三国杀中周泰的技能是什么?

三国杀武将技能出处由来解析 刘备 【仁德】 :这个可以任意分牌的技能, 恰恰体现了刘备是个广施恩德, 很得人心的君主。 案例: 《演义》第 63 回:出征前,庞统的马突然无故受惊,把庞统掀翻下马,刘备拉住那马 说:“军师你怎么能骑这么山寨的马?来,用我的马和你换吧。”于是把自己骑的白马换给 庞统。(刘备换给庞统的这匹白马,正式赫赫有名的“妨主”之马,的卢,在游戏里是 +1 马) 《演义》第 64 回:刘备见了严颜后,感激严颜对入蜀做出的贡献,就现场脱衣服 脱下身上所穿黄金锁子甲赐给严颜。 【激将】 :蜀国的五虎上将, 在《演义》 里都是神一般的厉害角色了, 斩人无数的关羽、 “乱军中取上将首级, 犹如探囊取物” 的张飞、 单挑王赵云、 “不减吕布之勇” 的马超、“宝 刀不老”的黄忠。刘备的激将,更多的是考虑到蜀国能打的人多吧 游戏里刘备和蜀国的武将配合也非常好,红牌给关羽,闪给赵云 然后再激将 关羽 / 神关羽 【武圣】:红牌当杀打, 一是为了体现关羽那把青龙偃月刀斩将无数, 二是为了体现 “红” 脸关公的美名吧 1/28 【武神】:和“武圣”如出一辙。 【武魂】:任意角色每对你造成 1 点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时,令持有最多 该标记的一名角色判定:除非结果为 [ 桃 ] 或是 [ 桃园结义 ] ,否则该角色立即死亡。 这么恐怖的技能,大家想起了谁是这个特技的受害者 吕蒙 案例:《演义》第 77 回:孙权斩了关羽后,设宴庆功,让大功臣吕蒙做了上位,没想 到酒还没喝几杯, 恐怖的事情就发生了: 吕蒙突然揪住孙权, 厉声大骂: “绿眼紫须的鼠辈! 还认得我吗?”吓得孙权面如土色,吕蒙推倒孙权(囧),自己坐上孙权的位置,对孙权大 喝:“我纵横天下 30 多年,现在被你们用奸计得逞,恨得我想生吃了你。现在我来索吕蒙 的性命!我乃汉寿亭侯关羽关云长也!” 孙权吓得慌忙率领大小将士, 跪倒地上拜坐在他位 置上的吕蒙。再抬头看时,只见吕蒙七孔流血,倒地而死。 这个 就整一个三国时期的恐怖大片 张飞 【咆哮】:无限出杀的技能。 出处: 《演义》第 42 回:曹操听说过张飞的威名,亲自来阵前观看。张飞厉声大吼:“我乃 燕人张翼德也!谁敢与我决一死战?” 声如巨雷。吓得曹军上下两腿直哆嗦。张飞睁圆了 眼睛又吼: “燕人张翼德在此!谁敢来决死战?”曹操见到张飞这个架势,早就想跑了。这 2/28 时张飞又扯开嗓门大吼: “打又不打,跑又不跑,是什么道理!”话音刚落,曹操身旁一个 叫夏侯杰的,吓得肝胆碎裂,从马上摔下而死 曹操吓得便拨马逃命 光是吼了几句,便吼死一个将领,这个【咆哮】名不虚传啊 赵云 【龙胆】: “子龙一身是胆”,能攻能防的赵云,在演义里是没有败绩的,能打、帅气、 忠义,让他 fans 无数 出处:《演义》第 71 回:(刘备)问赵云的部卒曰:“子龙如何厮杀?”军士将子龙 救黄忠、拒汉水之事,细述一遍。玄德大喜,看了山前山后险峻之路,欣然谓孔明曰: “子 龙一身都是胆也!” 马超 【铁骑】:马超是典型的马战将领,曾经把曹操追得割须弃袍,所以天生进攻的 -1 马, 用杀时判定红色又必中,都反应了马超指挥马军时的高效率进攻,将对手冲得七零八落。 马超的经典战役是潼关之战,有兴趣的可以看看《演义》的 58、59 回。 黄忠 【烈弓】:目标手牌数大于或等于你的体力值,该杀不可闪。 《演义》第 71 回里,黄忠以逸待劳,刀斩围山的夏侯渊,夏侯渊没“闪”成,是否是 因为他兵比黄忠多的缘故呢?纯属个人 YY 3/28 如果说上面那半个特技是 YY,有点牵强,那么这个特技的后半部分就非常恰当了: 目标的手牌数小于或等于你的攻击范围时,该杀不可闪。 为什么说恰当呢?游戏里最大攻击范围的武器:麒麟弓,范围 5,装上时,基本打全场 了。黄忠如果装备上麒麟弓,攻击范围为 5,试问,有谁能保持手牌一直超过 5 张的呢?这 张杀基本没人能闪了。而演义里,黄忠又是以善射而著名。 诸葛亮 / 卧龙 / 神诸葛 【观星】:诸葛亮在演义里是“上知天文,下晓地利,中通人和”的牛人。 案例: 《演义》 63 回:(马良)遂呈上军师书信。玄德拆书观之,略曰:“(诸葛)亮夜算 太乙数, 今年岁次癸巳, 罡星在西方; 又观乾象, 太白临于雒城之分: 主将帅身上多凶少吉。 切宜谨慎。” 《演义》 77 回:孔明曰:“吾夜观天象,见将星落于荆楚之地,已知云长必然被祸, 但恐王上忧虑,故未敢言。” 《演义》 99 回:孔明笑曰:“ 吾昨夜仰观天文,见毕星廛于太阴之分,此月内必 有大雨淋漓 ” 《演义》 103 回:是夜,孔明扶病出帐,仰观天文,十分惊慌 “吾见三台星中,客 星倍明,主星幽隐,相辅列曜,其光昏暗:天象如此,吾命可知

