gta5三厂是哪三厂

上年7月7日首发三代锐龙时,本应出现的Ryzen 7 3800X并没有出现,而是在之后的一周才上架。这件事在当时引起了DIY频道大伙们的注意,因为AMD的送测大礼包里面也没有包含这款处理器。大家一直在揣测,这款处理器是否能填补锐龙在单核性能上缺陷,成为AMD的“对Intel宝具”?

我们也不好意思问AMD白嫖一颗……于是在8月底组内斥巨资购入了一颗Ryzen 7 3800X,但因为后面的时间“RGB(AMD、NVIDIA、Intel)”三厂频频推出新品,我们也抽不出时间做它的首测。

天晴了 雨停了 AMD这次真的行了

  这次评测主要针对三款8核16线程规格的处理器进行。

  大家都是8核16线程,规格方面AMD两款处理器除了频率与内置核显,其他方面都完全碾压i9-9900K。

2、提频0.3GHz直接带来了35W的TDP提升,提频带来的发热功耗代价是否比较大?

  本次评测将围绕以上三项问题进行。

  一、理论性能测试:理论性能测试会祭出CPU-Z,CineBench等传统跑分测试软件测试CPU“硬性能”,并会加入Arctime视频导出速度等日常工作应用测试处理器综合性能。

  二、游戏性能测试:提频,就少不了测试游戏性能,这里测试的游戏有3A大作,也有吃单核性能的网游,尽量丰富数据。

  三、超频能力测试:如上所述,要证明是不是特挑核心,通过超频来验证是最简单粗暴的方法。

  这次测试会加入与之性能相近的几款处理器:i9-9900K、i7-9700K、Ryzen 9 3900X与Ryzen 7 3700X。线程撕裂者与酷睿至尊这种不是一个档次的玩意就不拿出来了。

  国际惯例,先介绍一下我们这次的评测平台。

  AMD主板使用了微星MEG X570 ACE,12+2相供电,应付超频都没问题,就更不用说默频了。

  为了不让主板成为影响CPU性能的因素,Intel这边的主板也采用了出自微星的MEG Z390 ACE,均为同定位主板,确保各方面规格基本一致。

  内存使用了知名厂商芝奇的皇家戟8Gx2套条,采用了三星B-Die颗粒,3600MHz与C16时序的规格已经是消费级比较高端的了,能很好配合完成测试。


超频三凌镜GI-CX360一体式水冷散热器

  本次测试加入了超频环节,综合上首测的经验,360一体水冷是跑不掉的了。这次我们就使用了超频三凌镜GI-CX360一体式水冷散热器来为它降温。该水冷散热器能压制住≤350W TDP的处理器,理论上压制待测处理器都没问题。

  以下为整套测试的系统设置:

  Intel与AMD阵营,电压设置为Auto,关闭防掉压。Intel的睿频,AMD的Core Performance Boost默认自动。AMD的处理器全部打开PBO选项,Intel的处理器开放功耗墙,进行后续测试。

  默频测试项目会给参测处理器来一套详尽的测试流程,应该是目前最客观对比处理器基准性能的方法了。

  理论性能测试会简单粗暴的通过跑分软件对比处理器之间的算力差距,不同处理器之间的单线程与多线程的性能差距都能通过该测试反馈出来。

  单线程能力,Intel稳定拔下头筹。而AMD这边则是Ryzen 9 3900X拿下单线程第一位,已经比较接近Intel的两款处理器了。多线程方面,12核规格的Ryzen 9 3900X一枝独秀。

  在第一项测试中,Ryzen 7 3800X没有给到比较惊艳的表现,相比于Ryzen 7 3700X,前者的单线程与多线程提升只有1.51%,1.23%,超大陆当时就有点怀疑其后面的表现了。

