魔兽3比魔兽2,英雄更厉害,普通兵被削弱了吧?

  新年开工的第一天2月22日暴雪为我们送上了一份大礼,在我们有生之年,终于迎来了魔兽争霸3的平衡性补丁更新,这次更新中首先是让游戏宽屏的支持,最多支持24人的游戏大厅,其次居然带来了一系列的种族、英雄平衡性和地图池调整,最后还对地图编辑器做的一系列修复。同时公布魔兽3邀请赛将在2月27日和28日举行,会邀请许多职业选手和高端玩家参与。

  听听圈内的大佬们对本次war3的1.29版本更新有哪些看法!

  采访人皇Sky摘录。

  问:本次更新的平衡性调整主要针对各个英雄,那么你认为在这当中哪个英雄的改动跨度最大?

  Sky:剑圣吧,毕竟这是兽族家的扛把子,任何一个对于扛把子的削弱都是难以接受的啊。

  问:那么哪个改动最让你惊艳呢?

  Sky:暗夜的KOG大招的改动,太TM华丽的,3秒内无敌加血,但是谁又能把KOG练到6级哪?

  问:哪个最无厘头的改动让你觉得WTF?

  Sky:最多可以开启24人的模式。什么意思?想让24个疯狂电脑来虐我?

  问:本次更新对你的主族可能会产生怎样的影响,对抗各个种族的时候难度上升了还是下降了?

  Sky:我觉得人族还是有一点的影响,但不是那么大,对抗UD肯定是变难了,对抗其他的变容易了。

  问:本次更新受影响最大的种族对抗会是哪一组?是变平衡了还是变得更畸形了?

  问:据说本次的平衡性改动只是冰山一角,那么从参加比赛的选手的角度你期望接下来还有什么进一步动作呢?如果从作为欣赏比赛的观众、解说角度呢?

  Sky:接下来我希望能够有更多的补丁的发布,暴雪多点关心,来帮助魔兽争霸3的寿命更加的长久。

  问:你还期望官方会有什么进一步的动作呢? (平衡性或者增加兵种、英雄)

  Sky:增加兵种和增加更多的英雄,或者出魔兽争霸4,希望有生之年可以看到。

  老杨同学在朋友圈中的评论:

  大家好,新年上班第一天看到魔兽争霸三的官更,确实很兴奋,花了点时间对我认为重要的点做了一下评论。

  1,宽屏模式很好,职业选手再也不用调显示器分辨率和纠结N卡A卡了。

  2,24人模式是魔兽争霸吃鸡版前奏么。。。

  3,山丘的2级锤子砸不死寺僧了,3级锤子砸不死食尸鬼了。(在中期一人去单杀亡灵五朵金花,后期没法秒杀小狗。咳咳,这是年级大了该退休让贤的奥丁么?)

  4,山丘2级地板可以秒杀小精灵,有点难冲上去爆蓝了。

  5,圣骑士的盾也削弱了,老人家急需一部飞艇哈。

  6,贱圣的爪子性价比不如头环了。想当年,我手拿着一把西瓜刀,从南天门一直砍到蓬莱东路的日子可能一去不复返。

  7,一级先知被小精灵追杀的日子到头啦,一级狼不能被小精灵一击必杀了!(其实可以改成召唤的两条狼,一条母狼生命值200,一条公狼生命值260,哈哈。)<先知的出场性价比还是不如贱圣)

  8,恐惧魔法的现在可以对抗舒克贝塔了?加强的很多,但是感觉还是二把手的命啊。

  9,地穴领主的2级穿刺可以秒杀小精灵了。(设计师是有多恨小精灵的爆蓝。。。猜测一下肯定天天晚上梦见自己被爆)

  1,丛林守护者的大招自带无敌了。。。(为什么月女的大没这个福利),大招可以躲锤子,可以躲穿刺,可以躲抽蓝,可以做好多好多事情,前提是有命到6级-0-b。缠绕的伤害总量没变,限制英雄的效果略微加强,不过后期对战还是会被秒驱散。

  11,守望者3级闪现没法拯救精灵族了(精灵已经这么弱了,还被乱削),看来只能去拯救火星了。

  12,短腿英雄普遍走得快了(又是变相削弱了恶魔猎手。。。)

  13,总结一下,削弱了上5年的大批宠儿(毕竟爽了5年了,是可以换个英雄坐龙椅了),亡灵整体加强,其他种族整体削弱。新地图的各种利弊因素还需要选手们挖掘了哈。

  《魔兽争霸3:冰封王座》1.29版本补丁文档如下:

