总有人说我拿一堆作品来和爵迹做对比太过分= =好吧,我说明一下:
本文涉及的作品,都是在本文写出之前就已经被部分人认为被《爵迹》过度借鉴乃至抄袭了的。我所做的工作是收集、整合及鉴别。看起来涉及的作品很多,其实最主要的对比对象就是Fate系列和《大剑》,从这两部作品“借鉴”来的内容构成了《爵迹》的基本框架。至于《独孤神侠传》,我看了其第一部前十三章,查了第二部简介,委实看不出和《爵迹》有任何方面的相似,基本被我排除在对比名单外了,只是这部作品毕竟上过新闻不能不提。HP《爵迹》基本无关,写出来主要是为了辟谣。至于《空之境界》《少数派报告》《火影忍者》《圣斗士星矢》《月姬》这些涉及一两个桥段/场景/技能/武器的,对整部作品来说是装饰性的东西。综上,《爵迹》以两部作品作框架,以其他作品的边角作装饰,这个对比范围怎么说都不算展开太过吧。
再说,有Vivibear、秦简这种一本抄几百本的神人在,《爵迹》涉及的这点作品数量简直不要太正常= =抄袭技术的发展速度远远超出各位亲的想象好么。
爵迹VS大剑的内容相当多,单开了一篇,本篇由于篇幅已很长,故仅述部分。
希望Fate厨能找出其他证据。我已经尽了最大努力,但找不到。
笔者不是月厨,文中关于型月作品的知识都是临时恶补的,对Fate系列等型月作品的叙述可能有缺漏或理解有误,欢迎在评论区指正。
顺便我想说部分Fate粉(可能伪粉居多)很烦,真的很烦。你们总是让别人去看Fate,我也想拜托你们去看看《大剑》,爵迹不是只抄了Fate谢谢。从小说角度来说,爵迹抄《大剑》比抄Fate更严重。再让我见到几个叫嚣“爵迹抄大剑没多少,抄Fate才叫照搬”的我就该变Fate黑了。心疼八木教广一小时。
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原发于贴吧。知乎版改动排版(按被“借鉴”作品分类→按小说要素分类)并修正和补充了许多内容。知乎版和贴吧版不一致的以知乎版为准。
爵迹方面,如非注明新版或电影则默认分析素材来自旧版爵迹(关于新、旧版爵迹的含义见文末的作品信息部分第1条)。
对于调色盘对比分析的异议欢迎在评论里具体指出。只说“太牵强”我不知道是哪儿牵强啊。
温馨提示:由于正文太长,建议先阅读目录,然后前往感兴趣的条目看详细分析
《降世神通》四大部落-四种神功-神通VS《爵迹》四个帝国-四种元素-吉尔伽美什【四象极限】-有较大可能借鉴
一、 基础术语Fate VS《爵迹》:魔力VS魂力,魔术VS魂术,魔术回路VS灵魂回路,魔术刻印VS魂印/爵印-过度借鉴
二、Fate御主从者VS《爵迹》王爵使徒-数量设定有借鉴,定义无关
三、《火影忍者》君麻吕忍术尸骨脉·铁线花之舞VS《爵迹》魂印存取魂器设定-个人认为有借鉴
四、HP魂器VS《爵迹》魂器-无关,字幕组的锅
一、《大剑》伊斯力觉醒体VS《爵迹》格兰仕黑暗状态-设定借鉴;造型看图作文,个人认为构成抄袭
二、《大剑》珍觉醒体&被奥菲利亚斩杀的觉醒者人形VS《爵迹》莉吉尔及其魂兽骨蝶-造型看图作文,台词模仿,性格借鉴,相关情节相似,构成抄袭
三、Fate吉尔伽美什(通称金闪闪)VS《爵迹》吉尔伽美什-有借鉴
四、《少数派报告》先知VS《爵迹》白银祭司-过度借鉴画面设定,部分借鉴相关剧情
《圣传》善见城&阿修罗城VS《爵迹》帝都格兰尔特建筑物【心脏】-有借鉴
