文明5开局攻略是什么?

游戏类型:策略战棋SLG

  《文明5》是由Firaxis Games负责开发,由2K Games出品。《文明5》在2010年9月释出Demo试玩,并在9月21号在北美地区发布,其它地区则要等到24号,游戏为Steam平台独占。游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。除了首次在《文明......

小编为您带来了最全面的文明5游戏攻略,内容涵盖了每个国家的开局攻略、游戏系统的详细介绍等丰富内容,让玩家可以快速熟悉和上手的文明5这款经典的策略战旗游戏,欢迎大家收看。

  • 小编简评:小编今天给玩家带来文明5秘籍美丽世界秘籍,并且教会大家文明5秘籍怎么用。

  • 小编简评:今天小编就为大家科普下文明5城市扩张速度和文明5城市扩张范围这两个基础要素。

  • 小编简评:小编今天为大家带来一篇文明5美丽新世界政策的攻略,让大家知道文明5商业政策最合适的研究时机是什么时候。

  • 小编简评:文明5阿拉伯政策优势在于军事和宗教方面,所以玩起来很有意思。

  • 小编简评:小编为大家介绍下文明5伟人坐地到底是什么,以及文明5伟人坐地规则。

  • 小编简评:小编给大家带来一篇文明5间谍的详细介绍,让大家都了解文明5里的间谍作用,成为间谍使用高手。

  • 小编简评:小编为大家带来文明5产出完美介绍,让大家知道文明5地形产出多少、资源产出多少等等。

  • 小编简评:小编这就把文明5卖城市刷钱bug透露给大家,这个bug就是文明5卖城市刷钱大法。

  • 小编简评:只要利用好了文明5阿拉伯特点,玩家将无往而不利。

  • 小编简评:小编接下来会详细解释下文明5维护费这个机制,让大家避免因为维护费导致打仗赢了反而破产的惨剧发生。

  • 小编简评:小编今天带来一篇闪电战版前期无敌的文明5德国攻略,教教大家文明5德国怎么玩。

  • 小编简评:小编会告诉文明5世界博览会怎么玩,让大家确保能抢到世博会的举办权。

  • 小编简评:今天小编来为大家详细解析游戏中最强奇观文明5大图书馆具体作用。

  • 小编简评:小编为大家带来的文明5开局攻略是每个文明都能用的最强攻略。

  • 小编简评:小编接下来告诉大家文明5建造金字塔前提,让大家的科技直奔金字塔而去。

  • 小编简评:接下来小编就会大家带来文明5巨石阵的长篇解析,让大家了解文明5巨石阵的效果有赞。

  • 小编简评:小编接下来给大家详细分析下文明5阿尔忒弥斯神庙的优势在哪里。

  • 小编简评:小编为大家详细说明下文明5伟人种类和用途,让大家能详细了解下文明5的伟人系统

  • 小编简评:文明5笑脸作用在于维护国家稳定,相当于呼吸一样,呼吸又不能赚钱,但是没有呼吸你就死了。

  • 小编简评:小编今天为大家做一份文明5信条选择介绍,让大家在初期不会选错信条,在起跑点就击败敌人!

随便写点心得,老玩家勿怪。

本代的开局要简单,但是细细打量发现没那么简单。

开局建议有几个丘陵山地的——工业值还是最重要的,因为奇迹必须用工业值累计出来。而奇迹的重要性不言而喻。

开局如果有森林也不错。而开局如果能随到两种资源那是极为有利了。

2,建都(第一座city)

然后一般都是在内陆建第一座城,也就是首都。如果离海边近,也可以考虑往建在海边。如果在河边建城,则可以多建一个Water Mill 水力磨坊,+2食物,可能有点鸡肋,但有总比没有好。人口在后期还是相当重要的。

第一座城开始有一个人口供你分配。一般选择工业较高的同时至少有1个粮食的地方。本代电脑自动安排的已经很不错了。但是注意游戏玩到中期时,会因为你建造一些特殊建筑——城市界面右侧可以看到,他会抢走你几乎全部劳动力,我靠,工业值一落千丈!!必须把上面那个手动操作点出来——那些工作岗位等人口高了或者临时需要再安排——我觉得civ应该把这个改成默认手动。

