gta5电台声音怎么调大

自从1997年《GTA》系列第一作发售以来,时至今日,这款游戏的名字已经无人不知无人不晓。当然,正在看这篇文章的你可能是一位忠实的《GTA》系列粉丝,或许也和小编一样在等待着明天《GTA5》PC版的发售,但是关于这款游戏系列的历史你可曾深入了解过?系列游戏中的秘密你又知道多少?

而接下来,就让我们一起来揭秘《GTA》系列的20个让人无比兴奋的秘密。

20、通关《GTA:罪恶都市》仅需57分钟

众所周知,《GTA》系列游戏的地图都巨大无比,而就有这么一群特殊玩家,致力于最速通关,目前《GTA4》的最快通关记录是5小时37分钟,《GTA5》的最快通关记录为7小时25分钟,《GTA3》的最快通关记录为71分钟,而最令人惊讶的是,玩家通关Fil_maj_rasz通关《GTA:罪恶都市》仅用了57分钟。

当然了,这是需要对地图无比的熟悉,同时利用了各类捷径,反正任何能够提高通关速度的方法都用上。

在国产游戏中,你不会看到类似于“艹X妈”,“干X娘“等粗鲁词汇,但在《GTA》系列中,并非所有的Fuck都是不干净的,为了推动游戏发展和展现黑帮性质,在《GTA5》中,游戏人物从头到尾说的脏话超过1000句,而拉马尔和富兰克林自然是喷脏话的常客,这里也侧面反映了种族歧视。

18、《GTA》系列中只有两个小孩

在《GTA》系列中,你很容易注意到一个明显的疑问,游戏缺少儿童,在你在自由城或洛圣都展开杀人之旅时你会发现没有小孩子挡在你面前,即使儿童是现实生活中不可或缺的一部分。在β测试版本的《GTA3》中加入了鹅绒,但最终由于巨大的争议性还是被移除,因为右翼媒体称之为“屠杀儿童模拟游戏”。正是如此,儿童一直无法出现在GTA的舞台上,除了两个例外。

第一个是玛丽·威廉姆斯,在《GTA:罪恶都市》中最后和父母一同被杀害,而第二个就是《GTA4》中的吉尔·冯·克拉斯特伯格,13岁,在这个年龄发生性行为无疑是一个讽刺,在媒体的聚光灯下孩子成长道路变得崎岖。

17、富兰克林在《GTA5》中应该死亡,而替代他的便是拉马尔

《GTA5》发售之后,很快便被黑客破解了游戏代码,发现游戏中许多内容在最终发售时遭到了改动。在最终任务中,如果玩家选择了死亡意愿,富兰克林就会死亡,同时,接下来的时间玩家将会操控拉马尔继续游戏。当然这段游戏剧情已经被删除,遗留了大量代码在游戏文件中。

而之后的结局也让广大玩家欢喜,富兰克林也是系列最有趣的角色之一。不知道为何会删除这样结局,或许是为了DLC做准备吧。

16、Niko的原型是电影《深入敌后》中的喽啰

《GTA》电影系列一直收到电影文化和流行文化的影响,罪恶都市就是极具代表的一部,游戏就只为了向布莱恩·德·帕尔玛的作品《疤面煞星》致敬。而《GTA4》的主角Niko Bellic也并非原创人物,他的形象灵感来源于2001年电影《深入敌后》中Vladimir Mashkov扮演的喽啰角色。也应为如此,游戏希望邀请Vladimir Mashkov为Niko进行配音,但遭到了拒绝,他竟然看不起这款游戏。

呵呵,或许人们能知道这部辣鸡电影的原因就只有《GTA4》了。

15、自打《GTA3》之后,每一款正规续作都跳票了

说实在的,《GTA》系列游戏真的还不如不要公布发售日期,等做完了直接发售得了。在跳票方面,GTA系列不输给任何一款游戏(当然,像《乌鸦的悲鸣》这种跳票13次的奇葩另当别论),自打《GTA3》后发售的五款游戏都在不同程度上跳票了,《GTA3》是由于911时间不得不推迟三个礼拜发售,《GTA4》从2007年10月跳票到了2008年4月。《GTA5》从2013年第二季度跳票到了9月。

而现在,《GTA5》PC版本已经跳票两次,看来R星真的不需要太早公布发售日期。

14、《GTA》系列已经卖出了近两亿份

2014年末,《GTA5》销售量达到4500万份,使得系列销量达到了1亿9500万份,或许光说数字已经足够震撼了,就算和同级别3A大作相比,销量依旧遥遥领先。《使命召唤》系列、《模拟人生》系列、《传说》系列、甚至是《最终幻想》系列都无法和《GTA》系列相抗衡,而销量高于《GTA》系列的只有三个游戏,《马里奥》、《口袋妖怪》和Wii上的物理模拟系列游戏(例如Wii Sports)。同时我们要知道,《GTA》系列可不是每年都有新作品的,但由于每款作品出色的品质以及R星对游戏的苛刻要求,使得《GTA》系列能够称霸游戏界。

