魔方速拧开始前可以观察吗刚学不懂?

魔方,从狭义上来说,就是如下图所示的由 26 个小立方体(6 个中心块、12 个棱块和8 个角块)组成的、可在三个方向上转动的大立方体。它是匈牙利的发明家、雕刻家和建筑学教授厄尔诺·鲁比克于 1974 年发明的,所以又叫 Rubik's Cube.


从广义上来说,只要是由小块组成的、存在中心轴的、可在多个方向上转动和打乱的几何体都可以称为魔方。

斜转魔方(Skewb)

其中,前六种魔方,就是标准的二到七阶的立方体魔方,如下图所示。


而后四种魔方,是常见的异形魔方。


金字塔魔方(Pyraminx)(左上)是由四面体块组成的正四面体魔方;

斜转魔方(Skewb)(右上)也是六面体魔方,但是转动方法和普通魔方不同,它的转动面垂直于斜对角线(最远的两个顶点连成的对角线);

五魔方(Magaminx)(左下)的每一个面都是正五边形,是正十二面体;

SQ1魔方(Square-1)(右下)还原状态下是六面体,实际上是一个非对称的、转动过程中形状会变的魔方,是还原难度较大的魔方。

除此之外,被官方列入比赛项目的还有一些看上去不像魔方的项目,比如魔表(Rubik‘s clock)、魔板(Rubik's Magic,又称八板)、大师魔板(Master Magic,又称十二板)等。其中,后两者由于各种原因,从2013年起不再是官方比赛项目。


那么除了以上的这些,还有哪些魔方呢?这里只能给出一个估计值:大约有两百多种。


不过,不同魔方的地位显然是不一样的,比如,下面四种魔方是比较有名的:


十三阶五魔方(左图),可能是目前最高阶的五魔方,也可能是现存面数最多的魔方——不过,这其实是一个玩笑,这张图是电脑 3D 渲染出来的,市场上最高只有九阶的五魔方而已;

镜面魔方(上图),其实它和标准的三阶魔方是一样的,只是用六种不同的厚度代替了六种不同的颜色而已;

粽子魔方(下图),看上去他很像金字塔魔方,实际上它更接近于三阶立方体魔方,这里就不展开了;

十七阶魔方(右图),它是现在世界上最高阶的立方体魔方,接近魔方现实设计的极限。设计该魔方从研发到成品总共花费了足足52个月的时间。它重达 5 kg,拧一次可以很好地锻炼上肢力量。在十七阶魔方之下,最高阶的魔方仅有十三阶而已,可见该魔方之稀有。

魔方最短多长时间能被还原?

这个问题也极为常见。很自然地,还原一个被充分打乱的魔方的时间,在一定程度上反映了一个魔友的水平。

对于三阶魔方来说,一个普通的初学者在记住了所有还原步骤以后,大约需要两分钟来还原。这也是用最基础的“层先法”还原魔方的基准时间。

进入两分钟后,一个人的魔方水平大概可以这样衡量:

1 min 30 s:还原魔方不算生疏,很少停下来思考;

1 min:能熟练回忆基本还原步骤,基本不需要停下来思考;

40 s:能较熟练地用基本方法还原魔方或刚开始使用高级方法(CFOP)的水平;

(注:三阶魔方的高级方法有很多种,例如桥式、ZZ等,这里以CFOP为例)

30 s:能非常熟练地用基本方法还原魔方或用高级方法还原魔方达到一定水准;

25 s:有一定熟练度地使用高级方法还原,但连贯性还有待提高;

20 s:还原已经具有一定连贯性,水平提升进入一个缓慢期,这也是提速过程中常会遇到的一个瓶颈;

15 s:CFOP较为熟练后的水平,大多数比赛可以进入第二轮,外人眼中的“高手”;

10 s:国内高手级别,大多数比赛可以拿到很不错的名次,目前全国官方成绩达到这个水平的有120人;

8 s:世界级高手,平均还原时间能达到这个水平的在国内仅有10人,这是在大部分比赛中能拿到冠军的水准。

截至2018年10月6日,三阶魔方还原的单次世界纪录是4.22 s,五次去尾平均的世界纪录是5.80 s,均由Feliks Zemdegs保持。


如果以三阶平均8.3 s为世界级高手标准(世界前200名)的话,其他项目的相应水平大约是这样的:

以上成绩均以官方平均成绩为标准。其中六阶、七阶、五魔方、SQ1、盲拧、魔表由于有成绩人数较少,取世界前100名成绩。

但实际上,通常来讲,即使你花了这些时间的两倍来还原魔方,都已经算水平很不错的爱好者了(盲拧还要更长,四五倍都算)。

标准的三阶魔方有几种颜色?

