这也是大家都觉得比较遗憾的地方。

游戏有七个角色,每一个角色都由小学馆的知名漫画家进行人设,其中包括《名侦探柯南》的青山刚昌,以及《婆娑罗》的作者田村由美等人:

  1. 原始篇-接触:小林善纪
  2. 现代篇-最强:皆川亮二
  3. 功夫篇-传承:藤原芳秀
  4. 幕末篇-密命:青山刚昌
  5. 近未来篇-流动:岛本和彦
  6. SF 篇-机心:田村由美
  7. 最终篇:角色来自上述八个故事

列表中的前 7 篇都是独立成篇的,每个短篇主角不同,故事不同,基本玩法相同。每一篇都是一款短小精悍的完整游戏,一款跟其它几篇不同的 RPG,元素齐全,甚至连结局都有。如果把传统的 RPG 比喻成小说,那么 LAL 的这几个就是短篇小说了,短小精悍而又五脏俱全。

游戏的名称暗含玄机,LIVE 反过来就是 EVIL——邪恶,这一点,大家在玩这些短篇的时候会有自己的体验。所以,这款游戏的主旨已经在标题上表现出来了:活着和邪恶、痛苦的关系。

画面表现差一些,但是风格还容易分辨

而在完成 7 篇之后,则才能进入第八篇,随后是最后一篇。这样的玩法,在游戏史上可不多见,可以说开创了 RPG 的新形态,这使得这款游戏成为史克威尔的经典之作之一,这也是为什么至今仍有很多玩家对其念念不忘,因为其集中了史克威尔的创意。

本游戏的音乐也可圈可点,音乐制作人下村阳子创作了风格迥异的每一篇的音乐,而且都很好的契合了该篇章的世界观,实在是叫人佩服。

可能是因为这款游戏从未在日本以外的地区发售,所以在国际上,这款游戏并没有获得相应的地位。在 2011 年的时候,国内出现了汉化版,从而让更多的国内玩家玩到了这款经典之作,在此对汉化组表示感谢。

2009:《防御阵型:觉醒》

游戏是在 2007 年末开始开发的,最开始游戏被称为“最后的阵地(Last Stand)”,由《帝国时代 II:王者时代》的主设计师 Mark Terrano 制作,使用 Gamebryo 引擎,此外游戏还使用了 Scaleform GFx 用户界面引擎。游戏的主设计师是 Michael Austin,游戏中出现的 30 座不同类型的炮塔则由 Lex Story 设计。开发团队的目标是打造一款标准的 3D 可下载塔防游戏,但是一定要具有高品质,他们后来也确实做到了这一点。

游戏是很容易接受的塔防玩法:玩家必须通过放置一系列的塔式武器来保卫军事基地,抵御外星人的一波又一波攻击。自游戏首次发布以来的两年时间里,玩家可以下载到不同的新关卡,合理的价格外加高质量的游戏品质,以及新关卡,使得它的性价比非常之高,因此获得众多玩家的赞誉。

游戏收获了众多的好评,可能是因为看上去没什么出奇的塔防类型结果却表现得很次世代,并且令人上瘾。除了媒体纷纷打出高分以外,2009 年 12 月 16 日,Gamasutra 将其列入 2009 年最佳主机下载游戏的前五名之一。截至 2011 年年末,该游戏在 Xbox 360 上的销量接近 11.6 万份。

4。为了达到塔防游戏的新标杆,《防御阵型 2》加入了全新的世界和威胁来测试你建造防御工事的能力。游戏的战役拥有全新的面貌,更加扣人心弦,还加入了新的游戏模式,线上对抗以及合作模式,让每次游戏都能够带来新的机会和挑战。

《防御阵型 2》的改进很受欢迎,媒体也给出了平均超过 80 分的成绩,现在我们还能经常在不同在线商店里看见它打折的身影。


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