一、 Fate无限剑制&王之财宝&骑士徒手亦不死VS《爵迹》无限魂器同调-过度借鉴
二、《月姬》弓冢五月固有结界“枯竭庭院”VS《爵迹》修川地藏天赋【窒息】-过度借鉴
三、《大剑》迪妮莎感知先制&嘉拉迪雅妖气感知、妖气同调VS《爵迹》特蕾娅天赋魂力感知-过度借鉴
四、《火影忍者》日向一族血继限界“白眼”VS《爵迹》特蕾娅天赋魂力感知-从小说来说不构成抄袭,主要是电影画面表现的问题
五、HP魔法道具“门钥匙”VS《爵迹》漆拉制作的“棋子”-可能有借鉴
六、Fate卫宫切嗣固有时制御VS《爵迹》漆拉瞬移-无关
一、《圣斗士星矢》星云锁链VS《爵迹》回生锁链-有借鉴
二、《火影忍者》君麻吕忍术尸骨脉·铁线花之舞VS《爵迹》神音魂器束龙-有借鉴
三、Fate天之锁VS《爵迹》鬼山莲泉魂器回生锁链-从小说来说无关,主要是电影画面表现的问题
四、Fate卫宫士郎投影魔术VS《爵迹》幽冥魂器死灵镜面-无关
一、《独孤神侠传》VS《爵迹》-暂且认为无关
二、《大剑》VS《爵迹》-在人物形象、剧情等上“借鉴”颇多
- 《大剑》番外《北之邂逅》VS《爵迹》苍白少年砍幽冥手臂桥段-看图作文,个人认为构成抄袭
三、《空之境界矛盾螺旋》荒耶宗莲小川公寓VS《爵迹》西流尔永生岛-有借鉴
《空之境界》两仪式名台词VS《爵迹》-无关
附:电影《爵迹》既视感合集(注:不可作为抄袭证据使用)
一、字体:HP系列VS《爵迹》
二、人物造型:《霍比特人》瑟兰迪尔(或译瑟兰督伊)VS《爵迹》漆拉
三、人物造型:《刺客信条》VS《爵迹》银尘、幽冥
四、动作设计:《愤怒的小鸟》弹射VS《爵迹》幽冥踩特蕾娅白绸上天
作者立场:反抄袭新人,尽量理智客观的四黑。只是尽量,不是完全,也不可能是完全。
写作方式:收集网上流传的所谓的爵迹抄袭点,查找相关资料并分析。标题中的“辟谣”不仅指剔除“爵迹抄《空之境界》台词”等不存在的抄袭点,也指将过去流传的所谓抄袭点经过分析降级为正常借鉴乃至无关。
个人评判用语:无关<可能有借鉴<有较大可能借鉴<有借鉴,不构成抄袭<过度借鉴<抄袭
过度借鉴:在法律上只有“抄袭”和“剽窃”两种说法,其他说法都是民间的。“过度借鉴”就是一种常用的民间说法,用来形容超出正常借鉴范围但又达不到法律判定标准的相似之处,也是说话人不能准确判定该相似点能否在法律上被界定为抄袭而使用的委婉语。
抄袭:本文中所使用的“抄袭”一词和法律意义上的抄袭不完全等同。被笔者判断为“构成抄袭”意味着该项相比于其他项更有可能成为具有法律效力的抄袭证据,是一种可能性判断,而非确定的判断。
爵迹涉抄事件中涉及的一些法律问题:
1.一对多。我国似乎还没有一对多抄袭被判决的先例。
2.跨形式。我国似乎还没有跨形式抄袭被判决的先例。
3.涉及的几乎都是国外作品。外国人来华维护知识产权的有,但起诉文学抄袭的很少。
4.抄设定为主,抄剧情较少。我国尚没有作品因抄袭设定被判决的先例。
因此笔者不得不使用一些个人标准进行评判,万望理解。
不同人对借鉴和抄袭的界定标准千差万别。本文力求全面准确地列举对比素材,方便阅读本文的人做出自己的判断。作者分析供参考。
《降世神通》四大部落-四种神功-神通VS《爵迹》四个帝国-四种元素-吉尔伽美什【四象极限】