3,接下来是科技和城市建造选择。

初期城市没什么好造的,你可以选择造一个棒子兵或者农民,建议棒子兵,当然如果喜欢踩地图,而难度又低造一两个侦查兵也可以。难度高的话还是建议开局造1个棒子,接下来是造农民还是棒子就看你周围的资源情况了。有好资源就赶紧出农民去弄一下。

科技现在流行挖矿,毕竟挖矿+工业值,或者说产能。科技路线不是一成不变的,这个还要看情况的。但最重要还是一个初期要早点打开弓箭手和长矛的科技,前者依然是进攻中的首选单位,而中国是必须的。后者是近战的兵种代表,而且后期和弓弩一样能转rifleman 来复枪兵,也叫步枪兵。是那个时期最好的兵种,而且没有国家有特殊兵种,全世界都一样,启蒙——工业时代必须的兵种。什么法国火枪只能爽一点点时间吧了。

很多人喜欢勇士-剑士,其实这个兵种也就是攻城比较爽,遇到骑兵就有点悲剧了。而矛兵系对付骑兵有1倍加乘,这我就不用多说了吧?而且剑士需要铁资源,初期恐怕谁都难找铁。

一般早期要尽快开分城。海滨城市是必需的。

出海港城市,要记住这两个:

Harbor 港口——中古——80产能——4维护费—— 罗盘——训练海军单位时+25%产能积累;建立到首都的商路

那么你这个城市将来必定是极好的。

有鱼群,鲸鱼,珍珠三种资源话,还能有这个

稳定的条件是工业城。如果你能在早期两个城里建起了未来工业城,那么基本上就可以了。

工业城的要求就是矿区。最好是金属矿,如果还能有平原河流,那么初期的人口也足以维持很高的产能。

然后就是抢奇迹。重要的奇迹我就不说了,因为第二个城开在海边也是为了奇迹。

相信初期没有人喜欢买地,除非作弊,作弊还在乎钱么?所以君主政体是废柴。这批里面最好的就是贵族政治,减少三分之一奇迹的产能。绝好,初期抢奇迹必须的。寡头政治不用说了,远程弓箭最爱。律法和人口增站速度两个属于鸡肋。所以初期可以选择开贵族和寡头。加上开门,一共三次政策。

每座城市+1产能——————————————这个极好,但是前提是集体。食物在本代用处不是特别大,因为后期食物能堆上去。

自主政策早期比价好的是共和政体,城市+1产能,考虑到训练移民速度+50%还是不错的,于是乎可以在早期出到+1产能。然后看你科技进程在考虑是否研究公民制度

除了最后一两个有点鸡肋外,前三个都是很好的。虽然很好,但是多半此时你的科技进度可能超过了这个时代,也许你希望投入更多在更高级别的政策里。前三项+开启都是不错的。

这项政策基本必须开启,但是我不推荐开教会组织三个政策,意义不大。而且留着开后面的更好。

对城邦影响下降速率-25%————————————————————————节省你四分之一的和亲费用,这个因人而异。

获赠奢侈资源提供的快乐+50%————这个牛!

同盟城邦可不定时赠送历史伟人——————————————————oox

赠予城邦金钱提升的影响+25%———————————————————————还是省钱,方式不一样,更直接

所有同盟城邦提供其自身科研的33%——————————————————————这个啊!

海军作战单位+1移动力+1视野—————————————————哇靠跑得快才是硬道理

沿海城市+3产能————————————————————————不用说了,第二mvp!

供养专业人员所需食物减半——————————后期就靠这个了

拥有世界奇观的城市+100%文化————————说什么好呢

伟人点数增长+50%——————————————o中后期就靠这玩意开黄金时代了

-        城市攻击力+33%———————————————守城的玩意,看着办,如果有人要入侵你,还是可以考虑,但城市的防御能力是靠建筑的。

每位专业人员+2科研——————————————后期极品

首选理性直扑科学革命和国家主权,科学技术才是生产力!