  前面几项测试下来,Ryzen 7 3800X的表现与Ryzen 7 3700X相差无几,它们都可以在多线程测试中击败i9-9900K。

基础频率增加能有效提升多线程性能,但BOOST提频0.1GHz带来的单核性能增强效果不太明显。

  压缩软件作为一款日常使用电脑时经常接触到的软件,与CPU的性能关系非常密切。

  WinRAR压缩测试中,我们选择了《CS:GO》文件夹进行压缩测试。Ryzen 7 3800X对比Ryzen 7 3700X,压缩速度快了3秒,提升同样微弱。

  7-Zip的基准测试总分是基于处理器与内存性能综合出来的得分,在这里同样能看到Ryzen 7 3800X与Ryzen 7 3700X拉不开多大差距,但都能把对面两款Intel处理器秒了。

专业软件应用性能测试

  该项测试意在测试处理器的渲染能力,视频导出能力。

  POV-Ray的跑分比较简单粗暴,每秒渲染像素越多性能越强。Ryzen 9 3900X毫无悬念秒杀在场所有处理器,Ryzen 7 3800X与Ryzen 7 3700X成绩依然差不多,差距约1%。

  综合来看,Ryzen 7 3800X的提频对专业领域方面应用性能提升效果并不明显,反而是核心更多的Ryzen 9 3900X在处理多媒体资料时更吃香。

  测试到这,我们可以先下一个小结论:可能是由于打开PBO的关系,Ryzen 7 3700X与Ryzen 7 3800X加速至差不多的频率,理论性能差距微乎其微。

  那么,更吃主频与单核性能的游戏测试又会怎样呢?

  游戏性能测试选取了几款比较热门的游戏,分辨率设置成1080P,画质全极低。

  这里需要解释一下为什么要这样设置,当我们在4K、2K等高分辨率、高特效下玩游戏时,限制游戏帧数的瓶颈往往在于显卡,而与CPU关系不大,因此把分辨率调为1080P,特效开为全低能很好反映出处理器之间的理论游戏性能差距

测试只是为了测试出处理器间理论游戏性能差距,大家做个参考即可。

  《CS:GO》在测完后才想起这游戏可以解锁帧数限制,但限于时间已经来不及补测(还要做RX 5600 XT首测),这里就仅做参考了。

  可以看到这堆处理器的平均帧数差不多,《CS:GO》只要不是对帧数特别敏感的玩家,使用以上这堆处理器都能舒服游玩。

  《DOTA2》同样,虽然Ryzen 7 3800X帧数比其余两款AMD处理器都要高一点,但帧数的差距也不明显。

  《GTA5》中Intel小胜,但5款处理器的差距依然很小。

  剩余几项游戏测试小结:游戏项目我潜意识已经认定Intel会胜出了,《古墓丽影》与《刺客信条》里AMD与Intel还是差了那么点距离。但没想到的是经过半年的更新,《绝地求生》里AMD与Intel的帧数差距已经缩短了非常多。

  Ryzen 7 3800X的表现依然不如预期好,部分游戏有提升,但幅度不大,没有拉开和Ryzen 7 3700X的差距。

  总体对比着来看,Intel玩游戏的能力依然强,但AMD也在追赶,更何况AMD战未来,以后优化上来了可能又是另一种情况。

待机、烤机与游戏平台总功耗、温度测试

  由于无法单独测试某个硬件的功耗,这里使用北电仪表功耗仪测试整套平台功耗,待机功耗为开机硬件占用为0%时的实时功耗,游戏满载选择的是《古墓丽影:暗影》Benchmark过程中的整机功耗峰值,CPU满载则是Prime 95运行FPU烤机测试,显卡空载。

  Ryzen 7 3800X各项功耗都比Ryzen 7 3700X略高,但幅度非常小,TDP涨了35W,实际功耗控制却做得非常好。

  烤机温度方面,使用Prime 95烤机,三代锐龙全部撞到温度墙,评测室开着空调恒温25°C,如果关掉空调开窗估计温度会低不少,AMD这边也不会热到撞温度墙。

  由于撞墙后温度已经失去了参考价值,下面列出烤机频率变化作对比。

  需要注意的是,Prime 95的Smart FFT这种极高强度的测试在平时只有极少机会会碰到,实际使用时是很难达到这种程度的负载,以后会考虑是否更换Prime 95其他测试选项进行压力测试以更贴合实际使用场景。