《降世神通》:世界上分为四大部族与对应四大神功,每个部族的人最多只能学会对应的一种神功,而只有神通(Avatar)能同时精通四大神功。四大部落为水善部落(Water Tribe)、土强国(Earth Kingdom)、火烈国(Fire Nation)、气和族(Air Nomad)。
《爵迹》:在奥汀大陆上有东南西北四个国家。分别是:西方的水源亚斯蓝帝国、东方的火源弗里艾尔帝国、北方的风源因德帝国和南方面积最大也最神秘的地源埃尔斯帝国。通常来说一个国家的魂术师只能操纵该国对应的一种元素。只有天赋为【四象极限】的水源上任一度王爵吉尔伽美什及其使徒可以操纵四种元素。
- 世界上共有四个部落/国家,分别对应四种神功/元素
- 水善部落——水源亚斯蓝帝国
- 土强国——地源埃尔斯帝国
- 火烈国——火源弗里艾尔帝国
- 气和族——风源因德帝国
经评论指正,这一条看起来好像一样其实有区别:《降世神通》的水土火气是古希腊四大元素系统,《爵迹》的水地火风是佛教四大(至于古希腊四元素和佛教四大为什么那么像我也不知道)。
2. 降世神通:每个部族的人最多只能学会对应的一种神功,而只有神通能同时精通四大神功。
爵迹:每个国家的魂术师只能操纵对应的一种元素,只有天赋为【四象极限】的水源上任一度王爵吉尔伽美什及其使徒能操纵四种元素。
3. 降世神通:南极水善部落的卡塔拉和索卡兄妹偶然发现了冰封已久、被认为已消失了的神通——安,三人踏上历练之旅,安一路上学习四大神功,最后拯救世界。
爵迹:水源五度王爵鬼山缝魂及其使徒鬼山莲泉兄妹二人在深渊回廊意外遇见白银祭司附身的苍白少年,苍白少年指引他们去寻找、解救能操纵四种元素、将来能拯救世界的吉尔伽美什。
分析:四元素+对应四国家+全系天才+拯救世界不能算特点十分突出的设定。能有力显示《爵迹》对《降世神通》借鉴的还是“水族兄妹遇见特殊人物”的相似剧情。不过,这段相似剧情只占《爵迹》剧情很小一部分。
拯救世界设定在旧版里基本没有存在感,而在新版和电影里则被强化。至于原因,我猜是因为《爵迹》原本没有核心,为了明确主线不得不弄出一个来,最后选了烂大街的“拯救世界”。
争议:《降世神通》在中国名气不大或说不像在郭敬明的涉猎范围内,郭敬明可能根本没看过
反驳:当年《幻城》抄袭《圣传》时,中国知道《圣传》的人也不多,所以名气大小和是否存在借鉴没有必然联系。至于《降世神通》是否在郭敬明涉猎范围内,所有讨论结果都无法被证明或反证,不建议做深入讨论。本文仅就二作发表时间先后判断郭敬明在写作《爵迹》前有接触《降世神通》的可能。
结论:世界观设定、吉尔伽美什天赋【四象极限】、小部分剧情有较大可能借鉴。
顺带一提,疑似借鉴《降世神通》的情节和后面疑似借鉴《少数派报告》的情节是承接关系,两段剧情间衔接有bug:按莲泉的说法,她和缝魂一起在深渊回廊里遇见了苍白少年即白银祭司,但是后来在深渊回廊里被幽冥追杀的只有缝魂和祭司二人,莲泉是什么时候、为什么和他们分开一点都没交代。如果莲泉知道他们被追杀,那她为什么要问神音缝魂的情况?而且她把缝魂的一个魂器两只魂兽都带走了,这太奇怪了。
一、基础术语Fate VS《爵迹》
魔力VS魂力,魔术VS魂术,魔术回路VS灵魂回路,魔术刻印VS魂印/爵印
爵迹几乎复制了Fate的这套术语系统。
有人认为魂力、魂术、灵魂回路是常设不算抄袭,就好像武侠里的内力、内功、经脉,斗破苍穹里叫斗气、斗技、脉络,只是换了个名字。但问题在于,为什么这套名词系统刚好就和fate的名词系统只差一两个字,以至于给读者强烈的即视感?
