各位大神请问谁还有ps1和ps2一些俄罗斯方块游戏资源?

上班无聊随便乱写,文笔超差,没有排版,想到就加,随便看看

先说说我吧,96年生,我还在妈妈肚子里的时候就已经是开主机游戏厅的,所以说我的主机游戏生涯算是从胎教开始的,到我长大,我家里囤着ps1 wii ps2 xbox360 gba ps3 psp,我还是会跟朋友到游戏厅打游戏,家在玩1没氛围,2不方便,只有到游戏厅,几个人挤在一张沙发上吃着炸鸡喝着可乐骂着脏话,用胜负赌一赌谁买单才是最有意思的

还有很多答案说玩ps4的都有钱,出去玩肯定都是dota,lol之类的,他们是不知道ps4游戏厅的受众群体是哪一批,以我这23岁打了二十几年游戏的人很负责任的告诉你,你做的就是小学生到高中生,还有不分年龄段的游戏宅,那些平时爱打篮球的,爱踢足球的,都是去ps4游戏厅的群体

看到一些答案说违法的,我也不知道他们说的对不对,我家以前就做这个,还是合法缴税的那种,当时好像是20%的税率,土星做到ps2,后来没做只是因为我上学了,开这个店当时是能赚钱的

首先考虑的就是地点吧,一开始应该选个小的地方,店面肯定是选业主装修好的那种,做6台机子左右,剩下要考虑的就是柜子、椅子(这些东西往便宜的买,也就2.300一件),电视,机子这些全上二手,游戏考虑合购,大概,整个店的成本不会太高

这种店,选的游戏肯定是cod,战地,2k,实况,这一类可以线下联机或者能局域网的,因为到店玩的都是为了几个朋友坐在一起玩的,什么战神神海的3a单机只会偶尔有人玩一下

当然,开店肯定不能只做这个,买机子,游戏,外设这些,也不用囤多少,空盒摆起来

1月9号更新:现在沉迷ns不能自拔,每天得玩半个小时以上的马车,说不定老任主机早点死掉ns会提前问世呢?

另外我永远喜欢米法小姐姐

以现在看来,当时任天堂失败是必然的,哪怕它的第一方在优秀、主机性能再好

1.为什么SQUARE会投奔索尼,而背叛对它有知遇之恩的任天堂?来看看当时山内溥和任天堂的暴政吧

任天堂有所有fc游戏的审核权,对不满意的游戏可以一票否决

任天堂要求第三方厂商每年只能出5个游戏,哪怕你的游戏在好,超过名额一律不伺候,这是为了保证自己第一方的游戏有足够的竞争力,但任天堂又不是一视同仁,对于亲近自己的第三方给予了额外的特权

第三方厂商需要预测自己游戏的销售,提前半年交到任天堂手里,然后由任天堂制作游戏卡带,并且老任还要收取制作费、加工费和权利金,销量差了自己承担,但该交的钱一分都不能少,销量好了也得经过老任同意才能加量

所有在FC磁碟机系统发售的原创游戏,任天堂都享有一半的知识产权

在这种暴政下,南梦宫是第一个揭竿起义的,只是当时老任正值巅峰,而且随后拿到了俄罗斯方块的版权稳住了阵脚,虽然南宫梦、HUDSON、雅达利这些第三方小动作不断,但这场起义并没有动摇任天堂的根基,反而靠着俄罗斯方块让老任更进一步,不仅统治了主机界,还顺带统治了掌机界,此时的任天堂依旧高高在上,对着众多日厂宣布:我依旧是你们的亲爹

到了sfc后期,山内溥的暴政已经让众多第三方忍耐度达到了临界点,只需一个引子就能点爆它们,而索尼ps的出现就是这个契机,顺带一提ps也是山内溥暴政下的产物,任天堂亲手把这个合作伙伴推向了自己的对立面,靠着出色的机能和优惠的价位ps吸引了大量的吃瓜群众,尤其是3d技术的发展让众多第三方看好这台主机,而且索尼吸取了任天堂的教训对第三方特别友好,这让不少任系的第三方叛逃至索系,其中就有SQUARE

如果说南梦宫是陈胜吴广,那么索尼就是项羽刘邦

2.ff7能左右一场主机大战的走向吗?

显然是不可能的,ff也没达到那个高度,至少得是口袋小畜生、cod这样的超级核弹才行,但它代表的是背后SQUARE的态度,此时大多日厂依旧在老任的暴政下瑟瑟发抖,不敢有二心,而作为当时日厂的扛把子之一,SQUARE无疑是非常有威望的,SQUARE的投奔加上索尼良好的态度让大量犹豫不决的第三方下定了决心,可以说SQUARE是压倒任天堂的最后一根稻草

3.如果没有最终幻想7,游戏史会怎么样?

