我们的通讯卫星已经准备好进行发射了。
在发射前不妨按下M查看星系图。
星系图提供了航天器相对整个Kerbol系的位置和轨道。目前我们的卫星自然还是在Kerbin星(坎星)的坎巴拉太空中心(KSC)。坎星是Kerbol系的第三颗行星,是小绿人的家园。在星系图中双击坎星以聚焦,然后点击右上角第四个按钮可以查看该星体的信息。它的重力加速度大约为一个g,大气高度为70000米。这也就意味着,我们的航天器的轨道必须保持在70000米以上才能保证长期在轨。(与现实不同,KSP中航天器一旦超过大气高度后就不再受到大气层影响)
KSC位于坎星的赤道上,位置极佳。向东发射即可进入赤道轨道。推荐向东发射的原因就在于可以最大程度借助KSC所在地表位置的自转线速度(大约为每秒二百多米,坎星的直径比地球小很多),节省燃料。同时,向东发射也有助于后续的登月、空间站等任务(窗口期非常长,变轨容易调整)。
紧接着,一般要按照下列步骤进行发射前检查:
SAS打开后导航球右上方的蓝灯会亮起,左边会出现一系列的按钮,用来选择卫星头部朝向。我们将它维持在第一个稳定辅助即可。稳定辅助的意思是:在接收到玩家按下WASD人为改变方向的指令之前,SAS将会努力使飞船稳定在上一次人为改变方向结束时的位置。
SAS使我们省了很多心思。我们不再需要在发射中反复微调火箭姿态,只要确保其方向正确。SAS会利用任何可用的气动翼面(仅大气层内有效)、矢量引擎、动量轮和RCS喷口(仅在RCS打开时,这里没有)对火箭姿态进行自动调整。
利用Shift和Ctrl逐渐增大和缩小节流阀。利用Z和X瞬间全开或关闭节流阀。这一次我们将节流阀调整到一半偏下的位置。
按下右键拖动鼠标可转换视角方向,滚轮缩放。
任务概述:先垂直偏东向上1000米左右,随后向东转向到60度左右,到达10000米后再逐渐向东转向到45度位置。当轨道顶点(AP)达到80000米后,按下X关闭火箭。
火箭会继续飞行,虽然可能会因为高层大气阻力而使得Ap点略有下降。
接下来是一段连续的急促操作。请按下Esc以获得一段时间的喘息。
入轨,也就是飞船加速至约第一宇宙速度的过程。坎星低轨的飞船线速度约为每秒2200米。
在理想条件下,假设我们的火箭是真空中的球型火箭(误),那么我们只要在轨道顶点(离地约80km),确保飞船与地面平行,开动火箭使得飞船速度达到2200km/s即可。但实际上,火箭的加速是一个过程。
一个最简单的入轨方法:导航仪左侧的SAS按钮中选择第二行第一个“维持在速度方向”。等待火箭即将到达远地点(大约还有15秒),迅速开动火箭。切换到星系图观察轨道情况,直至轨道近圆形,且近地点在70公里以上,迅速关闭火箭。
为了能够最大化燃料效率,使得轨道相对精准,作者将详细说明使用变轨节点进行入轨。请在继续游戏前完整读完下列操作。
在星系图中,点击Ap点,创建机动节点。机动节点允许玩家对未来轨道进行规划,并在该节点使用火箭引擎实现这个轨道。
黄色的标志代表前后加速或减速(调整轨道形状);紫色代表向上或下加速(调整轨道平面);蓝色代表向左或右加速(调整轨道偏移)。
我们想要获得一个圆形的赤道轨道,因此只需要拉动黄色圆形标志(加速)使得双曲线轨道变为封闭圆形。当预测轨道的Ap和Pe(远地点)在轨道上快速滑动时,即意味着轨道近乎圆形了。
这时候,导航球出现了些许变化。右侧出现了一条黄色的变轨所需速度增量,下方显示根据当前火箭推力估算的预计变轨时间,和精确的到达节点的时间。左侧的SAS按钮中,第一行第二个机动节点按钮现在可以选择了。选择它,火箭将转到并稳定在变轨所需要的合速度方向上。
我们今天暂且不需要非常精确的变轨,因此可以不管预计加速时间,在距离节点还有大约15秒时按下Z开动火箭。
在我们规划轨道的同时,火箭差不多也要飞出大气层了。右击整流罩并将其抛弃。
如果时间还充裕,可以顺手展开太阳能板。右击太阳能板并展开。
开动火箭后,大约喷射两三秒助推器就会用尽(不同玩家可能有不同情况,有些玩家可能在上升阶段就会用完助推器)。按下空格将其分离。不久之后一级火箭也用完了,继续按下空格开启二级火箭。
当速度增量只剩下每秒几十米时,应当按下X瞬间关闭火箭,然后用Shift和Control微调节流阀,平稳地将速度增量减小为零。
这时候切换到星系图,人品够硬时轨道已经近乎圆形。检查近地点是否已经超过70公里。
但是我们还可以做微调以进一步圆轨。这就是接下来第三节精确机动所要讲述的内容。
按下F5进行快速保存。当后续任务发生灾难性事件时,长按F9可以读档续命。
问:为什么我的火箭不稳定/一飞就炸?
