请问现在的游戏主机,哪种支持双人的比较多?

一台电脑主机配合两台显示器和两套键盘鼠标来实现双人共享一台主机很难吗?只要使用

主机克隆,普通网络游戏、

聊天、网页浏览以及文字办公等应用足以应付。

一般情况下要组建局域网,两台主机是必不可少的,但即便是最简单的对等网也需要两块网卡与双绞线,

现在好了,只要主机上有两个显示器接口,同时连接两台显示器和两套键盘鼠标,然后利用

就可以让两个人同时共用这台主机。这个方案的优势十分明显。

由于大多数用户的电脑只能接一台显示器,因此首先要解决双显示问题,实现双显示方案有有很多,比如

显卡方案以及双头显卡方案。

接口的显示器,需要购买一个

两台显示器分别接到两块显卡上。首先将主显示器连接到第一个

接口上,再将辅显示器连接到第

接口上,如果第二个接口为

然后将辅显示器连接到转接头上即可(如图)

接着连接外设,一般来说,每个用户都需要配置一套鼠标键盘,这也是最基本的需求。用户可以用

接口的双键盘鼠标,或者使用双

键盘鼠标。另外,还需要主机具有两块声卡,双声卡

的应用比较简单,大家可以在集成声卡的基础上,安装一块

能很好的支持,一切安装完毕后,进入系统以后会检测到多个监视器、鼠标和键盘。需要注意的是,如果

显示器、键盘、鼠标其中任何一个没有连接正确,在

默认情况下,只有主显示器会显示画面,要实现双显示效果,需要进入

时可以看到两个显示器设备,选择第二个显示器,然后点选

后第二显示器就能显示桌面了,并且鼠标光标能够在两个显示器之间移动。

创作立场声明:游戏领域作者、生活家,实际购买真实体验!

【本文4000+字,70图,建议收藏!】

连续3篇文章,对Switch的主机及游戏感受进行了一下分析,文章均是真情实感、没有半点的遮遮掩掩,全部是干货,值得收藏!可以作为小伙伴们的选购指南:(建议收藏!拜托点赞、留言哦!)

    【值得收藏】Switch爱机与游戏,我们的故事!一“文”打尽,10大品类!34款代表性游戏推荐!创作立场声明:游戏来源于任天堂Eshop。游戏领域作者、生活家,遴选了值得入手的好游戏,供小伙伴们参考!【全文近9000字,34款游戏!158图!全部是试玩的真实体验,建议收藏备查哦!】由于篇幅较长因此将文章结构总结如下,小伙伴们可以自行跳跃到相关章节:一、缘起Switch非续航版。二、手心手背都是Switch情报官|
    【值得收藏!附好游清单】从入坑Switch到将44款第1方及独占游戏买成编年史!我们成长的故事!创作立场声明:游戏领域作者、生活家,实际购买真实体验!【全文6577字,真实体验,参考性强,建议收藏备用!劳驾多多点赞、收藏、评论!】这是系列的第3篇文章,侧重于第一方及独占游戏。我的第一台主机不是FC,是国内的小霸王学习机,已经找不到了。第二台是GBA、应该还在某一处角落。第三台是GBASP(小神Switch情报官|
    【值得收藏!】数百游戏之后,因为这26款,我现在国行、外版2台Switch主机加持!创作立场声明:游戏领域作者、生活家,实际购买真实体验!【本文是对上一篇的补充,也算是进阶篇吧!文章在最后当然,也应小伙伴们的要求,从国行、外版及通用作品3个方面进行了论述。】为什么会买两台主机?因为我对这游戏爱得深沉!,过手游戏盘点!欢迎小伙伴们多多收藏,点赞、评论!谢谢!国行与外Switch情报官|

作为一个从FC时代玩起的老玩家,可以说伴随了我人生之中非常多的岁月。尽管其中有网游杀入中途改变了方向,可众多滋味品过之后,依旧感觉主机游戏才是真正无愧于第九艺术的名号!话说人到中年,资金已经不再拮据,手头便有了一台又一台的主机!

Switch!一台其貌不扬的主机!通体黑不溜秋,两台手柄也是没有什么夸张的功能。720P、有线耳机、非贴合的屏幕。虽然落伍的标签常伴左右,但它却叫来家的小盆友们尖叫!

与其合家欢功能相伴的,是其便携的尺寸,这也叫两台主机现场联机成为了可能。比如说,两台Switch会叫《超级马里奥派对》玩出新花样!

