大家谁有好用的 侠客风云传修改挖矿打猎脚本 给我来一个吧?

  各位玩家知道《侠客风云传》中的无敌极限流怎么获得吗?下面小编给大家带来的是《侠客风云传》无敌极限流获得图文攻略,跟小编一起来看看吧。

  天赋选择:机敏聪慧+搏击大师(武器大师)+带头大哥(推荐给新人)特别注意,关于六维轻功小于30,悟性尽量高些,下图是楼主的天赋选择,难度为:炉火(楼主比较烦宗师,主要是宗师太墨迹)

  然后是新手村任务,这里主要是悟性的获得,(1)打十三燕,选为了美女

  (3)送药选,要砒霜,毒人

  (4)、乞丐选加悟性。建议新人选加悟性,三大神功不要选,因为后期武功厉害的有的是。

  下面是最主要的就是学鸡神功(重中之重),条件:轻功必须少于30,打三次鸡,打鸡前将药品商人的,鹿茸和人参全买了,吃掉,加血气上限,为了保险起见可以买几个再造膏,至于装备可以靠挖矿得到五色或者黑天,黑头将军,没有也没关系可以在武器商人那里买合甲。

  打三次鸡,每回合血掉到一定的数量会出现对话如下图,然后杀鸡就行了。

  至此鸡神功学习完毕

  至于新手任务,可以看攻略,老版本和新版本一样。最后给新人几条建议:鸡神功任务必须做,加悟性的必须做,其他的做不做都行,建议还是多挖矿,这样钱和装备都会有的,还可以加鉴定,好了如果晚上有空在更把,我要下班了,最后附上入谷时的属性图,这时候我的悟性已经由14变成了43了。

  (一)体力点的分配,未出闲逛和打杂之前,练功为主内功逍遥心法。注意的是:1、师傅教逍遥功后,一定要装备上。2、进谷后,先进商店,把鹿茸和人参全买了,吃掉,加血内。九转如果钱够的话就把九转买了,十一月上旬,进商店买东方宝典(2000元)。3、招式可以不练,主要练内功。

  (二)打杂,闲逛出来后,师傅会教几种武功:1、短柄逍遥扇(条件:短柄满20,闲逛逍遥谷师傅教,短柄可通过磨墨来提升,师傅给武器逍遥扇)2、逍遥腿法(条件:腿法满20,腿法可通过打杂的挑水提升,强烈推荐新人学习,连击率很高)3、逍遥指(条件:指法满20,指法可以通过打杂洗衣服来提升,也可以连招式鸡神功来提升)4、生死符(条件:内功50,茶艺50,内功可以用练习逍遥心法得到,茶艺靠打杂中的泡茶提升,强强烈推荐新人学习,师傅可以给武器一个瓶子,不禁可以回血,还可以加暴击,伤害高)。这时体力分配,打可以改为闲逛(6)+打杂(2*2),直到达到学习武功的条件,具体多久达到条件看自己的六维和技能点数,可以根据数值调,可以全练功,也可以全打杂。由于楼主的初始内功,茶艺较高所以生死符和逍遥腿都学了。

  (三)1、闲逛增加森林。湖畔,以及开启生产后,如果萌新已经学会生死符后,建议体力改为6闲逛,3生产(过年前建议玩家还是以挖矿为主,连鉴定和赚钱,过年后等买了金线弓后,改为打猎)2、此为重点2个忽的悟性的剧情:a、闲逛森林遇见,江玉和白马寺方丈论佛法,悟性加10.b、12月底,黄裳剧情,打完后选推到花瓶加10悟性。这是楼主的悟性已经63了。