首先需要声明,其实很多个人能力很强的武将和任何武将搭配都很强力,例如荀彧、鲁肃等;也有一些武将配合度很高,能帮助队友大杀四方,但单兵作战时略显无力,例如刘禅、刘备这类。在此不做赘述,只介绍一些合体后强度猛增甚至连番数倍的组合,他们既有配合,又能独立作战,可谓是本国的中坚力量。所谓1+1>2,就是这么简单。

其次,本文只代表个人观点,实际效果如何还需广大玩家自行试验~


综合实力 ★★☆

技能无变化。玩过国战的玩家都能体会此组合的威力。周泰的存在很好的弥补了孙坚残血时生存能力的问题,也让孙坚实现了0发动的效果,这是在身份局中,主公才能获得的收益。这对组合前期可以放心卖·xue,保持残血状态,只亮出孙坚一人吸引火力,被打到不屈后亮出周泰给敌人“惊喜”。当中后期这对组合开始发挥威力时,也很难打动这一组合了,时间越久,优势越明显。此组合缺点是前期主动性不强,想吸嘲讽需要费一番工夫。同时中后期也比较害怕爆发型武将。

综合实力 ★★☆

技能无变化。首先此组的防御力不必多说,游戏牌能造成的伤害手段都有防范措施,并且拥有两条命。和排名第10的组合不同,此组合的主动性更强,如果放任不理,是有可能被“连环全场一烧一片” 的。虽然这只是个梦想,需要耗费大量的手牌,但至少他们有可能这么去做。另外,他们也能帮助队友解锁以及抵消一些妨害性锦囊的效果。显然这个组合最缺的就是手牌,而珠联璧合的存在在这一点上给予了些许补充。

综合实力 ★★★

技能无变化。马腾的出现可以说是很多需要手牌的群雄角色的福音。虽然只是限定技,但使颜良文丑、袁绍、华佗、蔡文姬这类武将多出大把手牌可不是一时半会能处理掉的。如果说用此等方法包养颜良文丑、袁绍等输出型武将属于延时包养,可能会遭到集中处理的话,那么马腾、颜良文丑的自我爆发则是无法阻挡的,点杀大部分组合不成问题。在此没有写马腾袁绍是考虑到针对性不强并且可能会误伤自己人,相比之下,马腾颜文的击杀更为稳定。当然,如果没有自己人,马腾袁绍的威力也是十分惊人的。此组合的弱点较为明显,续航能力差。马腾一旦发动过技能后,就只剩下了一个带个-1马的颜文了。

7. 郭嘉、【张郃(或司马夏侯)】

综合实力 ★★★

技能无变化。郭嘉无论在哪个模式下,都是一个很抢手的角色。张合郭嘉的组合乍看上去没有什么技能联动,但实际上这个组合是个几乎没有弱点的组合。郭嘉怕乐,张合可以弥补,无论是跳判定还是跳弃牌;张合怕兵,连跳很耗牌,但郭嘉一定程度上做了弥补;而需要大量手牌发动技能的张合也可以依靠郭嘉的卖·xue获得手牌,能跳弃牌的特点也令此组合可以放心存牌。本来郭嘉就是一个不招打的角色,而张合又具有一定的嘲讽度,这样就让敌人很头疼;打,牌越打越多,不打,总是被拿走手牌。而因张合的存在对手在存桃时也会心有余悸,郭嘉又正是很需要桃的角色。另外需要提及的是,司马懿或夏侯惇和郭嘉的配合也很有威力,并且技能联动性强于张合,但由于主动性不强,对手经常采取“不予理睬”的应对方式,故综合效果均不如郭嘉张合的组合。