“废话,一共六个面,当然是六种颜色!”

这个回答所说的颜色,是魔方贴纸的颜色。魔方贴纸的颜色,确实是六种,这六种颜色其实是可以自由选择的。当然,有一种标准配色,是上黄、下白(也有黑色)、前蓝、后绿、左橙、右红。相对的两个面颜色是相近的。


我们通常魔方的颜色,是指魔方的底色,就是魔方在贴上贴纸之前的颜色。常见的魔方底色有四种:黑色、白色、原色(乳白色)、彩色,如下图所示。其中,彩色魔方又叫做六色魔方,它是不需要贴纸的,避免了贴纸磨损的问题,有两种常见配色,标准色和和悦色。


这个问题初学者会比较关心,小编在这里与大家简单探讨一下。

中国的魔方是世界级的,世界高手都在用中国的魔方;

Rubik 是最经典的品牌,但是并不适合速拧,只适合收藏;

除了 Rubik 外,国外的知名名牌主要是 V-Cube,挺好,但很贵;

国内的知名品牌在过去有国甲、封三等,现在有圣手、魔域(永骏)、方是、大雁、Gan 等等;

圣手比较经典,高阶也很不错,但三阶不是最好的;

大雁展翅曾经是世界最好的魔方,logo 也很好看;

魔域的二到七阶魔方都不错,性价比也很高,但是 logo 贴在魔方上就一团,看上去太丑了;

Gan 系列的魔方非常好,但不太适合新手。现在(2015年10月)世界上最好的魔方可能是 Gan356s。 Gan 系列的魔方中心是圆的,很好看,但曾经 logo 贴在魔方上很丑,现在好看不少了。


声明:本篇推送基于曾加先生于 2015 年在知乎创作的专栏“魔方基础知识”,以如今的数据与信息为参考修改而成。

专注高效学习,诚邀合作

快速记忆|思维导图|快速阅读

快速作文|专注力|珠心算|魔方


特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

人生中的第一次真正意义上的速拧,没学过cfop,用的是盲拧解法,求问下各位魔友们我如果学cfop进阶速度的话,需要注意哪些问题,练习频率应该是怎样的(PS:我看了下cfop公式表,f2l环节直接劝退了)


少问了一个问题:速拧什么魔方最适合(价格100以内)


建议看魔方小站,站长的f2l讲得很详细,看完练一段时间大概可以掌握一半,剩下自己背一点公式,再剩下的基本都不用,因为可以互相转换。


你都会盲拧了,cfop肯定不是什么难事,只不过119个公式而已。一般来说几个月就能背完,同时坚持练,我当时是一天50把


f2l理解重要,我是没有先学,先是自己研究的,是自己从慢拧开始,尝试同时拼好一条,然后同时入槽,慢慢的自己尝试就有灵感了,然后用自己的方法拼f2l,后来感觉有些情况经常转体,或者手法不顺,才去看的教程,然后发现大同小异,都是用空槽或者摆标准位置,然后把自己不太好的解法学别人更好的解法,然后就学完了f2l,我现在f2k有的解法也和教程不同,就自己之前尝试发现的,目前自己的水平,自己用的也挺舒服


主要是多观察,多观察角块的动向,平时层先法拼的时候绝对遇到过碰巧拼好一对,遇到碰巧拼好的时候就放慢速度观察一下,如果感觉自己悟有点难,先学学大神的思路,然后自己尝试尽量少的步骤把角块和棱块放在正确的位置同时入槽


说真的,f2l真的好学,但是图纸上的就不行了,你尽量找个视频教程或朋友教的都行,这样f好学一点。op简单的可以先学,后期直接一天一个到两个背,多了记不住。cf直接理解就行


我要回帖

更多关于 魔方速拧公式cfop图解 的文章

 

随机推荐