魔兽冰封王座1.29以后的版本要怎么下载?

  《魔兽争霸3》1.29补丁怎么样?很多朋友都不清楚,下面就为大家带来《魔兽争霸3》1.29补丁体验心得,希望对各位玩家了解这个版本有所帮助。

  如果有一天,游戏的末日来临。你只能从过往发售的任何平台中选择一款游戏。今生今世都只能玩这一款游戏,无法玩到其他游戏。那么你会选择哪一款游戏呢?

  我的答案是:《魔兽争霸3》

  追忆:空白的6年,不散的魔兽情

  2002年,《魔兽争霸3:混乱之治》上市。

  2003年,《魔兽争霸3:冰封王座》上市。

  2005年,SKY获得WCG世界总冠军

  对于不同的玩家来说,《魔兽争霸3(以下称WAR3)》的含义可能有所不同。


观看电竞比赛,是现今玩家的主要娱乐方式之一

  电竞玩家眼里,WAR3是一款值得中国人自豪的电竞游戏。

  过去在网吧里喜欢对战红警和星际的玩家纷纷转向了这个剑与魔法的世界,在征服了一个个网吧之后,他们便把比赛的对手瞄向了网络上的其他高手。在这个项目上,中国职业选手打破了韩国在RTS领域上的垄断,多次取得世界冠军。如果没有这款游戏的启蒙,中国的电竞行业可能连起步都不会有。


中国玩家最熟悉的对战地图之一《真三国无双》

  休闲玩家眼里,WAR3可能是一款风靡了整个校园的联机游戏。

  那时候的学生宿舍里不但没有WIFI,可能根本就没有联网,搬到宿舍里去的电脑只能用来打单机游戏,不知道是哪位喜欢搞事儿的玩家弄来一个路由器,把宿舍里兄弟的电脑都连到一起,用U盘拷来了WAR3,从此宿舍里永远有一帮醉心于刷图的人,占据他们脑海的东西可能不是其他,而是如何打穿那一张张RPG地图,来看看隐藏在地图阴影中的BOSS身上,究竟有没有藏着“宝藏”。


没有DOTA,电子竞技可能不会发展的如此壮大

  游戏设计者眼里,WAR3是现在热门电竞项目的源头。

  如果没有WAR3,自然就不会出现3C、DOTA,以及风靡世界的LOL和OW,MOBA类游戏这个词汇也就不会写在玩家的脑海里,没有了MOBA类游戏推动电竞行业的发展,网吧也就不会进化成网咖,网络游戏直播也不会发展的如此顺利。以上涉及到的游戏都是将WAR3的战略要素淡化,把英雄元素提升的结果。暴雪自己都没有想到,原来自己最大的敌人,都是自己制造出来的。

  补丁:跳劈走下神坛,平衡性补丁再掀对战热潮


当职业魔兽玩家听到1.29补丁的时候,他们的画风是这样的

  从职业选手的反应中,可以看出他们对1.29版本的期待。在上次对平衡性进行大幅修改,还是在1.25版本,而那次的修改和这次的相比,完全不是一个数量级。

  先来看看1.29补丁究竟修改了哪些内容。简单的做了个表格,略去具体的改动讯息,主要从宏观上来分析下平衡性补丁的改动方向。

  首当其冲,削弱最多的当属剑圣,命根子跳劈暴击系数的修改,让神装剑圣拯救世界的难度大大提升,虽然还没到完全不能用的地步。但在其他英雄集体增强的情况下,不增强已经算削弱,更何况是把剑圣唯一的核心技能削弱。

  和剑圣一同被削弱的还有暗夜的恶魔猎手和守望者,恶魔猎手只是增加了一点蓝耗,而守望者只是增加的闪现CD时间,伤害能力还在,远还没到伤筋动骨的地步。

  除了上面提到的三位,以及没有出现在补丁列表里的三位英雄,剩下的十六个英雄都得到了或多或少的增强,总的来说,越冷门的英雄,增强的力度就越大。


Moon是导致守望者被削弱的罪魁祸首之一

  在过去的版本中,暴雪对英雄的改动总是小心翼翼,手术刀一旦切歪,种族之间微妙的平衡性有可能会崩塌,带来的联动效果就是需要花更大的精力来对版本进行维护,既费力还不讨好。所以即使不死族弱势了很多年,也没有受到过多的关爱,反正不是完全不能打,不死族玩家自己会适应这个环境,毕竟不死族再弱,也不是没有拿过冠军。