综合实力 ★★★

技能无变化。此组合的威力相信已经不必再做过多描述了。一旦被此组合盯上,十有八九会被秒杀。特别注意:别忘了关羽的特技。虽然不多,但至少也是少许的弹药补充。

PS:这个组合打以郭嘉为首的魏国卖血团还是有些吃力的。关羽的特技吕布也有 只有这两个人有。

综合实力 ★★★☆

技能变化:貂蝉不能离间自己。和大多数进入排名的组合不同,这一组没有超强的爆发力。但是,这组合并不是靠爆发令人生畏的,而是技能的结合。貂蝉在前期很多人没亮将的时候作用不大,并且也不敢亮将发动闭月。而孔融的存在弥补了这一缺陷,前期几乎无敌的防御力保证了生存,想打动孔融就要冒着被离间的风险;进入中后期时靠离间稳定打击敌人,同时又在一定程度上支援了队友。集攻击、防御、支援、手牌优势于一体的组合,没有哪个敌人不害怕。当然,女性角色是不惧怕此组合的。同样的,孔融蔡文姬的组合也会令敌人很头疼,无论打谁都会被断肠,但缺乏手牌补充手段,容易被针对。

综合实力 ★★★☆

技能无变化。这个组合的恶心程度相信各位也见识过了,通常这一组合就算前期亮出,也能依靠对锦囊的防御力和回复能力活到中后期。一旦拖到中后期,死在乱武之下的武将也后悔莫及了。此组合比较怕被菜刀集火,几轮下去就奄奄一息了。这组合挺怕排名第6那个兄弟组合的。

综合实力 ★★★★

技能变化:甄姬在洛神结束后才能将洛神牌收入手中。传统强力组合,在这个版本之下仍然威力十足。要说此组合为何没有排到第二甚至第一,那主要原因可能就是梅花连弩的消失了。即便如此,洛出各种妨害性锦囊也足以消耗对手大量战斗力。此组合的防御力也很强大,几乎杀不中、掉血被反馈、反馈了洛的牌更多等等,只有从手牌上限制,打持久战,才有可能打赢这对组合。

综合实力 ★★★★

技能无变化。虽然历史上田丰被袁绍下了狱,但在国战中田丰仍是袁绍秒全场的不二人选。田丰的一个小小的妨害技能对于一心积攒实力的袁绍用处不大,但至少避免了被针对后毫无抵抗力的尴尬局面。而中后期一旦袁绍开始爆发,其获得的手牌用“源源不断”来形容也不为过。即便敌人在挣扎,终究也逃不过“乱击”的魔掌。加上群雄如果有颜良文丑这样的强力输出型角色,“乱击”的开始时间可能会再因此提前。一般使用此组合时要有耐心,尽量不将袁绍早早亮出而吸引嘲讽。颜文与袁绍的组合也颇具威胁,但后期无力的特点甚至比马腾颜文的组合更明显。

ps.袁绍田丰是没有珠联璧合关系的,毕竟两人并未联合作出什么大的事迹。如果加上珠联璧合……会有多少个酱油出现?

综合实力 ★★★★☆☆

技能调整:陆逊技能重做,谦逊保留,连营替换为度势;孙尚香不能结姻自己,枭姬的条件从一张改为一次。不得不在此感叹一下,难道陆逊的重生就是为了来世换取孙尚香的芳心的吗?陆逊孙尚香的传闻可以说从古代流传至今,终于在国战中形成了逆天的配合。如果手气好,此组合是唯一一个理论上存在刷空牌堆的组合,陆逊就是一个强大的洗牌机器。大把手牌等待爆发的孙尚香,最害怕的乐不思蜀也被谦逊100%免疫了,那么,此组合还有什么可惧怕的?还没亮将就死亡也许是悲剧之一,亮将后没刷出装备,然后被迅速集火秒杀又是悲剧之一。此组合由于在回合外防御力欠佳,其嘲讽度也定是在所有组合中排名前列的。