没有SQUARE为首的大量第三方支持,那么ps初代可能和xbox当初一样,用大量的金钱砸出来一个市场,但索尼没有微软那么财大气粗,在加上当时索尼影业被好莱坞坑成弱智,财政深陷泥潭,八成以上的可能是索尼退出游戏市场,以失败告终

我们知道现在索尼游戏部门在公司地位非常高,但当时索尼对游戏的重视远不如电影,如果非要放弃一个,只可能是游戏,事实上当初如果不是ps初代大赚让索尼奶了一口索尼影业,那等不到蜘蛛侠的力挽狂澜索尼影业就可能死了

既然任天堂是不可能回去了,那么SQUARE六成的可能会投奔世嘉,ss硬件比ps和n64都低一筹,而且构架比ps也有所不如,增加了游戏的开发的难度,所以当时很多第三方不愿意为ss开发游戏

然而这并没有什么卵用,如果硬件差距不是大到夸张的地步,那么软件才是决定主机一切,哪边优秀的第三方多哪边就赢,ps2和3ds都是如此,以最差的性能笑到了最后,有了SQUARE为首的众多第三方的支持,ss或许不会有ps那样辉煌,但至少和N64 55开还是没啥问题的

虽然大量第三方离开老任,但老任底子依旧非常强大,依旧是第5世代老大的有力竞争者,但真正让n64失败的是山内溥贪图sfc的利润,舍不得开发新主机,导致n64晚ps和ss两年发售,丢掉了市场,一步错步步错。而ss是和ps同时期发售的,所以ss当时只要能击败ps,就提前锁定胜局

当然这一切的前提是世嘉会接受SQUARE,然而世嘉是没有老任的命却有老任的病,老任的臭脾气学了七七八八,对第三方也是相当不友好,所以才说只有六成可能

微软很大可能依旧会进军游戏界,已经在pc领域独孤求败的微软不能容忍有上亿玩家基数的主机市场没有它的身影,它不仅要占领你的卧室还要占领你的客厅

xbox时代微软和世嘉关系很好,世嘉大量作品移植在xbox上,甚至很多世嘉粉都认为xbox是世嘉土星的精神续作,但这一切的前提是世嘉是那个时代的失败者,微软可以轻易的拉拢。

如果世嘉是胜利者,那么xbox就不可能会有大量的世嘉游戏移植还有众多的世嘉粉购买,此时的xbox只会比当初更惨,拉拢失败的索尼?别搞笑了,ps时代索尼第一方就个gt拿的出手,和世嘉完全不是一个档次的

但微软财大气粗啊,和前面索尼不一样,xbox初代微软本来就没指望有多成功,花的十几亿美刀本来就是用来打开市场和交学费的,多亏一点少亏一点都无所谓,xbox一开始的定位就是和windows联动,用家用机平台反哺pc,xbox只要推出了xbox,即使亏的再惨那也肯定会继续推出360,然后主机界再次迎来三国鼎立的局面

任天堂经此一役后元气大伤,但显然世嘉比当初的索尼威胁更小,索尼的运营方面确实比世嘉高一筹,即使世嘉如前面所说成为第5世代最大的赢家,但我不太相信到了第6世代世嘉还能保持那么大的优势,ss2基本不可能达到ps2那个高度

如果不出意外,那么几年后游戏界有史以来最出名的救机神作口袋小畜生出现了,让老任靠着掌机续了口命

如果说俄罗斯方块让老任的掌机开阔了市场,那么口袋妖怪则让老任在掌机这块再无敌手,psp都没能击败nds,我不太相信世嘉能做的比索尼更好,那么结果就是任天堂掌机比原来更具统治力,nds破两亿都不是没可能

我们都知道老任在主机上是靠着wii的体感翻盘的,和nds一样拉拢了大量的非核心用户,但有多少人知道奎恩最初是带着体感找的是索尼?只是因为索尼当初势力最大,而索尼经历了ps两代的空前成功后也和当初的老任一样膨胀,对体感不屑一顾,不死心的奎恩最后找到了任天堂,任天堂靠着体感成为上世代最大的赢家

如果世嘉不和索尼一样膨胀的话,历史线肯定会变更,但更大的可能还是和索尼一样拒绝了这个看似没什么卵用的东西

这真是毅种循环 _(:3 」∠)_

但体感现在怎么样我们都晓得了,老任尝到了它的好处,依旧坚持非核心用户开扩蓝海市场,所以wiiu变成了砖,而微软不仅花了大价钱研究它(肯奶头光宣传费就5亿美刀,软软真可怕)甚至准备让下一代的x1直接捆绑肯奶头,结果肯奶头不仅没为x1打开市场反而成了累赘,让它离ps4越来越远,反而在第7世代在体感方面混的最差的索尼到了第8世代一身轻松,所以未来如何还真不好说

但有一点是肯定的,老任和世嘉不一样,只要它掌机还不死,那它就有东山再起的资本

一看凌晨1点多了,写了一个多小时mmp,就到这了_(:3 」∠)_

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