任天堂的主机有多款配色除了低调的黑色之外还有经典的红蓝色。

更有多种颜色的定制机和多彩的lite!

作为一个挤牙膏的大厂,任天堂可以说是三台主机之中最不厚道的。另外两家都是足够的功能,叫玩家们慢慢体会。而Switch则是刚刚够用的功能,叫玩家们一忍再忍!

不过,从《LABO》、《健身环大冒险》再到《马里奥卡丁车:现场巡回赛》,老任却一直用外置的硬件赢得主机玩家的心!不过,这些也给笔者带来了温柔的负担。

《LABO》无处安放,《健身环大冒险》成了证明曾经拥有的标志们,而《马里奥卡丁车:现场巡回赛》的赛道装备已经马放南山,车已经成为了书柜之上的摆件。不过Swtich依旧成为了我与孩子们之间沟通最为畅快的桥梁!

重点来啦!(亲身体会)

为什么说可以以“孩子”的名义购买呢?因为在笔者来看,主机游戏与网络游戏有着非常大的不同!首先,贩售模式的不同带来了游戏设计理念的不同。网游下载,大多是免费的。可是,免费往往也是最贵的!因此,它在设计之初就充分考虑了未来氪金的种种可能性,并针对性地对人性的弱点进行逻辑设计。而主机游戏则不同,它多是一次性的贩卖获利。卖出多少份,就挣多少钱。从而品质就被摆到了第一位,不太存在割韭菜的可能!(当然部分以网游客户端形式存在的游戏除外)。而在主机的游戏之中,任天堂很少有刺激眼球的3A大作,这也是推荐给有小盆友家庭小伙伴们购买的主要原因!我们用一句话概括主机游戏的特点:品质高,成瘾性低!说完主机,我们再来看下,与主机相伴相生的游戏吧!以下这21款,非常适合小朋友!

一、《宝可梦咖啡馆》(Pokemon Cafe Mix)【全区中文】

这是一款非常适合低龄小盆友的游戏。虽然被冠以了宝可梦的名号,但家长们丝毫不用担心,它会叫您多花上一分钱!因为,其本身就是免费的!除了这点之外,游戏之中的宝儿们的形象都非常的可爱,小伙伴们在这里面需要做的就是给来店的宝可梦们制作料理或饮料。游戏的形式类似对对碰或是大丰收,总之它是宝贝们打发时间的好游戏。

二、《魔法气泡&俄罗斯方块》(Puyo Puyo Tetris)【中国港区中文、日区中文】

本款游戏和《宝可梦咖啡馆》相仿,也是一款拼凑消除类的游戏,它的游戏难度并不高,也非常适合小朋友们尝试。两个游戏一个是SEGA的力作,一个是享誉全球的传世名作,它们在游戏的逻辑之上都是非常出色的!不但有助于提升孩子的观察力,更是对于逻辑思维的一个锻炼!游戏可以单人更可以多人,若家里有两个宝娃,还可以开启对战模式,当然,前提是您能HOLD住场面~

有人说这是一款线上联机、线下互殴的游戏。不过,小伙伴们往往会忽略一个事实,那就是如果我们不太在意输赢的话,《胡闹厨房:全都好吃》更是一款适合放松的休闲游戏!是的,我们干什么事儿都非要分出一个你高我低吗?游戏讲究的是两个人配合,期中不乏有一些无厘头的场景。本作的好处是对一代进行了全面的汉化。总之,它也是一款哄娃的利器。

它是一款能够叫所有参与者笑出腹肌的游戏!没有什么人能在它面前做到真正的置身事外!而且,它里面有70多个小游戏,更有多种多样的玩法。就好比一个游戏超市,每个小朋友都能从期中找到自己喜欢的游戏!游戏的逻辑异常简单,没有太多读文本的内容。玩法有手柄更有体感,总之它非常出色!

五、《马里奥卡丁车8:豪华版》(Mairo Kart 8 Deluxe)【全区中文】

如果和LABO结合在一起,它的玩法就会变得更为多样。不过,即便是单独游戏,它也能叫您和宝贝们开怀大笑!游戏是跑跑卡丁车的始祖,以竞速为主要内容,但又再期中加入了非常之多的游戏道具。每一个,都会将偶然性放大到极限!而每一次道具的得手,往往又会叫孩子兴奋地尖叫!