  (四)、几场重要战斗的打法。1、初次PK二师兄,建议鸡神功,一招自带连击眩晕,眩晕二师兄后,二师兄反击暴击为零。也可用石灰粉。完虐二师兄。6回合搞定。

  2、秦红殇,黄裳事件。打法:a\打红殇,靠老胡三技能的挡,远处用生死符打,连熟练度。

  b、打黄裳的打手和龙虎兄弟,龙虎兄弟尽量将他们分开,然后集火先打何虎。此战用生死符,利用瓶子的回血,给红殇当肉盾。

  3、与书生前辈,切磋,书生前辈教桃花扇,给武器铁骨扇。打法:用生死符手长的特点,磨书生10回合。

  (五)2月底进洛阳城祝寿前,几个注意事项:1、打猎得熊掌,(给卖肉的,给刀的制造图)3张貂皮,(找天山门人换逍遥棍法,选武器大师天赋的萌新建议做下),商店买1个冬虫夏草(给药店老板给刀的制造图),这几个可以不做。2、过年时将年货全买了,主要是酒和茶,吃掉增加气血和内力的上限。过完年后,去商店,继续买人参和鹿茸,吃掉加气血内力上限,多买点弓箭大约1000+吧。3、1年十月上旬逛商店买东方宝典。最后附上楼主进洛阳前的属性图:悟性63,挖矿100,打猎91,鉴定100(这是几个主要属性)

  剧情可以看攻略,老的和新的差不多。楼主只说关于无敌极限流的攻略

  (一)悟性的堆砌。

  1、去香烛店购买里面的所有东西,其中2本经书是加悟性的,每本加4点。如果香烛店物品不全,萌新们可以用S\L大法刷出。

  2、去当铺购买第一页的旧箱,全部鉴定后得四大名著和一本经书,四大名著各加2点悟性,佛经四点。,如果鉴定不够可以买下所有的箱子鉴定,记得去当铺前先去古董店和老板对话加5点鉴定。

  3、去茶馆(鉴定满100},里面有个空桌,点茶壶,会发现是个古董,选喝茶就好,加10点悟性

  4、找李薇之对对联加3点悟性,这样楼主的悟性已经满96了

  5、夜明珠任务,将从香烛店里买的释迦牟尼像给,野球门旁的老婆婆得夜明珠,佩戴可加20点的悟性。(夜明珠需要鉴定,好像是60),至此楼主的悟性已经堆满了100了(需要佩戴夜明珠),可以学无敌极限流了。

  如果开局属性悟性低的,如果按楼主讲的,即使再低到这里也差不多堆到80了吧,如果还不够,去洛阳前,烹饪做菜堆,做一次可以加1悟性。

  (二)气血和内力的堆砌

  1、去药店买光人参,买完所有的酒和茶,以及菜(鲤鱼面,小白豆浆,客栈的菜)吃掉‘

  2、在监狱门旁,找巩广杰,买千年何首乌共5个,加内力

  3、白马寺用二师兄PK任建南和夏侯猪,得到菜若干,吃掉。

  (三)、无敌极限流的打法’:1、主要是利用生死符手长的特点,打无戒,生死符2技能可以定身,慢慢磨死无戒,难度稍微大点,主要无戒的回血能力强,自己输出不是太够。由于楼主内力少了点,废了点劲打了16回合。

