如何加入元宇宙?

玩家在游戏中可以做什么?挖 Trilium( ERC-20 通用货币)还有游戏卡( WAX 上的 NFT)

加入 Alien Worlds 不需要任何费用。玩家只需要登录 WAX 云钱包()就可以开始了。事实上,加入 Alien Worlds 不一定非得是个擅长玩游戏的人。有个玩家表示“我教了我朋友怎么玩,虽然她之前没接触过游戏,现在她完全掌握了游戏精髓”。

无论是通过游戏系统赠送的NFT挖矿,还是使用之前挖到的卡或其他玩家送的的卡,玩家都可以挖到 Trilium 和各种随机 NFT 卡,并都可以在游戏中使用。每个行星挖的Trilium总量每天都在变化。根据行星的矿池和活动,数据控矿工们会预测最适合挖矿的地方。

通过闪亮(增加光泽度)升级卡片

玩家可以在闪亮(SHINING)版块升级游戏卡,可得到新卡、稀有卡。

点击这里了解更多关于玩家如何合成稀有卡:

由游戏创始人组成的 Alien Worlds联邦主导游戏的治理。但是,随着时间的推移,他们将把部分治理权交给玩家。

Alien Worlds 最具创新性的一个点是,行星的管理权将移交给探险者。六个行星将独立治理,玩家可以将 Trilium 抵押在有意愿治理的星球,赢得投票权和影响力。玩家可以抵押 TLM 在任意星球,以便在未来在对该行星的治理中拥有投票权。

Alien Worlds 是基于区块链的,因为每个行星上的账户抵押详情都可以看到:

  • Kavian 行星上的玩家抵押排行榜:
  • Neri行星上的玩家抵押排行榜:
  • Magor行星上的玩家抵押排行榜:
  • Naron行星上的玩家抵押排行榜:
  • Veles行星上的玩家抵押排行榜:
  • Eyeke行星上的玩家抵押排行榜:

社区成员开始自发组队地在行星上组织活动。比如 CryptoMonKeys的活动,社区通过奖励的方式,鼓励玩家在某个特定的星球上进行抵押。

预计随着时间的推移,会有更多关于抵押与治理的介绍,也会有公布分布式自治组织(DAO)的概念细节。每个行星都将由一个 DAO 管理,主要包括在该行星抵押的玩家、项目和投票系统等。

如今,数字科技正前所未有地渗透到经济社会的方方面面,生活进入更加智能的科技的层面,而这一切都来自于CG技术的深入发展和升级。CG,是英文单词Computer Graphics的缩写,是指通过计算机软件绘制的一切图形的总称,包括但不限于游戏、动漫、动画、影视、买量视频、工业和建筑工程、VR/AR/XR/MR……,几乎囊括了当今互联网时代中所有的视觉艺术创作。它既是一门艺术,也是一门技术,也和最近越来越火的元宇宙概念不谋而合,可以说,实现和构建元宇宙体系的技术逻辑就是来自于CG技术的广泛应用。

作为数字多媒体时代的一份子,游戏动漫等数字创意行业即是年轻人的兴趣所在,这些领域所提供的高薪岗位和多元丰富的发展可能性也在客观上满足了他们对过上高质量物质生活的追求。那么问题来了,作为萌新,该从哪里开始着手?又有哪些具体的技术和岗位适合新人加入?

就拿最火的游戏行业来说,不论手游端游还是大型3A游戏的开发,从研发上大致分为美术和程序两个方向。如果自身的不是统招本科计算机专业,非常不建议从程序开发方向入行,因为往往从简历筛选环节就要遭遇被淘汰的局面,毕业之后再从零开始学起门槛也非常高。

相对而言,美术方向就更为包容,对学历、专业并没有严格限制。这里的美术与我们所说的素描、水彩、国画、雕塑等传统绘画是不一样的,指的是用计算机软件等数字技术进行设计的技艺,可以理解为各种软件代替了传统的画笔。这就解决了两大问题:第一,效率和产能,保证了可以在有限时间有限投入产出结果;第二,天分再高的艺术家也有画功的极限,也有难以描绘出的画面,而世界上绝大多数人是天分均衡的普通人,行业发展需要的大量人才也是由普通人构成的,这就要求一个行业的技术是普通人都可学且能学出来的。

数字美术虽然不对专业、美术功底有硬性要求,但本质也是计算机技术,是必须经过系统学习、规范学习才能习得的。现在互联网有很多免费资源或以低价为噱头的的个人工作室类型的网上课程,这些都是很好的入门方式——小白可以无门槛的感受、感知、体验和摸索这门技艺的奇妙和深邃,通过临摹别人的作品,小白可以很快地得到做出自己作品的成就感,进而强化自己入行的信心,并产生深入学习的想法。

那么问题来了,如何才能深入学习?如果是数字媒体艺术专业毕业就可以直接入行吗?如果是其他专业出身,通过参加职业培训、报读专业培训学校、专业培训机构是否就能学到足够的入行技术?

