游戏工作室破产了会怎么样?

Team Bondi,这家开发《黑色洛城》的澳大利亚工作室,根据最新发布的破产清算报告,其拖欠雇员超过100万美元,这其中还包括工作室主管Brendan McNamara。

根据Edge援引澳洲证监会的报告,列出了部分《黑色洛城》高级的债权人。本周早些时候,Team Bondi正式破产,售出资产以付清债权人的利润。不过根据最新这则报告,这些债券人也是该工作室的雇员,其中最大赔偿的是工作室主管Brendan McNamara,为10万美元,另外其负责面部技术的Depth Analysis则拖欠14万美元。

Team Bondi这家澳大利亚工作室在2003年创建,上周正式破产,只开发过一款游戏,《黑色洛城》。

Steam上除了那些昂贵的3A大作之外,其实还有一部分隐藏得很深的免费小游戏。虽然说是小游戏,但其肝度却能玩到几百上千小时,就像这款名叫《苏打地牢2》的回合制地牢游戏,就让不少玩家深陷其中,玩过的玩家都说“是男人就要肝到1000层”。

《苏打地牢2》不像传统的回合制地牢游戏那样需要考验玩家的操作能力或者是脑力,它算是一款放置挂机游戏,玩家可以选择角色和技能进行闯关,也能将指挥权完全丢给AI,当一个无脑托管玩家,总得来说就是需要玩家不停的刷刷刷,收集资源和金币。

这个游戏虽然标榜着是一款挂机游戏,但可玩的元素丰富。剧情上,玩家需要经营一家落魄的小酒馆,通过不断对酒馆的桌椅板凳、苏打水等资源进行升级,才能招收到更加厉害的勇士。同时,职业选项也比较丰富,如护士、小偷、工匠、矿工等等角色。每位勇士都具备不同的职业和技能,这样的组合模式让游戏的可玩性提升了不少。

除了勇士招收练级以外,装备锻造提升也给游戏增添了不少的乐趣。当看到自己招收的角色和装备达到了理想状态,基本上就可以放任AI进行代打。此外这一代玩家可以选择脚,无脑回蓝或者无脑回血,这样在后期的时候就算比较复杂的战斗AI都会根据你设计的脚本自动加满状态,根本就不用玩家亲自出手,5个奶妈和1个神秘就能杀到游戏500层,让挂机的效率大大的提升。

官方虽然只设计了1000层关卡,但不少佛系玩家都玩到了700小时左右。由于关卡可以不断重复刷且关卡时长可以不限时,这些肝帝玩家甚至刷到了一万层。照这种节奏看,该作真正通关的时间应该就是工作室破产之日,不然对于可以挂机的游戏,几乎是没有真正完结的时候。

这是一款把挂机游戏做得很到位的游戏,可以把玩家无用的无聊时间变废为宝,在游戏中体验到什么叫无情的刷刷器。大家觉得哪些刷子游戏最肝呢?

我要回帖

更多关于 游戏工作室是否合法 的文章

 

随机推荐