  这次的补丁改动,暴雪改变WAR3整体对战环境的决心很大。如果大家有关注以往魔兽补丁的话,就会发现,如此大刀阔斧的对英雄平衡绝对是头一遭。暴雪意图通过这次的更新,改变玩家一直以来对WAR3对战的打法,毕竟无论怎么玩,WAR3的核心都是英雄,某种兵削弱了或许可以不用,但英雄不可能不用。而通过对英雄的平衡,让WAR3的打法得到创新。

  在剑圣削弱的这个版本中里,其他英雄的上位会让兽族玩家更多的尝试使用其他英雄来开局;中立英雄会因为强化幅度比较大,且所有种族都可以召唤的原因,拥有更大的出场率;所有英雄的强弱分级被打乱,大家重新回归到冰封王座刚上市的时候,重新考虑每个英雄的潜在价值,很多过去没有实现的打法将会实现。

  而且,WAR3的版本更新一向都是一个大版本后面还有数个小版本,现在的英雄平衡只是暴雪重启WAR3的第一步,在英雄调整之后,其他项目的调整可能会在接下来的小版本中随之而来,兵种平衡性改动应该还在探索当中。

  总之,这次的补丁蓄谋已久,相信暴雪也会重新推动各类WAR3比赛的举办。届时即使不打游戏,老魔兽玩家也应该关注一下,这个游戏将会出现很多意想不到的打法,或许会让这个已经跑了十几年的游戏,重新焕发第二春。

  24人对战意欲何为?RPG地图开启全新航道

  当然,对于大多数WAR3玩家来说,上一次进行对战可能已经是很久以前的事情了。但要说起RPG地图,那很有可能是每次逢年过节哥几个聚会的正菜。

  RPG地图的生态体系,可以说是暴雪无心插柳柳成荫的结果。至少在WAR3设计之初,相信地图编辑器的设计师们也没有想到,这个赠与玩家们的小工具,赋予了WAR3几乎永恒的生存力,而1.29补丁对于游戏功能性上的更新,可以说是完全为RPG地图准备的。


方块头像被拉成长方形,要不是游戏好玩,在看脸时代早被淘汰了

  新瓶装老酒是最近几年RTS游戏圈里的普遍现象,RTS游戏的开发,不像枪车球那样简单粗暴。而把经典游戏回炉重做的效率远比开发新作要来的高,既能吸引让老玩家回归,又能让新一代没有玩过这些作品的玩家接触到更为成熟的游戏。比如《星际争霸1》高清重置版、《帝国时代1》高清重置版、都是在这样的环境下重新回到大众的视野当中。


只是开启1080P就让人有一种画面是不是重做了的错觉

  和这些需要重制才能运行在当前操作系统中的游戏不同,WAR3除了画面不够高清以外,仍然非常稳定,对战玩家一般选择自己的基本分辨率,避免因为更改分辨率而影响自己的操作。

  而魔兽RPG玩家则是需要开启最高的分辨率来把画面填满,毕竟满屏打游戏的感觉是最爽的。在过去,WAR3虽然能通过补丁的方式以1080P分辨率的方式开启,但画面4:3拉伸成16:9之后,效果是令人难以恭维。

  当游戏从过去的拉伸宽屏变成真宽屏之后,可以明显看出,游戏的视野变得更加广阔,玩家的操作空间更大,更不容易受到画面限制。而且,过去假宽屏因为图像拉伸的原因,导致操作失误的问题也将一同解决,还魔兽玩家一个清晰的游戏世界。

  暴雪从来都没有忽视过魔兽RPG的生命力,1.29补丁完成了游戏真高清化的支持,以及游戏玩家数量的翻倍,支持最高24人对战则令RPG地图有了新的可能。


人数翻倍之后,来一场20人对战的军团TD怎样?