尤其“回路”“刻印”与“力”“术”性质不同。“回路”一词在中文中本是一个物理学术语,定义为电流通过器件或其他介质后流回电源的通路;“刻印”本来指雕刻印章。“回路”“刻印”的丰富设定含义是奈须蘑菇的创造,经汉化组翻译后成为亚文化语境下的专有名词。而“力”“术”的概念在汉语中本就存在。因此,拿武侠中的常设内力、内功、经脉证明爵迹的魂力、魂术、灵魂回路属于常设行不通。武侠中的内力、内功、经脉从中医术语延伸而来,是有悠久历史的原生汉语词汇,与“回路”“刻印”这种拥有特定来源的旧词新义有本质上的区别。斗破里的斗气、斗技、脉络可以看作是内力、内功、经脉的正常演化。
此外,无论是武侠的内力、内功、经脉,还是斗破苍穹的斗气、斗技、脉络,都没有“印”设定。这一设定是《爵迹》与传统武侠、玄幻作品设定形式质的区别,是《爵迹》借鉴了Fate的铁证。
接下来对各项名词进行设定意义上的具体对比
魔力VS魂力,魔术VS魂术:Fate的魔力和魔术有一堆设定,但爵迹的魂力和魂术只是常设,没有分析价值,略过。
1.魔术回路VS灵魂回路
爵迹第一部第三章《灵犀》中,银尘给麒零解释魂术基础知识的时候说了这么一段话:
所有的魂术师身上,都会有一个印记,这个印记根据每个人身体里拥有的魂术回路不同,会出现在身体不同的位置上,也会有不同的形状。……【王爵】……赐予【使徒】与自己相同的灵魂回路从而让【使徒】与自己拥有相同的【爵印】的仪式,叫做【赐印】。
世界上有成千上万种魂力的运行方式,而目前的七个【王爵】使用的运魂之术,是我们国家里最强的七种运魂方式,也是独一无二、彼此不同的。我在你身体里赐予的,是和我自己的魂术方式相同的灵魂回路,你可以简单地把自己身体里所有的神经、脉络、血管,全部想象成河流水渠,然后试着把你的魂力想象成水,在这些像是渠道一样的魂力回路里流动,从而与外界的各种元素——水、风、地、火相呼应,从而产生强大的力量。
同一章里,对同一事物的命名出现了灵魂回路、魂力回路、魂术回路、运魂方式(和“魂力的运行方式”看做一个)、运魂之术、魂术方式六种名称。
使用频率上,后四个都只用了一次,就是第三章这次。“灵魂回路”贯穿全文共一百多次,其中第三章四次,第五章一次。“魂力回路”第三章一次,第五章四次。只用了一次的那些作为作者表述混乱忽略掉,但请注意灵魂回路和魂力回路的使用频率分布,是非常奇怪的,好像作者想到哪个用哪个,然而“回路”这个中心词总是不变。所以从命名角度来说,“灵魂回路”的命名思路脱不开“魔术回路”的影响。
其实原文中出现过“魔”字:
在魂术,魂术师,灵魂回路,魂印中,冒出了一个魔法阵诶【围笑】。
在旧版《爵迹》中,解释灵魂回路和神经、脉络、血管关系的相关原文:
你可以简单地把自己身体里所有的神经、脉络、血管,全部想象成河流水渠,然后试着把你的魂力想象成水,在这些像是渠道一样的魂力回路里流动
分析:“把自己身体里所有的神经、脉络、血管,全部想象成河流水渠”,想象对象是神经、脉络、血管,想象结果是河流水渠;“然后试着把你的魂力想象成水,在这些像是渠道一样的魂力回路里流动”,魂力回路是本体,渠道是喻体。而这两句话连在一起,按阅读习惯,有理由认为前句的河流水渠=后句的渠道,因此神经脉络血管=河流水渠=渠道=魂力回路,抹去中间,得到神经脉络血管=魂力回路。魂力回路和灵魂回路是一个东西。
于是最终推断得出,灵魂回路=神经、脉络、血管。
有人说这是银尘考虑到麒零文化水平低,所以用了神经、脉络、血管之类通俗的词来打比方做解说。然而如果是打比方,直接说“灵魂回路就是神经一样的东西”“把魂路想象成血管”就好了,而不应该用神经、脉络、血管来代替灵魂回路。胡乱解释也不符合银尘严谨的性格。
可是,小说原文描述银尘“全身上下除了脸部,所有的肌肤上都浮现出清晰的金色脉络”,由此推断灵魂回路存在于脸部以外的全身。这就很奇怪了,脸上也有神经脉络血管,为什么灵魂回路不存在于脸上呢?