13、《GTA5》的每一个主角都代表了不同类型的GTA玩家

在《GTA5》中,三个个性鲜明的主角其实代表了不用类型的游戏玩家,麦克拥有辉煌的过去,企图在新生活中大展拳脚,就如一个对过去恋恋不舍的退伍老兵(就像现实中有许多GTA系列的忠实粉丝,玩过每一部作品,即便距离通关《GTA4》已经很久时间了,但《GTA5》一发售便又将点燃满腔热血)。小富是一个充满野心的菜鸟,有着一夜暴富的美梦(就像有的玩家玩游戏就是为了完成任务,获得奖金或是其他奖励)。老崔游走于疯子和神经病的边缘,他喜欢的只有两件事,破坏和给他人造成痛苦(现在很多玩家都会忽略游戏剧情而只是追求一时的爽快感)。

这也体验出了R星在塑造人物方面的公里,它所描绘的人物会让你觉得亲切,亲切到你能从游戏人物身上看到自己的影子。

12、《GTA:圣安地列斯》中的Ryder是根据真实Rap歌手改编

近年来的《GTA》游戏越来越注重对现实生活的刻画,流行文化元素也随着时间一同加入游戏,游戏中的社会名流一般都照着当红大腕描绘,诸如帕丽斯·希尔顿、林赛·罗翰等。在《GTA5》中,我们也可以看到歌手蕾哈娜的身影。而在《GTA:SA》中的说唱歌手Ryder的原型是加州的第一匪帮说唱说唱的“Eazy-E”(他的说唱音乐也加入了当时的游戏BGM)。你可以在《GTA》系列中感受到最纯正的美国生活。

11、《GTA5》中删除了一个变装抢劫任务

另外一个遗留在《GTA5》代码中却没有出现在最终版的内容是一个称之为The Sharmoota Job的任务,在一次抢劫任务中,麦克和老崔将假扮一堆夫妇(你特么当NPC都是瞎的啊),抢劫自己的一个邻居,任务中,老崔将会打扮成花式老太婆,同时从泄露的音频中可以听出,老崔还奋力让自己的声音听上去像个女人。同时,任务中,老崔将称呼麦克为艾伯特,这是游戏早期版本中的一个角色名字。很多玩家认为这个任务可能可以解释为何在Bury The Hatchet任务中Weicheng会认为麦克和老崔是情侣了。

任务听上去是绝对精彩,可惜最终还是被删了,不知道之后会不会有DLC补完,想想打扮成姑娘的老崔就让人捧腹。

10、R星喜欢在游戏中嘲讽竞争对手的《Driver》系列

在GTA系列发售短短几年后,Rival就推出了模仿作品《Driver》,而在GTA系列彻底3D化将其击溃之前,R星就喜欢在游戏中对这个竞争对手进行嘲讽,例如在《GTA3》中有一个任务叫做“双面Tanner”(《Driver》系列的主角也叫Tanner),而Tanner在游戏中是一个除了他的车一无所用的家伙,强烈地暗讽了《Driver 2》中除了驱车部分游戏一无是处。

然后在《罪恶都市》的Autocide任务中,你需要暗杀的一个目标叫做Dick Tanner,在《圣安地列斯》中,你可以看到一个NPC在玩一款视频游戏并且不断喷脏话,什么垃圾游戏,Tanner,你吃屎了吧。

《GTA》系列中有许多以名人原型制作的NPC,但只有两个人,是用自己现实中的身份出现在游戏中的,其他的NPC大多数被R星用讽刺的方式调入游戏。Phil Collins,知名的歌手,在《罪恶都市》中,他有一场演唱会,而玩家需要保护他免受杀手的威胁,而完成任务后玩家可以花6000块看一场露天演唱会。

Lazlow Jones,一个美国脱口秀主持人,在《GTA5》中她依旧扮演着自己的角色,在许多任务中都可以看到电视节目是由他主持的。

8、R星和名人的版权争夺战

尽管R星的《GTA》系列已经吸引了许多右翼评论家和激进派律师的批评,但和知名人士的对决还是引起了不少玩家的兴趣。首先就是50 Cent,前面我们曾说过R星邀请他参与游戏的配音,但是他拒绝了,因为他想要在游戏中扮演自己的角色,而R星方面极力反对,最后游戏中只出现了一个以他为原型的人物。

更有争议的便是前段日子沸沸扬扬的林赛·罗翰肖像权时间,声称游戏中的一个小角色乔纳斯是以她为蓝本制作的,作为一个使用在游戏宣传封面的角色,R星应该做出补偿,但据调查后,她所做的一切都是为了炒作,而她也因此名声见底。