答:不稳定可能是因为安装火箭主体时没有安装在轴线上,也可能是没有用钢筋加固。一飞就炸则建议检查分级是否正确,以及是否有部件被卡住了。
问:为什么要斜着向东飞行?
答:详情可查阅“重力转向”有关知识。
我们将继续发掘这颗通讯卫星的其他潜能。虽然可能令新玩家难以置信,但这颗“通讯卫星”的确可以完成登月并返回轨道的任务。
《坎巴拉太空计划 最终版(Kerbal Space Program)》让太空探索更贴近我们的家庭,游戏看起来很不一样,只有非常有限的零件目录,没有天体除了克宾不会旋转,甚至没有一个适当的太阳,只是一个无限远的光源。
《坎巴拉太空计划》有三种游戏模式,在“科研模式”中,进行太空实验来解锁新型科技,并提升坎巴拉人的知识水平。在“生涯模式”中,管理太空计划的所有细节,包括建造、策略、资金、升级等等。在“沙盒模式”中,尽情使用游戏所提供的所有部件与科技,打造你能想象到的或者让你意想不到的各种航天器。
在《坎巴拉太空计划》中,将由你来主导外星种族“坎巴拉人”的太空计划。你可以使用各式各样的部件,来根据现实中的空气动力学和轨道物理学原理组装能够飞行(或坠毁)的全功能航天器。把你的坎巴拉人乘员送入轨道及太空中(并保证他们存活下来),让他们去探索坎巴拉太阳系中的各个卫星和行星。建造基地和空间站,以拓展探险范围。
使用各种你能想象到的方式来组装部件,用来打造飞船、火箭和载具。每个部件都有它自己的功能,它们都将对航天器的运行造成不同的影响。
完全由你自主掌控飞船配置的调整,以执行复杂的飞行操作。
管理好你的坎巴拉人乘员,这包括对他们的招聘和培训,还要将他们送上太空,让他们成为英雄。
去寻找包含独特卫星和行星的完整星系,并进行大规模的详细地形探索。
让坎巴拉人乘员走出飞船,进行“舱外”活动。
将航天器对接在一起,用来建造空间站、巨型星舰,以及新行星上的地面基地。
使用卫星来扫描地形,寻找生物群落和其他异常情况。
建立通讯网络,使你的航天器与坎巴拉太空中心取得联系并进行通讯。
研发出全新的科技,来帮你获取太阳系每个角落里的宝贵信息和资源,还有更多让你意想不到的惊喜!
最后的方法包括一个巨大的修改工艺和游戏保存加载。搜索、折叠和交叉保存访问被添加到编辑器中的工艺加载中,搜索被添加到启动台/跑道上的工艺加载和快速保存加载对话框中。这将帮助你更好地整理你保存的工艺和游戏,尤其是如果你有一吨他们。此功能还允许您加载或保存不同的游戏保存工艺。
Maneuver Creator应用程序是最后进近中的另一个主要功能。有了它,你将能够快速生成到其他天体的转移,看到即将到来的转移窗口,并很好地了解你要去哪里,需要多少deltaV才能到达那里。这将减少摆弄机动节点的时间,提高空间机动的准确性,但是你需要一个3级的跟踪站来使用它,所以你在第一次访问Mun时仍然需要这些机动技能。
车轮经过了大的调整,我们修复了以前的应力容限问题,并对悬架和摩擦模型进行了一些改进。此外,车轮现在有一些新的可调整的控制,将有助于减少如何容易翻转漫游者和其他轮式车辆。
一个全新的时尚外观宇航服,灵感来自私营航空航天部门的壮举将提供与即将到来的更新。与游戏中的其他宇航服一样,这款超薄宇航服将有三种不同的款式:黑色和灰色、灰色和橙色,以及蓝色和灰色。
一、下载游戏与工具时请务必使用迅雷7,在下载前建议用户先查看配置要求、游戏说明和网友留言等信息,下载后请按提示安装。
二、游戏在安装运行的过程中若出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的游戏插件。()
下载的资源有可能会被杀毒软件提醒,部分报毒与补丁工具有关。若您有顾虑,请谨慎下载。 快吧游戏网所有资源均由网友提供, 所有游戏版权问题均与快吧游戏网无关,所有游戏资料均收集于互联网,若有侵权之处请及时联系我们以便尽快处理。