首先,要对自身有客观的评估。如果你的专业是数字媒体艺术、数字媒体设计、动画设计等相关数字多媒体专业,大学时会学到PS, 3dsMax, Maya, AI等数字美术方面的软件,也会积累一些基础作品,但这是远远不够的。这是由于大学的教育往往并不针对具体的行业,教课内容上也不能与时俱进,与实际行业招聘岗位的要求有比较明显的脱节,而由于缺少职业规划和对行业的认知,毕业即失业或毕业就转行是很普遍的。

如果在招聘求职中体会到了这份和公司要求上的差距,接下来的选择就是水到渠成了——尽快参加职业培训提升和完善自己的能力体系。这个阶段其实是对大学通识教育的补充,也是职业教育职业培训的核心目标:职业化地培养行业的专业人才。2021年国务院《关于推动现代职业教育高质量发展的意见》中更是明确了这一方向。

当然,选择正规的、国家认可的职业培训学校也很重要。不能只看广告或贪图低价促销。要选择办学历史悠久、有正规注册资质的——要注意,有些培训学校的注册性质是商业公司,并无办学资质,校内的老师也没有教师资格证,这就难以保证其教学质量和品质了。

我国对于学校的资质审查是极其严格的,一般是年审制,除了师资,于场地、消防都有严格检查制度。特别是对于游戏动漫等CG方向的职业培训来说,2006年启动的“信息技术紧缺人才培养工程游戏人才培育项目”就很有公信力的,这是由工业和信息化部直接指导的人才培养项目,通过理论培训、实训、实习、学历教育等手段进行紧缺人才的培养。

选择这样经过国家工信部认可的、具有办学资质的培训学校参加系统培训,从学习过程、课程体系、师资和职业规划、就业方向上就有了保障。而这种培训仿似也避免了网上看视频、在家自学等不规律的、缺少约束的可能,让宝贵的青春不浪费在拖拉和低效率之中,不绕路地直奔心仪的行业、向往的公司。

其实,那些众人熟知的CG作品和项目,背后的技术人员大都很年轻,绝大部分也都要经过专业的职业技能培训才入行的的。这就是由于其技术是非常专业化的、有明确的规范和系统的,不经过专业培训,凭自己想象或仅凭临摹是不能达到专业程度的。有些人在大学选专业时就有了自己喜欢的方向,也有不少人是不喜欢的自己的专业而在毕业之后决定转向这个方向,无论从何时启航,最重要的,是自己选择自己喜欢的,明确了自己喜欢什么之后,再去朝着目标努力——选择参加系统培训,一方面当然是提升自己,同时,也能遇到志同道合一路同行的伙伴,建立自己的同温层、拓展人脉圈,一路升级打怪不断突破自己,是很有成就感的一件事。

如果你仍然感到迷茫,如果你发现没有有效的努力,那么最好的办法就是找到专业的学校,找专业老师,和志同道合的伙伴们一起前进。现在自媒体时代,资讯很发达,也可以通过汇众教育上海游戏设计的公众号(模模子CG Space)、抖音、微博、豆瓣等互联网平台了解公开的信息,或者去大众点评()等真实评价社区了解更真实的学生学习经验。如果产生兴趣或者好奇,推荐大家尽可能地实地参观了解,因为真实的是最有力量的。返回搜狐,

【元宇宙今年进入起步期,元宇宙已经涉及哪些领域】只需挥挥手或打一个响指,眼前即会出现想要的信息,并开展下一步操作。——不久的未来,人们或将真的进入科幻电影中虚拟与现实完全交融随时切换的全新世界。继PC连接的桌面互联网时代、智能手机连接的移动互联网时代之后,“元宇宙”引爆了下一个信息互联时代的想象,通过虚拟与现实的完美连接,打造理想的虚拟世界。

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。 

它整合了多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。

元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。 

元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。 

2021年12月,入选《柯林斯词典》2021年度热词;12月6日,入选“2021年度十大网络用语”。12月8日,入选《咬文嚼字》“2021年度十大流行语”。

Roblox给出的元宇宙包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。要素众多,每个要素背后,还有一连串的解释。总之,一句话说不清楚,这也恰恰说明这一概念的模糊性。 

在元宇宙特征与属性的START图谱中,北京大学陈刚教授与董浩宇博士梳理并系统界定了元宇宙的五大特征与属性,即:社会与空间属性(Social & Space)、科技赋能的超越延伸(Technology Tension)、人、机与人工智能共创(ArtifIcal, Machine & AI)、真实感与现实映射性(Reality & Reflection)、交易与流通(Trade &

元宇宙已经涉及哪些领域?

元宇宙涉及到非常多的技术,包括人工智能、数字孪生、区块链、云计算、拓展现实、机器人、脑机接口、5G等,元宇宙的生态版图中有底层技术支撑、前端设备平台和场景内容入口。元宇宙有三个属性,一是包括时间和空间的时空性;二是包括虚拟人、自然人、机器人的人机性;三是基于区块链所产生的经济增值性。 

从目前的情况来看,各大科技企业主要还是依托其既有优势来布局元宇宙领域,主要可以分为三种模式:

第一种是聚焦核心元器件和基础性平台领域,加快布局元宇宙硬件入口和操作系统,以英伟达、Meta、微软等国际数字科技巨头为主,字节跳动等国内企业也在加快推进元宇宙相关硬件的研发。

第二种是聚焦商业模式与内容场景,探索元宇宙相关应用场景落地,以国内数字科技巨头为主,如腾讯表示将在游戏、社交等领域加快对于元宇宙的研究开发。

第三种是政府推动企业入局模式,以韩国企业为主。韩国是全球推进元宇宙产业发展最为积极的国家之一,其首都首尔在今年11月宣布成为首个加入元宇宙的城市政府;同时,韩国元宇宙产业的发展主要是相关政府部门牵头,引导和推动三星、现代汽车、LG等企业组成“元宇宙联盟”,形成企业在元宇宙领域的发展合力,以此推动实现更大范围的虚拟现实连接,并建立韩国国家级元宇宙发展平台。

需要注意的是,国内外元宇宙领域的争夺战已经如火如荼,元宇宙产业的全球不均衡发展态势正在逐步形成,在此情景下,我国企业应强化元宇宙产业发展的科技硬实力。

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