而且,白银祭司可以给人种植灵魂回路,灵魂回路可以被封印,一个魂术师可以拥有好几套回路,而神经、脉络、血管这些是不能种植、不能被封印也不可能有好几套的吧?
所以灵魂回路不可能是生理上的神经、脉络、血管,而应当是一种于类似神经的非实体存在。这里是爵迹设定的bug。
然后看Fate魔术回路的定义。
魔术回路:是存在于魔术师体内的模拟神经,是魔术师将生命力变换为魔力的道路。平时是作为神经,不过作为核心的点与其它点相连组成多个分歧点。这些分歧点组成的道路跟大脑内的synapse一样的物质相连,核心绝对不会有变动。(摘自百度百科)
因为是模拟神经,所以和生理上的神经有联系又有区别。
联系一下Fate魔术回路的定义,就可以发现爵迹灵魂回路设定的漏洞是怎么来的了。魔术回路可以说是一种半真半假的神经。郭敬明想借这个设定又不敢借得太明显,自己改又改不来,只好含糊其词、遮遮掩掩地表示灵魂回路和神经、脉络、血管有关。然后把魔术刻印的可移植性,移花接木成灵魂回路的可种植性。类似情况还有当王爵死去时,使徒身上的灵魂回路会复刻,魂力暴涨,和魔术刻印的累积性有类似之处。
灵魂回路的可种植性也是有bug的。《爵迹》里有两个人身负多重回路,莲泉和银尘。莲泉因为有一套回路是永生回路,可以极速治愈身体,所以多套回路可以在她身上共存;但银尘体内的两套回路(四象极限和无限魂器同调)为什么也能共存?对,他体内的一度回路被封印,但是白银祭司说只要他需要,他随时都可以重新恢复【第一使徒】的力量……???不是说两套回路会冲突导致死亡吗?还是说回路的启用和封印是那么随便的事情,银尘想用就开不想用就关?那白银祭司干脆多找几个人,种一次回路封印一次再种新的,最后一定厉害得不得了,科科。
虽然在命名上直接相关的是魔术刻印和魂印,但细究设定,其实和令咒雷同更多。而魔术刻印的一些特征(可种植性、累积性)被移花接木给了灵魂回路。
定义:魔术师智慧、成果的结晶,通过移植来传给自己的继承人
移植方法:保存和移植魔术刻印的技术掌握在魔术协会手中
用途:1.使用已记录的成果 2.进一步记录自己的研究成果,将它传承下去,以期有一日能到达根源
累积性:魔术师可以在魔术刻印上进一步记录自己的研究成果
传承性:需要代代积累,并只能传予一人
定义:从者和御主的契约成立时,大圣杯的魔力注进御主的魔术回路,自动作成、浮现于体表的魔术结晶。
决定性:形状由魔术回路决定,与魔术回路是一体化的,是御主专属的印记。
反映性:令咒形状代表了御主的资质、特性:刻在卫宫士郎左手的令咒,以剑和鞘为主题,暗示着其内心的固有结界无限剑制,或者藏在他体内的圣剑之鞘。而刻在凛右手的令咒的设计酷似于父亲时臣。这大概是因为他们有血缘关系,而且拥有召唤出相同职阶(Archer)之从者的资质。
用途:命令从者行动;强化从者能力;感应其他御主的存在
形状:一个由三划组成的图形,一划代表一次绝对命令的行使权。想增加画数,必须从他人身上夺来。用尽令咒并不会终止御主与从者间的契约,只是无法强制英灵执行命令而已。
旧版爵迹中对魂印和爵印二词的使用比较混乱。笔者将二词界定为:魂兽和普通魂术师身上的由魂路决定的印记称为魂印,王爵使徒的魂印称为爵印(然而不知道冰帝和风后的魂印叫什么)。以下叙述中统一称为“魂印”,但采用的定义是普通魂印和王爵使徒特有的爵印的结合版。