  -宽屏模式:游戏支持真宽屏,不再像以前那样只是单纯的拉伸适应宽屏。

  -24人模式:地图可以支持创建最多24人游戏(以前的人数上限为12)。

  -bug修复:mac客户端启动,战队重复创建,自动主机和战网跨服主机的相关问题得到修复。

  -便于直播的API接口:由官方支持的API接口,可以方便在OB比赛时读取到双方的金钱、木材、人口、APM以及其他更多信息。

  基础移动速度:(增强)基础移动速度从270增至290

  2级:(削弱)伤害从225降至210

  3级:(削弱)伤害从350降至325

  1级(增强):伤害从60增至65;范围从25增至30。

  2级(增强):伤害从100增至125;范围从30增至35。

  3级(增强):伤害从140增至175;范围从35增至40。

  攻击间隔:(增强)基础攻击间隔从2.2缩短至2.0

  基础移动速度:(增强)基础移动速度从270增至290

  等级2:(削弱)持续时间从30降至25

  等级3:(削弱)持续时间从45降至35

  镜像:(增强)魔法消耗从125降至115

  现在:道具攻击力受到加成(平均攻击力40,道具攻击力+10,则伤害为50*3=150)

  修改:道具攻击力不受加成(平均攻击力40,道具攻击力+10,则伤害为40*3+10=130)

  调低击杀狼魂得到的经验值(参看最后两条改动)

  单位等级:2级狼从4级单位降为3级单位

  单位等级:3级狼从5级单位降为4级单位

  等级1:(增强)每次跳跃的伤害降幅从15%降低到10%

  等级2:(增强)每次跳跃的伤害降幅从15%降低到10%

  等级3:(增强)每次跳跃的伤害降幅从15%降低到10%

  等级1:(增强)不消耗魔法;冷却时间60秒

  等级2:(增强)不消耗魔法;冷却时间45秒

  等级3:(增强)不消耗魔法;冷却时间30秒

  基础移动速度:(增强)基础移动速度从270增至290

  大招复活时需要的时间从7秒降到5秒

  等级1:(增强)伤害从25增至30

  等级2:(增强)伤害从50增至60

  等级3:(增强)伤害从75增至90

  基础移动速度:(增强)基础移动速度从270增至290

  (增强)魔法消耗从110降至100

  (增强)可以作用于机械单位了

  (增强)冷却时间从6秒降至4秒

  (增强)魔法消耗从100,75,50降至80,65,50

  (削弱)持续时间从20(5), 40(10), 60(15)降至 15(4), 35(8), 55(12)

  吸血光环:额外增强对恐惧魔王自身的效果

  等级1:(增强)对恐惧魔王自身效果从15%增至20%

  等级2:(增强)对恐惧魔王自身效果从30%增至35%

  等级3:(增强)对恐惧魔王自身效果从45%增至50%

  基础移动速度:(增强)基础移动速度从270增至290

  (增强)增加HP和移动速度

  等级1:(增强)HP从140增至170;移动速度从270增至290

  等级2:(增强)HP从275增至330;移动速度从270增至290

  等级3:(增强)HP从410增至490;移动速度从270增至290

  等级1:(增强)伤害从50增至75

  等级2:(增强)伤害从80增至120

  等级3:(增强)伤害从110增至165

  基础移动速度:(增强)基础移动速度从270增至290

  攻击间隔:(增强)基础攻击间隔从2.46缩短至2.33

  英雄初始属性: (增强)智力从18增至19

  持续时间:(削弱)从30秒缩短至15秒

  治疗效果:(增强)从20每秒增至40每秒

  作用于单位:(削弱)2级效果:24秒缩短到18秒

  作用于单位:(削弱)3级效果:36秒缩短到30秒

  作用于英雄:(增强)2级效果:3秒增至5秒

  作用于英雄:(增强)2级效果:5秒增至7秒

  每秒伤害:(增强)2级:15每秒增至20每秒

  每秒伤害:(增强)2级:25每秒增至30每秒

  (增强)树人伤害从14增至16(增幅高达12.5%)

  2级:(增强)冷却从10秒降至7秒

  3级:(削弱)冷却从1秒增至4秒

  基础移动速度:(增强)基础移动速度从270增至290

  基础移动速度:(增强)基础移动速度从270增至290

  基础移动速度:(增强)基础移动速度从270增至290

  等级1:(增强)导弹基础伤害从8.75增至11.25 →相当于提升了10点总伤害Level 1:

  等级2:(增强)导弹基础伤害从16.25增至18.75 →相当于提升了10点总伤害

  等级3:(增强)导弹基础伤害从25增至27.5 →相当于提升了10点总伤害

  基础移动速度:(增强)基础移动速度从270增至290

  医疗喷雾:不再对敌军生效

  等级2:(增强)首次伤害从10增至13(总伤害从150增至195;后续伤害从6.5增至8.5)

