王者荣耀在应用商店的评分已经下降了嘛?

自从S27赛季开启以后,很多玩家都注意到了一个细节,那就是评分算法优化了,现在想要打出高评分比之前要简单多了,简单来说,相同的数据,之前你可能只有13-14的评分,但是现在可能却是15-16,甚至比16还高的评分。

并且现在不止是输出位置比较容易拿到高评分,现在已经把探视野,带线等各种不会产生实际击败数据的游戏玩法都算入了评分系统,所以现在哪怕你是辅助,都可以拿到高评分,还是很高的评分。

在赛季初的时候,铃铛儿自己就见识过了16.0评分的辅助,还有不少14评分以上的辅助,虽然辅助本赛季是全面的加强,但不至于评分提升这么快,关键还是算法的优化。

那么问题来了,当评分算法优化以后,是否能够改善游戏内的摆烂现状呢?前两个赛季,相信很多玩家都深受队友摆烂的困扰,只要一言不合就摆烂,只要拿不到位置就摆烂,甚至是毫无征兆的摆烂,几乎都要成为人均摆烂的游戏了。

加上大家都深信一个原理,那就是摆烂的话,你接下来将会匹配到更好的队友一起进行游戏,比如你长期摆烂,整体评分比较低的话,按照大家所说的匹配机制算法,你的评分低,同段位匹配的时候,会给你匹配一些评分较高的队友,从而来平衡双方的实力水平。

但如果你不是实力弱而导致评分低,而是摆烂导致的评分低,那么摆烂以后,你所匹配到的队友对比对手,将会是整体评分都比对手高,从而就更容易获得游戏的胜利,这就是大家都摆烂的原因,谁也不愿意去当高评分的玩家去带低评分的陌生队友。

并且由于之前部分位置以及部分英雄有较大的作用,但是打下来以后,评分会略低,这些也成为很多玩家上分的首选,不说会匹配到大神队友,但至少队友不会弱到离谱,比如辅助这个位置,比如一些带线英雄,类似于暗信。

那么当整体评分算法进一步优化,各个位置都可以拿到高评分,算法更加科学以后,至少这部分玩家又将面临难以上分的窘境,又要面临各种低质量队友,所以在铃铛儿看来,或许评分算法优化后可以改善摆烂的情况。

但是评分算法优化后,上分并不会变得更简单,实际上这种类似于更公平的匹配机制,也就是不仅通过段位匹配玩家,还通过“隐藏分”匹配玩家的方式,只是看起来公平而已,当刻意去平衡双方的实力水平时,这就会变得更加不公平,这是铃铛儿个人的看法。

说实话,对于一些高评分玩家来说,策划就让他们快一点打上高分段即可,而不是刻意给他们增加游戏难度,一直待在中低段位,场均打出炸鱼的表现却无法快速上分,对大神玩家,对普通玩家,都是不公平的,要的不是一定能赢,要的是彼此水平起码不要相差太多。

《王者荣耀》评分这么低,《英雄联盟》手游一出那岂不是凉了?

《英雄联盟》作为全球极具影响力的MOBA游戏,深受众多游戏爱好者的喜爱,其电竞赛事更是影响深远,由此诞生的职业选手人气更是堪比很多流量明星,例如:选手Uzi在电竞圈中更是无人不知无人不晓,在微博的一个投票活动中更是超越了很多明星,拿到了第一的排名。由此可见《英雄联盟》玩家当真不少,就是这么一款超人气游戏,在19年宣布了即将进军手游市场。


《英雄联盟》进军手游市场,这又是一步影响深远的棋,很可能对现已定型的手游界产生巨大冲击。在目前的手游市场中,可以说是三分天下,其中以腾讯的两大游戏占据了大头,《王者荣耀》,《和平精英》,其他游戏总和。《王者荣耀》与《和平精英》不用说,只要是手游玩家,就算不见其真容,也闻其名声,在这两款游戏中,以《王者荣耀》人气更为高一些,毕竟已经出道5年之久了,虽说《王者荣耀》人气很高,但是它的游戏评分却是很低,人气与评价两者可以说是完全相反。


在华为应用商店中《王者荣耀》仅仅只有2.7的评分,相比它第一的排名,评分可以说不堪入目。作为一款手机游戏《王者荣耀》可谓是十分成功,不敢说全国无人不知,但却能说我国年轻一辈无人不晓,就是这么一款人气游戏,却在评分上远远低于很多游戏,老王想来这应该是《王者荣耀》策划们值得深思的问题。


无独有偶,在taptap上《王者荣耀》的评分也并不高,只有4.8的评分,这个评分看似比上面的2.7高了很多,但要知道在taptap平台上10分才是满分,这也就是说《王者荣耀》竟然连一半的评分都没有,通过这两个平台可以得出王者荣耀在其他评分也相差不多,明明是一款热玩游戏,评分却如此之低,这说明《王者荣耀》玩法上很可能大有问题。


去年《英雄联盟》官方发布了将推出手游的消息,可谓是一石惊起千层浪,在这则发出之后,有众多王者玩家都在说十分期待手游的出现,在这其中有原端游《英雄联盟》的玩家,也有玩游戏被气得吐血的玩家,原英雄联盟玩家想换是因为情怀,而其他玩家则是想换个环境,毕竟有很多人时常被elo匹配机制气得直想扔手机。


在老王看来,《英雄联盟》手游一出,《王者荣耀》必受其影响,势必会分化很多玩家过去,但却并不会因此而凉了,毕竟还是有很多玩家没玩过端游《英雄联盟》的玩家,并且MOBA手游也是最先接触《王者荣耀》,再加上有玩家是V8的原因,所以还是有很多玩家会选择《王者荣耀》的。虽说《王者荣耀》并不会因此而凉,但很可能因为大量玩家的流失,从而跌落神坛,手游一哥的地位会不保。

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一起看看王者荣耀当中的战绩评分是怎么计算的,评分的规则是什么。

  1. 不要天真的以为每个位置的算法都一样的,作为坦克,你追求和输出一样的数据,避免自己被打死,然后不敢开团,没有助攻,最后的评分肯定是很低的。

  2. 所以我们每次打游戏的时候,你选了上单,选了辅助,又或者你选了坦克,选了输出,你要知道你的这个英雄,分路,担任的指责,需要去先手,需要去承担伤害。

  3. 说了这2点,大家应该知道自己选了什么类型的英雄,该怎么去打了吧。所以不同位置,对数据的偏向也是不一样的,比如输出英雄确实需要看阵亡几次,杀敌几次,但是坦克,就更加看重助攻(而不是击杀)。

  4. 现在的评分里,还有很多的游戏表现项目,比如最近刚刚加上去的参团率(打团战的参加比例)这对每个英雄都很重要的,所以大家不要自己顾着自己一直打钱打小兵。

  5. 同样是表现出色,输赢也会对分数有影响,一般来说,胜利的一方,队伍的评分数字都会比较高,一样的数据,也许胜利你的评分是11.0,输掉的话就只有9.0了。

  6. 这个相信大家都知道,每次打完游戏,你只要不直接返回大厅的话,都会自动进入战绩页面,这个页面,每个名字的最右侧,显示的一个数字,6.7、8.9这种就是我们的评分了。

  7. 我前面有提大家要做你选的位置(你选的英雄)该做的事情,要积极的(更多的)参与团战,这在数据面板里是会显示的,比如你作为坦克,你吸收的伤害达到多少,这和评分都息息相关。

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