定义:灵魂回路纠结之处,新版爵迹称魂印之于魂路犹如心脏之于血管
形成方式:根据体内的灵魂回路自动生成(借鉴了令咒的生成)。获得灵魂回路的方式有王爵对使徒赐印(借鉴了御主从者契约成立时生成令咒,命名上参考了魔术刻印的可移植性),和白银祭司种植灵魂回路(将魔术刻印的可移植性移花接木给了灵魂回路)。
决定性:形状和位置由灵魂回路决定,不同王爵的魂印形状和位置各不相同(和令咒的决定性类似)
用途:储存魂器、安置魂兽;魂术师的命门;在王爵和使徒间形成感应(和令咒在御主从者之间形成联系,以及令咒的感应性有类似之处)
传承性:通过“赐印”在王爵使徒间代代传承。二至七度王爵只有一个使徒;一度王爵的三个使徒中只有一个能最终继承王爵。(和魔术刻印的传承性雷同)
此外,灵魂回路决定魂印的形状和位置,也决定魂术师的天赋,所以反过来说魂印的形状和位置代表了魂术师的天赋和魂路类型(和令咒的反映性雷同)。
分析:见魂印各项定义后的括号
评价:虽然魂印VS魔术刻印或魂印VS令咒都有很多区别,但魂印或说爵印70%的设定可以在魔术刻印&令咒的设定里直接找到原型。
二、Fate御主从者VS《爵迹》王爵使徒
Fate中,每届圣杯战争会选定七名御主,每位御主各召唤一位从者。《爵迹》中,四个国家各有七个王爵,一度王爵有三个使徒,二到七度王爵各有一个使徒,总共有28王爵36使徒。
七确实是一个很受钟爱的数字。七龙珠,伏地魔的七个魂器,七剑下天山,北斗七星,等等等等。然而,以往使用七都是七“个”为主,七“对”或七“组”非常罕见。在基础设定已经明显雷同的情况下,说王爵使徒的数量设定对御主从者没有一丁点借鉴,那是扯淡。
而电影《爵迹》中,全程没有交代“一度王爵有三个使徒”“一共有四个国家”这两个设定,只有开头神音和麒零交谈时说了一句“一个国家只有七个王爵”。只看了电影没看过书的人得到的信息就是“共有七个王爵,每个王爵各有一个使徒”。交代设定两句话的事,电影偏偏不说,这代表什么各位自行体会吧。
王爵使徒:师徒关系,使徒是王爵的继承人,二者存在特殊的感情羁绊“灵犀”(以上描述不适用于两对侵蚀者王爵使徒即幽冥-神音、特蕾娅-霓虹)。使徒是人。王爵接到白银祭司指令后去寻找带回使徒,带回帝都赐印。
御主从者:主仆关系,感情……取决于个人,说不准。从者不是人,是被召唤出来的英灵,没有肉身(因特殊情况获得肉身的除外)。
相差很远,基本没什么关系。
综上,王爵使徒的数量设定一定受到御主从者影响,定义上不搭界。不构成抄袭。
三、《火影忍者》君麻吕忍术尸骨脉·铁线花之舞VS《爵迹》魂印存取魂器设定
合理推测:爵迹借鉴铁线花之舞的可能性非常大,但不只是用于设计神音的魂器,而是衍生为一项设定——用魂印存取魂器。
最初,gjm想把抽脊梁骨变作武器这个令人印象深刻的画面应用到自己的小说中来,于是设计了神音的白色鞭状魂器“束龙”。然而只安排神音一个人用这种非常规办法取用武器很不合理,所以想出了用魂印存取魂器的设定,安排神音的魂印在后颈。并对其他角色进行同理设定:
幽冥:魂印在喉咙,取出魂器死灵镜面时在喉咙上抠一下
电影中幽冥抠喉咙拿镜子的动作截图