与上面的游戏不同,本作其实可以看做是一款教学软件!与某奇葩公司出品的不同,本作才是真正做到了寓教于乐!游戏以故事教程的模式,用最直白的语言和示例,一步步地教会了小伙伴们做游戏!不过,由于内容过于庞杂,它并不适合年龄太小的孩子。如果您的宝贝学过乐高机器人或是SKETCH编程,那它则是一款出色的教具!

七、《绑在一起》(Tied Together)【全区中文】

爆笑就完了!这是一款没有节操的游戏,所有的操作最终都会导致爆笑的结果!(提示:由于虫子死亡的方式比较不OK,所以提供年纪大一些的孩子们玩)。游戏讲究的是策略与相互配合,如果想要过关,还真需要点团队之间的配合。

八、《连线 XL》(Lines XL)【全区中文】

如果有一位小公举,《连线 XL》也许是一款适合给安静的她玩耍的好游戏!同时,在Switch的ESHOP里面,它也是经常会有折扣的。游戏的逻辑非常简单,就是把相同颜色的点,用线连接起来!当然,诀窍是线与线之间也能存在交叉!游戏局数很多,难度不高,非常适合小朋友独享。

九 & 十 & 十一 & 十二、LABO机器人、五合一、驾驶套、VR套(轻量&全套)

虽然是同一系列的游戏,但是它们之间的玩法却千差万别!

笔者最早入手的是机器人系列。它的最大魅力在于其可以穿戴的游戏方式!如果看过电影《铁甲钢拳》的小伙伴们一定还记得,机器人与真人之间的映射关系!而本作就可以说是其简化的版本。背上装备,你怎么动,游戏里面的机器人也会做出相应的动作,甚至还可以变形!游戏非常适合男孩子。

与机器人不同,五合一提供了更为多样化的选择,而且,每一款“手工”的创意,都有一种Switch被老任玩坏了的感觉!这真的是吗?但凡看过的小伙伴都会发出这样的惊叹!游戏总体来说,更侧重于女孩子。

相比来说,驾驶套的适应性就更广。比如说可以应用常青树游戏《马里奥卡丁车8:豪华版》之上。同时,它还可以拼赛车、和飞机操纵器。可以操作游戏机中的虚拟载具。不论是男孩还是女孩都可以玩得尽兴!

而VR套,就更为神奇。简单的组合,便可以开启一个全新的3D世界!在这个世界之中,有太多的不可思议!另外,由它制成的3D眼睛,还可以使用在《塞尔达传说:旷野之息》中哦!

在众多的游戏之中,《你裁我剪:斯尼帕》非常适合亲子,因为它会诱导着孩子去思考,而不是像网络游戏那些去刷刷刷、去开宝箱碰运气!游戏可以一人或两人合作,除了拼凑形状之外,还提供了诸如扎破气球、运送小球等多种任务。

十四、《舞力全开》(JUST DANCE)【全区中文】

《舞力全开》之中有一个儿童模式,非常适合小朋友们运动。里面的歌曲大多也是母婴店里耳熟能详的曲调。儿童模式的动作可爱而不夸张,大大方方没有丝毫的扭捏,总体上讲十分的阳光!甚至可以用来培训幼儿园的小朋友跳舞。

十五、《1-2-Switch》【全区中文】

作为成年人来讲,《1-2-Switch》估计也就会提供给人3分钟的热度。不过,作为一款可以部分脱离屏幕的游戏来说,它还是非常适合小朋友上手的!在这里,两个JOYCON可以化身为光剑、可以转变为手枪。总之,能叫小朋友玩得开心!

《耀西的手工世界》,虽然是一款解密的冒险动作游戏,可是在任天堂的作用力之下,它变成了一款非常适合小朋友的游戏!在这个手工的世界之中,可以叫小朋友们放心地操控着那条龙,任意地畅游在这个纸板的世界之中!这里没有任何少儿不宜的元素!

体感加上鼓点的节奏,更有多人模式的加持!它做为一款可以互动的音乐游戏。非常适合陪伴孩子一起玩耍,如果单纯是亲子的话,节奏分明的音乐足以叫孩子们痛痛快快地高兴一个假期了!

这是一款经典的游戏合集,它提供的游戏可以说是横跨五大洲四大洋,从各个地方收集来的经典!能够传下来的游戏,都是经典的,而本作将其数字化之后,最大的好处是玩起来更加的便捷。一张小桌子,欢乐的一家人,岂不惬意?