  在过去,要找到12个人来玩一张地图有些困难,再加上过去的电脑内存的限制,地图作者必须考虑容量和玩家电脑承受能力的问题,这些问题在今日早已不复存在,你很难找到一个连WAR3都跑不起来的电脑。

  再加上官方对战平台的出现,将魔兽玩家聚集到了一起,以至于现在的地图玩家越来越注重多人之间的互动,而不是简单的单人体验。将玩家数量翻倍之后,过去因为人数限制不能实现的玩法都将成为可能。

  比如可以让24个人一起参与游戏的ORPG,广阔的地图加上足够数量的玩家,可以还原一个WAR3版“魔兽世界”,连组团下副本都可以做到还原,重返艾泽拉斯找回当初那个自己。或者来WAR3版的热血足球,每位英雄有独特的运球技巧和射门技能,真正的11人足球,每个人都是真实的玩家。

  结语:并非迟到,1.29只是涅槃的开始

  当1.29补丁的新闻公布之后,很多老玩家的感想都是:为什么不在正当年的时候做这些更新,现在亡羊补牢,是不是有些太晚了。


2D画面一样可以美如画

  近些年游戏市场的变化,给了暴雪一定的启发——或许画面和游戏系统的更新,对于电竞游戏来说并不是最重要的事情,倾注数年打造的作品,不一定能够跟的上玩家口味的变化。而《魔兽争霸3》一直拥有一批忠实的用户,为暴雪贡献了《魔兽世界》和《炉石传说》这两个史诗级IP,连从WAR3当中走出去的RPG地图都变成了独当一面的电竞大作。

  综合多方面因素来看,重新把WAR3推到台前,推动电竞化和娱乐化的再发展,或许更能确定整个系列未来的发展。《魔兽争霸4》或《魔兽世界2》会不会有还很难说,但从目前来看,《魔兽争霸3》将会是暴雪重返RTS领域的重要一步。

  即使用现在的眼光来看,这套系统还仍然没有过时,完全创新一款新作,不如将目前手里的作品继续打磨,让它们变成可以持续几十年的作品。其他类型的游戏可能不行,但即时战略游戏,完全有这样的潜质。

  所以回到最开始的那个话题,如果暴雪将《魔兽争霸3》一直更新下去的话,你愿意一直玩下去吗?

  无论是作为对战玩家,还是RPG玩家,我都愿意。

文 | 游戏陀螺 尤迪安

作为一个天天写字的人,对情怀早已没有了太多的感觉,但看到《魔兽争霸》的官方更新,还是忍不住想为他写几句,或许,这就是属于游戏撰稿人的风花雪月吧。

这真的是有生之年系列!

《魔兽争霸3》1.29更新发布:1080宽屏 全英雄增强 开启24人混战

2月22日,《魔兽争霸3》美服更新了1.29版本的PTR,这款足以载入世界游戏史的经典RTS游戏迎来了近年来最大的一次更新,同时Blizzard表示将为此举办《魔兽争霸3》邀请赛,并邀请知名选手一同庆祝。

英雄方面,所有的英雄几乎都增加了20的移动速度,同时针对剑圣、先知、山丘之王、恐惧魔王等17位英雄技能做出了具体调整,包括了他们的招牌技能,如剑圣的跳劈削弱,山丘的头晕锤伤害减少、敲地板伤害增加,帕拉丁的无敌持续时间减少等。而英雄是《魔兽争霸3》的战术核心,这次暴雪真刀真枪对英雄的改动,无疑将对玩家的策略与操作产生影响。

游戏中,对战人数从12人增加到了24人,最重要的是暴雪现在在游戏中增加了便于直播的API接口,在OB时可以读取到双方的资源(比如金钱/人口/APM等)信息。

画面上,《魔兽争霸3》现在可以支持真正的宽屏模式了,而不是和以前一样那种单纯的拉伸和适应。

而对于《魔兽争霸3》强大的地图编辑器,新增的几十条api,例如鼠标事件,动态修改各类物体数据,强化对模型特效的控制等等,配合24位玩家,可以期待一下出个魔兽版的吃鸡地图。

国内《魔兽争霸3》知名人士Xiaoy就兴奋地发微博谈到:“游戏支持宽屏,意味着有更清晰的画面和视频呈现给网友了,这是跟上时代的一个事情,很开心。以后魔兽也可以真正的做1080p的视频了,而不是以前那种山寨的。”