特蕾娅:魂印在大腿内侧,魂器女神的裙摆是一条白色纱裙,魂器使用位置与魂印位置相近,不必伸手去拿
鬼山莲泉:旧版描写了她将魂器回生锁链收入颈侧魂印时流血不止的场景
天束幽花:旧版描写了她将冰弓插入右肩膀后方魂印处的场景
只有第一次将魂器融入体内特别痛苦,不过拥有【无限魂器同调】天赋的麒零可以避开这一过程。之后可以将魂器自由释放,只是神音有怪癖,喜欢自虐般地把鞭子从魂印里拔出来。
但是电影中有一个bug:
天束幽花的衣服把肩膀完全包裹起来,根本不能将冰弓在不毁坏衣服的前提下插入后肩。然后……电影就忽略收纳魂器过程,幽花拿起刚取到的弓就射箭。然而,按照小说设定,不用把魂器收入魂印即可恢复魂力是银尘和麒零的天赋【无限魂器同调】的能力。自打脸。
电影中幽花使用冰弓的画面,注意衣服
四、HP魂器VS《爵迹》魂器
“魂器”一词汉语中原无,是为了翻译HP中的生造词“Horcrux”而造的词。最早出现在2005年10月出版的《哈利波特与混血王子》中。是保存灵魂碎片的容器,伏地魔给自己做了六个魂器(其实有七个,第七个是哈利)。
爵迹中的魂器是只产生于魂塚里面的兵器。
和回路、刻印抄名词+设定概念不同,爵迹中的魂器可解释成为了将普通的“武器”概念纳入到自身命名体系中而进行的一体化命名。就好像斗破里人物使用的超自然力量叫斗气,相应地技能就叫斗技一样。
那么,《爵迹》魂器抄HP的说法是怎么产生的呢?
因为爵迹电影字幕组翻译时很不走心地把魂器翻成了horcrux。我简直怀疑是郭大导克扣字幕组工资而遭到了字幕组的报复= =。不知道国外的哈迷看到会怎么想。
一、《大剑》伊斯力觉醒体VS《爵迹》格兰仕黑暗状态
下图为《大剑》中的北之伊斯力觉醒体
《爵迹》中关于格兰仕黑暗状态的描述:
银尘……惊呆了,矗立在自己面前的,是一匹人马一样的怪兽,他的双臂和背部,长满了巨大的仿佛翅膀一样的剑刃,每一根羽毛,都是锐利坚硬的刀锋,无数刀刃彼此摩擦、旋转,哗啦啦地发出金属的蜂鸣,巨大的马身,高高地仰起它的前蹄,它的马尾不是无数的鬃毛,而是一根仿佛鱼骨般一节一节的巨大鞭子,上面长满了锋利的刀片,随着马尾的甩动,无数参天大树轰然倒下,而在马身之上,是格兰仕健壮的躯体,他的面容狰狞扭曲,身体变得巨大,他低沉地嘶吼着,巨大的魂力咆哮翻滚,随着每一声嘶吼,扩散出震碎一切的力量。
评价:郭敬明看图作文满分
《大剑》觉醒者:大剑是半人半妖,在大剑体内人类意识和妖魔力量一直抗衡着。当大剑遇到难以抗衡的强敌时,可以通过释放妖力来大幅提升自己的实力。当妖力释放超过80%时,便无法变回人类,从而变成觉醒者。根据体内妖魔的不同,大剑的觉醒形态也不同。
《爵迹》黑暗状态:直接将魂兽释放到身体内部,让魂兽和自己融为一体进行战斗的邪恶魂术。在此状态下,魂兽的能量迅速侵蚀魂术师的肉体,产生一系列不可预计的变化。这种变化,取决于魂兽的类型、大小、天赋以及魂术师的天赋、魂器。黑暗状态会让魂术师变成一种将自己、魂兽、魂器三者融为一体的怪物。维持黑暗状态过久会使魂术师变成受人性与兽性混合之后的一种精神意志控制的黑暗体。
- 使用力量超过临界点,意识被妖魔/魂兽吞噬而黑化成半人半兽的存在且无法复原
- 不同人根据体内妖魔/魂兽不同,有不同的黑化形态
不同点:《爵迹》的黑暗状态还和魂器(即武器)、天赋(即魂兽及人的能力)有关