十九、《ARMS》【全区中文】

关于体感的游戏,有很多可以推荐。但对于小孩子来说,我却更推崇这款!本作是一款科幻拳击游戏,除了近身肉搏之外,更可以把拳头远远地抛出去远程攻击敌人!两对JOY-CON可以化身为角色的拳头!游戏可以两人同屏对战,打起来非常的有气氛!

在亲子游戏之中,笔者最为欣赏的就是它!《路易基鬼屋3》,虽然是鬼屋,可是在游戏之中,他们只是生活在另外一个世界之中的“人”!他们有着自己的弱点,比如害怕老鼠的大块头警察!比如一心想拍摄一部传世影片的导演!总之,它虽然是鬼屋却不会叫人感受恐怖!游戏在救出疯狂博士之后,才可以开启双人模式。路易基和路易傀,两个角色功能不同,相互配合解密才有顺利通关!

二十一、《超级马里奥奥德赛》

这是一款拿大奖无数的游戏,可是任天堂当红男一号在Switch上的最新版本作品!本作有了帽子凯皮的加入,从而开启了马里奥与凯皮的双人冒险模式!压轴大作,值得体验!

好了有关游戏主机和游戏我们就先聊这么多!有什么需要补充,也欢迎小伙伴们在评论区留言!要知道,百花齐放才是春,众乐乐才是真正的快乐!

多多点赞哦,我们下期见!

2017年1月13日,任天堂正式发布了本世代掌机Switch,该掌机发布后广获好评。今年5月任天堂公布的财报数据显示,Switch累计销量已超1亿765万台,游戏总销量达8亿2218万份。

2021年2月份,任天堂社长谷川俊太郎曾表示,对Switch有极高的期望,认为它生命周期销量可以超越Wii掌机的1.0163亿台。今年2月,谷川俊太郎又表示,Switch尚处于生命周期的中期,暂时没有更新换代的打算,看来是实现原先的目标后,任天堂又想找个借口不更新产品。

不过Switch毕竟是五年前的老产品,哪怕是去年7月上线的OLED版本,也只是更换了模具、屏幕而已,芯片没有变化,分辨率还是720P,明显有些落后时代了,更新换代已迫在眉睫。

近期,Twitter博主@PIxelpar爆料称,任天堂将于今年年底前推出新款Switch,保留现有的设计,支持目前已有的底座,性能会提升不少。

从新款Switch爆料的密集度来看,任天堂可能真的要在今年底或明年发布新品了,或许谷川俊太郎不愿意,但现在的情况却逼迫任天堂进步。

掌机市场,不再是任天堂一家独大?

作为一个Switch玩家,小雷难免会觉得任天堂有些不思进取,一款产品发布了五年多,也不知道更新。其实这种情况跟是市场决定的,10年前索尼PSV与任天堂3DS大战,任天堂掌机发布一年后价格被迫直降五分之二。

后来索尼竞争不过任天堂,放弃了掌机市场,才导致掌机行业任天堂一家独大。正因如此,任天堂几乎一直是躺着赚钱,即便Switch配置落后也丝毫不慌,但现在不同了,掌机市场正在迎来变革,这场变革很可能冲击到任天堂现有的地位。

Switch、PlayStation、Xbox等主机,之所以不愁销量,是因为庞大的游戏阵容,尤其是一些高质量的独占游戏,在其他平台玩不到。可是若问哪个平台游戏最多,毫无疑问是PC和手机,尤其是PC平台,有微软这个后盾,用户绝对不用担心游戏阵容。

早前Windows、Android掌机只是小众需求,哪怕是国内赫赫有名的GPD,推出的GPD Win Max首销预订用户都不到4000人。不过情况总是在不断变化的,近几年我们可以明显看到掌机厂商越来越多。

除了老牌掌机企业GPD、壹号本,全球最大PC游戏平台Steam,也推出了掌机Steam Deck,该掌机已连续6周登顶Steam商店软硬件销量排行榜。前段时间,国人熟知的手机企业魅族,也推出了一款搭载AMD R5 5560U芯片的掌机,宣称可以1080P运行独立游戏,720P运行3A游戏。

当然,这些Windows掌机仍有许多不足之处,比如说使用的是PC芯片,所以续航通常都不长。为了兼顾续航,Windows掌机基本不可能配备独显,还要严控性能释放,功耗控制在25W左右,运行3A游戏非常吃力,即便外接电源,体验也不会比搭载同样CPU的笔记本电脑强。再加上许多PC游戏对于手柄操作的适配较差,体验不如Switch。

尽管体验、销量都没追上Switch,但不可否认他们已经影响到了一部分想买Switch的消费者。拥有更庞大的游戏阵容的Windows掌机,未来很可能会成为任天堂的主要对手。

任天堂,该如何稳固地位?