  等级3:(增强)首次伤害从15增至18(总伤害从225增至270;后续伤害从10增至12)

  等级1:(增强)额外伤害从1增至2,死亡爆炸的全额伤害半径从90增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰状态持续时间从2秒增至4秒

  等级2:(增强)额外伤害从2增至3,死亡爆炸的全额伤害半径从90增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰状态持续时间从2秒增至4秒

  等级3:(增强)额外伤害从3增至4,死亡爆炸的全额伤害半径从100增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰状态持续时间从2秒增至4秒

  等级1:(增强)持续时间从14(6)增至16(7);伤害从100增至125

  等级2:(增强)持续时间从16(7)增至18(8);伤害从225增至270

  等级3:(增强)持续时间从18(8)增至20(9);伤害从375增至450

  等级1:(增强)每秒伤害从25增至30;魔法消耗从75降至50

  等级2:(增强)每秒伤害从40增至45;魔法消耗从75降至50

  等级3:(增强)每秒伤害从55增至60;魔法消耗从75降至50

  据外媒报道,暴雪日前宣布,对已有15年历史的老游戏《魔兽争霸3》进行更新。此外,暴雪还将举办《魔兽争霸3》邀请赛,并邀请知名选手一同庆祝。

  拣几个重点的说。此次更新包将被加入《魔兽争霸3》的PTR服务器(测试服)中,其中包括平衡性调整和地图包的更改。此外,订制游戏的最大玩家数从12人提高至24人。暴雪还给《魔兽争霸3》加入了对宽屏幕的支持。

  英雄方面,所有的英雄几乎都增加了20的移动速度,同时针对剑圣、先知、山丘之王、恐惧魔王等17位英雄技能做出了具体调整,包括了他们的招牌技能,如剑圣的跳劈削弱,山丘的头晕锤伤害减少、敲地板伤害增加,帕拉丁的无敌持续时间减少等。而英雄是《魔兽争霸3》的战术核心,这次暴雪真刀真枪对英雄的改动,无疑将对玩家的策略与操作产生影响。

  游戏中,对战人数从12人增加到了24人,最重要的是暴雪现在在游戏中增加了便于直播的API接口,在OB时可以读取到双方的资源(比如金钱/人口/APM等)信息。

  画面上,《魔兽争霸3》现在可以支持真正的宽屏模式了,而不是和以前一样那种单纯的拉伸和适应。

  最不寻常的是,暴雪给《魔兽争霸3》的游戏编辑器加入了大量修改和优化,编辑器可以帮助玩家创建自制地图。此次《魔兽争霸3》强大的地图编辑器新增几十条api,例如鼠标事件,动态修改各类物体数据,强化对模型特效的控制等等,配合24位玩家,可以期待一下出个魔兽版的吃鸡地图。(《魔兽争霸3》的地图编辑器被用于开发地图“Defense of the Ancients”,而这个地图又培育出了《Dota 2》和《英雄联盟》等许多新游戏。)

  暴雪这样做只是为了给一款老游戏注入新的活力,还是意味着《魔兽争霸3》的重做已经启动?暴雪此前暗示,希望重新制作并发布一些经典游戏,例如去年的《星际争霸》。因此,预计高清版的《魔兽争霸3》也将面市。

作者:fly2007 文章来源:U9论坛 点击数: 更新时间:


 黄月英,诸葛军师的妻子,非常实效的女英雄。拥有技能玄冰咒,玄冰甲,玄冰真气和天降甘露,终极玄冰阵可以清小怪,也可以杀大BOSS,看大家的用途了。黄MM一级玄冰咒威力不如陆逊,所以看队员而做决定。虽然不能直接除去,但是有孟获等肉盾在,把技能魔法集中还是可以杀伤大量敌人的。一般先是一级冰甲,给盟友和老猪加,然后是玄冰咒,接着是下雨和加属性,玄冰真气可以留到最后才考虑升不升。如果战局顺利,就没必要了。玄冰真气虽然能杀死敌人,但是经验和钱全没了。如果想牵制敌人的行动,升级把,这样慢慢耗死敌人。黄MM更是脆弱,千万暴怒不能冲锋在前,巾帼英雄需要的是智慧而不是莽撞。及时给先锋加冰甲和杀敌足已。天降甘露在十分需要时马上释放,挽救战局的关键和拖延失败和转危为安的妙笔。黄MM需要装备朱雀套装和好马就可以了,有青龙鞋或者和氏璧也是不错的考虑。善于使用黄MM需要多一点的微操。陆逊的飞箭和黄MM的玄冰咒对于单体敌人作用非常明显,在操作时可以好好利用这点。黄MM的玄冰咒,低级伤害不是很大,但是高级就不同 了,似乎和玄冰真气很相关,到了高级的玄冰咒,能持续伤害敌人几秒,估计比陆逊的飞箭还要厉害。一级的玄冰咒,伤害却不大,而且黄MM毕竟脆弱,经不起别人碰几下,所以站位时,一定要站在最后面,就是和老猪并肩时,站得也要比老猪后面,因为老猪虽然防不行,但是生命至少比黄MM要高,这是一定要注意的。杀人重要,但是保命有也重要,这样让黄MM很为难,到底该先升级什么呢,其实有了一些好的防御装备后,升级玄冰咒是非常必须的,因为你是主力杀手,其次才是下雨,越高越好,玄冰真气也好,就是太过照顾会影响其他技能,算了,先防那个在一边把,照顾玄冰甲先。大绝可以冻住敌人,这点非常实用。如果是双智力杀手,没问题了,一个人先发大招,放完再到另一个,其他人只须吸引敌人就够了,休息后杀BOSS,所以还是推荐双智力英雄做后盾。