“24人同时在线的支持,也让很多RPG游戏有了更多的想象力,结合之前魔兽地图的大小也升级了,不至于像dota之前都没法更新了,所以魔兽的游戏扩展性有了一个非常大的升级空间,其实星际2的引擎很牛逼,但RPG作者似乎还是更喜欢魔兽的编辑器。”

“英雄的改动,其实最主要的就是英雄速度的提升,这让魔兽的节奏将更加的快速,游戏的节奏感会更强,也符合现在这个时代的发展,同时中立英雄得到了加强,会丰富游戏的玩法,同时新的补丁就意味着新的赛事,暴雪的关注等。”

“如果不认真看这个1.29的补丁,也许你会认为这是一个dota补丁,因为都是英雄的修改!!当然这个是玩笑话啦。”

而在笔者心中,英雄,那也是初见魔兽的模样。

16年,游戏史上最火IP

图上的两位想必大家都不陌生,兽族英雄萨尔和人族王子阿尔萨斯,分别是《魔兽争霸3》两部资料片混乱之治和冰封王座的光碟封面。

《魔兽争霸3》自2002年7月上线以来,距今将近16年。当年该游戏的发售可谓是赚足了眼球。资料显示2002《魔兽争霸3》的第一个资料篇《魔兽争霸3:混乱之治》上市以后全球销量便迅速突破了200万份,到了2003年,《魔兽争霸3:冰封王座》在发售两周内就获得了550万份的惊人销量,可谓是横扫全球。

(这还不包括在中国售出的数不胜数的盗版光碟,而世界上没有任何一个国家对《魔兽争霸3》的热情可以超越中国玩家)

作为暴雪最为知名的游戏之一,《魔兽争霸3》后来还衍生出了多款游戏,其中就包括了跨时代的巨作《魔兽世界》,还有电影、小说,累积了大量粉丝玩家,同期的各大《魔兽争霸3》电竞赛事也是风靡全球,今天我们看到火遍全球各地的DOTA、英雄联盟电竞赛事,某种意义上来说也是源于《魔兽争霸3》电竞。

笔者喜欢上《魔兽争霸3》,很大程度上是因为游戏塑造了英雄的理念,现在想想这也是后来许多游戏厂商纷纷效仿,俘获中国玩家最常用的打法。

02年刚入手,20块钱街边买的盗版,那会初识魔兽,一上手先玩的混乱之治,因为听说战役很好玩,后来照着《电脑报》上的攻略过完一关又一关,不过还是倒在了最后一章诸神黄昏那,马里奥在最后1分钟的时候倒下,阿克蒙德站在了世界之树前,我也遗憾的打出了whosyourdaddy。

03年拿着恶魔猎手满世界跑,两把弯刀砍个遍,觉得这老年瞎子帅的很,战役最后一章被阿尔塞斯披翻后,笔者还感觉挺伤的,现在想来这也是游戏塑造英雄成功其别于其他游戏的地方,他融合了东方世界的细腻与西方世界的幻想。

04年开始接触魔兽的电竞比赛,知道了“GG”是个什么玩意,那会《大众软件》每期都有几篇魔兽的战报,还有一个栏目叫乾坤一技,10块钱买一本就为了翻这两页,记得广东体育台有时也会播几场魔兽比赛。

05年的WEG赛事,《魔兽争霸3》项目几乎汇聚了当时全世界所有超一流选手:Sky、Moon、Zacard、MaDFro,猜到了的开头是大家都知道zacard至少会打到决赛,猜不到的结局是moon以全胜的战绩夺冠,此后,国内的BBS论坛统给他起了一个酷酷的绰号:月神。

06年的意大利蒙扎,SKY君临天下WCG夺冠,《魔兽争霸3》的风潮再次席卷各大校园,同时国内网站视频的剪辑技术与制作越发成熟,大家都在学习、模仿、钻研那些“百分之零点几的高手,做出的99%玩家都做不到”的操作,那会APM成了朋友间比拼技术的标准。

07年开启了笔者的澄海3C时代,新人们还在好奇“澄海”是什么,老人们早就在享受一个人控制6、7个英雄同时放大招的快感。

电竞赛场也再度传来捷报,SKY在西雅图获得WCG亚军,值得一提的是当年的浩方站长裴乐成为了今天WE俱乐部的创始人、香蕉游戏传媒的CEO,赛事解说滕林季成为了VSPN的CEO,今天中国电竞圈的精英相当一部分都是出自于当时的魔兽电竞时代。