本帖最后由 迟暮的丞相 于 12:20 编辑 吴国篇
      孙权是个较为全面的武将,通过“制衡”可以将手中的牌“变废为宝”,但一般而言,只能在“攻击/控制”和“防御/回复”之间2选1。
      第一轮就可以达到12张牌的过牌量,有利于自己迅速起+1马和防具。同时,只要忠臣选将合理,将孙权保送进入“主内反”或“主内反反”的残局,孙权也有较大希望获胜。
      孙权作为忠臣的优势在于能合理填补团队的空缺,比如主公是刘备,孙权可以全力制衡找输出牌;在主公血线较低的情况下,孙权可以过牌找桃、无懈。总之,孙权不吃位置,是个万能型忠臣。
      第一档次的内奸,起装备快,抗压能力强,关键时刻有爆发,残局能力一流;除了惧怕兵、乐、翻面之外,其他都能完美契合内奸的属性。
      孙权作为九大主流主公之一,与刘备一样,都属于中上水准的主公,谁强谁弱见仁见智。孙权尤其适合给刘备、刘禅主做忠臣。


      “奇袭”虽然是个“1换1”技能,不产生牌差;但其可以限制对方的关键装备,也能帮队友解兵解乐,是个非常灵活的技能。缺点是只有黑牌能当过拆使用,限制了甘宁每回合发动“奇袭”的次数。
      虽然表面上没有额外的防御力,但通过拆反贼的距离,能有效抑制反贼的集火;同时自己剩下的红牌大部分是防御牌,因此并没有表面上看起来的那么脆弱。
      同上。由于甘宁不能同时兼顾输出和控制,所以黑牌应尽量用在拆主忠方的关键装备上,输出的任务可以交给队友。
      甘宁做内奸最大优势是可以减缓反贼速推主公的步伐,主动将忠、反的火力引导到彼此身上;在残局中,甘宁起+1马蓄爆,胜率优于除孙权之外的绝大多数武将。


      “克己”是个在目前军争场上用处不太大的技能;因为“克己”的代价是不能出杀,这让吕蒙大部分时候只能当个牌局旁观者。
      额外的手牌上限能提高吕蒙主的生存能力,但也仅此而已。吕蒙为了“克己”连杀都出不了,如果忠臣不足够给力,只能迎来慢性死亡的结局。
      要不然毫无输出,要不然就当四血白,基本不具备忠臣属性。
      吕蒙是三国杀里第一个天生“为内奸而生”的武将,但强度也只能说差强人意。因为吕蒙的爆发很大程度上依赖诸葛连弩,而一副160张牌的军争牌堆,只有2张连弩而已。无数的吕蒙死在了憋牌等连弩的路上。


      “苦肉”可以看做是主动发动的“遗计”,1血换2牌,不产生收益。但由于黄盖回合外不具备郭嘉的防御能力,因此只能更倾向于回合内把血量转化为额外的手牌,通常一局游戏只有一次机会。
      在不考虑其他扩展包的情况下,在回合外能帮黄盖脱离濒死的只有华佗一个武将。黄盖作为主公,基本就是一条路苦到底,通过第一轮的强大爆发创造主忠方的人数优势。然而由于牌堆的不确定性,黄盖往往会事与愿违。
      属于“一命换一命”的忠臣,能换掉1个反贼,黄盖也就死而无憾了。
      一般只能作为2号位反贼,起手压榨完反贼队友的桃子,尽可能多的压低主公的血量。但在目前军争场反贼普遍优势的情况下,稳扎稳打就能赢的局,为什么要冒险呢?
      爆发能力还不错,不过前提建立在你满血的情况下。但由于黄盖的嘲讽异常高,所以这个前提条件往往很难满足。
      基本只能勉强给曹丕主做忠,“苦肉”打出尽可能多的输出,然后给曹丕收尸。然而并不推荐,因为黄盖用不出去的牌,留给曹丕,曹丕也一样用不出去。

  • :回复日暮之鴉: 稳如慢苦找防御牌
  • :回复迟暮的丞相: 孙权主太容易被针对,达不到3.5,孙权内后期嘲讽太高,也是减分项。
  • 只要场上有张辽张郃步练师这样的反贼,孙权基本就没戏了。不过孙权的平衡性确实挺难调控的,必须要让孙权有一定的过牌量,但过牌量又不能比术爸还大,所以只能看看游卡的设计师怎么改了。
  • 我也喜欢孙权,玩得最多的两个将就是孙权和袁术(权术神教教徒)。孙权在目前的环境下怎么也称不上弱,但确实他的缺点是不容否认的——被偷牌系武将完克。反正我玩孙权主,只要场上有步练师/张郃,我必然起手就酒杀招呼上去,盲狙错就认栽了。
  • 可能是因为我以前特别喜欢他吧,看到他的没落很不舒服,希望他的强度能达到S,而不是B+,所以想要界的增强,不是削弱啊!