特别值得注意的是,郭敬明在自己的文章里明确表示过喜欢《大剑》中的深渊觉醒者设定。
结论:《爵迹》黑暗状态设定借鉴了《大剑》觉醒者设定。《爵迹》格兰仕黑暗状态对《大剑》北马造型构成抄袭。
二、《大剑》珍觉醒体&被奥菲利亚斩杀的觉醒者人形VS《爵迹》莉吉尔及其魂兽骨蝶
《大剑》动画中珍的觉醒体 《大剑》漫画中最后被奥菲利亚斩杀的觉醒者。由于它身躯太过庞大行动不便,所以全程跪在原地一动不动。
一只不知道怎么形容的,类似蝴蝶一样的生物。它因为太过庞大,只能把翅膀扭曲着挤在莉吉尔身后的角落里,它几乎快要把整个屋顶撑破了。它身体上覆盖着细密而锋利的鳞片,每一片都闪烁着绿色的幽光,组成它翅膀的那些支架,全部都是一根一根森然的水晶一般的白骨,连接在这些白骨中间的翅膀是一种膜,看起来有种让人恶心的柔软。翅膀的边缘长满了湿漉漉的像是章鱼触手一般的东西,此刻正乱七八糟地蠕动着。整个巨大而阴森的蝴蝶,看上去其实更像一只黏糊糊的斑斓蝙蝠,扭曲在莉吉尔的身后一动不动。
分析:把两幅图看图作文成了一个
《大剑》中该觉醒者展翅搞破坏的画面
爵迹中对骨蝶展翅的描写:
角落里那团巨大的暗绿色光芒里,巨大的【骨蝶】突然在空气里显形,森然的白骨伸展扩大,发出“咔嚓咔嚓”的骇人声响,一瞬间,它用尽全力振开自己的翅膀,“刷”的一声冲上了天空,完全张开翅膀之后,它就像是一个笼罩在天空里的巨大幽灵,无数黏稠的绿色汁液,从它的翅膀上甩开,像是下雨一样。屋顶被撞出一个巨大的窟窿,撞破的房梁和瓦片,变成无数的木头碎片和瓦砾,纷乱地往下砸
《大剑》中该觉醒者的人形。动画里该觉醒者出场时BGM中有类似铃铛的声音。
爵迹中对莉吉尔外貌的描写:
驿站楼梯上,一个小女孩的身影模糊地出现在昏暗的阴影里,十二三岁的样子,穿着紫色的及膝长袍,赤脚站在楼梯上,手上和脚上都挂着一圈一圈银白色的金属手环脚环。刚刚那声冷幽幽的“丁零”声,应该就是从这里发出来的。
《大剑》中该觉醒者死前最后一句台词
爵迹中莉吉尔类似的台词:
1.哎呀,他们来了。金斯和流娜干吗要跑呢,好像我是个什么可怕的怪物一样,他们不知道,跑出去,才是真正遇见那一群怪物么……
2.我和她比起来,真正是怪物的,是她才对吧……
《大剑》中该觉醒者被奥菲利亚斩杀的画面
爵迹中对莉吉尔第二次死的描写:
其中一个男人,轻轻朝前面走了两步,然后他从斗篷里伸出手,做了一个怪异的姿势,下一个瞬间,莉吉尔就看见自己面前的场景上下左右颠倒着旋转了起来,她仔细想了想,终于明白,她的头已经从肩膀上掉下来了……她想出些声音,而喉咙里只有呼呼的风响。她那双雾蒙蒙的空洞的大眼睛,再也合不上了。
结论:全方位“借鉴”,构成抄袭
三、Fate吉尔伽美什(通称金闪闪)VS《爵迹》吉尔伽美什
除了人名以外的相似点:
- 金发肤白的俊美青年。其实除了Fate系列和爵迹,最终幻想、龙之塔等作品也使用了吉尔伽美什这一人名,但是将此人物形象设定为金发肤白的俊美青年是Fate系列的创造。神话中的吉尔伽美什是一个深色皮肤黑发肌肉虬结的大胡子壮汉,所以《爵迹》的吉尔伽美什形象绝无可能借鉴史诗。
按史诗描述所雕刻的吉尔伽美什像
Fate的吉尔伽美什(以下称为“金闪闪”以和爵迹的吉尔伽美什区别)