7、老崔的配音演员Steven Ogg为了融入角色扒光了自己衣服

深度模仿这一招并不是只在电影演员中流行,《GTA5》中老崔的配音演员Steven Ogg曾向媒体爆料说,自己在为老崔配音时,有一段剧情老崔脱得只剩一件内裤,而为了好的融入角色,他在配音现场也脱了个精光,这样做才能够更好的抓住角色的灵魂,看来为《GTA5》配音也不是一件轻松的事情。

6、如果你对着月亮射击,会改变月亮的大小

在《GTA3》中,隐藏着一个几乎没人知道的彩蛋,因为3D引擎的加入,游戏第一次以立体感官呈现在玩家面前,当你使用狙击枪对准月亮,射一枪月亮就会变大一点,当然,如果你停止射击,月亮就会恢复原来的尺寸。

这只是一个单纯的彩蛋而已,不会影响剧情或者游戏(别幻想着变成超级赛亚人了),但这的确要佩服开发者天马行空的想象力,这么渺小一个彩蛋实在令人难以置信。

5、Rockstar进行游戏宣传时需要支付大量封口费

近年来R星宣传新《GTA》游戏时总要面对一个问题——舆论压力,游戏的血腥暴力要素总被极端份子抓着不放,甚至反动政客依次胡诌出政治危害,为了避免进一步扩大为反革命运动,每次在游戏宣传时R星都要支出大笔的封口费以解决舆论问题。

结果呢?该骂《GTA》的人依旧在骂,喜欢《GTA》的人依旧支持,《GTA》系列长久以来树立的口碑一步步能够遮挡住舆论造成的压力,只希望那些反动派能够适可而止,不要毁了一款应有的好游戏。

4、《GTA4》中的WKTT电台中的对话都是真人玩家录制的

在《GTA4》中,有一个车载电台叫做WKTT,而这个电台里的内容在游戏发售前R星专门在网页上进行了内容征集,让玩家们把自己对于自由城的问题,对美国的问题,甚至是自己身体健康的问题在这里提出来,而最终,许多人的留言都被加入到了游戏之中,而且,越逗逼的问题越容易得到重视。

如果你是一个美国玩家,在玩《GTA4》的时候听到自己的声音不要觉得惊讶,怀疑这世界上有声音和自己一样的家伙,因为那个声音可能就是你自己的,在游戏中融入玩家的因素,或许很多游戏都没有意识到这一点,这样子玩起来会使代入感大大增加。

《GTA5》里的配音演员似乎人人都有不得了的故事,前有老崔脱衣,后有麦克增肥,游戏中麦克的配音演员Ned Luke为神还原角色,在配音前疯狂进食足足胖了25磅,就是为了表现出一个饱经沧桑多年没运动的中年大叔的感觉,电影圈很多演员为了角色都需要进行节食或增肥,而作为配音演员,Ned Luke也是够拼的。

如果国内的配音演员能够有这种敬业精神,我相信多数玩家看动漫也愿意听中文,而不是像现在都愿意看着字幕听完全听不懂的日语,投入到你的作品中,才会得到人们真正的认可。

2、《GTA》系列的诞生完全是一个意外

《GTA》系列的诞生,要从很久很久以前说起,那时候R星北方工作室的前身DMA Design小组正在进行一款叫做《追逐》的游戏开发,这款叫做《追逐》的游戏中就包含了黑帮斗争,警匪大战,抢车,偷盗等一系列在GTA中发扬光大的元素,在这里玩家扮演的是一个不折不扣的黑道人物,而DMA觉得扮演警察也非常有意思,就把这些内容整合,把主角换成条子,衍生出了《GTA》系列游戏。

任何神作前面总有牺牲品,GTA系列也并非靠着天马行空想象力创造的,也是经过了其他游戏的铺垫,累计,最终成为一代神作,当然,这和制作商的工作态度非常有关,如果仅仅是为了坑钱,或许没人会记住这款游戏。

1、《GTA5》PC版本制作成员不仅仅是北方工作室

这次的《GTA5》PC版制作成员不仅是独立的GTA5核心团队,还有Rockstar各个游戏制作组中的PC首席开发师。在《马克思佩恩3》移植时,我们就调动了全部小组的PC制作人员,而结果非常好,于是这次我们决定再一次汇聚大家的力量,为玩家呈现一出饕餮盛宴。R星表示:我们不是硬件制造销售商,我们制作PC版的初衷之一就是让更多玩家体验到GTA5的魅力,因此游戏优化在重制过程中决策着我们的行动。所以我们需要最懂PC的人来帮助我们完成《 《GTA5》的PC移植,这样才能为PC玩家呈现最优秀的作品。

《GTA5》PC版将会在2015年4月14日正式发售,尽请期待。

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