在掌机市场,任天堂仍是无可争议的霸主,面对严峻的挑战,任天堂该怎么办呢?其实很简单,满足玩家的要求就行了。对于任天堂,玩家只有两方面要求,一是硬件设备要跟上时代潮流,二是游戏阵容足够强大。

游戏阵容一直是任天堂的长处,第一方经典游戏如塞尔达传说、精灵宝可梦、超级马里奥等,都是有口皆碑,玩过了都说好。任天堂的问题就在于产品的硬件落后。Switch所搭载的芯片来自NVIDIA,性能也就与同期的骁龙835差不多,如今手机处理器已经更新到了骁龙8+ Gen 1,安兔兔跑分大约是骁龙835的4倍,Switch依然在用旧芯片。

之前小雷经常吐槽Switch的720P屏幕太落后,相比之下许多2000多元的手机,都用上了2K 120Hz屏幕,任天堂实在有点不够意思。不过现在一想,就算任天堂给了2K屏幕,我们也不能以这个分辨率运行游戏啊。目前Switch的性能720P分辨率情况下,都很难保证稳定30帧运行《塞尔达传说:旷野之息》。

近几年Switch平台的游戏中阵容也在不断增强,比如暴雪把《守望先锋》搬进了E-Shop,但限于Switch的性能,不得不阉割画质、动画效果、细节,导致玩家的体验不佳。因此,Switch升级性能迫在眉睫,不求多高,至少能够稳定1080P 60帧运行《塞尔达传说:旷野之息》这种任天堂经典第一方作品。

按照网上爆料的信息,下一代Switch命名可能是“Switch2”或“Switch Pro”,仍是NVIDIA芯片,性能更加强大,屏幕升级为1080P,主机模式下支持4K视频输出,推测是使用了DLSS技术。与今天的手机相比,这个配置并不算很高,但已经足够了。掌机屏幕不大,1080P分辨率不算低,只要性能跟上就行。

掌机毕竟不是手机,更新换代频率不能太高,否则用户升级成本太高,这就要求掌机每一代升级幅度都很大,未来几年不升级,也不会落伍。以销量最高的主机企业索尼为例,PS4和PS5虽然相隔7年,但中间索尼还推出了体型小巧的PS4 Slim和性能更强的PS4 Pro,实际更新换代也就3~4年一次。

任天堂虽然也有Switch长续航版、OLED版等更新产品,但芯片完全相同,升级幅度不大。理想状态下,Switch三年左右更新一代最为合适,一方面更新频率远低于手机,不会给用户升级造成太大压力,另一方面也能保证性能不会落后太多。

虽然这几年不断有人宣传性能过剩论,但在游戏行业,性能永远不够,这也是为什么只有PC游戏厂商敢不断发挥想象力,上顶级画质和细节的原因,因为PC更换硬件方便,现在性能不足,一两年就会有一代显卡发布,硬件性能提升幅度非常惊人。

消费者需要性能更强的Switch提升游戏体验,任天堂也需要性能更强的Switch,稳固自己在掌机领域的地位,避免被Windows、Android掌机超越。这并非危言耸听,国内Switch用户不多,所以对于Switch模拟器的了解也比较少,PC安装Switch模拟器后,再加上画质补丁,甚至可以4K分辨率玩《塞尔达传说:旷野之息》,除了重力感应,其他体验优于Switch平台。

未来的掌机市场,究竟会是什么样子?

任天堂能够在掌机市场称霸,主要原因还是独占游戏质量高。虽然有Windows掌机,但网游普遍不会针对Windows设备做手柄适配,运行3A游戏吧,集显和功耗墙卡着,性能又不太够。

好在Windows掌机正在蓬勃发展,游戏公司看到这种情况,未来未必不会开发适合Windows掌机的独立游戏,而这正是任天堂最担心的情况。Windows掌机获得消费者和游戏厂商青睐后,很可能影响到Switch及其平台游戏的销量。

作为一名普通游戏玩家,厂商之间的竞争正是我想看到的,它们之间的竞争越激烈,消费者能够获得的好处就会越多,竞争会迫使掌机厂商和游戏公司进步,开发出性能更强的硬件和可玩性更高的游戏。不过以目前Windows掌机的发展状况来看,距离那一天还需要不短的时间。

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