为什么dota2里力量属性对很多英雄有意义?


dota2比赛里有很多的套路玩法,召唤物体系就是其中之一,兽王、死灵龙、狼人、先知、术士、剧毒等英雄可以通过召唤物进行推进或者击杀,可以对战场起到至关重要的作用。
术士就是召唤流的佼佼者,旧版本很多玩家就调侃到,dota是5个人的,术士和它的4个地狱火。而随着版本不断更新,目前术士理想情况一场团战可以至多召唤出8个地狱火(A杖、刷新球、刷新碎片、死亡买活在阵亡)。地狱火强力的控制加上被动烈焰之拳的高伤害,加上25级天赋无视魔免或者增加20点护甲,绝大多数英雄都得退避三舍,前职业选手豪与地狱火单挑阵亡身败名裂的前车之鉴,相信很多玩家依然历历在目。

那么哪些英雄可以在短时间内将一群地狱火清理掉呢?


  • 斯温:开启大招神之力量可以获得最高160%的攻击力加成,加上巨力挥舞高达90%的分裂,可以较轻松的清掉地狱火。
  • 美杜莎、飞机、月骑、龙骑:这几个英雄拥有溅射、分裂箭等aoe伤害,配合自身的高敏捷、高攻击力,如果拥有巨额存款,出圣剑后收拾地狱火毫不费力。
  • 齐天大圣、船长、死亡先知:这几个英雄也是解决地狱火的好手,但是条件相对来说苛刻一点,比上不足比下有余。

当然以上内容更多的是纸上谈兵,如果团战之中术士真的能够顺利砸出8个地狱火,基本上是无往不利的。哪怕像骷髅王拥有两条命,也得被砸蒙圈。




以前的时候,术士大是可以被直接净化的,出了散失之刃就可以快速打掉一个。那个时候术士大就是白送的。一段时间没玩,不知道现在改了没。

题主说的是8个地狱火,先说物理AOE。近战出狂战的后期dps应该都是比较容易清除,带个吸血有狂战有暴击都可以满足要求,这个就太多了。剑圣,船长都是不错的选择。

但是个人认为最快的应该是流浪,大招一开,自带分裂攻击,可以多出几把狂战斧,分裂攻击比自身目标攻击还高,过去很可能,2-3刀秒8个地狱火。脑海里画面感很强啊!

远程的话肯定是一姐,分身箭的效果没话说,正常的攻速暴击装备即可,出把圣剑,打地狱火,也是几箭1个,全部打完得5秒,速度比流浪要慢一点。

法系的话,我能想到的就是谜团,谜团2技能+大招,都是百分比掉血,理论上全部中技能的话,大招结束应该也能全部光。其他的暂时没有想到,谁有好的可以补充哈哈。




开大斯文,神装幻刺,神装ta,神装小黑,不过8个30级的满级地狱火,100%魔法抗性,37点白字护甲,如果队友有一个强袭,护甲能到42,堪比龙骑这么肉,8个这种地狱爹在一起,很难秒清的!




在术士25级前,范围型的魔法技能都能做到有效清理,比如宙斯,老路。物理伤害清理首选小黑火枪之流。但是25级后只能看术士天赋点的什么,如果是100%魔抗那就尽量物理伤害,如果是100点护甲就尽量魔法伤害。真实见过地狱火25级翻5法阵容的案例,伤害打上去一点感觉没有,术士加个范围型暗言术治疗地狱火都不掉血。




地狱火的作用也就是砸下来时的大范围眩晕,没有配上地狱链接输出大打折扣。单单地狱火的话只能对酱油有威胁,对大哥来说,A几下就没了




昨天我玩了一局被恶心到了,对面剧毒,死灵龙,电狗,炸弹人,还有钢背。。。被对面打的毫无脾气。。。而且打算退游!




召唤物是dota2比赛中非常重要的支撑体系,能够具备召唤技能的英雄也基本上都是比较容易上手的英雄,对于新手是很不错的选择,比如先知,剧毒,术士,等等!那么回到题目,哪些英雄可以快速清除召唤物呢?


先说题目中的地狱火,这类召唤物属于具备移速和高攻的类型,什么样的英雄适合快速清除此类召唤物呢?我觉得应该是具备对召唤物有加成伤害的英雄,比如黑鸟,美杜莎,都具备对召唤物额外加成的伤害技能

再说说不能够移动的英雄,比如剧毒,小丫的大招,这类召唤物由于不具备移动速度,只能够攻击在它范围内的英雄,那么火枪手就是第一选择了,超长的攻击距离,对于这类召唤物简直就是提款机

当然了,英雄没有绝对的,只要前期发育好,有针对性的出装,后期很多英雄都很克制召唤物,比如高爆发的幻刺,火枪,斯文,猛犸,都是可以的!


以上是我的回答,我是爱刀的大兵,欢迎大家留言交流!




最近在玩比较火的选技生存,如果拿到地狱火 多重施法 电狗大,出了A杖刷新,PVP的时候对面直接没任何活命的机会,满屏都是地狱火配合统御头冠的加成,对面鬼哭狼嚎的就GG了




自古以来,"团结就是力量","步调一致才能得胜利".行动一致,相互配合,我们才能压倒对手,取得DOTA2的胜利.但是在DOTA2大家庭里,偏偏有几位英雄不那么上道,总是拖队友的后腿.有时候大局为重,咱们一个小小辅助,给大哥当炮灰的觉.晤还是有的.等到大哥刷出一片天空,胜利女神向我们微笑,说明付出毕竟有回报.但有时候给队友当炮灰,换来的确实"对方人人肥,本方穷成狗",这就很难让人释怀了.本期就跟大家fINNDOTA2中最擅长坑队友的五大英雄,遇到这些牛鬼蛇神你们可得悠着点.

撕裂敌人脚下的大地。造成伤害和短暂的眩晕。

技能行为:需要指定位置   群体效果

影响目标:英雄   小兵和野怪

撕裂大地将摧毁作用范围内的树木。
技能经过0.35秒延迟后生效。

拉席克用他恶毒的意志扭曲大自然,撕裂大地摧毁那些挡他路的倒霉蛋。

使拉席克周围的区域充满魔法爆炸,对敌方单位和建筑造成物理伤害。范围内的敌人越少,他们受到的伤害就越大。对防御塔额外造成%tower_bonus%%%的伤害。持续%duration_tooltip%秒。

伤害不会被格挡类效果减免。
即使拉席克死亡,爆炸还是会在原地继续。
可以伤害建筑,技能免疫单位和隐身单位。

古老的能量从一个位面向另一个位面爆发,将触碰到的一切化为灰烬。

召唤一片闪电风暴攻击目标敌方单位,并跳跃到附近的敌方单位。被攻击的敌人将会被减速。

影响目标:英雄   小兵和野怪

闪电会跳跃至650范围内的单位。

受折磨的灵魂用来击倒敌人的闪电风暴展示了他对元素的精通。

拉席克在他周围创造破坏性的能量波,每秒对附近敌方单位造成伤害。

影响目标:英雄   小兵和野怪

必要时,受折磨的灵魂能操纵时空本身,毁灭弱小的存在。

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