  2、打完后自动剧情领悟无敌极限流,要注意的是打无戒时,必须悟性够100,否则无法领悟。

  至此恭喜萌新们,你们就可以在以后的游戏自由闲逛HAPPY了,无限流很强大完全可以通关,萌新们以后只要堆气血就成了,再就是把拳掌套路练到120就OK了。

  让我们看看无敌极限流的牛逼之处和招式吧。

  1、2回合搞定西门猪和小王子

  2、6回合搞定吃这个胖子

  3、3回合搞定武当三侠

  最后将洛阳城的小黄书《东方快递》的宝箱藏箱处奉上。

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《侠客风云传》全剧情图文攻略包含界面详解、小游戏攻略、人物属性详解、合成攻略、全门派资料以及主线支线任务图文攻略,适合所有玩家观看,下面一起来看看侠客风云传的图文攻略吧。一、界面介绍
输入姓名:玩家使用输入法就喺输入姓名,但是输入法无法显示出选择框,因此玩家可能需要借助组词的办法来输入自己想要的文字。
基本属性(1):基本属性就是头像左侧的气血(HP)、悟性和内力三种属性。
头像(2):玩家可以选择主角的头像姿势,一共有6嗰选择。
天赋(3):天赋分为三类,也就是眼见的三层天赋,每一层的天赋都互不相干,按空格键可以随机变更每一层的天赋。
战斗属性(4):最顶的八卦就是战斗属性,分别是眼功、耳功、软功、硬功、轻功、内功、攻击和防御。
兴趣属性(5):下方两个八卦就是兴趣属性,分别是挖矿、打猎、钓鱼、采药、炼丹、打铁、厨艺、茶道,另一个是乐理、棋艺、毒术、医术、绘画、书法、酒艺、花卉。
确定好所有属性之后,点击右下角的“确定”按钮生成角色。
头像(1):说话人的头像可能出现在对话框的左右两侧。头像下方会出现其名字。
对话框(2):人物对话的内容会出现在对话框当中,比较重要的词会以各种颜色高亮标注。
角色状态(1):这里显示出当前选中的角色的头像、名字、血气值和内力值。
回合数(2):屏幕右上角显示着当前战斗进行的回合数。
区域(3):场景中会以菱形组建成网状的战区,红色线段的菱形是整个战区的范围,而黄色的区域就是你目前选择的角色可以行走的区域范围;绿色菱形就是你当前选择的角色的位置;整个菱形都泛红色,这就表示当前角色的招式可以攻击的范围。
行动选项(4):寻路,也就是行走,每个人行走的距离都不一定相同;招式,共3个招式槽,将光标移动至招式上,可以看见此招式的名称、伤害量、耗费的内力值以及招式的发动要求;休息,放弃行动,休息能够恢复少量的内力和血气;物品(使用道具)、策略(发动策略,使用策略是需要耗费策略点)。
天赋(1):查看自己的天赋,此时无法再变更天赋。
装备(2):装备只有武器、服装和饰品三种。
基本属性(3):基本属性就是头像左侧的气血(HP)、悟性,以及下方的金钱总额。
称号(4):完成主线任务、支线任务可以解锁称号。
大体属性(5):大体属性分为武学、实战、悟性、道德、名声。
战斗属性(6):分别是眼功、耳功、软功、硬功、轻功、内功、攻击和防御。
诗句:玩家的经历会以年份来记录,并且会以诗句来描述这一年玩家的经历(故事概要)。
侠客名录:曾经接触过的侠客会显示在右侧的名录(共3页),点选已经认识的侠客,在屏幕左侧可以查看他们的简介以及与玩家的友好度。
材料:摆放着矿物材料。
杂货:摆放的都是作用不大,可以贩卖来换取钱财的物品。
娱乐:摆放的是与娱乐小游戏相关的一些物品道具。
食物:食物,在食用后可以恢复气血和内力。
装备:摆放着武器、衣服和饰品。
不分类:也就是将材料、杂货、娱乐物品、食物、装备统统都显示在这一页面当中。
完成主线任务或支线任务可以获赠武学书籍。
武艺书分类:分为了心法、拳掌、指爪、腿法、剑法、刀法、棍法、短柄、暗器、琴功。
战斗中可以通过此栏来控制所有角色进行活动。
移动:能够在黄色边框的范围内移动,选择移动时,会显示移动后能够搭配使用的攻击招式。
招式:点击后发动招式,招式攻击之处就会整个地块都会显示为红色,招式有分单体攻击、多重攻击以及辅助效果。
策略:策略相当于是增益道具,但需要花费策略点来发动。
血气:玩家所控制的角色一旦受到攻击,其头像旁边的血气值会减少,以及在战场上的人物下方的绿色槽(HP)也会相应地减少。
内力:发动招式是要耗费内力值的,在战斗时休息一轮可以恢复一定的内力值。
连击:某些角色在一次攻击过后很大几率能够再进行二次攻击(行动)。
反击:某些角色在遭遇敌人攻击时很大几率能够对敌人进行反击。
援护:某些角色在紧挨着同伴是,同伴遭受到攻击,那么他很大几率能够给予同伴援护。
血气:人物的血量值(HP),当遭受到攻击后,血量值就会有所下降。
食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的血气。
内力:相当于人物的魔法值,当发动招式的时候,需要消耗内力值。
食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的内力。
悟性:悟性的基础值是取决于玩家初期的天赋选择,之后悟性就

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