  综合以上测试项目,浓缩成精华,我们整理出以下综合性能差距表格供大家参考。

  测试项目以多线程居多,AMD的SMT同步超线程会比Intel的HT超线程更加吃香,不过单线程依然比Intel弱,综合起来还是打不过i9-9900K。Ryzen 7 3800X比Ryzen 7 3700X提升的综合性能只有1%……

  然后来对比一下大家喜闻乐见的单线程性能。

  注:以下单线程与多线程性能对比只取CineBench R15、R20与CPU-Z项目对比。

  Ryzen 9 3900X就不用多说了,继续多核多线程碾压。

  之前首测Ryzen 7 3700X,捣鼓了半天超了个不算太好看的成绩:全核4.3GHz,核心电压1.461V,电压降了就进不去系统,温度还巨高。

  这次的Ryzen 7 3800X,又调了半天,体质还算不错,最终将频率锁定在全核4.375GHz,1.4V(微星主板超频还挺省事的……),再超上去就开不了机,或者是过不了Prime 95烤机直接黑屏重启了。

  这里要明确一下玩家口中“大雕”的概念:低压+高频+低温=大雕,高压+高频+低温=小雕,低压+大众频率=普通体质,低压+低频还不稳定+高温=超级大雷。

  超频后的频率是不如默认下单核BOOST频率高的,但在CPU-Z中单线程性能竟然比默频还要高一点,年度AMD迷惑行为?

  多线程性能的提升倒是挺明显的,提升了3.8%。

  CineBench R20,单线程性能就稍微掉了一点,但多线程性能提升依然明显,幅度与上面一样达到3.8%。

  游戏方面,《古墓丽影》中,超频后的Ryzen 7 3800X比超频前高了5帧,提升幅度3.5%。不过帧数都这么高了,5帧的幅度有点不够看。

  制约三代锐龙超频能力还是温度,超频后温度墙自动解锁。烤机10分钟后,Ryzen 7 3800X核心温度提升至99°C,看着有点恐怖。不过就如刚刚所说,平时不会碰到这样的极限负载情况,所以超至这个频率,正常使用是不成问题的。

超频性能测试项目小结:Ryzen 7 3800X的超频能力比起Ryzen 7 3700X要好很多了,在电压更低的情况下可以超至将近全核4.4GHz,且日常使用不会有什么大问题,但需要注意主板的供电是否能撑住,理论上只要不是太缩水的X570都可以支撑起这样的超频幅度。

  测完第一感觉就是AMD这块U有Intel内味了,跟i9-9900KS的体质升级有异曲同工之妙。默频的情况下性能提升基本可以忽略不计。但体质可以感觉出来确实更好了,超频能力比Ryzen 7 3700X要有所提升。

  不过体质好是一回事,大家日常用又是另一回事。通过以上各个项目的对比测试可以发现,超频后的Ryzen 7 3800X玩《古墓丽影》,只是在100多帧的情况下再强上5帧,如果不是写轮眼,应该很难发现这5帧对游戏体验有多大影响。

  看回价格,Ryzen 7 3700X售价2399元,Ryzen 7 3800X售价2599元,只贵了200元,“特挑体质”这个听着就高大上的名词,让玩家买回去闲着没事超频玩也没问题,毕竟体质好随便玩,看着好像也不亏。

  选购建议:默频用的玩家,选Ryzen 7 3700X与Ryzen 7 3800X其实没有多大差距,选后者受益更多的是动手能力强的玩家,或者是想买块“特挑体质”的处理器用来收藏的玩家。不过想获得好的超频效果,还要搭配一块用料过得去的主板,X470或者X570跑不掉了,这其中的一笔开销也是不容忽视的。

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