本帖最后由 迟暮的丞相 于 12:22 编辑 魏国篇
      “奸雄”能让曹操以血量为代价,换取较强的锦囊爆发能力,获得数张AOE时更有可能一波清场;“护驾”作为九大主公技中最实用的技能之一,能让魏国卖血流武将用多余的闪来保护曹操。
      作为5血主公且拥有“护驾”技能,只要不碰到“无魏国忠内”的局,生存能力还是很强的。反贼遇到曹操主可能会产生分歧——究竟是推主还是推忠,曹操及其忠臣则有机会通过AOE衮起雪球。
      本身是一个不动白,无法为主公吸引嘲讽,总体而言不适合做忠臣。
      不动白,个人能力不足;比起做忠臣而言,曹操做反贼的唯一优势,就是能在一定程度上壓制主忠方的AOE。
      收AOE爆发,几乎是曹操控场的唯一方式;虽然简单粗暴,但并没有那么可靠。因为如果场上玩家水平较高,反贼方一般是不会轻易使用南蛮或万箭的;曹操可能还没摸到AOE,主公就被推倒了。
      曹操作为九大主流主公之一,其发挥技能较为被动,强度只有中等偏下。袁绍主公局无论做忠或做反,都有不错的发挥;孙策主公局可勉强做忠,不过容易坑到另一个忠臣。


      “鬼才”可以控制兵、乐、闪电,以及甄姬“洛神”、张角“雷击”等的判定牌;“反馈”可以让司马懿在受到伤害时获得对方的关键装备,同时补充发动“鬼才”所需的手牌。
      虽然4血外加“反馈”可以有效遏制反贼的输出,但司马懿做主公时,反贼90%以上的情况是不会直接推主的。忠臣一旦死光,司马懿难逃被反贼围观的命运。
      除了偶尔改改判定,大部分时候是被主忠方无视的。唯一的作用就是作为2、8位的盾边反,不过效果不佳。
      由于“反馈”的存在,司马懿起装备的速度尚可。然而控场过于被动,让司马懿很难将局势向自己有利的方向扳转。3血也没有什么蓄爆能力。
      基本只能给张角主做忠,负责改一改“雷击”的判定。袁绍主公局,司马懿一般做反贼,能一定程度上抑制“乱击”。需要注意的是,张角主公局,2号位司马懿(主公下家)一般偏反贼。


      “刚烈”是一个纯被动技能——1.需要受到伤害才能发动;2.弃牌还是掉血由对方选择。这就使得夏侯惇在军争场毫无存在感,一般全场都在旁观。
      坐任何位置(近主、远主)都不理想,因为反贼完全可以绕过夏侯惇直接集火主公,让夏侯惇沦为白板。
      负嘲讽是夏侯惇做内奸的一大优势,不过也是唯一优势。缺乏控场能力,与司马懿内奸有相同的尴尬。
      做曹操的忠臣非常勉强,虽然能响应“护驾”,但还是慢性死亡。在袁绍主公局做反有一定壓制“乱击”的能力,但也发挥平平。


      “突袭”让张辽每回合都能稳定创造2牌差,技能强度极高,且简单粗暴。张辽即使放在目前的军争环境下,也是当之无愧的强将。
      由于技能强度在标准包鹤立鷄群,所以张辽能优秀的胜任除内奸外的所有身份。张辽作主公5血,且非常容易通过“突袭”获得反贼的闪,大大提高了自己的生存能力。
      适合任何主公局的所有位置,起手壓制效果非常明显。由于张辽偏重控制,所以需要主公最好有一定的输出能力。
      由于反贼方有人数优势,所以输出的任务不需要张辽来完成;张辽只需要不停“突袭”,把主忠方的闪、桃、无懈全都摸到自己手上就行了。
      起装备速度很慢,且发动“突袭”会导致自己经常一连数个回合都会断杀;虽然控场强力,但不具备收人头的能力,单挑能力在全OL中垫底。
      在所有主公局都能做忠、反;尤其适合作为孙权主、袁绍主的忠臣。以孙权为例,张辽“突袭”削减反贼方的防御,孙权大“制衡”找牌输出,配合堪称完美。

  • :支持了 张辽是我排第一的武将
  • :回复迟暮的丞相: 不是有大桥和徐晃
  • :回复上官文怜: 一副牌才3张乐、2张兵,司马懿一局游戏能发动几次鬼才呢?

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