到了08年,那也是 《魔兽争霸3》 辉煌的最后时代,你随便走进一家网吧,都会看到一起玩魔兽RPG的玩家,有名的像澄海3C、真三、守卫雅典娜、忍村、天龙八部,还有N多款,游戏平台也成为了那个时代厂商投资的宠儿,从最早的RTS对战到RPG再到后来的DOTA,魔兽3在中国一步步走向巅峰,成为全民游戏。

何谓经典?经典就是女友问你你在哪,你说你在守卫雅典娜!

但也许就像马尔克斯说过的:生命中曾经有过的灿烂,终究需要用寂寞来偿还。

2008年以后,RPG游戏的爆发以及电竞赛事遇阻令国内的《魔兽争霸3》玩家、环境大不如前,对于《魔兽争霸3》而言,雪上加霜的是《星际2》正在加速赶来,面对这两款用户属性极度重合的游戏,暴雪很快地做出了决断:帮后者扫清障碍,随即而来的就是,《魔兽争霸》游戏陷入了长达N年的停更停发,玩家被成批导入《星际2》,电竞战队纷纷解散,后面发生的一切也就不需多言了。

与其说这是魔兽争霸衰弱,还不如说这是新的游戏类型不断出现的历史,因为这背后也是游戏商业模式不断进步的反映。

但值得庆幸的是人们用最短的时间记住了这款游戏,而即便再长的时间也无法将他忘怀。

今天,33岁的SKY开启了人生的第二段电竞征途,虽然不同的是他的身份从两届WCG冠军转变为钛度科技创始人,但相同的是每周都可以在直播平台上看到他打电脑、虐水友,在魔兽职业圈他也多了个外号叫李日天。

32岁的moon已成人父,令粉丝兴奋的是他依然还在坚持着自己的魔兽生涯,今天在零零散散的魔兽赛事中我们依然还能看到他的身影还有他的吹风流。

同样32岁的grubby在转战过《星际》之后,虽然也慢慢淡出了电竞的视野,但还是活跃在各大赛事解说中,最近也常来中国玩耍。

30岁的山城鬼王ted在2012年为整个不死种族拿下史上唯一一座WCG冠军后,徘徊过是否依然坚持职业的去留,也辗转过奶茶店的小老板,现在也成为了斗鱼平台的游戏主播,听朋友说还是一众魔兽主播中节目效果最好的一个。

而像fly、infi、th000这些当年写进过我们青春的选手则依然在魔兽的一线赛事中征战,依然在游戏中追寻着心中的梦想,长情的陪伴在岁月里已经无需告白,相信各自也多了一份对游戏与生活的坦然。

说《魔兽争霸3》不行的人有很多,但事实是《魔兽争霸3》已经行了很多年,对于大多数游戏来说,他们的寿命只有3到5年,而《魔兽争霸3》已经坚持了16年。

人们在感怀《魔兽争霸3》 的同时,其实也是在回忆自己的青春:那些年还有科比,罗纳尔多,那些年还有暑假,Linkin Park 还有Chester Bennington。

不知道以后还会不会写关于《魔兽争霸3》的文章,但就像去年《魔兽争霸3》15周年时,We创始人King讲的一样,玩家们都应该感谢这15年来《魔兽争霸3》带给我们的,可以是光荣,也可以是炽热的爱。

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暴雪官方推特不久前发布了《魔兽争霸3》新消息,新补丁1.29.0已经上线,“风暴,大地和火焰,听从我的召唤!“《魔兽争霸3:冰封王座》更新已经发布,包含英雄平衡性调整,这也是最后一个支持Windows XP的版本。

从官方发布的动图来看,1.29.0更新支持宽屏以及24人大厅,调整了英雄平衡性,更新了地图编辑器。宽屏更新同时也修正了拉伸的UI界面,新增12个队伍颜色,包含栗色、深蓝色、蓝绿色、紫罗兰色、小麦色、桃红色、薄荷色、淡紫色、炭色、雪色、翠绿色和花生色。

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