所有城市+5产能————————————————————————————超级极品(终极武器啊)

单位在友方地块上攻击力+25%—————————————————————可选,准备开战是需要的

城市建筑维护费-10%——————————————————————————十分之一其实不多,但是开启终极武器的过渡

已结盟城邦与其它文明的关系下降速度+33%————————————————这个玩外交的喜欢

所有战略资源储量加倍—————————————————————这个。。。

购买单位的价格-33%——————————————————————————似乎

受伤单位战斗力+25%—————————————————————————这个意义是?我不是老打仗的所以不是很喜欢。

总的来说,秩序政策是极品,也是最终政策,所以速度开启共产主义恐怕是最必要的思路。

而本作是拜金至上,而快乐度也极为重要,所以内政是首选。而作战恐怕是特殊情况下的选择了。

当新时代开启的时候,如果不是很mvp的旧政策就不要去管了。

中期以后布局就是易沿海为主,如果难度低,则还有很多地方可以新建城市,不要管那么多去抢吧。多一个城市就多一份科研机会——不推荐内陆新城,造路太费钱。

然后就是找齐所有文化城邦,想办法跟他们全部都结盟,能维持多久就多久很受益,特别是初中期。后期文化就主要靠自己了。

而航海或者说商业性城邦能加粮食,其实意义不是特别大,只要你城市建的不差,粮食中期没有问题。而多余的粮食意义不是特别大。

军事城邦时不时的会给你一个高级兵种。但似乎是只有一个城邦有效。具体我没有测试,而且多一个兵,意义不大,还得从他那里带回家费时间。

所以中期开始后,准备好远程甚至是海船,对着那些你想要的城邦打,然后占领。先殖民地化,等暴动结束后,在考虑改直辖或者毁城或者造法院——造个移民不费事。

文化城邦你最好不要打,能保持结盟就继续保持结盟。商业城邦虽然能提供粮食但意义不是特别大,粮食不能卖钱啊!但是如果配合贸易站的确是换了很多钱。

所以首选进攻军事城邦。

进攻军事城邦的好处是不用去开新城来遭到邻居的白眼,外加完成其他与该城邦敌对的城邦的任务。而之后,你又可以从城邦出发去打击那些你不爽的国家。

打仗初期要先选择在野外干掉敌国的军队,首选弓弩。所以诸葛弩在手天下我有。还得和人结盟一起打对方,让他国为你承担军事压力。

野外作战的战术很简单,就是第一圈近战,第二圈弓弩,近战保护弓弩。————有点不科学,弓手能射两格,升级后的步枪兵却只能近战射击。吐一下。

攻城时候走格子注意搭配己方军队路线,最好走包围或者半包围。一把那里说同等科技,军队一圈围住某城市,外围在用攻城武器和弓箭手基本就可以搞破了。

打城不要先打首都这样的大城,选哪种小城先打,当然打下首都带来的优势也是不错的。

bug是如果别人邀请你跟某人开战,你同意了,然后却没有发一枪一兵,居然会得到贿赂式求和,现金+按揭+资源,哇靠!!!什么啊!太bug了。

外交无非是为了资源,和倒卖,以及远交近攻。其他的没什么。

另外港口城市本代亏大了,因为海上攻击太爽了。当然港口也能攻击海上威胁。

初期最重要的资源是马?铁?很显然都不是特别重要。因为初期你能搞到的资源数量都是有限的,能有几匹马都不错了。

本代煤的作用是建造工厂。工厂能提高工业值产能。不再是修铁路的了。而铁路也没有加成了。本代就是裸跑主义!!!

石油和铝成了后期最重要的资源,所以在工业时代结束的时候,赶紧去抢夺这两种资源吧!

不过最后是铝的天下。石油是坦克飞机航母等的必需品,不过后期陆空军都转成铝了,只有海军还是石油。

但,不必太紧张,机械化步兵不需要资源支持。后期基本就靠机械化加几辆主站。估计航母都不舍得造。

至于高达钢弹,需要铀。最终核武器。

希望资料片能出点更高级兵种。

就这样了。我想也够了。

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