   姜维,诸葛军师的高徒。3个分身,致命一击,野火燎原和破甲阵是清怪的超级利器。姜维开局只能先升分身,而且比较脆弱,即使等级再高也是如此。但是杀伤威力也大。属于用他需要高超的技术。破甲阵虽然实用,但是需要5级的等级,所以前期只能依靠盟友顶住前期了。破甲阵使得小兵更加容易被消灭,特别是对付投石车更是如此。尽量优先升级分身,野火燎原和破甲阵,最后考虑附加属性和致命一击。所以,姜维需要快速升级,这是团队必须注意的。装备朱雀装,好马和好东西把,越多越好。终极技能朱雀乱舞每秒1000的伤害,而且可以为姜维补充生命,十分实用。天火燎原杀怪范围也广和大。如果智力英雄操作好和人品不错,封魔套装是不错的选,2类套装一起装备,需要的 只是及时切换物品栏而已。火神和水神智力英雄带更好,因为是在后方作战。好的微操可以弥补智力英雄血少甲低的的缺陷。破甲阵减75点护甲已经是不错了,某些敌人护甲才是0,比如霹雳车,然后用火云的多重攻,杀霹雳车就是切菜。但是霹雳杀姜维似乎也是切菜,所以要注意吃血。大绝这时就派上用场了,不要犹豫,立即用把,另外,叫队友堵住另一边,什么事也没有了。不过不要担心,3个分身,推到前面,姜维只要起到破甲作用即可。姜维技能很奇特,破甲需要5级。天火更需要等级,而且姜维不是一般的贫血,也许是因为太强了;把。早期虽然在级旧可以拥有分身,但是没有什么用,分身,本体都必须保护好,有肉盾了,不用姜维冲锋的说。关于致命一击,虽然大部分装备有致命一击了,而且致命一击不能叠加,但是,多一个就多了出现的概率,那样,就能频频杀出致命伤害了。天火杀伤范围大,但是不要乱用,等敌人密集点再一起杀把,脆弱,所以都要站在后面,和老猪一起并肩还是可以做到的。

   赵广和赵统,赵云的2个儿子,均为敏捷英雄。赵广拥有强击光环,分身,冰箭和玄冰神箭,终极技能就是混沌箭阵,赵统就是冲锋陷阵,分身,残影剑和致命一击,以及终极BT的孤军奋战。赵广是远程弓箭英雄,赵统是近战先锋(后期)。2兄弟都是后期战场的主力,赵统更是厉害。同样,在前期刚开始,2兄弟没有群伤技能,十分被动。努力提高等级是重中之重。渐渐地,在盟友的配合下,赵广的多重箭和赵统的冲锋陷阵开始发挥威力了,同时,赵广拥有高攻击,冰箭可以大大减少敌人移动速度,玄冰神箭可以不时晕敌人,赵统的残影剑是杀敌的宝剑。2兄弟的3个分身可以多路牵制敌人,阻挡敌人的进攻,对付偷袭的怪十分有效。2兄弟可以装备项羽装和好马,赵统拿好的剑,比如轩辕剑,赵广可以装备后裔套装,配备好的装备了,就可以杀伤大量敌人,特别是投石车和霹雳车。赵统,早期非常郁闷,所有的技能不是很实用,不包括残影剑。如果是多人游戏,6级估计是第3播之后了,而第3波是一个关键点,常常使许多英雄尽倒下。而且即使残影出了,伤害不大不小,还需要魔法,这个也必须好好考虑的问题。但是,大绝出后,就不是一般的不同了,招招毙命,强大得很。赵广多重加上强击光环,再加3个影子,大面积,高速地清怪,就是大绝似乎不是很强,不知道为什么。

我要回帖

更多关于 魔兽3怎么获得厉害的兵 的文章

 

随机推荐